有没有类似游龙类似于吞食天地的游戏网游

吞食天地 ONLINE 天地点将录 官方攻略本
开&&&&&&本:页&&&&&&数:字&&&&&&数:I&&S&&B&&N:满包邮活动内容:1、满1000.00元包邮;(挂号印刷品)包邮地区:江西省、北京市、天津市、山西省、山东省、河北省、内蒙古、湖南省、湖北省、河南省、广东省、广西、福建省、海南省、辽宁省、吉林省、黑龙江省、陕西省、新疆、甘肃省、宁夏、青海省、重庆市、云南省、贵州省、西藏、四川省、香港、澳门、中国台湾、海外地区;2、满800.00元包邮;(快递)包邮地区:上海市、江苏省、浙江省、安徽省;从 10:53:42开始,到 10:53:49结束活动说明:江浙沪皖满800包邮,其他满1000元包邮售&&&&&&价:8元
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七级玩家, 积分 4000, 距离下一级还需 1000 积分
  某位游龙玩家通过自己的努力,正在制作吞食天地online的模拟器服务端(非官方服务端,自己编写的服务端程序)
上图不是PS改的,也不是拿WPE改封包看道具,看游戏广告就知道是不是真的。
服务器端程序还在完善过程中,开发者曾经也是一位TS玩家,对游戏有自己的见解,
针对SF的游戏设置等问题,和他进行了简短的交流,也将开发者的开发打算告诉大家,
希望通过各位玩家的意见,把好的想法和对游戏的建议提供给开发者,毕竟开发者做出的
服务端更完善更收玩家的喜爱,这样的服务端才会有经济价值,同时也让玩家受益。
  1.吞食庞大的任务,都必须通过开发者对任务的模拟,实现游戏内各各任务,如果要模拟的和官方的版本一模一样,可想回事多么庞大的工作量(平时为了刷某个任务,做一下前置任务,都让玩家苦不堪言,何况是对所有TS任务完完全全的模拟),游戏开发者正在努力将任务系统模拟出来。
  2.针对用外挂刷NPC,游戏开发者不支持该行为,他的思路是调高游戏经验倍数,通过野怪练级,如有必要会写专门的游戏登录器,完全杜绝一切脱机外挂。
  3.游戏开发者尝试会加入新的功能进游戏,具体是怎么样的有待公布。
  4.开发者打算加自动遇怪功能 输入命令就随机选择当前地图的怪战斗
对于游戏开发者的思路,我也给他提出了一些自己的想法,比如不支持脱机外挂。
吞食走过8年时间了,玩家都习惯了用脱机练级,做活动,一般的玩家都会有1队甚至多队的ID,组队练级方便,做活动也不愁人数不够。游戏开发者的初衷是好的,但如果真的没有脱机,会是什么情况呢,玩家对着电脑双开,三开甚至四开游戏,手动的切换各各游戏屏幕,练级与做活动都会如此,非常累。(练级还能用用机关盒) 多开游戏的结果,也会占用大量的电脑资源,如果你还想做点别的什么,或许只能说NO了。 我各人还是觉得,封掉脱机挂会让诸多的老玩家不适应,对TS的玩法也算是一个颠覆,回到04年刷NPC之前的那种状态。
  我觉得有脱机挂,对于以后SF运营者来说也是更有利了,因为会有更多的ID,不管是收月费的经营方式还是卖点装卖虚拟物品,都会有更多的消费。就17173论坛和绯红论坛的热度来看,现在还玩TS的玩家估计没有一千人(内地),如此小的玩家群如何能让SF经营下去,也值得开发者考虑。
  对于游戏的经验倍数,爆率等等是SF运营者的事,在这里我提提自己的看法,09年吞食二出私服的时候还是蛮火的,自己还在家里架设了单击版的,几个月之内服务端弄得很完善,地图全开,怪全开,玩家可以练到185,新增了N多BT的武将BT装备等等。确实让玩家一时痛快了。没多久吞食二私服就没落了,估计现在玩TS2私服的还没有玩盛大官方的人多。 吞食这个游戏的内容就决定了它是一个含有养成要素,已练级为主,做活动为辅的一个游戏,一个玩家95%的时间其实都在练级(官方版)练宠&&如果SF真想做的和一样,练级为辅,做副本活动为主,那是不太现实的。 吞食一的活动其实做的已经很精致了,打擂台打塔的活动都有很高的支持度和回报率,试想一下吞食二的副本,觉得做的太烂了,现在盛大官方运营的吞食二我没玩过。
  我只想已吞食二私服如同昙花一现来给吞食一私服做个建议,BT服不会走的长远,吸引玩家还是要以增加新的要素和迎合主流玩家的喜好作为私服运营的方向。
  游戏的运营方式如果是已卖虚拟道具为主的话,势必游戏内活动的奖品就会变的垃圾(奖品比虚拟道具更好,那谁还花钱买东西嘛)活动如果被削弱了,那私服的乐趣还在哪里?
& & 看过本帖的玩家想必也很期待吞食一的私服早日面世,希望各位玩家耐心等待。
让游戏更能受玩家的喜爱。前面的投票栏期待你的踊跃投票,如有更好的建议呢,请在后面回帖。
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 398 人参与投票
1. &支持封掉所有脱机挂
2. &希望保留脱机挂的功能
3. &支持封掉刷NPC,靠刷野练级足够了
4. &希望如官方的吞食一样,刷NPC练级为主
5. &支持高的游戏经验倍率
6. &支持中等的游戏经验倍率(5-10倍)
7. &期待新的游戏道具,新宠物
8. &期待丰富原有游戏活动,追加新玩法新奖品
9. &月票方式运营(所有玩家都是公平的 有脱机为前提)
10. &免费版 卖虚拟道具运营(活动奖品变为垃圾,RMB玩家和点装才是王道)
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三级玩家, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
围观..等很久了
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七级玩家, 积分 4000, 距离下一级还需 1000 积分
人过留名啊,一定投票哈,谢谢了
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三级玩家, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
建议做到无外挂...外挂对于游戏的伤害真的是无敌咯
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一级玩家, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
希望金鎖 將星 碎片 都蠻關注
還有希望不是月費形式的
希望能夠早日開服
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六级玩家, 积分 3642, 距离下一级还需 358 积分
开吧,强烈支持~~~早看游龙不爽了~~~
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八级玩家, 积分 5470, 距离下一级还需 1530 积分
哇 这个厉害啊
[B]屠城校尉李[/B][/COLOR]
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八级玩家, 积分 5897, 距离下一级还需 1103 积分
其实我倒想说的是,这个贴发得真够“准时”的
现在玩TS的刚被游龙一耍,都有离去的念头。
我相信这SF一开,倒是真的能拉去一些剩下坚持TS的玩家.
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新YS队screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//3.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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七级玩家, 积分 4000, 距离下一级还需 1000 积分
开发者都写了一个月了,还没完成的,是YL自作孽不可活啊,欺骗广大玩家。2年没上的2转满号也被删了,只有等SF出了玩玩
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五级玩家, 积分 2626, 距离下一级还需 374 积分
希望一切保持吞食的原貌,有外挂,要月卡,最主要是要有更新,新活动,最好再加个任务导航,这样方便玩家做任务,如果改的东西太多那就不是吞食天地了
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四级玩家, 积分 1404, 距离下一级还需 596 积分
请楼主果断留下作者QQ 邮箱 等联系方式,让我等玩家能直接和作者联系,让作者能直接听到来自潜在玩家的声音
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四级玩家, 积分 1404, 距离下一级还需 596 积分
作者应该清楚的明白,绯红吞食版块是现存人数最多,关于讨论吞食这个游戏的论坛版块了。而且吞食SF的出现,对众多玩家来说其意义难于估计。更兼圣人有言,孤听则喑,兼听则明。
故,该贴已经被某转载至绯红吞食版块(已经注明出处)
PS:作者如不愿意,可联系我,我将在第一时间删除转载。
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五级玩家, 积分 2460, 距离下一级还需 540 积分
希望任务经验给多点。不然没有意义(除得牛B装备那种不说)
任务路线升级也不错嘛
打怪经验给多点嘛。。
要不要加个马车之类的。有时候不想上挂也可以去到想去的地方嘛。
最后来个顶。。
拳打脚踢踩龙头
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这个不用想太多
参考下石器SF就可以
基本不用练级-通过装备或武将来获得服务器本身的盈利
或者说开类似无界100级擂台那种方式也是可以参考的
如果要练级的话必然会想到自动化 其实也没太大需要
个人来说不太希望开放人物二转内容 武将可以开放
宠物价值大打折扣不说 技能也过于强大 因为隐分身也摧毁武将系统的说
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然后具体考虑到像灵装这种IMBA的东西
个人觉得是不是用按时收费模式会比较好?
最好也是禁止交易
练的时候需要花钱 这样体验出优越感
也可以充当服务器维护的费用
初次登陆给一定量的点数就可以解决普通玩家的问题
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嘉年华勋章
17173游戏嘉年华活动奖励
游戏周边达人的象征当前位置:> >
> 《真!吞食天地》中后期武将天赋-高玩篇
《真!吞食天地》中后期武将天赋-高玩篇
15:43:46 作者:若若来源:87G手游网()
《真!吞食天地》(原《进击吧!三国》)这款休闲的策略手游开启公测也已经有一段时间了。相信各位主公已经摸索出一套适合自己的技巧攻略了。今天小编为大家介绍一下游戏中后期武将天赋的一些小技巧,希望能够对各位主公的武将养成有帮助哟!
大家都知道,武将的天赋,对游戏中后期武将发展的影响非常大,所以如果没有选择适合的天赋来培养的话,会使武将的实力大打折扣。如果你对武将的初始天赋不满意,可以选择重置天赋,而重置出来的天赋基本有以下这些&&
安抚:每次攻击减少敌人怒气。安抚属于战术技能,小编个人感觉,一个队伍中有一至两个武将拥有这个天赋就可以了。
偏斜:伤害百分比减免。偏斜是很实用的百搭技,基本任何武将都可以用,不过最适合的还是给防御型武将。
体魄:生命提升。体魄非常适合回复型武将比较多的队伍,尤其对于三至四个回复武将的队伍来说,这个天赋简直就是&神技&(前提是武将按百分比回复血量)。
破甲:伤害加深。游戏后期有几个武将,比如华陀和孙权,免伤超高,如果你的队伍没有破甲技能,几乎无法对他们造成伤害。如果不想给华陀和孙权&挠痒痒&的话,这个技能一定要有。
强健:同时提供生命和攻击。这个天赋不能说不好,但小编个人感觉比较没有特点,刷出来随便用用也不错。
狂暴:每次攻击增加怒气。这个技能如果搭配得当的话,堪称&神技&!狂暴技能配合吕布、张飞、甘宁、许诸、魏延等武将,高阶秒伤到无法想像!当然,这个也非常百搭,配合恢复、伤害、回复武将都可以。
诱捕:增加对武将的伤害。诱捕技能又是&神技&一枚!这个技能特别适合给关二哥、太史慈等自身没有狂暴技能的猛将。虽然这一技能只对武将有效,但是敌方武将都被灭了,小兵也就都是浮云了!
攻城:增加对建筑的伤害。如果你的队伍里有一些对建筑伤害加成很高的武将,可以试试这个天赋,至于其他类型的武将,就不推荐大家使用这个天赋了。
第三代休闲策略手游《真!吞食天地》,既有紧张激烈的策略战斗,又有轻松愉快的武将收集,多样的玩法、百变的策略,一定会让你欲罢不能!游戏采用最潮韩式萌版造型,又融入大量的中国风元素,清新的画风与配乐带给你一段轻松快乐耳目一新的三国大冒险!在游戏中,你可以亲自参与数百场经典三国战役,驾驭百余名三国名将,拥有上千种三国宝物!
大小:97.8M
类型:策略塔防

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