文明6讲解科技值怎样获得 科技值提升方法讲解

文明6开局设置怎么选 建造流程及科技市政要如何选择 详细解析 - 维维软件园
文明6开局设置怎么选 建造流程及科技市政要如何选择 详细解析
来源:维维整理作者:维维时间: 12:46:51(0)
文明6开局建造流程及科技市政选择推荐。《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略战棋类游戏,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。那么前期开局应该先造什么后造什么?科技和市政应该怎么选择呢?现在我来给大家详细介绍一下,如果你也有这样的难题就一起来看看吧。
其实这游戏就是城市规划,很像下棋。
开局设置,难度选王子,国家选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。
第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野很好。
科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。有牛奶,就选择畜牧。
市政一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币。
最重要的:第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。有了建设者直奔城外的树林,然后砍树。砍树能瞬间提供生产力。比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合。
二城最晚需要在40回合开好,所以要选个离主城不远,有河有食物,有矿产,有山的地方。还有一些回合可以建商人,清理一下野蛮人
首都周围有沙漠的话,第一时间科技可以点出金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强。
抛开宗教,金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强科技(学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成。
怎么选址建特殊区域
我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升级!
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摘要:文明6科技研发速度微调玩法解析攻略,  最早由传奇游戏设计大师席德&梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...…
  今天小编要为大家带来的是玩家&kavisgo&分享的《文明6》科技研发速度微调玩法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
  目前大概有几个问题影响到游戏体验,例如研发速度过快,道路移动缓慢,地块扩张速度过慢等问题。以下是科研升级减缓及减少尤里卡加成(boosts)的修改,让尤里卡加成不要这么凶狠,增强游戏体验。
  科研和市政研发减缓修改
  1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
Technologies.xml和Civics.xml
  2.每个科技旁边都有一个研发需求值(Cost=XXX),例:
  &Row CivicType=&CIVIC_CIVIL_ENGINEERING& Name=&LOC_CIVIC_CIVIL_
ENGINEERING_NAME& Description=&LOC_CIVIC_CIVIL_ENGINEERING_DESCRIPTION& Cost=&875& AdvisorType=&ADVISOR_GENERIC& EraType=&ERA_INDUSTRIAL& UITreeRow=&-1& /&
  3.用搜寻取代的方式,将数值调整成两倍或三倍。较好的改法是照时代(era)递增,例如文艺复兴时期2.5倍,工业时期3倍,看你自己想怎么微调。
  尤里卡修改
  相比研发速度修改,改尤里卡可能是更有效率和简单的改法,同时凸显出中国特性60%的重要性
  1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
Technologies.xml
  2.搜寻并取代,寻找boost=&50&然后取代成boost=&XX&。XX里面是想改的数值(百分比)。将其改成25%或30%即可。文明6科技怎么研发好?文明6科技研发心得分享
  文明6科技怎么研发好?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,文明6科技怎么研发好?一定不会再成为你的问题了。
  文明6科技怎么研发好?文明6科技研发心得分享
  首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:
  1. 研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
  2. 发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
  以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。
  因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。
  文明选择
  开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明。
  日本:
  神风:临近海岸的陆军单位或位于浅海的海军单位战斗力+5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。
  电子工厂:代替工厂建筑,比工厂多提供1点生产力,并产出4点文化。
  明治维新:城区相邻时获得额外加成。
  日本的相邻城区可以为城市的科技值和生产力带来很大的提高,有助于加快科技和项目的研究速度。另外神风提供的军营建设生产力减半特性也是很有用的。
  德国:
  行业商会:代替工业区,建造时需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。
  自由帝国城市:允许城市超过人口的限制,多建造一个城区。
  德国的特性便于快速建造工业区,工业区可以为城市带来可观的生产力,同时,自由帝国城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心时发现由于人口限制无法建造的情况。
  中国:
  秦始皇:建造者增加一次建造次数,并可以消耗建造次数完成远古和古典奇观15%的建造进度。
  朝代更迭:令尤里卡和鼓舞为研究增加60%的进度,而不是50%。
  中国的特性可以通过尤里卡时刻帮助玩家更快地攀升科技,秦始皇的个人特性也可以方便玩家在早期抢建大图书馆奇观。
  罗马:
  条条大路通罗马:在首都范围内的我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路。
  罗马这一特性可以方便玩家铺设通往国内外的贸易线路,以便通过贸易线路来获得额外的科技和生产力加成。
  以上就是科技胜利较为推荐的文明。除此之外别忘了在创建游戏时把资源稍微调高一些,并且打开地块产能视图。下面笔者再从几个方面谈一谈如何在游戏过程中提高科技值和特定城市的生产力。
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类别:策略塔防
类别:角色扮演
类别:角色扮演《文明6》科技研发速度微调玩法解析攻略
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  科研和市政研发减缓修改
  1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
Technologies.xml和Civics.xml
  2.每个科技旁边都有一个研发需求值(Cost=XXX),例:
  &Row CivicType=&CIVIC_CIVIL_ENGINEERING& Name=&LOC_CIVIC_CIVIL_
ENGINEERING_NAME& Description=&LOC_CIVIC_CIVIL_ENGINEERING_DESCRIPTION& Cost=&875& AdvisorType=&ADVISOR_GENERIC& EraType=&ERA_INDUSTRIAL& UITreeRow=&-1& /&
  3.用搜寻取代的方式,将数值调整成两倍或三倍。较好的改法是照时代(era)递增,例如文艺复兴时期2.5倍,工业时期3倍,看你自己想怎么微调。
  尤里卡修改
  相比研发速度修改,改尤里卡可能是更有效率和简单的改法,同时凸显出中国特性60%的重要性
  1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
Technologies.xml
  2.搜寻并取代,寻找boost=&50&然后取代成boost=&XX&。XX里面是想改的数值(百分比)。将其改成25%或30%即可。
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Sid Meier’s Civilization VI视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文,英文制作公司:Firaxis 发行公司:2K游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6695413人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平策略《文明6》科技胜利政策选择攻略&文明6科技胜利怎么选政策
文明6科技胜利政策选择技巧是什么呢,在游戏中,政策选择是科技胜利的重要因素,然而很多朋友不知道文明6科技胜利怎么选政策,下面是6399游戏小编为大家带来详细文明6科技胜利政策选择攻略
文明6科技胜利怎么选政策的介绍、欢迎大家阅读~
文明6科技胜利怎么选政策:
要想科技胜利,在游戏末期推荐选择的政体是民主主义。民主主义提供1个军事政策槽、3个经济政策槽、2个外交政策槽和2个通用政策槽。民主主义可以提高城市项目30%的生产力,有助于我们快速研究火星殖民项目。经济同盟政策可以将商业中心、港口区域相邻奖励政策合二为一。此外,新政政策也可以解决城市宜居度的问题。民主主义由市政树选举权项目解锁。
在游戏过程中,我们在市政树上优先研究的政策是启蒙运动,启蒙运动可以解锁经济政策理性主义,可以提高学院区建筑提供的科技值100%,可以大幅提高科技的研究速度。
游戏末期对科技胜利非常有用的政策就是我们之前提到过的一体化空间机构,这一军事政策可以为太空竞赛项目增加15%的生产力,前提是该城市有军事学院和海港,这也是我们之前在首都建造军营和港口的目的之一。
末期另一个非常有用的政策是市政树最后一级项目全球化解锁的电子商务政策,该政策可以为每条国际贸易路线增加5点生产力,这也是我们建设商业中心、海港,增加贸易路线的最终目的。
除此之外,以下政策也会为科技发展提供帮助:
贸易联盟:经济政策,由雇佣军项目解锁。为每条国际贸易路线增加1点文化值和1点科技值。
统治:外交政策,由殖民主义解锁。从每个下属城邦获得1点文化值、科技值、信仰值和金币。
市场经济:经济政策,由资本主义解锁。目的地已开发的奢侈资源和战略资源为国际贸易路线增加1点金币、2点文化值和2点科技值。
此外还有各种为区域相邻加成增加100%的政策,大家可以根据自己的城市规划进行选择。
以上就是6399游戏小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏
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