在国外玩国内网游能玩什么国内的网游

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国外留学生和华人怎么玩国内网络游戏
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国外留学生和华人怎么玩国内网络游戏
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国外玩国内网游怎么降低游戏延迟?
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最近逛论坛的时候总是看见许多朋友在抱怨,由于在海外的留学生,华侨等玩国服网游的时候,延迟高,经常掉线,所以特别烦恼。
在互联网高速发展的今天,很多国内用户都不满足于使用国内网络。
大家应该都清楚,国内网络主要分为网通和电信两大类,
现在网络游戏大部分电信区和网通区是分开的.所以有许多宽带用户为了和朋友一起玩,电信玩网通或者网通玩电信造成的延迟的非常大的
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,
如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
单位:毫秒(MS)   如何定义网络延迟程度:   (网络延迟PING值越低速度越快)  
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
11~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
&100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒).
在国内延迟都相当严重,何况伸延到国外.在由于国内网络连接国内网络隧道不一样,一些国外留学生和国外生活的人玩国服游戏浏览国内视频延迟相当高,甚至压根就打不开,如何能快速有效的解决这个问题,今天我在这里教大家一个方法,通过得知网络隧道的进出口,网络加速通道,实现国外网络连接国内网络无障碍高速互访。
在互联网高速发展的今天,很多国内用户都不满足于使用国内网络,为了扩大广大用户的需要、支持海外服务器网游工作室、外贸办公,使用海外代理服务器形成了迅猛的趋势。
悦游网络加速器是一款可以提升访问全球网络的软件,采用最新的VPN虚拟专用网络连接方式,加密认证技术,让用户通过在公用网络(因特网)上建立一个临时的、安全的隧道,从而满足用户对网络的需求
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虽然我不知道用代理的方式能不能解决国外玩国内的网游延迟的问题,,但看到最后一句话的时候,楼主好像再打广告,,不过只要能解决这个问题,就行了
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我用迅游 好像没有什么问题&&就是稳定
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中国网游五宗罪! 一个外国玩家眼中的国产网游
来源:编辑:罗伊德930
&&&&&& 大家好,我是一名韩国留学生,来自韩国首尔,离江南sty那首歌的地方很近哦。在我来中国学习中文之前,不少朋友都对我说:啊,你可以去中国了,可以去世界上人最多的地方玩网游了。这是因为在韩国人眼中,中国总是人很多的样子,我和朋友们都很喜欢玩网游,所以知道中国玩网游的人数是世界上最多,一直觉得跟这么多人一起玩游戏,会是非常开心的事情。
&&&&&& 刚来中国时,我中文还不好,没有办法玩中国的网游,在学习了三年后,我终于可以比较顺利地玩中国网游,这让我非常高兴。但很快我就陷入了失望,因为中国的网游,在很多地方都做得非常不好,而且特别令人生气的是,一些网游还常常用欺骗的手段对待玩家。我本来想按照中国的传统,写写网游的&十大罪&的,但凑不齐那么多,只有写下我感受最深的几点。
&&&&&& 罪状一:抄袭!
&&&&&& 在我看来,抄袭是中国网游最大的问题了。中国的好多网游,都明显是在抄韩国的游戏,我不太好意思讲这些游戏的名字,其中我印象最深的就是抄袭的DNF(中文名叫《地下城与勇士》)和Dragonica(中文名叫《梦幻龙族》)的几款游戏。但他们抄又抄得不好,完全达不到原来游戏的水平,我玩过一款模仿Dragonica的游戏,看起来很像,角色啊技能啊也几乎是一模一样,但游戏操作起来很别扭,非常糟糕。我的一个中国朋友还告诉我说,中国早期很多网游都是模仿《传奇》做的,但我觉得,《传奇》的游戏设定其实原创性不高,所以算不得抄袭。&&&&&& DNF和Dragonica成为中国横版游戏争相抄袭的对象
&&&&&& 不仅抄外国的游戏,中国网游自己之间也彼此互相抄。我很奇怪地发现中国好多做《西游记(微博)》的网游,而且都是Q版回合制的,看起来一模一样。我问我的中国同学时,他们告诉我说,最早只有一款这样的游戏,做得非常火,有将近三百多万人同时在线,所以后来就出来很多模仿这款游戏的产品。三百万啊,我听到这个数字很吃惊,这比韩国国民总数的5%还多,所以我又觉得那些抄袭这款游戏的游戏,是可以原谅的了。
&&&&&& 罪状二:骗钱!
&&&&&& 我从来没见过比中国的网游公司更会骗钱的企业了。他们在游戏还没有测试时,就做很大的广告,告诉玩家&我的游戏是免费的啊。&于是就有很多人跑去玩他们的游戏,但等玩上一段时间后,就会发现在游戏好多地方都需要钱。传送要钱、复活要钱、参加活动要钱、打造装备要钱、强化装备要钱&&甚至有的游戏连升级都要钱!只要有钱,就可以省去很多麻烦,有钱的玩家在游戏里称王称霸,没有钱的穷人只好天天被这些有钱玩家欺负,如果你想要报仇的话,那么,先花钱吧。
&&&&&& 但很奇怪的是,很多中国玩家非常吃这一套。他们挑选游戏时,首先就看是不是免费的。这跟我的习惯刚刚相反,在上过几次当后,我决定再也不去碰这些&免费&的网游了,但中国玩家们似乎觉得免费是网游最重要的因素。我的中国朋友告诉我说,中国人多,笨蛋也多,所以这些骗钱的游戏才能活得下去。
&&&&&& 罪状三:卡!
&&&&&& 当机是常有的事
&&&&&& 我敢发誓说,我玩过最卡的游戏是在中国。中国游戏的服务器到底有多烂?这是我来中国最想弄明白的几个问题之一。每到人多的时候,比如说晚饭后这段时间,中国网游里的例行卡机就会开始了,如果是一个人打怪还好,如果是一些攻城战的场面,就会卡得寸步难行。朋友跟我说,中国太大了,互联网线路会拉得很长,而且服务器可能离玩家很远,比韩国到日本的距离还要远上很多倍,所以游戏免不了会卡。我觉得这也有道理,他还教我一首中国玩家间的顺口溜:一步一卡,卡的潇洒。一卡一停,卡的有型。卡卡停停,瞬间黑屏。一心等待,缓冲失败!这让我觉得中国玩家真是太可爱了。
&&&&&& 罪状四:粗制滥造!
&&&&&& 中国网游制作水平普遍不高,很多游戏看起来还是2005年的水平。具体来说,就是画面粗糙,动作生硬,人物也看起来呆头呆脑的。一个网游业内的朋友告诉我说,中国人把韩国游戏叫&泡菜游戏&,因为韩国游戏看起来很好看,但却没什么营养。我问他中国网游是不是叫&不好看的泡菜&,他说,不,叫&泡面&。因为中国网游都是像方便面一样流水线式快速生产出来的,有些游戏只有3个月的开发周期,而所期待的运营生命也只有一年。这种心态、这种模式下做出来的网游,怎么可能精细得了?
&&&&&& 罪状五:糟蹋文化!
&&&&&& 其实我觉得韩国网游非常不好的一点,就是太缺乏文化内涵。因为没有什么好的题材,所以韩国网游总是要自己生编一个背景故事,但又不是很好,游戏就显得非常没有底蕴。但中国不一样,中国有令人心醉的博大文化,很多都可以拿来做成非常精彩的网游,比如中国的历史故事、神仙传(微博)说还有武侠小说等,可以说是有非常丰厚的宝藏。但中国的网游根本不懂得如何使用,完全就是以一种糟蹋的状态在进行开发。一些历史题材网游里,总是有不伦不类的东西出现,而神仙传说的网游,看起来也跟西方的奇幻网游没有什么区别。有好东西却不知道好好使用,真的是非常让人感到惋惜。
&&&&&& 我非常地喜欢中国,也很热爱中国的文化,我还有很多非常好的朋友,但我真的对中国网游失望透顶,我写下这些东西,也不是为了夸耀韩国网游有多么优秀,只是想要说出我的想法,希望可以同中国的玩家朋友交流。
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:848.47 KB
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