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D3D /OpenGL/Cocos2D游戏(64)
iphone/object-c(177)
& & &cocos2d-x中可以用 如下的方法来判断是否是中文还是其他的语言
//default language is local language
ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()-&getCurrentLanguage();
switch (currentLanguageType)
case kLanguageEnglish:
language_ = &english&;
case kLanguageChinese:
language_ = &zhcn&;
language_ = &english&;
& 但是,我想判断到底是简体中文,还是繁体中文,翻了下cocos2d-x的 ccLanguageType的定义里面没有哦。
CCApplication::sharedApplication()-&getCurrentLanguage(); 这个的实现,自己改下了下如下的方法。& &于是我找了下 的方法。
&&//是否是繁体中文
LanguageManager::isTaiWanChinese()
// get the current language and country config
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray *languages = [defaults objectForKey:@&AppleLanguages&];
NSString *currentLanguage = [languages objectAtIndex:0];
if ( [currentLanguage isEqualToString:@&zh-Hant&])
&然后,就可以用下面的代码来判断是否是 简体中文还是繁体中文了
//default language is local language
ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()-&getCurrentLanguage();
switch (currentLanguageType)
case kLanguageEnglish:
language_ = &english&;
case kLanguageChinese:
//判断是否是简体的还是繁体的
//如果是繁体的
if (isTaiWanChinese() == true)
language_ = &zhcnt&;
//是简体的
language_ = &zhcn&;
language_ = &english&;
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