看截图电脑画面截图很差啊,电脑画面截图党是不是不用下了

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诚然天涯明月刀的画质已经达到了国产游戏的巅峰,吸引了众多画面党(例如我)的入驻。
我相信已经有不少人的配置已经对于高配完全没有压力了,我的显卡在4K分辨率下玩天刀也没有很卡。
当天刀成为显卡吧的“卡吧标配国产网游”的时候,当天刀以优秀画质雄踞亚洲版图的时候(不难),这是否又是腾讯旗下的一个骄傲?是否又是国家的一个骄傲?当然了也肯定会带给腾讯更大的商机。
废话也不多说了,有三点在画质方面是可以轻松改进的:
1.开放MSAA(MFAA),自带的抗锯齿是FXAA,效果实在太烂,清晰的画面瞬间变得模糊。既然天刀是与nvidia合作开发的,对于nv最新的黑科技MFAA也应当有所支持,做到这点不难,开启MSAA即可,驱动会自动变成MFAA。
2.开启HBAO,HBAO也是nvidia在画面改进上的一个重点,用来产生真实的阴影遮蔽。在nvidia控制面板里可以给天涯明月刀强行开启HBAO,但是有一些BUG,效果也不尽人意,官方开启HBAO应该是非常简单的。
3.启用NVIDIA PCSS,这也是用在了GTA5上而且比较火的一个产生真实阴影的技术,目前游戏上应用还不多,但是根据天刀与nvidia合作的关系开启pcss应该不算难事。
配置需求:
显卡是GTX950,CPU是FX8350
目前我在天刀的设置是1080P高配 禁用同模 高精度阴影 驱动强开HBAO(效率较低)GPU占用率是80%左右,显存占用1.1G fps60
如果加上MFAA及PCSS,显存占用应该没什么变化,还是处在1G的区间,显卡刚好占用100%
仍能满足950是天刀推荐显卡的要求,900元价位的显卡对于中国消费者来说处于可以接受的价位。
以后材质高清了,占用到2G显存,对于950来说也是刚刚好的。
一点拙见,请开发团队重视
请不要忽略了数量不小的画面党,谢谢。
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说的好详细。。。
个人觉得电脑配置还是很重要的~
相信以后天刀也会优化的更好~
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本帖最后由 xiedaddy 于
14:46 编辑
贰夏わ。 发表于
说的好详细。。。
个人觉得电脑配置还是很重要的~
相信以后天刀也会优化的更好~ ...
只求将原文反馈给开发团队一下,因为做到这些在技术层面上很简单,可能就一个开关的事而已。不同阶层的人有不同的需要嘛,给极简满足入门电脑,给顶配满足高端电脑,而不是折中使两边都难以接受。现在官网的推荐配置就是GTX950
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你先让他们支持Physx_GPU运算再说&&而且对四核优化并不是很好
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Soul丶少爷 发表于
你先让他们支持Physx_GPU运算再说&&而且对四核优化并不是很好
游戏不已经启用了physx吗?GPU还是CPU运算只是驱动设置的问题吧
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只需一步,快速开始
画面好悲剧啊
本人不是画面党
喷人就免了吧
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[quote]不懂装懂的是你吧,电影和游戏的效果是两个概念,完全不同的技术,要现有的光栅化游戏达到阿凡达的效果,估计你要动用天河超级计算机来玩了,这样走极端的说法有意义吗?
不看录像还好,看了录像我觉得以现有RTS大作的平均水平来看,星际2的画面完全就是个杯具,不像是一个时代的作品,有些地方甚至不如一
对于那些说只要游戏性不要画面的,我建议暴雪没必要出什么续篇,直接把星际一魔兽一改几个参数,你
quoll 发表于
同志。。。我怎么说你好呢?2d跟3d?你是做游戏的?别跟我说你是中国做游戏的哦?很不巧我也是程序员,碰巧知道你们的内幕,不就是抄抄代码吗?吹上天了,你会个啥?在这里显摆。你敢说国内那个游戏的美工是你做的吗?傻鸟一个。3d的画面就不能做出不同的风格吗?我说这个画面太Q这是大家公认的,风格问题,搞得游戏像是你做的似的。拉倒把,我说你赶紧下线吧,还是不要在网吧这种公众场合丢脸了
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暴雪游戏看的是平衡性~!
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1,只懂喷画面不看游戏内涵的的可以定义为90后脑残肥猪流。
2,把RTS当RPG玩的,说明你根本不懂什么叫游戏。
3,发了帖子还拿马甲装路人甲的,说明你现实中也是个扭曲的人。
4,不喜欢这类型的游戏还要装的很资深引战喷人的,说明你父母是在欠问候
5,因为自己配置不行或者道听途说只看几张图片就来说三道四的,证明你的心里存在一定问题。
6,明明自己就是个什么都不懂只看画面的画面党,却非要强调
sint 发表于
12:32:00会拿90后这样的词来说话的,看见就想骂
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我不知道什么样的画面才算好哎
LZ不妨举个你觉得画面好的游戏吧
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星际2这次是做真的是卡通化了··这是不可争议的事实···或许暴雪现在只重视的是商业化了吧···
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quoll一说要真实不如去看电影,我就觉得想笑,一是这种人老喜欢是走极端,就算你说吃饭比不吃好,他也能瞎掰出吃太多会撑死人的道理,二是这种人连电影和游戏区别都不知道,实在出人意料,不知道哪个幼儿园毕业的
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[em61][em61][em61]
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暴雪也不是没有做过推倒重来的事。。。
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SC2在2006年的时候就开始设计了,画风也是在那个时候确定了的,与其现在说画风的问题,我觉得讨论讨论内部的平衡性和娱乐性来的更实际点吧。。。毕竟在这里抱怨就好像往大海里扔了个小石头而已,反而在这个版里面只会牛对羊弹琴,吵到天上去,也不会改变事实~!看看别的论坛吧,人家都在研究战术了,咱还在这说画风,真的,如果你不喜欢的话,就不要去买正版,等BLZ在中国挣的钱少了,自然就会在这洗耳恭听LZ的抱怨了,前提是咱能象韩国膀子一样支持正版的话~!
还有当初D2和WAR3的时候,其实也有不少人喷画风,画面的,后来出了正式版了之后就消失的无影无踪的了
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本帖最后由 ichigocheng 于
15:32 编辑
现阶段最大的缺点是分辨率太低。
但是其他几家也好不到哪去,之前体验过HTC VIVE,好像是开发者版本,体验还不如PS VR,可能是没调试好或者游戏质量的关系,反正比PS VR差。
具体来说,PS VR看不到晶格,也看不到锯齿,但是毕竟分辨率低,有点模糊,像近视眼脱掉眼镜。
这么低的分辨率下,特效什么根本不重要,你看不出来的。重要的是帧数和延迟,这点上PS VR还是有保证的。
所以如果你是一个画面党,建议现在不要入VR这个坑,无论哪个平台;待二代产品带4k屏幕出来了,准备好1080 sli,再入手
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是这样的,而且现在的游戏基本都是体验类,我之前就发现了。所以之前存的钱可能用来买NX,如果任记中文化作品够足的话!
该用户已被禁言
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我去年体验后就知道不如HMZ系列了,但是今年修改的怎么样,就不知道了,SONY在CJ体验控制的非常的严格,今天没有混上。
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jasonbrody 发表于
是这样的,而且现在的游戏基本都是体验类,我之前就发现了。所以之前存的钱可能用来买NX,如果任记中文化作 ...
别白日梦了 不锁区已经不错了
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体验过后画面来说跟Vive没差多少。但是最深刻的是PSVR在佩戴方面比Vive好太多。调整方便,佩戴上去之后“重量感觉”也比Vive轻
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下一代如果有 也是ps5了应该
佣兵, 积分 329, 距离下一级还需 421 积分
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另外 虽然分辨率低,但是我觉得没有楼主这么夸张
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jasonbrody 发表于
是这样的,而且现在的游戏基本都是体验类,我之前就发现了。所以之前存的钱可能用来买NX,如果任记中文化作 ...
任天堂中文化肯定不给力,当年的神游让任天堂很受伤
公民, 积分 214, 距离下一级还需 86 积分
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我体验下来感觉画面确实不算太好,最重要的我感觉设备虽然不能算太重,但是戴上后还是不牢靠,别说大幅度动,小幅度动动感觉都要掉下来了,然后要重新再调整设备对焦,不然模糊的没法看。抬头困难,更容易掉,不知道是不是戴了眼镜的关系……
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关键有没有一种身临其境的感觉?其实我想问的是这个东西有发展前途吗?以后会不会所有游戏都要用VR设备来玩?
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