为什么单机游戏不能存档档,一退出游戏,再进就没存档了,d版

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只需一步,快速开始
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退出游戏自动存档有办法取消么?是MOD的原因 还是原版就有。
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游戏狂人, 积分 1107, 距离下一级还需 893 积分
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&&RT 求解决 习惯了自己手动存档 但是每次退出游戏 他都要自动存个档&&很烦
下次开的时候载入这个存档它会自己删掉,退出存档和快速存档一样只保留一个,所以无视它就好。
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高级玩家, 积分 521, 距离下一级还需 79 积分
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下次开的时候载入这个存档它会自己删掉,退出存档和快速存档一样只保留一个,所以无视它就好。
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高级玩家, 积分 376, 距离下一级还需 224 积分
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你玩的是生存模式吧?这是生存模式所特有的!习惯就好了
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游戏狂人, 积分 1107, 距离下一级还需 893 积分
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你玩的是生存模式吧?这是生存模式所特有的!习惯就好了
不是生存模式啊。 。是生存前面的一个难度
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游戏狂人, 积分 1266, 距离下一级还需 734 积分
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设置里可以关掉,这个是新的版本提供的功能。
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中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
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原版就有,后面的更新中添加的内容,生存模式是不会自动存档的
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游戏狂人, 积分 1105, 距离下一级还需 895 积分
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这个是中断存档啊,实在想不通有什么烦的地方。 不想用它就不要点继续改为载入游戏选自己那个就行。 实在真不想存就先点开PP再退出不就行了,会提示你当前状态下无法存档,无视就行了。
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黑色的翅膀
超级玩家, 积分 657, 距离下一级还需 343 积分
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ALT+F4可以帮你一部分忙,只是一部分
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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MageLancy 发表于
设置里可以关掉,这个是新的版本提供的功能。
在哪关的呀?
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cocos2d-x游戏引擎(76)
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原文地址:
cocos2d-x下面的CCUserDefault可以用来保存一些游戏数据和配置信息,和NSUserDefault用法是一样的。如果你还不明白的它的用法,可以看看这篇文章。&
& & & & 但是新版的cocos2d-x对CCUserDefault改动了一些,以前是只要setValue时就会保存数据到文件。现在的版本是调用setValue时并没有保存数据,而是保存在内存中,当CCUserDefault对象被释放的时候才保存数据到文件。
& & & &这样会有一个问题,就是我的游戏运行时,用户双击Home键,弹出运行的程序,强制停止后,这样会导致玩家的信息丢失,也就是这一把玩的数据没有被写到文件,直接丢失了。同样,游戏crash也会导致数据没有保存。
& & & & 为什么要改成CCUserDefault对象被释放的时候才保存数据到文件?
& & & & &我想主要是因为文件IO操作是很浪费资源的,改成这样不断提高了数据读取的效率,而且减少了IO操作。对于游戏是有利的。
& & & & &由于不能让玩家在强制结束后丢失信息,我又把它改成了setValue的时候保存。
& & & & &找到CCUserDefault.cpp下面的
static void setValueForKey(const char* pKey, const char* pValue){}
在该方法最下面加入
if (g_sharedDoc)
xmlSaveFile(CCUserDefault::sharedUserDefault()-&getXMLFilePath().c_str(), g_sharedDoc);
参考知识库
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