牧师加奇迹战士血量计算器,按什么计算的

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血族牧师回复属性增加牧师的治疗量吗 实测牧师回复属性
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一款由国漫改编的大型吸血鬼题材卡牌手机网游。
游戏中牧师承担着续航的作用,在推图的时候牧师会为小伙伴们节省许多的药品。而在游戏中会有5大属性,其中回复属性在官方给出的解释是增加药品和战斗回复效果增加。那么游戏中回复属性能增加牧师的治疗量吗?小编做了一个测试,为你解答这个问题。
本次测试使用2级的森精灵妮娜,技能等级均为1级,攻击均为425,
1号防精灵,潜能+7防御,血量值为1305,回复值为969,
2号血精灵,潜能+13血量,血量值为1474,回复值为969,
3号回精灵,潜能+15回复,血量值为1305,回复值为1114。
被测试人物为妮娜本身和一只4级舞者焱。
数据如下:
1号,血珠给自己回血320,技能给自己回血669,给焱回血701,
2号,血珠给自己回血320,技能给自己回血669,给焱回血701,
3号,血珠给自己回血367,技能给自己回血769,给焱回血757。
通过1号和2号可知,血量对治疗量和被治疗量没有任何影响,可以排除血量影响治疗量和被治疗量的因素,同时也证明了只要人物回复属性固定,血珠和牧师给你回的血就是固定值,与你的血量无关,你10W血也只回那么一点。
分析以上三部分中焱的被治疗量数据可知,妮娜的回复属性相同,焱的被治疗量相同,妮娜的回复属性不同,焱的被治疗量不同。
可以确定,回复属性影响牧师的治疗量。
以上就是安锋网小编对游戏里面关于牧师回复属性的详解,希望能对玩家们有所帮助。更多,请继续关注安锋网,会持续更新游戏信息。
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& 牧师的加血技能怎么打敌人
牧师的加血技能怎么打敌人
如题& &今天我跟一个牧师对打& &我看他的加血技能&&能打我&&跟我的仆从 也能加血& &
& & 什么情况& &求指导!!!!!
本帖最后由 天宽如心 于
05:12 编辑
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......因为这两张卡...
前者是不可逆的,是说一旦使用,牧师英雄技能就只能造成伤害而不是治疗了
后者是在该仆从卡存活期间,牧师所有英雄和随从的技能以及法术的回血都变成造成伤害(包括神圣之火、治疗之环、神圣新星、光明之泉等等)......这个效果只要那张仆从卡离开战场就木有咯
......因为这两张卡...
前者是不可逆的,是说一旦使用,牧师英雄技能就只能造成伤害而不是治疗了
不是不是、& &就是本身那个技能&&能加血 能打人、 不用牌。 !!!!
那就是暗影形态,开始他用技能加血,等他使用暗影形态后,技能图标的小黄手就变成小黑手的了,这是不可逆的,这时他的技能只能打人了。
其实我想知道使用了奥金尼灵魂祭司后,ms的神圣新星变成什么效果了?治疗效果还有吗?还是变成ss的自焚了
其实我想知道使用了奥金尼灵魂祭司后,ms的神圣新星变成什么效果了?治疗效果还有吗?还是变成ss的自焚了 ...
相当于一张2点伤害的地狱烈焰......
相当于一张2点伤害的地狱烈焰......
你错了 是4点伤害
4点伤害的话,稍逆天了点
同时对自己的仆从和英雄2点伤害?那又太自虐了
没试过,纯猜测
4点伤害的话,稍逆天了点
同时对自己的仆从和英雄2点伤害?那又太自虐了
没试过,纯猜测 ...
试过,所有加血的都变成伤害,用了对面全体-2我方全体+2的卡片,全场-2,幸亏干的事ai,要不然糗大了。。
你错了 是4点伤害
下了之后,你所有的加血技能。。。比如真言术。盾等。。。但凡能够加血的,都变成等额的减血。。。包括你的技能,所以。。。你用一张的话,应当是对方全-2,你这边也全-2
MS 还真变态,我之前战斗,MS先英雄技能给自己加血,还能打我的仆从和英雄,我想问下这个是不是BUG,回头还能继续用英雄技能加血。
那是惩击,暗影形态不可逆,不会出现这个情况。
你错了 是4点伤害
4点伤害是那个治疗之环啊,骚年...
真傻 灵魂祭司 不陪治疗之环你也好意思。。 这个BT得过头了 0费4伤害 如果有维纶就是秒杀的节奏
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我是牧师职业,最近发现,没有我攻击高,没有技能点的高的,但是比我加的血量多!求大神解惑
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法术伤害的高低和技能等级
&我们团队四个人两个牧师,他的技能,法攻都没我的高,居然加血量比我的还多,封地法攻塔一样等级,这两天一直郁闷这事那!谢谢了&
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神牧技能回血量数据分析
(深入到技能组合以及搭配,做出列子进行剖析比较,学习神牧精髓知识)
& && & 此篇个人经验分享可能很长吧.主要还是希望能帮到有点迷糊的新手玩家们.希望我的言论与经验不会误导到新手玩家们.如果有哪里说的不对的,希望各位老玩家专职的神牧前辈能够给予帮助和指点.在全文之前,先给大家看9份表格:神牧技能回血量数据表格.暂时粗略的过下目,之后可根据以下我个人做出的表格解释和分析你去自行的研究表格.将表上的技能合理并有效的运用到实践当中去.
不废话了,上图:
20:54:22 上传
神牧技能回血量数据(耗蓝从低到高)
20:54:21 上传
神牧技能回血量数据(HPS静脉轮从低到高)
20:54:20 上传
神牧技能回血量数据(HPM静脉轮从低到高)
20:54:22 上传
神牧技能回血量数据(HPS佑脉轮从低到高)
20:54:21 上传
神牧技能回血量数据(HPM佑脉轮从低到高)
20:54:24 上传
神牧技能回血量数据(施法时间从低到高)
20:54:23 上传
神牧技能回血量数据(静脉轮从低到高)
20:54:20 上传
神牧技能回血量数据(佑脉轮从低到高)
20:54:24 上传
神牧技能回血量数据(治疗量从低到高)
& && & 以上大家看到一共是9张表,这就是在5.1版本之后所做出来的《神牧技能回血量数据》.自5.1后5.2——5.3神牧的技能在加血量上貌似没有什么改动.(只有在5.2中神圣之星有单独加强修改与表数据不符)所以此数据对于现在的5.3版本是有用的.包括5.4新版本.让我们来回顾下牧师自5.1版本最后一次修改回血量技能后至今版本的所有改动都有些什么,好确认以上表格数据正确.(下列版本修改知道的玩家可扫一眼过去,迷糊的玩家可以回顾下,只是为了证明上表数据的正确.)
  救赎的治疗范围从15码扩大为40码.
  现在,角色死亡或切换地图后,可以保留原有的脉轮效果.
  脉轮:罚现在可使暗影和圣光法术的伤害值提高50%(原为15%),且在技能生效期间的法力消耗减少90%(原为75%).
  脉轮:静现在可以使单体治疗法术的效果提高25%(原为15%).
  脉轮:佑现在可以使群体治疗法术的效果提高25%(原为15%).
  灵能魔的心灵恐惧的施法时间延长为2秒(原为1.5秒).
  灵能魔的生命值降为控制牧师的生命值的10%(原为30%).
  心灵控制:现在施法时间为1.8秒.从2.5秒下调.
  天堂之羽:现在持续6秒,从4秒上调.
  身心合一:现在持续3秒,从4秒下调.
  神圣之星:伤害提高了40%,治疗效果提高了133%.
  真言术:慰:基础伤害降低了52%,现在受111%法术强度加成,从85.6%上调.现在也会在7秒内额外造成7 + 3.12% * 法术强度点神圣伤害.现在恢复1%最大法力值.
& && && && && && && && &从0.7%上调.现在是瞬发法术,从1.5秒下调,不消耗法力值.现在有10秒冷却时间.现在是30码,从40码下调.代替神圣之火,可触发赎罪和布道.
& && & 真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%.
& && & 群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果.同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒.
& && & 戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟.且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用.
& && & 在25人副本中使用时,神圣赞美诗每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名).
& && & 雕文
& && & 重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果.
& && & 惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了.
& && & 修正了精神鞭笞雕文提高移动速度的效果无法正确叠加的问题.
最后让我们来看下即将到来的新版本5.4的改动.
  天堂之羽:现在使你的移动速度提高80%,从60%上调.
  神圣洞察:施放强效治疗术或治疗祷言时,你的下一个愈合祷言有100%的几率不会触发冷却时间,并立即跳转到每个目标身上,从40%上调.
  命运多舛:对生命值为35%及以下的目标造成伤害或进行治疗时,你造成的伤害或治疗效果提高15%,持续10秒,从20%上调.
& && & 套装
& && & 2件:每层妙手回春也使你的下一个强效治疗术或治疗祷言的治疗效果提高50%.天使长激活时,你的爆击几率提高10%.
  4件:施放治疗之环和愈合祷言使你下一个圣言术法术的效果提高50%,最多叠加10次.灵魂护壳激活时,你获得10%的急速和3500点精通.
& && &比较下上列改动,从5.1最后一次对神牧技能回血量的修改,自5.2——5.3(除神圣之星)无任何回血量调整改动,那么5.4将会出现更多新的机制从而调整了触发上的回血量.所以,为了备战5.4 神牧玩家们,咱们可以坐下来谈下你从神牧5.1到5.3至今所累计到的经验.去分享并探讨..
正式开始进入上列表格分析——
& && & 首先,要想成为专职的神牧,咱们得了解神牧的回血量关系到的4大因素:智力,精神,精通,急速 表中只是按照最标准的技能回血量.与4大属性毫无关系而列出的最基本的回血值数.来比较哪个技能的回血量要高,或者是从各个方面去透析每个技能从 法力消耗 脉轮加成 领唱时间 回血量 所获得的最大技能上的收益.那么我们针对回血量来认识下最简单的4大属性对治疗量基本效果收益.
智力:每个技能的回复量肯定是在根据你智力的多少在变的.智力虽是首选,但并不代表我们的装备宝石也得敲智力.你要知道精神宝石收益可是智力宝石收益的倍数.所收益到的是血量的提高.
精神:对于回血量来说则是你能够多加几次血&而已&的问题,但是请别小看这个&而已&否则你会后悔的.也别说你蓝够用,没有下过H25雷神的不要说你蓝够用.除非你精神够高,手法够好.所收益的是抬血次数.
精通:神牧的被动自动抬学技能,可受你的智力强度以及爆击强度和急速强度的影响.是一个多方面结合的技能,既然如此,精通对于神牧来说是有着特殊定位意义的!所收益的是看家技能对回血量量的影响.
急速:只是为了增加技能领唱速度以及你的某些技能跳次和精通的跳跃次数.没了....施法速度与治疗量收益无关,只是速度块而已.对于治疗量不如以上3个属性收益
& && & 然后.我们来了解下9张数据表的意思分别是什么.每张表的下面都有标出此表的名称..
神牧技能回血量数据(耗蓝从低到高)&&针对于耗蓝,看清楚是耗蓝.你可以从每个技能不同的强度去认识你要使用的低耗蓝高频率实用技能都有哪些..
神牧技能回血量数据(HPS静脉轮从低到高)&&HPS是每秒输出治疗量.
神牧技能回血量数据(HPM静脉轮从低到高)&&HPM是每点魔法值提供的治疗量.
神牧技能回血量数据(HPS佑脉轮从低到高)
HPS是每秒输出治疗量.
神牧技能回血量数据(HPM佑脉轮从低到高)&&HPM是每点魔法值提供的治疗量.
神牧技能回血量数据(施法时间从低到高)&&施法速度,受到急速影响.表中的施法时间都是不受急速影响的标准时间.
神牧技能回血量数据(静脉轮从低到高)&&理解为从各个方面的最大收益就可以了吧.这列数据没深入研究,但是肉眼能看出是关于特定技能最大收益的.
神牧技能回血量数据(佑脉轮从低到高)&&理解为从各个方面的最大收益就可以了吧.这列数据没深入研究,但是肉眼能看出是关于特定技能最大收益的.
神牧技能回血量数据(治疗量从低到高)&&每个技能的标准治疗量,从它去看每个治疗量的最大数值是多少.群疗技能计算的是按群疗最大人数计算的数值.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 比如:治疗之环和治疗之环(雕文).无雕文的治疗之环最多能群疗多少人,所有人加起来一共可获得多少治疗量.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 后面就有写.插了雕文的治疗之环明显比没有插雕文的治疗量要多出1个人的治疗量数值.其他技能也一样.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 全部是算总体治疗量,以技能最大人数计算.
& && & 最后,咱们将以下9项数据,进行组合搭配来分析治疗量依照数据将技能不同搭配的收益.省略第7和第8张表的数据,分析其他7张标的数据.
耗蓝表+治疗表+施法表+脉轮表=省蓝优先的最好组合:选择耗蓝低的技能,首先你得想到这些技能的治疗量是多少,随后考虑的是施法速度.脉轮增益自然是选择最好的那一个.
脉轮表+治疗表+施法表+耗蓝表=脉轮专用的最好组合:选择脉轮增益最高的那个技能,首先你得想到针对脉轮技能他的治疗量是多少,最后考虑的是施法速度.
施法表+治疗表+脉轮表+耗蓝表=施法优先的最好组合:选择施法速度最快的技能,首先咱们也得考虑治疗量.其次是脉轮,最后是耗蓝.因为既然你选择施法速度自然是最危险的时刻,顾不上蓝消耗是多少.
治疗表+耗蓝表+施法表+脉轮表=治疗优先的最好组合:选择治疗量最好的技能来针对性场合实战使用.首先咱们也得想好他耗蓝是多少,不可能因为治疗量大就无脑用.其他表的数据你也得考虑进去.要么就是最紧急的时候取最大治疗输出,略过耗蓝数值再取施法速度以及脉轮加成.
23:06:11 上传
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23:06:12 上传
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耗蓝表& && && && &治疗表& && && && & 施法表
& && & 耗蓝表+治疗表+施法表+脉轮表:简单的定义.什么情况下你需要用耗蓝低的技能你就会考虑到这项数据技能的搭配使用.就算没有这张表,我相信玩家们也会在自己的脑中去计算.即以耗蓝低为标准技能优先使用的情况下又想要保证治疗量,那肯定多少牵扯到你所施放的低消耗法术的治疗量多少,次要的就是技能施法速度的.脉轮什么的我们都是针对技能切换的.你不可能开着佑脉轮去使用圣言术:静.
& && & 从表中选出前3个单疗技能来做比较:表中可看出,单疗技能法力消耗最低的是圣言术:静.治疗术,恢复.那么就看下他们分别治疗量是多少.施法速度是多少.在单疗技能中治疗量最大的是圣言术:静.而且是耗蓝最低的,还是瞬发技能.他在单疗中的意义是否要高于其他两个一目了然.可见脉轮的针对性增益有多大.至于恢复则计算了他的跳数包括在内的给予的最大治疗量.那么针对于牧师的精通属性.咱们脉轮所针对的单疗技能是否要考虑到技能运用搭配.前后顺序?圣言术:静绝对是瞬间抬血的不二选择技能,所有的单疗治疗量里他的回复值是最大的.所以请还用恢复去抬血的新手朋友们,更改下你们的习惯.哪怕你切个脉轮再用圣言术:静都比你想都不想就用恢复去抬血的好.还有就是掌握技能的使用数序.圣言术:静+恢复+治疗术循环叠加,情况危机再用圣言术:静以快速治疗触发强效治疗的被动收益进行爆发抬血.为什么说要用治疗术循环叠加.你在一个副本中或者是特定场合对一个单位循环使用同一个技能你的精通收益是会增加的.看清楚,是精通收益会根据你的技能使用次数叠加提高..你的圣疗术多叠几次你会发现压根就不掉蓝,叠的多精通的收益堪比快速治疗或者强效治疗.前提是精通高得高.
& && & 从表中选出前3个群疗技能来做比较:再来看我们的群疗技能.群疗是治疗之环,愈合祷言,神圣之星. 愈合祷言咱先不说,因为这是智能性跳跃回血技能.以他的耗蓝量和治疗量来看,更何况因为5.4的新机制.在团队中有了就放就可以了.治疗之环的耗蓝虽低但治疗却远远不如治疗祷言.耗蓝量是<font color="#ff:13500.回复量是<font color="#ff:228928.其中耗蓝有<font color="#ff+差距.但是治疗量就有10W+的差距.也就是说.用<font color="#ff的蓝去换10W的加血量.你换是不换?.以此两个技能为例:根据实战情况选择当前收益最大的技能,比如治疗之环.你用2次还不如你用1次治疗祷言.治疗之环在团队本中你完全不用有了就放.这个东西是瞬间施放技能,在治疗量不如需要施法时间的治疗祷言情况下,他的定义只有危机抬血.用于你顾不上的人,或者是你血叠不起来的人,又或者是掉血快的.一般团队掉血在80%我们肯定是要上治疗祷言去叠出精通收益的.这个治疗指数可是很可观的.跟何况他还可以根据天赋除非其他强力的收益.也就是说,出发点既然是省蓝,在当前场合效果不大或者是不需要的情况不要用对当前场合效果影响微量的技能从而达到额外的省蓝目的.所以认清技能在场合上的使用,既然是为了省蓝,我们就得挑着针对当前实际战况收益最大并且最佳组合的技能去搭配使用.
& && & 个人经验分享:简单说就是,既然目的是要最大程度的减少蓝的消耗.那么我们就要在适当的场合去选择效益最大的技能从而减少技能的使用次数以便控制蓝量的使用,在适当的时间利用适当的技能去省下更多的蓝.
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23:03:03 上传
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脉轮表(静)& && &脉轮表(佑)& &&&治疗表
& && & 脉轮表+治疗表+施法表+耗蓝表:简单的定义.脉轮所针对的技能治疗量加成我们从表中可以看出他的差距,还是有一定比例的.这也就是说,作为一个合格的神圣牧师,你必须掌握这项技能的熟练使用,快速切换,技能针对,组合搭配等等.开着静脉轮刷着治疗祷言,你的治疗量永远都是上不去的.这个我曾经在团队里见过有人还真就这么干了!..切换脉轮是为了使用针对性特殊技能,让此技能的治疗效果达到及至,那么我们既然肯去切脉轮加血,自然是为了治疗量的高输出.在脉轮切换后我们第一要想到的就是针对此脉轮回复量最高的技能是哪个.至于施法速度和耗蓝量我们优先选择施法速度,因为对回血量有影响.
& && & 从表中选出前3个单疗技能来做比较:以脉轮的针对性来看单疗回血量最大的是恢复,快速治疗,强效治疗.恢复的<font color="#ff跳那是跟急速有关的东西,我们达到正常4跳扩至(4800左右的急速)就可以了,5跳的急速值代价太大了.那么切换脉轮后你加血的抬手技会是哪个呢?这个自选,也是根据实战情况来定的,怎样舒服你怎样搭配,当然目的是发挥他的最大治疗收益.像我如果是自己的话我通常会把神圣之星点出来,我把他列为单疗技能,更何况<font color="#ff他大大增强.因为团队我从来不点,只有H场景或者是任务怪什么的,对于单体目标或者是人少的情况下,他的单疗脉轮效益是要远胜其他两大天赋技的.这就是根据不同的场景选择不同的技能从而达到最大的效果.
& && & 从表中选出前3个单疗技能来做比较:群疗回血量最大的技能咱们先过滤掉神圣赞美诗.那么爆流和光晕就是二选一了,治疗之环,治疗祷言.神圣赞美诗就不说了,咱们吃饭的家伙,只有特定情况或者是特定时间才用的.爆流和光晕的治疗效果以最大人数为限的话治疗量其实差不多,就看实战时的效果和场合需要了.治疗之环可能是你切换佑脉轮后随时准备施放的技能,但是他有冷却时间,总体治疗量不如治疗祷言,也只能看情况抬血用用.用的比较多的还是治疗祷言,脉轮的效果加成再加上精通的BUFF跌叠加,治疗效果是非常强大的.
& && & 个人经验分享:脉轮这种东西是根据不同的实战场合需要来切换使用的,一个副本一个脉轮颜色用到底..那就太有才了..!至少我没这样干过,因为我装备没有好到可以用一种脉轮去奶下整个团队全程.以脉轮的强度去选择针对性的加成技能表中的脉轮治疗量排位从上到下能看的出.随后你要想到的是这些脉轮所针对的技能给予的治疗量加成是多少.从而去控制你的耗蓝量.我觉得这才是最重要的.在团队中并不是你神牧用回蓝歌和灵能魔就能回来的,还有其他途径我们最大减少蓝消耗,省蓝的和回蓝其实是同一个道理.利用脉轮强度去针对加血,从而加到治疗量则减少治疗次数也可以做到我们看到不到的省蓝效果,技能性选择省蓝.你开着静脉轮去用快速治疗加血5次绝对比你开着佑脉轮加血8次的效果要强.你少用3次快速治疗能省下多少蓝?就是这个意思..合理的利用神牧的专属技能脉轮去搭配收益最高的技能你就是一个合格的神牧.更何况有些套装的增益能让脉轮在搭配上显得出更强大.比如13季的角斗士套装.不看着套装属性去刷血的只能说你还是放弃PVP吧.因为脉轮他就是一个配合技.
施法表& && && & 治疗表& && && &&&脉轮(静)脉轮(佑)
& && &&&施法表+治疗表+脉轮表+耗蓝表:简单的定义.选择施法速度最快的技能肯定是在情况危机之下.无可非议的.因为施法速度最快的就能就是用来秒抬血救命的.既然如此咱们就考虑不到他的耗蓝是多少,最危机的时候当然是用最快最有效果的技能了.所以能组合的表格是治疗表和脉轮表.耗蓝多少是个其次.救人最紧要的.
& && &&&从表中选出前3个单疗技能来做比较:施法速度最快的前3单疗技能是恢复,真言盾,圣言术:静.(不算联结治疗,目标太少)在施法速度最快的前3技能中选出治疗量最大的那一个技能用于首发技能是在合适不过的.前面已经说了单体技能是圣言术:静,回血量大于其他2个.首发无意义,除非特殊情况手速不够给自己先上盾也可以.瞬间简单到你可以随便搭配.但是得搭配出最有益的效果,尤其是在PVP模式下还要触发你的套装效果.
& && & 从表中选出前3个群疗技能来做比较: 前3群疗技能是愈合祷言,治疗之环,光晕.将光晕作为首发技能是无疑的.(但是请不要忽视另外一个技能,爆流,不过要根据副本需要以及不同场合组合使用.)过来是治疗之环.最后才是愈合祷言.这个一点也没错.当你的团队在大量掉血的时候,又在时机上并不适合用神圣赞美诗的前提下.基本上所有牧师的抬手技能都是以光晕或者是爆流而首发.随后有些人可能是治疗祷言抬血.这里还是把治疗之环丢出去吧.他就是在这个时候上场的不要忘记了.耗蓝低且瞬发.用于救场也是有一定效果的.再来就是愈合祷言说过有了就用,这个并不影响太多你的蓝量或者是施法速度.相反会大大增高你的治疗量.当你这3个技能都用掉了,我想那个时候你再用治疗祷言去叠精通抬血效果也是很强的.
& && &个人经验分享:简单点说就是你要学会在特定时间以及场合下机智的使用技能去合理搭配出最大最有效的回血量.有些技能的先后顺序搭配起来使用出去造成的精通或者是治疗收益都是不一样的.不懂得在特殊时间下如何去搭配出最高爆发技能组合同样不是一个好牧师.如果一贯的有什么用什么,那么你的蓝肯定跟不上不说,治疗量也一定上不去的.
治疗表& && && &&&耗蓝表& && && & 施法表
& && & 治疗表+耗蓝表+施法表+脉轮表:简单的定义.在最需要的时候选择治疗量最大的,或者是同上一样是最危机的情况下使用,当然也有不危机的情况用最大治疗量尽量的去减少加血次数从而节省其他属性上的东西,比如回蓝.通常都会是以正常抬血的情况下用最大的治疗量去进行治疗获得更多的治疗输出数据.当然急速以及精通对他都是有影响的.但是这里要注意的是,不能因为治疗量的贪婪,而忽视你蓝量的控制.
& && & 从表中选出前3个单疗技能来做比较:从表中可以看出,治疗量最强大的单疗技能是强效治疗,恢复(4跳),快速治疗.强效治疗是最强大的单疗加血技能.我感觉用的人不多.我们需要给他们一个定位.这个技能你要放在什么时候去用,你的心里要有个数.通常我感觉T的掉血压力不大的情况下切自己又懒得无限治疗术在那边敲键盘时,等T的血量掉与50%左右(前提是你心里得有数,T的血低于某一个数值会不会被秒.)我开始用几次,给他堆上去,顺便用强效治疗术把精通的收益堆到最高.然后发呆....又或者是T的血满着的我也用,施法到一半没掉血就ESC掉,直到哪次施法的时候T掉血了我不按ESC将强效治疗术丢出去,可以瞬间大量抬血,掌握好施法以及实际情况去控制你的技能如何使用以保证效果.要么就是快速治疗之后触发的强效治疗术施法速度加快用次,因为耗蓝量两个技能都一样,只是回血量和施法速度的差距要大.既然她们的耗蓝量一样,我们为何不多用强效治疗术?感觉施法时间太久了?那你为何不根据实战情况去控制技能在合理有效的时间去使用呢?所以,快速治疗术也得有定义.我很少用快速治疗术,多数用的是强效治疗术.因为快速治疗术和强效治疗术的耗蓝是一样的,但是回血量差距很大.如表~所以就是我前面说的我情愿多用这个给T加血也会少用快速治疗加血.某些情况我是以治疗量为优先考虑的.施法速度什么的无所谓.除非需要我紧急抬血.之后就是恢复.这个技能是个神技.有事没事了给掉血且又不需要你管的人丢上一个,可保证他的回复量,也可保证你的治疗量尽可能多一点.治疗量也是很可观的.我从不把恢复当饭吃,如果把恢复当饭吃,那就堆急速去吧!牧师的加血技能中有多少技能可在急速中获得收益高,又有多少技能在精通中获得收益高.哪个更高?更多?
& && &&&从表中选出前3个群疗技能来做比较:再来说说群疗.无疑是咱们牧师的吃饭技神圣赞美诗.过来是90天赋技能以此排列爆流,光晕,神圣之星.再过来就是治疗祷言.神圣赞美诗不是随随便便就用的技能,毕竟是用来吃饭的,还能叫你老吃吗?有特定场合和特定时间的咱们就不说了.我也是5.3才接触的这个游戏,听说之前是受急速影响增加跳次的,现在不了.至于90天赋技能我前面说了,别遗忘了爆流.他的回血量不比光晕差.25人本中光晕肯定是最厉害的一个团血技.但是10人本中光晕的效果就不如爆流了,这个你可以自己去计算.数据上我们也是要明白:每个天赋技能在某些特定的场合会发挥他最大的价值.最后.治疗祷言是牧师在团队本中使用频率最高的一个技能.耗蓝虽多但是回血量可观.所以一个团队中既然有一个技能是你必定要频繁使用的技能,为何不针对这个频繁技能去修改你的属性,用属性去组合你的收益最大的技能?难道你在团队本用这个技能加的血少了吗?以后团队本中有事没事了看下自己的治疗数据.技能排位.可以根据技能的治疗排位来强化某些特定的常用技能.更何况治疗祷言在治疗后触发的精通收益叠加起来是一次性全小队的人在受益.可见他的价值.
& && & 个人经验分享:针对性使用.你要针对不同的场合和掉血频率选择性使用以便获得治疗上的最大数据.这么多废话其实我就是想说明白,有的时候施法时间慢的技能,只要回复量大的话你可以去根据实战场合去控制治疗量配合时间上的输出次数.他的所有收益全部要远远大于你所需那点施法速度,并且这东西用好了可以大幅度减少加血次数从而省下不少蓝.
以上的总结会不会有些人看的很迷糊?不要迷糊?,既然看了,那我就用简单的几句话来解释我每个组合表想传递给大家的想法.
& && & 以下四种组合表其实就是你在治疗过程中会根据不同的场合及不同的时间转变你自己的治疗思路,将技能进行组合,以达到你以下想要的组合最好效果.平常我们都会以不同的场合和不同的时间去搭配技能的使用,但是没有一个标准机制,以下的四种组合就是给出你一个思路上的明细,让你清晰的去以最好效果去组合最佳技能.当然,这是我自己的思路组合,你自己看明白表格后你自己也可以去根据自己最舒服的方式组合技能.
耗蓝表+治疗表+施法表+脉轮表:把思路上换到这个表上,通常都是因为想省蓝,那么怎么省蓝怎么用.首先在耗蓝最少的那些技能找出来,然后从耗蓝少的技能中选出治疗量最大的那几个技能,最后从那几个技能里选择出施法速度最快的技能与其他的前选技能进行组合搭配.
脉轮表+治疗表+施法表+耗蓝表:把思路上换到这个表上,通常都是因为选择特殊技能应付当前场合.那么什么能用就用什么.首先在当前脉轮里找出能用的所有有增益技能,然后从这些增益技能中选出回血量最大的技能.最后在这些回复最大的技能中选择治疗效果最好的那一个与其他的前选技能进行组合搭配.
施法表+治疗表+脉轮表+耗蓝表:把思路上换到这个表上,通常都是因为紧急加血.那么什么技能速度块就用什么.首先在施法速度表中选择出施法最快的那个.然后挑出其中治疗量最高的技能,最后根据脉轮表的回血加成去施放最适合的技能与其他的前选技能进行组合搭配.
治疗表+耗蓝表+施法表+脉轮表:把思路上换到这个表上,通常都是因为大量抬血或者是紧急抬血.首先对应场合以及人数找出治疗量最大的那一个技能,然后挑选最省蓝的那一个.最后在其中选择出施法速度最块的哪个根据脉轮的加成与其他的前选技能进行组合搭配.&&
牧师属性选择及实践理由
& && & 以上的节奏,我更多的是奔着省蓝去的.因为我自己琢磨牧师也有很长一段日子了.当然不敢本各位经验十足的专职神牧相比,毕竟我的装等停在520+到现在是525已经有3个多月了.但是这3个月里我的装等基本没有发生变化,发生变化的是属性.所以我这里特别想跟大家聊下牧师属性这个东西,因为很多人都对此有很大的争议.因此出现了各种不同流派的牧师:精通流,急速流,爆击流.
& && & 先说说我的经验吧.3个月的不变装等,我分别试过爆击流.急速流.精通流..针对她们我的感想.
& && & 爆击流:当我试过爆击流之后我觉得我既然脑残到会去听别人的玩爆击流..我承认爆击的几率还是有的,必定是个看脸蛋的属性.虽然我脸蛋好看,但是他的加血比例是不稳定的,而且吞噬了你在精通上的收益太多,最重要的是一旦爆击不出脸无法获得精通收益,你血都抬不上去.最后可能导致你撑到蓝完全不够.多次我并不是血抬不上去,而是蓝不够用.分析后发现蓝不够不是主要原因,是因为他有些技能是不收益爆击的.这才是重点....果断换之!
& && & 急速流:我试着去堆身上的急速属性,能堆多少堆多少,520+的装等堆了多少我忘记了,反正精通什么的低到可怜.急速到是高到最高.急速流让我在25人随机以及10人雷神中发挥自如,有的时候甚至是加血量第一.但是我发现的问题是,秒治疗上不去.他永远有个卡点.就卡在那个数值.另外就是每个BOSS打的快了则可,要是团队不给力,我的蓝根本就撑不到后面.各方面的加血能力有提升,但是唯一感觉的就是抬血很吃力,因为精通的回血收益太低,急速的回血收益达不到精通的回血基本值.最重要的是因此我还用的技能次数太多.而且遇到一些比如骑士或者是奶萨之类的治疗,有的时候治疗还不如人家.尤其是戒律牧..不知道是我的手法不好还是别的什么.当我去了次25人PT雷神,我都块哭了.治疗量上不去不说.蓝吃紧的太厉害.偶然一次接触到10人H副本.好么..彻底哭了..老1打到一半蓝就没了,灭了3次全是一半没蓝,使其他2个治疗压力过大,导致灭团.而且团队的装备要好过10人PT副本的人.平均是530+.就我低点.团队很给力,我的蓝跟不上治疗的回复.加血虽快但BOSS一个技能下来她们掉血也快.在大部分技能上急速只有在领唱速度上有帮助,但是对于回血量,连精通一半都不到.随后重铸天赋全部精通,能够一次性过,并且还剩下20%的蓝.这里补充一下,虽然最后还是灭了.但是因为一点小事退团的缘故,介于不好意思,我也就不说了..感觉很不科学,没想明白.但是我无法解释这个问题..不过H老1的BOSS最后一点血了我依然是有蓝的..曾经看过关于急速与精通的交流帖子.急速流说在团队本里自己技能运用自如,我也感觉到了,是的.精通流说当你进入H副本你就会哭的,我也哭过了,而且哭的很凄惨..那么,你的目的是随便打打本还是想去H副本?我一直坚信着自己说过的一句话:如果你不会去合理的搭配技能利用他在精通上的收益获得牧师看家专属治疗量的话,那你还真不如去堆急速...急速不用搭配技能的,敲键盘就可以了..
& && &精通流:这是我随后所试的一个属性.没多说的.基本所有技能的施放都能触发到精通收益,并且此收益是可以叠加的.10人PT老5第1波团长叫我唱红我没唱,硬是利用精通收益每个小队放治疗祷言+爆流+治疗之环+愈合祷言叠精通的收益,硬是顶了过去.第2波团长又点名我唱红我还是没唱.一样硬是用前列技能的精通收益给堆上去了.随后几次10人本第一次让我唱歌从不唱歌.蓝虽然掉的厉害,但每波后是不用大量刷血的.利用一些回蓝技能和效果,并很好的掌控精通上的使用让他们自动跳跃.最大的去发挥精通带来的全团价值.
& && &精神流:我不知道这个算不算是一个流派..也不知道大家有没有在疯狂堆这个..反正字精通流感觉效果良好后我又试了下全部堆精神.宝石以及重铸,全部精神.过来是精通.急速达到4800左右的阔值即可.其他的就没什么要说的,反正我就是觉得,堆精神比堆精通要轻松太多了,不好说..反正感觉加血无压力.因为即使在团队中不停的加血,蓝他就是不见底..不知道这样说是不是太夸张了..25人PT是这样的...10人H就没试过了.感觉上精神是个好东西.跟精通不比收益.但是能比的是技能使用次数的增加,以及蓝量控制更自如.在你蓝够用的情况下,我觉得精通什么的急速什么的都可以是浮云..因为受到回蓝的影响,你往往可以比他们多加那么一次血....除非你要拼团队治疗数据....那就当我没说这个流派..自己都不知道有木有~
重点说下急速流以及精通流的对比:这则可不看,只是与有兴趣的急速流牧师讨论交换下意见.
& && & 在团队中,两牧师装等一样的情况下,进入雷神H模式.我永远不相信急速流牧师治疗数据能在精通流牧师之上..也就是救救场子.施法速度快点.危险的时候能及时抬血.但是我们好好想想,来看一看其他的治疗职业.在一个团队中10人本有3治疗,25人本有6治疗.再怎么其他两个治疗或者是5个治疗在救团急速抬血方面我相信都是要比牧师更快,更强..奶骑,奶萨,奶德,就连奶僧的急速抬血都能鄙视到牧师的急速秒抬血..牧师能够团刷秒抬的技能也就 治愈祷言 或者是触发性的 愈合祷言 以及光晕之类的.其他是要施法时间.难道你想爆发全开不成?有的时候你可能会把治疗祷言用出去,因为施法速度快.但是我相信全团的其他人是可以做到保证及时抬血的,即使你不用治疗祷言她们也会去抬下.那么为何有些人一定要堆急速?定义是强在别人治疗之前先下手,还是在团队最危险的时候救团呢?比治疗先手还真比不过别人,比救团,不用急速就可以救团的不是么?用急速去加快施法速度还是触发技能跳次和精通呢?但这里有个很重要的问题,精通是不会收到急速影响而增加跳次的.你堆急速对精通是没有一点帮助的!技能跳次也就恢复.精通跳次他比得上精通本身的BUFF治疗量加成吗?施法速度真的有必要让牧师去紧急抬血吗??需要吗??..何不把救场的任务交给其他治疗?那根本就不是神牧的特长.神牧是负责稳定团血的,不然神牧精通的定义我真的不知道是用来干嘛的了.一个小队给3个治疗祷言然后放生换小队再加,我相信3个治疗祷言的回复量绝对是要超过5个治疗祷言的回复量的.并且在一定时间内这个小队的血是稳稳的.这就是神牧的作用.单刷有圣骑武僧等..救场有奶的奶萨等..那神牧自己的定位有些人是否需要认清呢?牧师的定义就是团刷.否则精通这种东西对牧师来讲就是个笑话了.救场单加什么的有别人.咱们好好的做好自己的团刷工作,稳定全团的血量就可以了.这样的话牧师在团队本中的治疗量怎么说都不会太凄惨到比其他治疗差!..
& && & 不过关于5.4的新机制,神圣洞察100%触发关系到神牧的变革走急速.我不同意..理由是利用急速更快使用治疗祷言从而触发神圣洞察.100%的几率是好,你可以次次都去触发神圣洞察..但是你的蓝......够用吗??这可是要蓝的...感情你高精通刷几个治疗祷言所 叠加出来的精通收益,我相信都是比神圣洞察所触发的愈合祷言强的多.而且还不耗蓝...
以上就是我个人针对神牧技能上的回血量数据以及属性收益的时间分析.看清楚是个人,每个人都有自己的理解,这是我的理解.每个人对技能属性一级宝石装备什么的选择都有自己的理由,没有绝对的对错,只要是你最舒服最好用的那么一定是对你来说最有效的.可能很啰嗦,但是我已经反复修改并酝酿了是1周左右.实践以上数据就已经在游戏中反复对照数据表测试过很多次,并且也依照自己的思路去试过每个表格的组合技能.5.1出的表格,现在在这里与不知道有这个表格的人分享下.感觉很有用.依照表格选择你最合适最有益的优先技能.所以此贴我已经尽力了..好与不好,凑合看吧~若哪里不好我会改进...
欢迎有异议的神牧前辈们参与讨论并且给予指点.
我定会虚心接受,曾经也有写过关于神牧的原创经验贴.
也有些错误的地方,但得到过很多前辈们的指点并认真学习,非常感谢.
所以,请新前辈们,素质游戏,文明回帖.不要在这里发泄莫名的针对性愤慨情绪.
如有个人经验,欢迎分享并探讨,一起成长,谢谢大家的支持~
本帖最后由 馨依莎 于
12:01 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
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我帖子里很清楚的写了:这个表格是出自5.1之后,帖子里也有说我是5.3接触的这个游戏..
所以这个表自然不是我做的..也是我自己找到并琢磨拿出来给不知道有这个表的朋友们分享的...
如果各位前辈有什么好的经验,真心希望能够拿出来与大家分享,一起学习~
哪里有写错的请及时提醒,我会努力并认真修改..
本帖最后由 馨依莎 于
11:28 编辑
Excaliburava
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只能帮你到这儿了啊啊啊啊!
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我是你的翼 发表于
只能帮你到这儿了啊啊啊啊!
啊?什么~ 没看明白~~
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我是个神牧dps全程罚脉轮 6000+精神回蓝技能全程覆盖刚好盾卡cd给T环卡cd刚好不出意外百分之60蓝出灵能魔& &个别有人犯错切静脉轮由于急速暴击外加高法伤瞬间抬血还算可以&&511开荒雷神老二25个人只有我一个牧师之后就开始研究神牧怎么打dps&&另类之中的另类有想试试的可以跟我研究下
一口半个馒头
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Vkiller 发表于
我是个神牧dps全程罚脉轮 6000+精神回蓝技能全程覆盖刚好盾卡cd给T环卡cd刚好不出意外百分之60蓝出灵能魔& &...
神牧DPS比不上AM但如果真的以单体目标作为主输出的话,其实神牧DPS还是很可观的,但是装备的属性选择就要换了~基本是爆击和法伤什么的。。其他的属性就是则选~还行,挺好玩的。。
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...表示上面的东西太多了。 看了一会就没兴趣了= =
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发表自UC浏览器
馨依莎 发表于
如果各位前辈有什么好的经验,真心希望能够拿出来与大家分享,一起学习~
哪里有写错的请及时提醒,我会努力并 ...
帖子很详细,很专业,但其中有一点我觉得你的想法是错误的,精通的圣光回响其实不受急速影响,急速高和低都是固定跳数,你可以去实践下,所以急速的收益个人认为不是很高,我几乎已经放弃急速,平时恢复都不怎么用到所以急速我一般不堆!
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血铯祭奠 发表于
帖子很详细,很专业,但其中有一点我觉得你的想法是错误的,精通的圣光回响其实不受急速影响,急速高和低 ...
精通的确不会受到急速影响呀。咦?我有写错吗????。。。哪呢哪呢???。。。
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血铯祭奠 发表于
帖子很详细,很专业,但其中有一点我觉得你的想法是错误的,精通的圣光回响其实不受急速影响,急速高和低 ...
改过来了.谢谢提醒..我是少写了一句话.......
乔安娜兔子
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好多字,眼睛好花!
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乍一看以为是高端数据流&&再一看怎么下面的论述这么苍白 不像是能做出这些数据的人啊 简直连PT雷神都没通嘛
果然是NGA大信仰神殿出品http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5827578&_ff=183
当然盗版妹子的排版还是不错的&&还特意把个位小数点后几位做了微小的修改 剽得很细心 可惜你属性跟原作者差那么多 数据是对不上的&&
符上牧师妹英雄榜(不一样的属性加出一样的数据&&妹子威武)
.cn/wow/zh/character/%E6%96%AF%E5%85%8B%E6%8F%90%E6%96%AF/%E4%B8%B6%E5%80%BE%E4%B8%80%E7%94%9F%E7%BA%A2%E9%A2%9C/advanced
对了脱战旗BUG打H7 听说有人被封号了哦~正常打打吧不难的 哦 你们H1还没过&&呵呵
看你连PT雷神都还没通 团队不给力吧&&把抄袭的功夫多放到提升手法吧&&不然人家一看你英雄榜你就露馅了
最后表扬你一下 排版不错 装内什么功夫挺细致&&
你装备上的宝石附魔包括天赋雕文 都有问题& && &
赶紧把英雄榜撤了吧
对了 这号是一次性&&要喷粪 请随便~
本帖最后由 打你脸3000 于
00:32 编辑
红油肥肠面
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看了LZ的英雄榜,再看看LZ的作文,这是赤果果的瞎编乱造啊
新人欢迎积分0 阅读权限30积分218精华0UID帖子金钱418 威望0
Lv.3, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
数据很细致,不过在NGA貌似看过。。。怎么这么熟悉。。。
不过这种数据分析,主要作用其实只有一个,技能优先级排位。
进阶作用就是更精确的使用技能(虽然这个版本神牧的技能已经非常难控制过量)
想要提升治疗能力,首先还是要研究BOSS的技能,这个比起用这么繁复的数据来论证治疗技能优先级问题要提升得快很多。
至于说急速流和精通流,个人感觉是精通流会比急速流要强大,总治疗输出比急速流要高很多,急速的收益实在是少之又少,治疗的读条技能精髓在于预读,预判,瞬发用于急救。
对于你说神牧爆发治疗不强,我就不知道说什么好了,治疗里面爆发强的,神牧是数一数二的,无论是单抬还是团抬。
另外你说的赞美诗受急速加成跳数,我只能说你活在上个版本了。
就说这么多吧。
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