现在婕拉中单视频打中单伤害很高啊,为什么要去打辅助

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第三方登录:辅助伤害比中单高:揭秘ROX辅助女枪
导语昨天ROX vs SKT比赛可谓是异常精彩,双方对战5局最终由Faker带领的SKT杀入了总决赛,但是也不得不得感叹ROX的实力确实很强劲,尤其是ROX祭出的下路女枪配寒冰的组合也是让人眼前一亮,为大家带来这套组合的详细攻略。组合浅析&&寒冰这个英雄是ADC中最典型的代表,这个英雄本身的机制其实并不算出色,但是在版本逐渐深入以及高玩的理解之下,寒冰的优点慢慢显露,寒冰这个英雄能为一局游戏带来什么呢?首先是出色的减速控制,寒冰这个名字也是由此而来,寒冰连普攻都能形成减速效果,这让寒冰在追击战中表现十分出色,同时寒冰的大招可谓在许多职业玩家的手中发挥的淋漓尽致,可以开团可以避免开团,并且全图范围的E技能在视野上的侦查也是其他ADC无法做到的。尤其是ROX在第二局中艾希最后的一箭帮助他们奠定了比赛的胜利,非常关键。那么女枪作为一个辅助又能带来什么呢?我们可以在ROX的比赛中看见这个女枪在眼石成型之后的出装为大轻语,黑切,面具!这十分符合目前穿透流的出装,这样的出装在双穿上很强势,同时也不会出现AP女枪那样的普攻打不动人的情况,对于MF我们最深印象就是她的打团能力,E技能的AOE减速以及大招的爆炸AOE输出,这样一个英雄配合上先手能力极强的寒冰,也让ROX直下两场SKT,SKT也对此没有拿出很好的应对方法,无论是女警+婕拉还是EZ+婕拉的组合都无法很好的在这对组合上赚到一些甜头。&ADC 寒冰射手不得不得感叹ROX下路组合对于英雄的理解,在总决赛版本补丁更新之前,寒冰由于过于强势已经连续遭遇了拳头的削弱,就在大家都觉得寒冰又跌回谷底的时候,ROX拿出了寒冰这样的英雄作为ADC并且力压SKT两场,成为了SKT冲击冠军的最大挑战。推荐符文天赋&天赋上推荐嗜血增强线上回复能力,同时为中期缺乏吸血的寒冰一点关爱 18-12-0&9*攻击力+9*护甲+4*魔抗+5*攻速+3*攻速精华神装推荐其实吸蓝刀这件装备是非常适合寒冰的,只不过很多玩家依然把无尽或饮血来作为寒冰的第一件装备,那样攻击性更加强一些,而吸蓝刀在伤害上的表现有些差强人意,但是从ROX的AD位选手PraY的出装中可以看出,前期吸蓝刀配上飓风以及绿叉,就能够达到非常不错的效果,因为吸蓝刀的被动会根据暴击几率提升技能冷却,而在职业赛场上寒冰的大招是十分关键的技能,几乎决定了每一波团战开启的契机,并且自身的作战能力也不会太低,在收益性上可以说团队收益十分高,高于我们平常所认知的无尽+分裂箭+火炮的组合;而剩下的装备在鞋子上PraY的选择也是十分灵活,一场攻速鞋而在另一场对方减速较多的情况下选择了三速鞋,穿透装备上选择的是大饮魔刀,这件装备确实十分出色,攻守兼备并且能够让寒冰的冷却达到40满额;最后一件装备推荐饮血,在后期寒冰的吸血能力如果还是那么弱势的话会给整个队伍带来不可避免的麻烦,就是在龙的争夺以及高低的消耗战上会有些疲软,一旦自身被消耗到了一些血会让整个团队陷入一个不好的局面。&SUO&MF赏金猎人&女枪在整个S6中担任辅助的时间也不少,出色的AOE控制以及伤害,穿透的收益上也是非常出色,在辅助位上虽然无法提供一些其他辅助能够提供的硬控以及保护性,但是她的很多其他地方很好的弥补了那些缺陷,当然在职业赛场上,女枪如此强势还是第一次见。&推荐符文天赋&辅助位上的MF自然要放弃冥火了转而选择雷霆了 12-18-0&作为辅助前期法术收益高是众所周知的,所以在符文上还是沿用这个9*法穿+9*护甲+9*魔抗+3*法强精华出装推荐这套出装是目前韩服MF辅助十分流行的一套,一改往常AP女枪辅助,AP女枪的缺点在普攻上暴露无疑,一旦落单就显得有些无助,而这套出装能够很好解决这个局面,在眼石做出之后直接转手出大轻语以及黑切,在穿透上就已经达到了十分不错的高度,能够在中期的团战中打出不小的伤害,而在鞋子上三速鞋是最好的选择,同时再选择出大面具这样的装备在法穿上有足够收益同时提升一些血量,最后一件装备选择大饮魔刀,几乎除了眼石以及鞋子所有的装备都附带穿透性,这就是辅助MF的主要出装思路。&组合玩法这套组合的线上玩法十分多,但我们肯定是无法像ROX下路那样打出完美的配合,比较好又简单的配合玩法简单介绍给大家,线上的消耗组合拳:寒冰W打出减速效果然后女枪接E技能持续减速然后依靠小兵利用二段Q来进行消耗,这种打法能让对方的ADC十分难受,由于要躲避寒冰W技能的消耗,对方AD会选择后撤到小兵后方,而此时刚好又完美符合女枪二段Q的条件,先接E让对方难以走位再利用Q技能进行消耗,这套消耗的蓝量上消耗很少,并且可以比较频繁的进行,如果对方不选择躲避寒冰W那么多次中W之后也能取得血量上的优势,这是一个玩法。第二个玩法就是大招流的玩法,女枪大招的恐怖威力是大家都知道的,当然由于女枪大招只是一个伤害技能,对方可以通过位移或其他办法来避免吃伤害,这时候寒冰的大招就能完美的让女枪大招打出伤害,寒冰超强的先手大招眩晕,并且接W减速,女枪直接开启大招打出完整伤害对面基本就要趴下一个人,当然如果对方两个人都无打断性技能的话可能要躺下两个,当然这套组合拳不一定要击杀AD,因为往往AD是没有打断控制技能的本事,可以先手辅助让辅助先倒下,当然有机会的话先杀AD仍是最好的选择。总结这个组合非常强力,不过最好和自己的好朋友一起开黑使用哦。 (转载请注明出处)
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&  这套天赋能最大化提高输出,婕拉的4个技能都能造成伤害,很容易触发雷霆,伤害非常高。婕拉的W不耗蓝,Q全等级都是60的低耗蓝,所以婕拉不缺蓝,也就不用点冥想,而且无情能提高斩杀伤害,对拼也更强。如果你喜欢3红出门,就点秘密储备。笔者基本都是复用药水出门,点秘密储备+10%也就多25点血,没什么用,而刺客的伤害提升能让你更好单秒脆皮,在AD先死后能收掉对面。
  笔者以前是点揭示弱点的,后来发现点双刃剑更好,对线期玩婕拉造成的伤害一般都比AD更多,打完也是伤害更多。双刃剑能提高你的poke伤害,一波爆发也更高,而且对小兵以及野怪都有效,能让你更快帮助队友推线清野。至于双刃剑的负作用对于婕拉来说影响不大,因为婕拉的技能射程远,所以一般都是你摸得到对面,对面却打不到你,而且你也不用上去对A,
  靠QW技能骚扰为主,普攻骚扰看时机,QWA触发雷霆,A完就走,对面最多也就能A你一下,而且他也不能站在花旁边A你。你要死的时候一般都是被控了,也不差那1.5%。揭示弱点靠队友,而双刃剑靠自己,如果你的AD会玩,点揭示弱点也没什么问题,双刃剑非常适用婕拉,能让一个发育正常的婕拉在前中期秒掉脆皮!
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  红色法穿x9,黄色生命x9,蓝色法穿x9,精华移动速度x3(精华移速也可以换成护甲,或者蓝魔抗精华法穿),穿透对婕拉来说是至关重要的,婕拉的伤害主要来源于植物,而植物AP加成低,带法穿就比带AP好,花喷人的次数越多,法穿符文收益就越大。一般都认为法强符文前期会更好,但经过笔者测试,婕拉带法强符文即使在前期,跟带法穿符文造成的伤害其实都差不多。而法穿可比法强更值钱,符文那点法强一个小黄书就有了,法穿至少也得要1100(法穿鞋),而且大多装备都能提供法强,但法穿装备却没几个。
  前中期时,对面的魔抗基本都会被法穿流婕拉法穿抵消,造成的基本都是真实伤害,法穿符文还保证就算出肉装,也能有伤害。婕拉的核心装备&大面具造成的灼烧伤害也是法伤,配合大面具你不需要太高的AP,也能打出大量的输出,一直出法穿提供的收益就显得非常高,出了大面具加上点燃一套足够单秒脆皮了。黄色带生命对拼更好,抗点燃,而移速也是很有用的,移速快了后很好走位。
  精华带移速后,笔者试了很多盘效果还不错,比如打扇子妈,其Q技能变得好躲了,伤害上也没差多少。同时在逃跑、追击、支援中,移速是非常重要的。
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  召唤师技能
  点燃+虚弱+闪现
  点燃主要是相当多了一个输出技能,能在技能不足击杀的情况下补充伤害,有时就真的是点燃能杀掉的,带虚弱就没杀掉,就很烦。笔者喜欢高伤害,所以偏爱点燃,但建议大多数情况下带虚弱会更好,这个版本,虚弱比点燃更强,带虚弱的话可以针对刺客(减伤),而且2v3能力更强,同时虚弱相当多了一个控制技能,时机是对面上前想放技能打伤害就用,对面是有位移AD带点燃更好些,没位移AD就适合带虚弱,对面是Poke流阵容带点燃,突进多就带虚弱,对面下路2个人伤害都高时,说实话你带个虚弱都不知道给谁贼尴尬。
  点燃有重伤克制加血,使用时机E到就点燃,打奶妈必带点燃,对线就很好打,主W的娜美也怕点燃。打曙光跟机器人也是不带点燃杀不掉,有个被动盾,曙光W抗高,其他几个近战辅助也是普遍抗高,带点燃更好杀。不过带盾的抗点燃,比如泰坦W盾,效果就不是很好,
  E+虚弱,对面就会一直被花平A,虚弱减双抗还触发天赋移动受损2.5%伤害加成,所以更多的情况下选择虚弱可能会更好
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  阵容搭配
  排位笔者最常用的辅助就是婕拉,版本强势英雄,可以在前面楼层选,适合大多数阵容。这个一血塔的版本,前期对游戏的影响很大,婕拉前期对线强,能耗能拼,有控有输出,而且能推线,下路拆塔快,打团也很强,有摸奖E的先手,以及团控R的击飞后手,还能分割战场。在我方中单是个AD时,婕拉能作为一个AP打伤害,补充AP伤害的不足。
  AD搭配比较万金油,婕拉配合女警或者戏命师都是很强势的组合,路人局常见的EZ,奥巴马也是不错的组合,笔者跟奥巴马和轮子妈输的较多。即使是VN老鼠这样前期弱势的AD,也能拿婕拉辅助。
  笔者有一个朋友,是打辅助的妹子,她家AD爱玩VN,她就常选奶盾的辅助,她也会玩婕拉,试了几盘,后来她AD就跟她说了你不用非要拿个奶盾帮他抗压,用婕拉辅助对线一样能打。后来她跟我说了这件事,对我启发很大,像VN等前期弱势的AD,用婕拉的对线压制力一样能养他们,前期靠婕拉养,后期靠ADCarry,很科学。
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  婕拉的植物用处大,W能当视野用,一级靠被动种子基本能无伤打野帮助AD抢2。婕拉的核心是植物,植物能打出很多输出。没植物的时候怕GANK,有植物时来人GANK配合好可以完成反杀,压塔时尽量不用E跟W防gank,对面有隐身的一定要留EW(关键)。
  注意被动,如果你开始在草丛里,出草丛后被动的种子一般会刷在草丛里,大多时候都是朝向面前刷,用Q触发种子。婕拉种花时Q或者A也就是攻击到英雄,花就会主动一直攻击英雄。技能没有命中,花第一下会A英雄,之后攻击离花最近的单位(一般是小兵),所以QW时要尽量Q到英雄,或者用QWA。
  找机会用普攻骚扰,对A时,在他那放QW,用植物偷钱及触发雷霆。婕拉对线很强,而且不是很吃AD,再菜的ad,控到了也会原地输出,AD不会耗血,婕拉能上去1压2全耗残,谁都会收残血。
  注意走位,不要被对面先手打一套,因为你很脆。对拼起来要让ADC分担一些伤害。
  弗雷尔卓德之心布隆,瓦罗兰之盾塔里克:留E基本进不了身,还会被一直耗得很惨,挺好打的,笔者对线布隆宝石时基本没输过,而在对线奶妈时,因为被砍后前期更弱势,加血cd太长,对拼上点燃根本奶不上来。
  唤潮鲛姬娜美:娜美E到点燃就秒,不过猥琐着加血比较难杀。娜美搭配女警等一级打的凶也比较麻烦,尽量避免换血,利用射程优势,远处耗血逼迫娜美W只拿来加血,这样娜美很耗蓝就好打,往前走位躲娜美Q。
  琴瑟仙女娑娜:一级带被动比婕拉强些,伤害很高,对着Q,并且要Q到兵推线抢,换血就赚,3级之后别空E,琴女被婕拉射程压制,很好打了,6级先手开到就秒。
  风暴之怒迦娜:风女能压住但是不好杀,找机会Q2个,普攻骗盾,QW打另外个没盾的,卡盾CD耗血,风女搭配一个天赋带嗜血的女警比较烦,做好视野,风女的希望就在于叫人gank。
  星界游神巴德:加强后带点燃其实对线不错的,跟琴女有点像,躲Q,不要被Q晕到,注意巴德R配合GANK会有危险,QW耗血,巴德脆,E到也好杀。
  魂锁典狱长锤石:锤石还是好打的,QW先耗血,利用植物掩护自己,留EW应对锤石钩。
  蒸汽机器人布里茨:机器人勾中婕拉基本就秒,但你可以利用好植物当Q,并且消耗机器人。一定要先抢2,机器人的Q的CD很长,钩空了必须上前压一波,必要时闪现躲钩,在被钩之前尽量多QW耗点血,血线拉开后被钩也能反打,可以出个三速鞋好躲钩,或者出幽魂斗篷转女妖。
  堕落天使莫甘娜:莫甘娜有盾很烦,你可以学3级Q之后主E,Q破盾再E,或者卡她盾的CD,站在兵线或植物后,多利用QW还有普攻骚扰,莫甘娜在消耗方面完全敌不过婕拉
  深海泰坦诺提勒斯:泰坦有盾,能减速,很难杀。主要消耗AD,留EW,打起来技能伤害全交对面AD。
  天启者卡尔玛:卡尔玛算是比较克婕拉的,扇子妈+EZ这个组合强可以打婕拉,尽量要躲RQ,带了移速好躲Q,E护盾加速挡花比较烦,但6级之后婕拉更强势,就要更主动的寻找机会。
  时光守护者基兰:向前走位躲基兰Q,然后利用QW,种子的射程耗血,前期只要E到了能杀,在基兰6之前多搞点事。
  虚空之眼维克兹:真正意义上能跟婕拉55开的,没什么好说的,是时候考验走位跟预判了,谁中了E谁就炸,6级后谁先手谁赢。
  牛头酋长阿利斯塔,曙光女神蕾欧娜:一级一定要打强势,压半血并抢2,可以不帮打野的话,先线上布被动种子,牛头好打,保持距离QW耗血,牛头不闪现没威胁。曙光的话不好打,保持距离是关键,用Q触发种子耗血,曙光不E,你不E,婕拉不能被曙光开,打曙光技巧,被曙光E时闪现到塔下,如果AD被控,QW对面AD,等我方AD被晕结束后再EW曙光,主要是不要被曙光W炸到,我方AD要选带位移的。
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  一级Q,二级W,三级E,之后主E副W,有R点R。如果对面容易被你Q到,可以3级Q之后再主E副W。
  笔者OB了很多盘韩服常玩婕拉的选手(钻1-大师分段),主E就能杀的人,他主Q就没杀掉。越高分段,婕拉就越应该主E,E的等级非常关键,Q就学一级,拿来触发远程花打出雷霆,E的等级真的太关键了,有时候多禁锢会就是能不能杀死人的问题。杀人都是EW起手,主E跟主Q伤害一样,而主E的EW会更快打出来,由于禁锢时间更久,实际伤害更高。
  假如你在一个极限位置EW到了,走过去再放其他技能要点时间,如果你E等级不够,很可能他闪现,你Q的伤害没打出来,或者R没击飞,而主E就没这个问题。Q只是耗得狠,但是杀不死人。主E,EWR肯定击飞,很关键。副W,种子血更多,而且满级的W是12秒,E也是12秒,EW能一起好。主E副W应该是胜率最高的加点了。
  Q是个不错的poke技能,全等级60低耗蓝不变,而且射程远,对线能安全的消耗对面,因此也可以先学3级Q再主E,6级前升Q保证对线消耗,在10级也有满级E的控,这样加点节奏也不错。
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  出门装:窃法之刃+复用型药水+监视图腾
  核心装:洞察之石+法师之靴+幽魂面具+兰德里的折磨+扫描透镜+神谕透镜
  输出装:卢登的回声+虚空之杖+兰德里的折磨+瑞莱的冰晶节杖
  可选装:幽魂斗篷+女妖面纱+守望者铠甲+兰顿之兆+疾行之靴
  工资装不升级,中后期占格子就卖掉了,升级工资装看似能摸更多钱,实际上托出装节奏。看情况是先出法穿鞋还是眼石,顺风时早出法穿鞋,伤害就爆炸。如果对面是寡妇打野,也先出法穿鞋,晚出眼石。
  先出小面具之后看情况是否合大面具。如果对面魔抗都比较高就法穿棒,不然一般都是先出回声再出法穿棒,顺风回声,逆风冰杖。回声的移速很好,而且有回声后poke跟爆发伤害都显著提升。
  因为婕拉出冰杖减速被砍(植物的减速40%-20%),所以冰杖不早出了,甚至可以考虑不出了。一般最后一件装备都是做防装:女妖或兰顿。婕拉比较怕刺客跟强开,所以出装有兰顿跟女妖,红眼石也算是肉装,能加很多血,性价比高。婕拉出纯输出装也很厉害,Carry能力强,出半肉装也不错,一般都出女妖防强开。对付AD刺客才出兰顿,比如超神的男刀,猴子,赵信等就要出。
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  QW,EW,EWQW,EWR(E中立马接R),EWRQW,QW的花也是有攻速的,R释放后会有2秒再击飞,在这2秒内,也就是先r再qw,只要花在R之中,击飞之前放都是有攻速加成的。打团要利用R反手及分割。
  卡视野阴人,婕拉打脆皮狠,跟有点类似,找地方阴人,E到对面脆皮一套打残或秒掉,打团很容易就赢了。婕拉的技巧就在于控制自己的植物,qwa雷霆,qw触发雷霆(q到人植物会一直打英雄)。不要随便用w跟e,留好应对gank。打龙用植物抗,婕拉的守塔能力也不错,关键在于有控制技(团控),有影响甚至决定输赢的能力。
来源:斗蟹网
关键词:LOLS6 赛场 最强辅助
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【LOL S6】辅助婕拉天赋符文出装
发布者:夜问Maple本站编辑:证券软件学习网
简介10月16号,EDG对阵ROX战队的四场比赛中,辅助婕拉一共出场过3次,被BAN过一次。BP率到达了恐怖的百分之百,在2016全球总决赛上的总体胜率也达到了将近90%。那究竟是为什么一个辅助位能够获得两队这么高人气呢?下面小编给大家全面解读一下这个英雄。优劣势分析1婕拉的优点在于对线强,在这个版本中,所有队伍基本都在争取对线的优势,如果选到婕拉,再加上一个女警等对线强的AD可以说在下路激烈的争夺战中,一定会发挥巨大的作用。2相对稳定的控制,容错率不高,技能释放搭配多样,极强的后手技能,极高分割战场能力和后期出肉都可以充当半个C位使这个英雄不管在比赛还是路人排位中都有极高的可玩度。3但需要注意的是婕拉有其优点自然也有其短板之处:前期伤害较低、较吃阵容、自身较脆和队友沟通。41、前期伤害较低:如果配合前期伤害较低,需要发育的AD可能会在下路对拼中因伤害不足而导致被滚雪球。52、较吃阵容:婕拉打后手能力和防御战都是极强的,但是如果己方先手英雄过多,R技能的释放要求就更高了,打团时可能与前排脱节而不得不考虑R技能只能以保护C为位主要作用。63、自身较脆:辅助需要频繁的做视野或游走等,如果被对面抓到或者在团战中被多个AOE技能命中很可能就要交出性命。74、队友沟通:对于其他辅助英雄来说,婕拉比较需要配合和及时与队友沟通,但如果在路人局可能想做到完美配合基本是不可能的,应对的方法就是多和队友交流沟通。符文天赋及召唤师技能符文方面:九个红色法穿使婕拉伤害最大化,九个黄色生长生命值可以让婕拉增加一定的肉度,九个成长减CD配合装备后期可以达到百分之三十五CD。三个大精华法强配合红色法穿可以使前期伤害最高。如果对面AP比较多,蓝色换成魔抗也是可以的。天赋方面:18 12 0的天赋,点出冥火可以使婕拉的输出最大化,点冥火也是路人局中辅助最正常化的一个点法。婕拉的植物的攻击也是可以触发冥火的哦。另外点出揭示弱点可以在下路对拼中取得一定的优势。个人推荐诡诈系第四栏中点出探云手保证经济,如果下路经常搞事或者为了后期团战换成危险游戏也是可以的。技能方面:小编个人推荐闪现加点火,配合技能和种子吐人可以产生极高的爆发。如果对面有抢突英雄换成虚弱也是可以的。装备选择出门装:前期装备:神装推荐:冰杖是婕拉的核心装备,婕拉召唤的植物不仅可以重复触发冥火伤害,更可以重复触发冰杖的减速效果和面具的被动。打到后期团战更是可以打出及其恶心的减速和伤害。如果前期需要游走鞋子也可以出五速鞋。拖到打后期,把面具换成春哥甲也是可以的。对线思路一级E,二级W,三级Q,后主Q副E。对线时可以适当压对面,E技能可以选择先手控制,如果E中,马上接W和Q利用召唤种子配合AD进行消耗。如果对面打野来抓形成2 V 3的话 不要怕 一发E捏在手中,释放的好完全可以使己方下路省掉一个不必要的召唤师技能。E W W Q全中的话选择反打也不是没有机会的。还有一个小技巧就是注意被动召唤的种子,敌方很可能会去踩你的种子,如果敌方有这样的想法,预判对面走位。在敌方快到达种子时肯定会格外小心,此时要看对面走位,进行预判,如果双方离得位置较近,E是无法通过走位逃脱的。婕拉配合烬或者女警是极强的下路组合,如果选到这两个组合,尽量去骚扰对面AD的补刀,使对面在放弃补刀和被你技能命中之间强行选一个。一般选到婕拉如果对线比较和平,没有爆发过多的战争,己方AD平均每十分钟压对面AD 二三十刀是很正常的情况。团战思路打团时,不要充当前排的角色,尽量站在与己方C位接近的地方,但又不要过于靠后。与对线思路一样的是E技能的释放,可先手对敌方前排进行控制,配合队友打出消耗。没有机会就蓄势待发。开团之前多利用被动和W召唤种子,并在合理的位置用QE唤醒种子。R技能尽量用在反手,可以起到分割战场和保护乙方C位的作用。释放R技能的区域中召唤的植物越多越好,在R技能中的植物会多造成百分之五十的伤害,配合冥火和大面具造成的持续伤害会让敌方英雄头痛不已。 如果敌方有强突或刺客英雄比较针对你家C位,那E技能和R技能留给对面刺客用来保护C位优先击杀刺客也是一个好的选择。
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