求数据党来帮我选择一下.极限丐帮破防要多少和双会哪个收效高

数据党测试:会心与破防收益的详细对比 -
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数据党测试:会心与破防收益的详细对比
00:23:58 条|来源:多玩剑网3专区|作者:失意男|
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  本人是/金水/晴昼海的一只气纯,最近在门派里经常能看到关于会心难堆和破防高收益的讨论,同门大有回归70年代高攻高破防路线的趋势。基于自己的感觉我还是站在了会心&破防一边。苦于没理论依据,不能准确算出会心和破防的收益比例,也只能泛泛而谈。然而最近在看到的一篇关于会心等级、会心效果等级、破防等级等属性的数据帖引发了关于会心和破防收益的一些思考。
  一算之下,我对QC的认知被彻底推翻了。究竟如何请往下看。
  作为一只QC,我将从内功的角度来讨论会心会伤和破防的收益。
  (一)一些数据
  开80以前有一张数据帖,讲述了80级J3改版以后属性将没有递减,全部呈线性关系。开80之后我们也验证了这点,现在J3的会心、会心效果、内外功破防、御化劲等属性是线性相关的,意思就是可以一直往上堆,属性不会衰减。数据如下:
  内功破防21.5=1%伤害提升
  外功破防29.6=1%伤害提升 20.5会心等级=1%会心 20.5会心效果等级=1%会心效果
  关于数据的真实性,我在属性板面上做过核算,确实如此。
  (二)、破防收益
  从数据上很容易可以算出破防的收益,具体数值是:
  1%/21.5破防等级=0.0465%
  就是每增加1点内功破防,将带来0.0465%的伤害提升。
  (三)、会心和会伤收益
  会心和会伤是一对好基友,会心离开会伤,会伤离开会心就是垃圾,不能分开来讨论。
  设会心伤害为S,会心率为L。
  以100次输出为基础,假设一次输出没会心的伤害是1,会心之后的伤害将是1*S,那么总伤害为:
  100*L*S+100*(1-L)=100SL+100(1-L)
  提高1点会心,总伤害为:
  100*(L+1%)*S+100*(1-S-1%)=100LS+S-L+100-1
  则1%会心增加的伤害比例为:
  伤害增量/总伤害=(S-L)/(100(S-L+100))
  再除以一个20.5就是在当前会心、会心效果下每1会心等级提高的伤害百分比了。
  可以看出来,虽然会心面板属性是线性的,但是实际对伤害的加成是递减的。这就是J3的坑爹之处,属性数值是线性增加的,实际收益却是递减的,这很容易将玩家引入误区。
  来看一个表:
  图上的数据是依据目前比较平民的装备水平,就四象来说,35%的面板会心加上镇派的10%会心,8%以上的QC阵会心,5%的气场会心,气穴的会心修正,实际会心60%是很正常的。会心效果,也是用四象来说,自身板面会心效果215%,镇派会心效果20%,气场会心效果10%,四象245%的会心效果也是很正常的。
  会心越高,收益越低。
  表里很清楚可以看到,59%会心,240%会心效果和61%会心,250%会心效果的数值是一样的,每2%的会心居然要10%的会心效果才能保持相同的收益。会心收益衰减得速度非常快,远远跟不上会心效果增加所带来的增益的速度。
  会心收益不及破防。
  在60%会心,245%会心效果的实际数据下,每1点会心等级对伤害的加成是0.0366%,这远远小于破防恒定的0.0465%。这样的发现我自己也很震惊,只能说J3坑爹了,会心对于QC的加成还是如此微弱。如果说两仪会心回一豆会对伤害收益造成影响,那也是微乎其微的,在50+的实际会心值上,根本无法撼动破防对QC在输出中的地位。
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问下数据党一个问题,现在PVP破防怎么算的?
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LV.8, 积分 4934, 距离下一级还需 1067 积分
& && && &在群里跟人讨论伤害,发现跟别人伤害差距很大,我破防30%,他37%,问下现在阶段这个破防差别到底有多少?
满怀冰玉一杯酒,猛忆初雪旧年节。
满怀冰玉一杯酒,猛忆初雪旧年节。
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本帖最后由 哥哥X妹妹 于
10:15 编辑
破防赛季初期不如攻击重要了。差距大有多方面原因,会心,会效,攻击,武器伤害,无双,命中,加速等等,最重要的还有宏。
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都费话,据本人多年经来看破防会心堆天平,刻意堆一样根本没伤害
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比如会心20%破防70%你就砍不过45%…45%的
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比如会心20%破防70%你就砍不过45%…45%的
问题是。。这版本。。&&破防堆50,会心都堆不上20.。。会效更堆不上220。。。
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看职业,有必会心或者大幅提高会心技能的全力堆破防就好
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破防赛季初期不如攻击重要了。差距大有多方面原因,会心,会效,攻击,武器伤害,无双,命中,加速等等,最 ...
是PVP伤害,他的会心会效都比我低,破防比我高7%,但是单个技能伤害比我高很多,所以我想知道现在破防计算伤害怎么算的
满怀冰玉一杯酒,猛忆初雪旧年节。
满怀冰玉一杯酒,猛忆初雪旧年节。
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看职业,有必会心或者大幅提高会心技能的全力堆破防就好
我是QC,总感觉QC不会心的技能伤害简直不能看,所以配的是会心装备,现在发现伤害不尽如人意,单技能伤害比破防的低好多,所以想明白破防计算伤害怎么算的
满怀冰玉一杯酒,猛忆初雪旧年节。
满怀冰玉一杯酒,猛忆初雪旧年节。
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本帖最后由 哥哥X妹妹 于
11:13 编辑
人物属性——破防——鼠标移到上面——有具体的说明,
如果你跟你朋友外功攻击都是10000,你破30%伤害就是13000,你破37%就是13700。
现在的破防不破防御,只加百分比伤害。
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头像违规 砍之-歪歪
看是不是秘籍也带的不一样。加伤害的跟加会心。
有些过去从未过去
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