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LOLs7野区改动图文详解 含野怪改动和刷新时间
LOLs7野区改动图文详解 含野怪改动和刷新时间
作者:admin
发布时间:日 10:14
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三狼(大):攻击力:42护甲:10魔抗:0攻击速度:0.63移动速度:443生命值:1300三狼(小):攻击力:16护甲:0魔抗:10攻击速度:0.63移动速度:443生命值:380三狼没有变化,刷新时间差不多是在1分50秒。F6(大):攻击力:20护甲:30魔抗:30攻击速度:0.67移动速度:350生命值:700F6(小):攻击力:16护甲:0魔抗:0攻击速度:1.00移动速度:443生命值:350F4现在变成了F6,新增加了两个一样的小怪。石头人(大):攻击力:60护甲:10魔抗:-15攻击速度:0.61移动速度:203生命值:1250石头人(中):攻击力:25护甲:0魔抗:0攻击速度:0.61移动速度:285生命值:500石头人(小):攻击力:17护甲:0魔抗:0攻击速度:0.61移动速度:335生命值:60石头人现在在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如EZ的Q)。大部分远程技能不会被减免。由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人+红buff可以直接让英雄提升到3级。
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lolS7赛季新野区大改 教你S7刷野顺序
&&11:12&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:1807
  lolS7赛季野区改动很大,那么S7赛季刷野顺序是什么呢?野怪的首次刷新时间似乎提前了两秒,现在是1分38秒刷新。石头人和魔沼蛙的首次刷新时间推迟了10秒,现在它们会在1分50秒时第一次刷新。峡谷先锋现在推迟到了10分钟时刷新。
  也就是说,1分38秒时会刷新双buff,三狼和F6,1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
  和现在版本有一些不同的是,有些野怪的技能也有了一些改变。
  F4现在变成了F6,新增加了两个一样的小怪。
  魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。
  三狼没有变化。
  红蓝buff现在没有小怪了。
  石头人现在在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。
  大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如EZ的Q)。大部分远程技能不会被减免。
  由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人+红buff可以直接让英雄提升到3级。
  大龙,小龙,以及河蟹没有改变。
  野怪初始数值:
  红buff:攻击力:82 、护甲:-15 、魔抗:15 、攻击速度:0.6 、移动速度:275 、生命值:2100
  蓝buff:攻击力:82、护甲:10、魔抗:-15、攻击速度:0.49、移动速度:200、生命值:2100
  魔沼蛙:攻击力:45、护甲:0、魔抗:-15、攻击速度:1.00(一小段时间后会降低至0.5)、移动速度:330、生命值:1800
  三狼(大):攻击力:42、护甲:10、魔抗:0、攻击速度:0.63、移动速度:443、生命值:1300
  三狼(小):攻击力:16、护甲:0、魔抗:10、攻击速度:0.63、移动速度:443、生命值:380
  F6(大):攻击力:20、护甲:30、魔抗:30、攻击速度:0.67、移动速度:350、生命值:700
  F6(小):攻击力:16、护甲:0、魔抗:0、攻击速度:1.00、移动速度:443、生命值:350
  石头人(大):攻击力:60、护甲:10、魔抗:-15、攻击速度:0.61、移动速度:203、生命值:1250
  石头人(中):攻击力:25、护甲:0、魔抗:0、攻击速度:0.61、移动速度:285、生命值:500
  石头人(小):攻击力:17、护甲:0、魔抗:0、攻击速度:0.61、移动速度:335、生命值:60
  召唤师技能改动介绍
  惩戒的冷却时间从当前版本的75秒提高到了90秒,但两次惩戒最低使用间隔仍然是15秒。
  惩戒大型野怪不再获得特殊效果。
  也就是说,惩戒三狼不再会出现探查狼魂,惩戒F6不再能够自动检测附近的敌方眼,惩戒魔沼蛙不再使攻击你的敌人中毒,惩戒石头人不再可以击晕野怪,惩戒蓝buff不再可以回蓝。
  现在惩戒所有野怪时,使用者会回复(100+10%)最大生命值的血量。惩戒小兵不会回血。
  真视守卫(真眼)及隐身系统改动介绍
  隐身系统现在更新了。可以隐身的技能被细分为了隐形和伪装。
  伪装型技能:不会被侦查守卫(假眼)发现,可以被真视守卫(真眼),防御塔,以及当附近有其他敌方英雄时被发现。
  拥有伪装型技能的英雄:
  伊芙琳---被动
  雷恩加尔---R
  图奇---Q
  隐形型技能:只能够被敌方防御塔发现。
  拥有隐形型技能的英雄:
  阿卡丽---W
  卡兹克---R
  小丑---Q
  泰隆---R
  提莫---被动
  薇恩---R后用Q
  悟空---W
  真视守卫更新,现在改名叫控制守卫。
  和现在版本的真视守卫相比,二者视野和价格上没有变化。同样是4血无限时间,同样不会隐形。
  新版本的控制守卫在显示出附近的假眼和陷阱的同时,也会使他们失效。但是不能使敌人的控制守卫失效。
  控制守卫可以发现伪装型英雄,但是无法发现隐形型英雄。
  植物系统介绍
  植物系统是S7赛季在地图上新添加的游戏系统。
  会有总共三种不同的植物刷新在游戏地图上。他们的大致作用机制如下:
  共同机制:
  植物只有1血,且只能够被普通攻击摧毁。
  被视作普通攻击的技能,例如EZ的Q,亚索的Q等等,不能摧毁植物。
  强化下一次普通攻击的技能,例如盖伦的Q,人马的E,狮子狗的草丛跳等等,可以摧毁植物。
  植物被视作一个物体而不是建筑,因此可以伤害到建筑的技能,例如龙龟的R,不可以摧毁植物。
  A地板不会攻击植物,必须点击到植物上面才会攻击。
  召唤物,例如大头的炮台,婕拉的植物,安妮的熊,蚂蚱的虫子等等,不会攻击植物。
  植物需要1分钟的时间来成长。换句话说,当一个植物刷新在地图上时,你仍然需要等1分钟才能与它互动。在此之前你不可以攻击或是摧毁植物。
  注:在本文中,如非特殊标明,所有包含'植物刷新'的内容,均代表植物刷新在地图上的时刻,而并非植物成长完成的时刻。植物成长完成时间=植物刷新时间+1分钟。
  刷新的植物会在小地图上用一个灰色小点来表示,成长完成后则会变成绿色。同时在大地图上也会有不同的视觉改变。如图:
  小地图上的绿点表明在这里有成长好的植物。灰点表明这里刷新了植物但是还没有长好。
  刷新但未成长的植物。
  成长完的植物。
  如果你在植物刷新或者摧毁时没有这个地方的视野,那么你的小地图和大地图上就不会有植物状态的更新。
  换句话说,你在没有对方野区视野的时候是无法得知植物是否刷新,或是被摧毁了。
  如果你在植物刷新时拥有视野,即使之后视野消失了,在植物成长完成后地图上的信息也会更新。
  如果没有人摧毁植物,那么它就会一直在那里。
  占卜者之花:被摧毁时,会揭示前方大范围锥形范围内的单位和守卫。
  揭示范围永远是攻击植物英雄的正面。
  占卜者之花可以揭示探查到的单位(包括英雄,小兵,野怪,眼以及植物)
  摧毁后会有一道波浪以极快的速度向前推进,并且显示视野。可以探查到草丛中的视野。
  被探查到的单位会在短时间内被所有人可见,对英雄的持续时间较短,对其他单位的持续时间则会长一些。
  这个侦查效果也会发现敌方的侦查守卫。
  因为测试服本身的原因,我没有办法测试是否会检测到隐身系英雄。但是根据新版本的改动来看,应该是可以探查到伪装系英雄,不能探查到隐身系英雄。
  爆炸球果:被摧毁时,会将附近的单位击退。这个效果可以穿墙,理论上也可以触发亚索的大招。(测试服亚索大招坏掉了所以没法测)
  爆炸球果没有伤害,只是会把附近所有的单位,不分敌我,击退一段距离。(包括英雄,野怪,小兵,各种召唤物等等)
  比较特殊的是婕拉的植物,是不会被炸出去的。
  爆炸球果有大约275-300的爆炸范围,超过这个范围就不会受到影响。地图上会显示出爆炸球果的影响范围。
  注意爆炸球果旁边不是特别明显的灰色圆圈,这个就是它的爆炸影响范围。
  超出爆炸范围。
  在爆炸范围内,可以看到旁边的红点就是爆炸后你的落点。
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扫描安装到手机LOLS7里最简单粗暴的无脑打野英雄TOP10
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  来源:特玩网LOL   阅读:
打野这个位置很多人说是背锅位,稍有不 慎 就会惨遭队友谩骂,其中这主要是因为打野是一场LOL比赛的前期节奏带动者,不是有那么一句话嘛,打野gank到哪,人头就到哪,不过这个人头是...
打野这个位置很多人说是背锅位,稍有不慎就会惨遭队友谩骂,其中这主要是因为打野是一场比赛的前期节奏带动者,不是有那么一句话嘛,打野gank到哪,人头就到哪,不过这个人头是你的还是对面的,就非常难说了。
下面就为大家介绍这些疯狗似的无脑打野英雄(`&&)
■ TOP Ⅰ 无极剑圣&易
剑圣这个英雄,就一个非常明显的特点,无脑,真的是联盟最无脑的英雄,没之一,中后期,后排最害怕的&疯狗&英雄之一。
很多LOL玩家的第一个五杀英雄一般都是他,这个英雄在刚刚上线,凭借自身Q技能(拥有超高AP加成,拿到人头或助攻还能刷新)在S2和S3那两个赛季,特别是S3赛季,成为了当时除卡特,外最强的中单收割型刺客英雄。他就是 易大师。其实呢,不管在哪个版本,剑圣在排位泛滥成灾的现象已成日常,当前S6赛季亦是如此。
■ TOP Ⅱ 殇之&阿
这个英雄可以说是一个万年的老牌打野,无论是在高端局还是低端局都非常实用,尤其是在低端局,非常实用新手使用。的所有技能都比较简单,唯一的难点估计就是他的Q技能,不过Q速度快、尺度又宽,一般而言是比较容易命中敌人的,勤加练习可以很快上手。
阿木木在出装上也比较随意,就算是纯坦克的肉装,也能给对于带来巨大的帮助,打团时,冲进去开大,然后乱敲一阵子,就行了!
■ TOP Ⅲ &
打野实用性极强,中高分段绝大多数男枪是出现在打野位上的。男枪平A附带击退效果,你可以在野怪抬手攻击时马上接平A,换子弹时和野怪拉开距离再继续平A,完美实现无伤打野。
野区到处都是墙极容易触发2段Q爆炸AOE伤害,平A又附带AOE,清野能力是绝对的T1,野怪对男枪而言就是银行而已。
■ TOP Ⅳ &
嗜血猎手沃里克,似乎天生就为了打野而存在的,不管是被动效果还是Q技能的回血,都是打野英雄梦寐以求的,于是,手短的在线上混不下去了,就走向了野区,野区可以让嗜血猎手毫无顾忌的发展自己而不用担心被压制。
6级之后的狼人更是敌方英雄的噩梦,大招直接无脑压制,无法动弹。
■ TOP Ⅴ 深渊巨口&克格'莫
克格莫本身的射程并不远,但是在开启W技能之后攻击距离就会变得超远,而且将自身攻速翻倍,并且将攻速上限突破到5,还有自带百分比魔法伤害的恐怖伤害,虽然会减少普攻伤害。大招在赛季初的ADC改版之后增加了斩杀效果,可以更好的加强大嘴对残血的割。但是大嘴没有自保技能,只有一个E技能减速敌人勉强帮助逃亡,在被敌方集火或突进型英雄近身后很难保命,所以大嘴非常依赖召唤师技能闪现,在没有CD时尽量避免打团。
■ TOP Ⅵ 武器大师&贾克斯
&武器大师,一个打俩。&这个拿着路灯抽人的家伙是十分猛的,在《啦啦啦德玛西亚》里,连剑圣都要惧他三分,由此可见此人的实力,武器大师经过版本的改动,被动的改变导致他后期的生存能力大大下降,没有了大量生命力的加成,使他自始至终都是个脆皮,但是作为补偿,前期的爆发猛了很多。武器大师是一个及其需要发展的英雄,走单路又太容易被压,由于重做之后前期伤害提高不少,使他成为了野区的新宠。
■ TOP Ⅶ &
先说下螳螂这个英雄。说起来真是一把辛酸泪,从无敌的能poke能爆发能收割的中单全能王,被砍到去野区,再被砍到绝迹。。E技能,两段加速潜行,非常灵活,同时被动+W两段减速粘人极强,加上极其变态的进化后Q的孤立伤害,我认为目前6级以后的野区战斗能力螳螂是当之无愧的第一。
■ TOP Ⅷ 德邦总管&
LOL赵信可以说是LOL当中非常令人痛恨的一个英雄,一点寒芒先到,随后菊花拿来,号称菊花信。话是这么说,但是LOL赵信打野绝对是非常强势的尤其是在中低分段,一旦发育的好就更是无解。
■ TOP Ⅸ 瘟疫之源&图奇
说起老鼠这个英雄,很多玩家都很喜欢那种隐身绕后开大射穿五人的快感。老鼠在当前版本中依旧是一个非常强势的AD,特别是在烬、、寒冰等AD被削弱之后。
由于老鼠自身技能机制,早在很久之前就有玩家开发出老鼠打野的套路,与当时的打野卡牌一样,被当做一种非主流的套路打野。由于隐身的机制不需要控制就能GANK,甚至有一段时间非常流行,但是野区大改之后,野怪引入了耐心值机制,因此老鼠卡位置拉打不再奏效,因此老鼠打野也销声匿迹。
但是老鼠打野却成为被高玩认可的玩法,因为前期强大的GANK能力以及中后期无解的团战输出让其受到高玩打野的青睐。
■ TOP Ⅹ &
记得在S5小龙刚改版的时候,潘森打野火了一段时间,不为啥,就因为他两级就能单挑小龙。当时的小龙攻速为0.25,相当于4秒钟普攻一次;两级的潘森带一些攻速符文,攻速可以达到0.7以上,大概5到6秒钟普攻4次。每四次普攻可以刷新一次被动,然后小龙憋了半天吐一口龙息就被潘森的被动挡了,就这样活生生被潘森磨死。之后拳头发现这个问题,将小龙的普攻改成了魔法伤害,潘森这才消停了下来。潘森打野的全图支援让很多脆皮绝望,这都不算重点,W眩晕ADC不说,残血百分之百暴击!怎么跑?其实打野潘森在六级之后的gank能力十分强大,由于身处野区,支援能力倍增。
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游戏数据库lol 一级瞬秒石头人不分裂,S7最强打野竟是他-百家号
摘要:导读:一个让人出乎意料的英雄,艾翁为何能横扫野区,成为打野一哥?今天,笔者就为大家带来一个艾翁教学攻略。野区的改版中,无论是大改的刺客改动,亦或是偷猎刀作为新一代的AD或刺客打野神器,都被顶上了不世神
导读:一个让人出乎意料的英雄,艾翁为何能横扫野区,成为打野一哥?今天,笔者就为大家带来一个艾翁教学攻略。野区的改版中,无论是大改的刺客改动,亦或是偷猎刀作为新一代的AD或刺客打野神器,都被顶上了不世神坛。而一个不被人关注的打野角色,却在众打野中,脱颖而出,成为野王,这个打野就是:艾翁。a艾翁为何会成为打野一哥?我们知道,一个英雄的增强,出了基础属性与技能的加强之外,还有的是与其有关资料的改动。例如携带的装备、天赋与区域点。野区的改动,就是让艾翁崛起的契机。1.野怪改动,小怪数量增加我们知道,F4变成了F6,石头人拥有分裂技能。这意味这,野怪变得更加难刷。而艾翁,这个被动“秒怪”的特性,让这个趋弊改动得到了无视,让其他打野更加难刷怪的同时,便能够突出艾翁这个特性刷野技能的长处。2.野区收益的集中化野怪重生时间更长。野怪金币和经验值奖励提高。新版本的野区中,小领地野怪的刷新时间调整周期由100S变成150S。也就是说,只要反野一次,就会获得比以前更大的收益空间,反野的英雄得益更大。我们知道,艾翁是个反野是非常简单的英雄,而且这个英雄更配合CJ进行无伤,或血量恢复的反野。快速、CJ无伤这两个能力是其反野的特色。3.刷野快速,Gank效率高我们知道,现在的野怪打得非常艰苦,Buff开成为现今主流。F4变F6,单Buff属性增强,石头分裂等都起到了减慢刷野的速率,这使得往昔版本的强势打野的Gank速率直线下降。而艾翁则是没有一丁点影响。这变相得是,增强了艾翁的Gank速率,在前期极容易造成敌方对线的压力,更高的等级压制。适合使用艾翁的玩家艾翁是个非常特殊的打野,就像属于他本身故事定位那样,是一个充满爱心的打野。这就意味着英雄本身没有暴力输出技能。艾翁是个没有多大输出能力,比辅助输出能力高,半辅助的这么一个打野。他没有如瞎子那样很秀的操作,没有像螳螂狮子狗那样的单体输出。有的只是为了团队做出贡献的打野。所以小编建议,适合使用这个英雄的玩家,是拥有大局观、团队意识;或钟爱传统辅助英雄,如风女,或肉坦系打野的玩家。这是真心想要和玩家说的。因为强行因为胜率的原因而使用某个英雄,那么很难发挥出自己的实力。翁打野的套路艾翁是个在一级耗血与蓝极高的打野,如何尽可能的使用有限的蓝与血量是个非常打的问题。艾翁的套路有两种。第一种:三狼开——蓝Buff——蛤蟆——F6+CJ——收蓝Buff的菜然后——给剩下的野怪开被动——回家——收菜到4然后看红Buff所在的区域选择边线,寻找机会(下方红看中下,上方红看上中)第二种:这种方法多用于红色方。前期的开局是F6——红Buff——石头——三狼+CJ(这个可以调过直接等F6,不过小编建议还是去比较好,浪费时间的打野实在是罪过)——从F6收菜起——然后Gank下路。艾翁的伤害理解与出装前文说过,艾翁是一个半辅助性质的打野,控制、迂回、牵扯才是这个英雄的特色。艾翁的伤害点主要体现在两个技能上,Q与W技能。从而也造成了不同套路的装备选择。团队型出装与技能加点:主Q副E点法。这套加点是非常传统的加点方式。Q技能是拥有控制时间与冷却的成长性,切合艾翁的半辅助性质的打野。装备的选择是以肉装为主,明朗鞋是为了补足辅助性质英雄吃冷却的原因。前期的过渡装备可以放弃升级成追踪者,因为无法对野怪进行伤害,意味着小打野刀无法发挥其性价比。不如出个以太精魄增加移速,提升Gank效率。当然这两件装备可以作为顺风时候的考虑出装。大圣杯的冷却加成对吃CD的艾翁非常有用,而其被动技能的回血储存更可以配合艾翁的E技能使用。冰杖这是让艾翁W技能的远程攻击来减速留人,也可以保护C位,迟缓刺客对后排的进攻锋芒。以上这套神装只是通用型的前排出装。主W副Q点法。这套点法是正在开发的打法。因为艾翁依赖前期极其容易的刷野造成的等级与装备压制,与Buff分享能力,利用主W的打法,强行打一个攻速性的前期输出打野。这套装备与主Q打野的不同便是在于打野装备的选择上。攻速打野装备的使用方式是,前期Gank制造伤害,中后期帮C位对突进英雄进行伤害补足。艾翁的伤害能力差,在等级压制的情况下,进入野区反野都会在有CJ的前提下,因为前期的收菜时间长,若敌方在这时候来到,很容易被反包围,甚至是被打野单吃。红色攻速打野刀就可以在等级优势反野的时候,完全不虚敌方打野英雄,在没有CJ的前提下也有实力进入野区反野,不用等待打野在反路线Gank的时候出现。当敌方比较多AP伤害英雄的时候,这件装备也可以作为优势局时候出,打一个更强的压制效果。艾翁的基础配置符文:红色法穿×9 黄色护甲×9 蓝色固定冷却×6+成长冷却×3 精华移速×3艾翁符文的亮点在于移速精华上,上文说过,艾翁的刷野能力强,偷野能力强的半辅助性质打野,而移速无论是Gank上,还是野区迂回上都能力发挥极大的作用。当使用是主W玩法的艾翁时候,符文的选择上要进行变动,红色换成攻速。同样的道理,当敌方是以AP输出为主的英雄时候,黄色也可以选择换成是成长生命值。天赋肉系坦克打野的标准符文天赋。艾翁的小菊与Q技能都可以触发巨象之力,作为一个前排,巨象之力比不灭与顽石作用更大。艾翁的细节使用1.艾翁的所有技能都无法对野怪进行伤害,大小龙除外(因为是飞进来,不是森林产生的)。但是Q技能可以隔墙使用,命中的时候便可以再按一下Q位移到命中的目标上。利用这个可以进行追捕与位移逃跑。2.艾翁的被动是传送走野怪,不是杀伤。所以当刷石头甲虫的时候,收益是现在的三分之二。3.W技能的草丛生长作用有很多。大致为,保护C位,另敌方短暂丢失C位视野。配合自身的W技能所附带的普攻加成。4.艾翁的Buff分享在5级的时候,且需要CJ,所以当没有CJ的时候,若要让Buff给队友,不要莫名其妙的直接收菜,而不是CJ收,这是很多玩家所遗忘的。而且,艾翁5级以后就可以让Buff,红Buff要及时给下路玩家,让其更加容易压制,并利用红Buff的强势,考虑是否下路越塔或反蹲。5.小菊作为召唤物,可以用来打输出或挡技能,也可以用来先手抗塔。E技能也能够作用于小菊身上,让其带着E技能在敌方团队中打一个AOE减速效果。艾翁的配合与针对队友配合:艾翁是个拥有辅助性质的英雄,Q技能可以直到友军与该敌人的距离等于友军的攻击距离为止。所以根据这个可以配合一些突击性质的英雄使用。即使不能控制到敌方C位,也可以利用敌方前排,拉近距离,缩短与敌方C位的距离,方便突击。例如:天赋的配合,当使用艾翁的使用,可以告诉使用诡诈系天赋的队友,携带上这个翠神祝福的天赋。英雄克制::狮子狗的被动扑人是化被动为主动,化劣势为优势的英雄。当狮子狗开大招,打出一套伤害的时候,然后可以进艾翁的草丛,不过要主要等过3秒之后,因为3秒内艾翁拥有草丛的视野。然后伺机而动。:团控型的英雄可以。因为艾翁Q技能的特性,容易让队友击中到一个小的区域范围内,一些拥有强AOE与团控的英雄都可以利用这个点进行克制。结语:希望文章能够帮助到各位玩家,也希望野区能够在不断的挖掘中,开发出更多的打法与套路。

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