剑网3藏剑pvp奇穴在pvp是什么地位

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& 藏剑PVP教学第一弹:门派定位与技巧篇
藏剑PVP教学第一弹:门派定位与技巧篇
文 章摘 要
赛季初写过一个关于藏剑PVP的帖子,遗憾的是最后因为一些个人原因中途搁置了,并且赛季初期到现在的情况也不太相同;
  前言  赛季初写过一个关于藏剑PVP的帖子,遗憾的是最后因为一些个人原因中途搁置了,并且赛季初期到现在的情况也不太相同;  所以旧的帖子许多不合理的地方也并未更正,故此新开一贴。 (本贴不定期更新....最近只能在网吧更新实在是....)  本赛季各门派PVP流派纷呈,难以将某些门派归类,就目前而言,较有价值的PVP帖子也见的不多,接下来谈谈个人对藏剑视角的PVP一点心得。  如果有不对的地方欢迎门派各位师兄师弟指出讨论。  1.藏剑门派定位  “轻剑飘逸,动若游龙;重剑无锋,大巧不工。” -----藏剑  a.机动性:就目前而言,尽管新版本对江湖轻功(小轻功)进行了削弱与调整,但在机动性上,藏剑山庄一直领衔各大门派。灵活的发挥出藏剑飘逸灵动的身法是每个藏剑的必修课。  b.爆发力\续航能力: 为什么将这两个放一起说呢?80年代,藏剑其实是一个高爆发并且续航能力一流的职业。无蓝条、轻剑迅速集气,莺鸣柳、香疏影、雪断桥以及竞技场谭梅奇穴+20的剑气最大值,都使得藏剑在无论爆发抑或续航的表现上凸显不凡。但在90年代,或许藏剑的老玩家应该对旧思想有所改观。 如无奇穴技能(莺鸣柳)加成,在只有100剑气最大值的情况下,夕照消耗20,云飞消耗20,峰插10,鹤归20,换言之你在重剑下打出3个夕照,过程中出了一次瞬发云飞,而后你峰插云景,你就会尴尬的发现此时你已经剑气不足了。这在PVP中是相当尴尬的情况,因此时刻注意自己的剑气值,也是藏剑的必修课之一。  c.输出环境\防御:轻剑状态下藏剑的输出环境是得天独厚的,免控+减伤+高机动性,但在啸日重剑之后,失去灵动性的藏剑,没有任何减伤的技能(泉凝月只能算是抵挡伤害,云栖松只是闪避,减伤指的是例如纯阳的坐忘无我减伤40%,那么你一个原本应该打他1W血的技能打到他身上只剩6000,这才是减伤),在诸多高爆发的内功职业面前,此时的藏剑显得脆弱无比。  总结:终上所述,现版本的藏剑在我看来是一个机动性高,爆发周期一般(需要轻剑的积累,映波流雪断桥CD时也需要轻剑积攒的剑气),瞬间爆发不俗,输出环境优越但是非常脆弱的职业。因此在PVP中,藏剑需要扬长避短,轻剑下将灵动的优势发挥到极致,并且能迅速预判场上形势,判断是否选择用强大的重剑爆发压制对手或者果断切出战场。通过灵巧的走位弥补自身的防御缺陷是也是每个藏剑必须掌握的重要技能。
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最近发现山庄有很多小白,新人问装备怎么配,发现配装帖子好像都是好久以前的了,所以发一个。不合适的地方大家可以一起讨论下。
  最近发现山庄有很多小白,新人问装备怎么配,发现配装帖子好像都是好久以前的了,所以发一个。不合适的地方大家可以一起讨论下。
  首先,平民向所以我自己用的7级石头 加 5级五彩石 属性肯定插8 ,6级五彩比较差点 ,但是比较便宜
  这赛季是过度100级的
  首先来一个 映波的配装 楼主自用的一个。
  淬炼都是 气血上限 转命中(3000J左右一个) 气血回复转命中(几百J)
  七级石头命中不太够所以腰带用了命中的附魔 如果有钱 ,命中可以插8级的话
  腰带可以换成化劲或者破防附魔
  但这套 装备比较脆 特别和苍云打时自己小心真空期跑开 防止被秒 。后使用快捷导航没有帐号?
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论藏剑PVP——致所有新手的一点心得
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LV.5, 积分 932, 距离下一级还需 469 积分
首先,我个人的MMORPG网龄在七年以上,三年的天下贰,三年的魔兽,整体来说 我接触剑三的时间也还不到一年,基本操作什么的不说了,和魔兽没啥区别,主要是剑三加入了轻功系统,使得战斗更富有层次感。& &我是开了安史之乱之后才加入的藏剑山庄,上个版本主玩的剑纯,个人给我的感觉这个版本的藏剑和上个版本的藏剑改动主要有以下几点:
& &1、镇派的取消和心法的进入奇穴带给藏剑最大的硬伤就是爆发被惨无人道的削弱,这是毫无疑问的,以前的藏剑可以说,如果爆发全在,没有哪一个职业是带不走的,可是现在的藏剑的爆发,更多的趋向于一种持续的续航,并没有特别恐怖的瞬间压血线的机会。
& &2、重剑下剑气的迷失。这个版本的藏剑,轻重之分比较严重,重剑下剑气的消耗和它所提供的作用不成比例,不点踏雪夜雨的读条党可能会有所缓解这个问题,可是没了瞬发夕照的重剑,可以说在风筝面前也是没有什么很好的作为,当然可以依靠犀利的操作和控制以及走位来弥补这些缺陷可是我觉得 这是一个很大的门槛,对所有新手来说,这是进阶的一个门槛,有人说藏剑就是简单无脑,给个包子狗都能玩,可是这个版本如果还有人这么认为,那么我只能说你是无知,安史之乱开了之后,分辨老藏剑和新藏剑最好的办法就是看重剑,会玩的老藏剑知道如何控制剑气,不会玩的新手藏剑重剑下可能就有点悲剧了。
& &3、外功减伤的虚软和内功减伤的硬痛。可以这么说,藏剑是比较克外功的一种外功职业,纵观藏剑的技能,平湖黄龙 玉红贯日这些技能自身本来就隐藏着一定时间的免控,最大的特色技能虎跑更是存在实实在在地减伤,泉凝月云稀松的闪避都是针对外功职业最利刃的杀器,但是就我个人感觉,这个版本藏剑在外功职业面前的优势并没有上版本那么明显,泉凝月号称一摸就破,还没有**结实,云稀松给人带来的踏实感也荡然无存,主要还是这个版本伤害的提升,这些闪避减伤技能的内置数据并没有随着伤害的增加而改变(个人估计的)才导致了这些闪避减伤的鸡肋。再说内功,可以说内功是比较克藏剑的一种攻击,因为在藏剑的所有减伤之中,只有虎跑能提供到有用的减伤(最悲剧的是这是舍弃鸢鸣柳换来的唯一一张牌),会玩的内功职业完全可以卡着虎跑的CD玩的你无法自拔,这一点在JJC里面深有体悟。
& &4、无DOT。- -完了这么久感觉藏剑一直没有DOT技能其实挺不科学的,以前又爆发我就不说了,现在既然削弱了爆发 那么起码给一点DOT吧,也让我们有更好地多元战斗的基础?
&&那么在观察了藏剑这版本的变化之后,我要告诉新手同学们的就是不要太过相信论坛里面对藏剑过激的看法,凡是无绝对,既然你选择了藏剑,坚持坚持没什么坏处,虽然藏剑现在被削弱了,可是我想问你,崎岖的道路难道不比平坦的道路更能给你带来征服感么?
&&首先,你要找到藏剑的自身定位:高机动高免控的突击型物理近战。这里面有很多地方值得你去研究下文章,如何利用藏剑的机动能力突入敌人达到自己的一些目的再其次如何利用机动技能很好的规避敌人对你的控制和伤害,如何利用好免控为你营造伤害最大化的无痛输出环境,如何利用你的免控来游走消耗。
&&接着,你要熟悉自己的技能,改版了之后每个门派的技能数量都减少了不少,那么技能少了,为何不好好研究研究一下,多看看技能描述,多卡卡技能CD,对自己每个技能都要有很不错的把控(- -我认识一个藏剑妹子,有次PK玩,第一次输了之后她居然让我等一下 她要把醉月拖到技能栏)对自己的技能分分类,攻击类,位移类,控制类,免控解控类。知己知彼才是王道,对自己都不了解,又为何要盲目跟风喷呢?
&&下面就给新人同学分享一下我这几个月钻研藏剑的一下心得和小技巧:
&&插旗类:论坛里有很多前辈高手的对各职业插旗的心得,想学更多的可以去找他们的精华帖,我在这里对黄鸡插旗主要讲一些比较有用的也是别的前辈教我的技巧。
& &1、外功类:前面说到过,藏剑对外功有着天然的优势,这版本外功对藏剑威胁比较大的我个人觉得主要是天策和一些手法犀利的剑纯,对于天策我们不能再抱着老思想,想和人拼伤害那是不科学的,这版本的天策主要有两个流派,一个是爆发伤害流,一个是免控破风风筝流,对于前者,你只要看好BUFF,及时的剁掉爆发,减伤,这类的天策机动性稍微弱一些,那么我们就打的保守一点,争取卡好他的风,山就好,对于猥琐流天策,控你一手挂个破风,然后跑来跑去磨到你疲软,这种天策我也是吃尽了苦头,但是个人感觉对付这种天策你要做的不是想去如何追,而是想好如何在他过来找你的那一瞬间给他造成伤害,如果一味的想追击的话,只是浪费自己的技能,我推荐大家去下一个海鳗插件,做好距离监控,设个报警提示,一旦天策有意图来骚扰你,你就准备好你的控制,看好天策的距离可以掌握他何时要突你踩你,这个时候我推荐大家用玉红贯日而不是玉泉鱼跃,玉红贯日过程中你是免控的,我们用玉红来废天策的突进,然后就在接触的一瞬间,练好你的手速给天策一个醉月,若是控到了那么目的就达到了,接下来不要用虎跑,和这种天策打就是一定要保好你的虎跑,虎跑要用在他上马免控时间完结的那一瞬间,之前记得挂个轻剑惊涛,这样虎跑就能最大化伤害。至于剑纯,现在剑纯在藏剑面前有两张牌,一个是凭虚,一个是转乾坤。两拨减伤闪避对藏剑来说拼伤害显得有些伤,再加上剑纯现在也有了紫气更是虎的一比,所以打剑纯的关键在于破减伤,纯阳是画地为牢类型的职业,脱离了气场多半少了一半儿的威胁,所以就从气场做文章,利用第一个虎跑逼他的凭虚出来,然后直接聂云跑开,闪避只有3秒的时间你卡好之后直接玉红追进来平湖黄龙加听雷,这一套的期间你一直是免控的这时候剑纯多半会大道,人剑控你,若被控了切重剑峰插心中默数1秒再鹤归,避免僵直抵消鹤归眩晕。因为你之前打了一个听雷此时有生趣一层直接夕照打掉,这个时候不要继续输出,直接跑路,纯阳会补气场等你虎跑CD好了再逼进来,让他交转乾坤,这个时候不要跑路了,就是拼伤害,你们都有减伤你若跑路对面打你屁股你很被动,基本转乾坤和你的虎跑同时结束,直接切重剑峰插鹤归续航输出,剑纯此时多半没牌了,你的虎跑CD比他的任何减伤都要快,所以对付最硬的剑纯,基本两个虎跑就能完事,实在不行三个,我们不怕别人说我们猥琐,因为我们又猥琐的资本。
& &2、内功类主要说说对付气纯,前几天我也是天天找气纯插旗,胜率从一开始的三七开,达到了现在的**开。我觉得对付气纯,只用一个技能就行,没错就是虎跑。有人会说,气纯扶摇聂云你虎跑能打多少,我能说我最喜欢纯阳在我虎跑时候扶摇么?这里的关键点在于他扶摇的时候你绝对不能被拉掉视野,看好海鳗插件的目标增强,因为你打气纯多半开局三秒内会开虎跑,你的玉红贯日是在的,直接玉红上去这时候虎跑自己会继续贴上他的,在地上他有脚可惜继续溜,飞到天上我只能说你是自居坟墓,我们虎跑自动定位,你气纯难道有翅膀自动飞么?这时候你还要订好生太极BUFF,在从1跳0的时候按照自己感觉拍个醉月一半都能控到,下地之后后直接晓日,峰插鹤归然后什么都别做直接聂云扶摇跑走,虎跑好了继续过来做。就是这一个思路,我期间也尝试过换奇穴和气纯硬打,可是我发现那是天真幼稚的表现。所以打气纯,你只需要做好两件事,最大化你的虎跑伤害,最快化你的切出速度。
& &最后,关于奇穴:我觉得奇穴藏剑主要分歧在于夕照是否点出瞬发,以及虎跑减伤和爆发鸣柳的取舍。如果你对自己的控制意识和走位比较有把握,你可以尝试放弃瞬发夕照点出映波走读条路,如果你想稳妥一点就点出瞬发夕照,至于爆发和减伤,我觉得在内功面前,你只能选虎跑,在一些外功面前,点出鸣柳也是个不错的威胁。
&&今天就先说这么多,不对的地方大家多多包涵,第一次在门派发关于PVP的个人心得看法,也希望前辈高手多多说说,发表下自己的看法。藏剑不弱,我们既然坚持了,为何不互相学习,多交流一下来让他更好更强呢?
(PS:很多兄弟说GF鹤归进去就直接跑路回营地了风车按不出来,我教大家一个技巧:指挥说进人群时候你在心中默读四秒,让天策们去承受第一波伤害,毕竟重剑下的黄鸡还是很脆的,然后聂云进去不要鹤归砸进去,狂点风车,转完之后若还活着直接反身鹤归砸出来,这样以来基本上风车吃了一波人,鹤归砸出来的那一次又吃了一波人O(∩_∩)O,屡试不爽)
荡剑弑情,染一世千秋悲哀;散发赋殇,谱一卷万古情缘。
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QC的凭虚!抗虎跑
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最后的那条不错
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LZ文采不错
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……有天策抗伤害自然一切都好说,问题是经常遇到的是没天策冲进去抗伤害却要藏剑自己跳进去转风车……我是把斩岳点出来,风车后直接切轻剑玉泉鱼跃跑掉。路上还能锁足一批人……当然前提是能撑过风车那段时间……
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xiushoutianxia 这个着实有点伤,这版本藏剑在气纯面前压力很大,操作一般的气纯能把操作犀利的藏剑打得很有压力
荡剑弑情,染一世千秋悲哀;散发赋殇,谱一卷万古情缘。
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写的不错&&帮顶
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帮顶,,,,,藏剑要自强。
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天逆灬邪音 。兄弟,你的发帖量和你的积分有点配不住啊,吓尿了
荡剑弑情,染一世千秋悲哀;散发赋殇,谱一卷万古情缘。
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藏剑PVP的一些心得体会
作者:弈剑公子smile
  键位:手速是要点。
  关键1:能够按照按键频率合理分配,容易记,错按率低。
  关键2:能够快速释放一些组合键;
  关于藏剑重要的组合键:啸日+醉月。啸日+峰插+接醉月。啸日+峰插+鹤归。黄龙+踏雪+断潮(三键合一是关键,藏剑高输出的必须,例如内战,断潮打在身上和打在虎跑上效果不一样,切记,且注意)。黄龙+醉月。跳读雷锋卡视角,技能远离,保持八尺,又能不因视角而打断。重剑摘星的使用。玉虹打断生太极,打断天策上马。小轻功滞空时间。小轻功位移。小轻功+啸日,最为稳妥的方式。超出距离如何?(20尺左右玉虹,15以内虎跑,24尺以外再接小轻功,不就24尺以内了吗?总之卡视角,卡判断,眩晕就在于公CD,以及转视角的瞬间,所以按键很重要。)
  关键3:技能时间的判断,大致要有数,不要因为CD没好而被控制,习惯是第一。
  推荐视频:喷子大宗师,醉月教你玩藏剑,等。
  我的键位思考:
  首先,以习惯为主。
  其次,玉虹,虎跑的按键,对应峰插,鹤归。这是很科学的。
  玉虹5尺以内放不出来,所以不影响切啸日后,峰插错按玉虹这种错误。啸日没按出来不会错按玉虹,所以提高了容错率。
  鹤归12尺,虎跑15尺,对于小轻功+鹤归是很有优势的,因为鹤归11-19尺,伤害最高。所以调整距离,一个小轻功能帮大忙,毕竟对方如果只是移动的话,1.5秒的时间,也就移动两三尺。同理伤害高虎跑距离不够,想要虎跑,小轻功接虎跑是科学的,这样可以躲避很多远距离控制技能,这种技能太多了,就不列举了。在这里,我也就是举了个例子,因为,本人打天策喜欢被断魂,或马下突,所以啸日速度峰插,接鹤归或者醉月是本人最重视的一个习惯,因此在这里就用这个举了例子。当然,很欢迎天策的兄弟在这里指出天策的其他开局方法,为了骗藏剑啸日,有的天策喜欢断魂瞬间托马斯绕背等等。(本人有时候见过峰插插到背后的情况。所有藏剑同门应该懂得这是为什么)。我在这里说宏,并不是鄙视用宏的玩家,因为游戏,就是为了开心,能让手残的玩家玩的开心,也没什么不好。再说,和宏玩家PK,更能锻炼你对技能CD,技能距离,走位,BUFF监控等等的直觉和意识。但是,请相信,所有的高端玩家,或者大神,他们用宏的目的,最多是解决按键速度,通俗的法就是手速。别的,靠宏是不科学的,因为宏的判断是死板的,人的智慧和应变能力是远远高于一切语言命令的。
  内战要点:
  先手打出黄龙,叠踏雪、断潮。先手的目的在于100%伤害,不然等对方开出虎跑了以后,打在虎跑上,缩水66%。就会出现一种情况,那就是你的一套(踏雪,黄龙,断潮)只打掉对方一个盾,而对方却打掉你一个盾,外加八九千的血(相当于多打了一个会心雷锋),就是这个原因。断潮打在虎跑上,这不是一个好习惯。其次,很多人说,内战的重点在于醉月,其实这个不尽然。醉月是一个眩晕技,并且占GCD1.5,也就是说,除了一些瞬发技能,醉月的有效控制只有2.5秒。算上一些延迟呀,调视角呀,等等,醉月的控制时间也就是1.5秒到2秒。在这个时间,恰恰是你有效输出踏雪+黄龙+断潮连击,2个瞬发雷锋,一个读条雷锋,一个读条云飞的时候。当然这还必须是有效控制才行。对方如果啸日速度反醉月你,那就是你的被动了。这里讲一个技巧,啸日反醉月对方轻剑以后,不要读条任何技能,因为对方会用啸日摘星解掉你的反醉月优势,有的高手还会解了速度扶摇起来(开局挂扶摇,不用多说),面对这样的情况,峰插接鹤归是一个好习惯。因为对方被你反醉月以后,一旦被你推出去,很难不吃你一个鹤归。即使反应再快,也要吃你一个6尺以内伤害,当然,如果对方即使反应过来,扶摇或者小轻功,运动过程还是在四尺以内的话,那么你就赚大了,因为现在的鹤归据说和以前不一样,伤害是瞬间判断了,不会有以前那种延迟伤害的情况出现,也许以前好躲,但现在绝对不好躲。一个鹤归一万九,藏剑同门,我虽然不知道这夸张说法的出处,但你们懂的,吃一个鹤归效果如何。
  先手虎跑,这种开局,起码对于内战,还是算了(打纯阳这种开局比较爽),废柴一样的开局。虎跑开出来有1.5秒公CD,足够高手反应过来。最好的办法是,玉泉骗虎跑。当然这是理想情况,骗虎跑的精髓在于博弈,博弈对方只有虎跑一个技能,或者没有任何技能打在你没有任何减伤的身上。如果对方打你一套,那你玉泉就没什么意义了,还浪费了玉泉,只是给了你心里上的安慰,我跑了(其实没跑掉,其效果,不亚于你原地绕背吃虎跑)。那么遇到虎跑怎么办呢,直接对拼虎跑,最为稳妥。然后就是对拼重剑。当然,这里有一个小技巧,虎跑晚的一方(被先手的一方)有一秒的优势,可以化解66%的瞬发雷锋(如果对方不细心的话),而且有1秒的机会,可以把断潮打在对方身上,当然吃你一套轻剑连击也是可能的,虽然这是理想情况,这样看来,先手醉月也不是完全之策,而先手虎跑,在高端对战里纯粹没什么用,还有可能要吃亏。
  其他的内战技巧,无非就是卡CD,打断读条,卡醉月,输出。(一般高端局很难见到你醉月对方然后读云飞,或者吃你一套重剑连击的诡异情况。)其实说的简单点,一句话就是有效的输出和有效地躲避对方输出。控制的目的是什么,输出!避免雷锋打虎跑为什么,有效的输出!玉泉躲虎跑为什么,有效地躲避对方输出!所以,最简单就两个字,攻和守。(纳尼,攻和受?)细心地藏剑同门还有很多切磋的心得。跟随玉泉锁足控制,虎跑前挂惊涛,太多太多,这里也说不清楚,就不说了。因为自己靠实战摸索的经验,远远比理论大师教你的有用得多。因为自己摸索的技巧,是适合于自身的,别人的技巧,也许不适合你。
  最后,在这里我建议一下游戏策划,在不影响游戏公平的情况下,藏剑应该再提高一点伤害,因为毕竟云飞鹤归断潮云飞的连击是很难打出来的,有各种限制因素,网速,面向,以及会不会被其他人打断。而相比之下,其他爆发门派的技能相对来说容易一些。最好的办法就是再相对提高一些伤害,使这样的连击得到重视。因为现在打JJC,藏剑是一个被多内功职业打得乱跑,被外功职业忽视的门派(平民装备,双橙武如果再不重视,那种队伍指挥的水平也就太低了)。甚至有的人,压根不在意藏剑的爆发(云飞-鹤归-断潮-云飞),而且这样的连击还需要触发断潮才能实现。相比现在藏剑脆弱的身板,确实应该平衡一下,再提高点输出伤害了。当然,很多玩家不乐意,因为提高一个门派,意为着对自己门派优势的削弱。但我很负责的说,我是一个喜欢公平的玩家,不希望看到有的门派有压倒性强势。门派之间,用玩家不同的对战策略来平平衡游戏的门派技能差异才是最重要的,而不是用什么门派克制来平衡,因为这样,会造成游戏的可玩性降低。玩家希望门派多是因为不同的技能,不同的输出方式,而不是为了单纯的克制某个门派。如果单纯的克制,那么游戏的可玩性就会大大降低。因为没有哪个弱势门派的高手,喜欢切磋克制自己门派的高手。我之所以建议策划加强藏剑的输出,是因为,藏剑化劲不高,伤害如果再高那么一点点(不要太高),才能真正的发挥藏剑的门派特色。毕竟,无论免控也好,粘人也好,其目的是为了有效地输出。一个门派,没有有效地输出,光有免控和切入切出技能,与移动的木桩没有什么区别。既然藏剑牺牲了防御,那么就让爆发来的更猛烈一些吧。当然,该不该,改不改,是策划的事,所以其他门派的玩家就别在这里和我因为这个问题而纠缠了。建议有好有坏,我说的不一定对。
  最后,还想说明一下。本人是新手小白一个,真心的,不骗人。手速中等偏下,打不过的高手很多,属于一个走在擂主路上的藏剑,当然走不走得到,看机缘也看造化,这个不强求,只要开心就好。
  最后最后,报上作者:电信五区-幽月轮,ID:弈剑公子,大家喜欢给我留言的,可以叫我公子啦。
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