什么是a卡和n卡的区别战未来,n卡负优化

听说N卡“负优化”?这次老司机亲测A卡 结果... - 推酷
听说N卡“负优化”?这次老司机亲测A卡 结果...
《DIY老司机系列栏目》至今已第三期, 何为DIY老司机?这是一些专注于电脑领域多年的资深老鸟 , 专注于DIY领域热门产品,DIY硬件常见误区、故障处理,关注于DIY硬件产品的前沿技术 等等,为大家传播真正实用的知识。前方高能,老司机带路,快快打卡上车……
【PConline DIY老司机】自上期
发布以来,广大网友反应热烈,我们不仅验证了N卡负优化传闻纯属虚构,还发掘了一些新的问题。本期我们就来看看A卡在驱动迭代更新的同时会对原来的老卡产生哪些影响?
上次就有不少网友反馈我们只测N卡不测A卡,所以这次我们给大家测一测A卡在驱动迭代更新之后对旧卡有何影响。显卡方面我们选择了和GTX780Ti差不多同一时期发布的AMD Hawaii核心旗舰代表R9 290X,这样做的目的也是为了大家能有个更直观的对比。
驱动则挑选贯穿R9 290X从上市到现在的四个版本。分别为
①R9 290X上市后一个月左右
的WHQL版本(此时R9 290X已经能正常发挥),
上市后一年左右
的WHQL驱动(此时R9 290X驱动已经非常稳定),
③ 首款Fiji核心
显卡Fury X上市一个月后
的驱动(验证是否开始对Hawaii进行负优化),
④到今天为止最新
的A卡驱动(Fiji已经全面铺货并且即将退市让路北极星)。
测试方法介绍:
我们会选择2014年到2016年的8款热门
,分别对应跨度两年的四个版本驱动进行测试。
由于win10系统是2015年7月才正式上市的,因此在2015年7月前的驱动版本我们都用win7系统来安装并测试,而最新版本的测试则采用最新的win10系统,四个版本
分别是13.12WHQL、14.12WHQL、15.7WHQL以及目前最新的Crimson Edition&16.5.3 WHQL,为了下文更加简单易读,我们把四款驱动重新改名字为 “最老”、“较老”、“较新”和“最新” ,反正现在旨在探究新驱动是否有负优化问题。
●理论性能测试:
测试小结:理论性能测试中,最高分数出现在当前最新驱动之下,整体3DMark跑分呈现小幅度上升趋势,谁让Fury X微架构还是GCN呢;A卡自HD7000系就一直采用GCN架构至今,只针对GCN架构驱动做优化的话,全部GCN架构的卡都能得到优化,所以出现这样的小幅度上升也不足为奇。但 至少保持上升趋势,“负优化”便无从谈起。
●年热门游戏实测:
测试小结:同样,我们选了上期测试780Ti时的5款热门游戏来测试,可以看到在古墓9这款游戏上除了早期第一版最老驱动表现差点之外(70帧),到之后的三版驱动帧数都趋于平稳(75帧上下),这可以归结为初版驱动优化不足;另外孤岛危机3和地铁2033都表现为随着驱动迭代更新呈小幅度上升趋势,罗马之子则是始终在70帧左右,基本不受驱动迭代影响,只有赛车计划犹如打了鸡血般在采用了WIN10环境下的较新、最新驱动后出现了暴增20帧的感人表现。嗯!怎么说好呢?这鸡血可以!
●2016年三款游戏大作实测:
我们选的三款2016
都是支持DX12技术的,因此在win10系统下的最新版本的驱动我们会测试DX12和DX11的成绩,然后记录最好的成绩,毕竟这也算是新驱动的优势之一,而win7又不支持DX12,所以win7版本驱动的测试只有DX11成绩。
测试小结:比较尴尬的是,R9 290X在采用较新驱动测试时这三款游戏都没法跑,所以我们这一栏留空(也有可能是我们恰好选到的驱动版本与游戏和WIN10不甚兼容,至于彼时AMD又无立马出新驱动补救暂时不在本文的讨论范围内);但不难看出,R9 290X在WIN7环境下(DX11)采用较老和最老驱动时在《奇点:灰烬》和《杀手6》上皆表现平平(23帧、56帧),在WIN10(DX12)环境下帧数都得到了暴增,不过这并不奇怪,毕竟这两款都是原生支持DX12的游戏。古墓10则循规蹈矩随着驱动迭代帧数小幅度提升。
●八款新旧游戏测试总结:
综上所述,A卡游戏表现在驱动迭代更新呈现小幅度提升。闲的蛋疼的我们继续测试了功耗和发热。(严肃脸)
一起来回顾一下第一期DIY老司机怎么玩散热风扇:
和第二期老黄是不是真的“负优化 ” 了老显卡?
●功耗测试:
除了性能以外,功耗也是衡量一张卡优劣的因素之一,因此我们也对比一下不同驱动下,最大负荷时的功耗峰值,测试方法是运行奇点灰烬BenchMark过程中,记录功耗的最大值。
结果不难看出,i7 6700K+R9 290X平台下满载功耗基本都在 360W左右 ,区别不甚明显,较新驱动这一项355W算是新低。
●发热量测试:
为了模拟玩家的使用环境,我们的测试也是把平台安装到机箱里面再进行的,用显卡测试软件Furmark满载运行直到温度上升至稳定为止,记录数据。
说出来你们可能不信,这卡换了四个版本的驱动拷机温度都是稳稳的 94℃ ,而且原装涡轮风扇狂转,噪音非常感人。
●“鸡血驱动”说法成立:
为了让大家更直观地看出新老驱动的差别,综合5款老
进行对比,以“最老驱动”作为100%基准。
将上述所有游戏测试数据制成百分比图后对比一看,最新驱动在最老驱动基础上提升了12%之多,可知AMD“鸡血”驱动传闻不假!而且到较新和最新两个版本的驱动之后提升更是明显(都是最新的深红驱动)。至于3款原生采用DX12的新游戏在使用了最新驱动后较之老驱动提升25%左右也尚属意料之中,因为这点在上述的游戏测试数据中已有体现。
“鸡血驱动”是不是真的提升那么明显呢?
要探讨这个问题,我们还得同时来对比N卡的成绩,结合上一期780Ti的测试结果,我们做了如下两个综合性能百分比图。
上面两张图,综合了3DMark跑分及游戏性能实测等全部数据,由此我们可以得到一些结论。A卡R9 290X在采用当前最新驱动时较之最老驱动整体提升了 15% ,而N卡780Ti在采用当前最新驱动时较之最老驱动则整体提升了 13% ,所以其实 就整体来看,A卡确实比N卡驱动来得更鸡血,只是没有网上吹嘘的来得那么多 , 综合大多数游戏受益只提升2%而已 。并没有出现后期R9 290X超越GTX780Ti的情况。
当然,不排除N卡、A卡个别游戏提升特别大的情况,只是我们的成绩是算综合,所以参考价值更大,看到这里,想必各位看官心中已明了许多了。
再来补充说明一下为什么A卡后期驱动优化会比N卡来得明显一点这事儿,诚如上期所说,A卡从HD7000系开始采用GCN架构以来,一直都沿用GCN架构来更新换代,比如GCN1.1、GCN1.2架构,往后的北极星系列显卡依旧是GCN架构的4.0版本,也就是说 AMD只针对GCN架构的显卡驱动做优化的话,全部采用GCN架构的卡都能收益了 。而NVIDIA方面,每代新卡都会革新一次架构,不同驱动对应不同架构,而驱动投入资源又有限,所以当然在整体优化上要显得被动得多。
至于资源分配,当然是优先对最新的架构(你是老黄你也这么做吧,哈)做优化,这样老架构的卡就只能维持原有的性能。所以在A/N对比下看,性能相近的A卡可能就会随着驱动更新而反超那张N卡了。
●DIY老司机总结:
①对于早前发布的A卡,“鸡血驱动”的效应确实存在。
②虽然“鸡血驱动”是有,但并没有江湖传闻的那么夸张。
③喜欢玩新游戏的玩家请一定时刻把你的显卡驱动更新到最新版本,无论是A卡还是N卡,从这两次测试的结果我们都可以看出新的驱动真的比旧的好,而且不光体现在性能上。
Core i7-6700K
华硕Z170-DELUXE
威刚 SP550 480G(Win10系统盘)
AMD 公版 R9 290X
航嘉MVP500
游戏悍将 变形金刚3
九州风神 大霜塔
Windows 7 旗舰版(旧驱动不支持win10)
13.12WHQL (2013年12月、win7) R9 290X上市约一个月后
14.12WHQL (2014年12月、win7) R9 290X上市约一年之后
15.7WHQL (2015年7月、win7) Fiji上市约一个月后
16.5.3WHQL (2016年5月、win10) 目前最新版本的驱动
3D Mark Fire Strike Extreme
古墓丽影10
地铁最后的曙光
Project Cars
测试平台核心硬件采用了i7 6700K+华硕Z170-DELUXE的组合,内存则使用2&8G威刚XPG威龙,总容量共16G,这配置跑上面的
测试游戏解释:
由于 R9 290X 显卡是2013年末发布的,因此我们游戏的选择也贯穿了从2014年初开始到2016年的热门游戏。把它们简单地分成两类,2016年以前的老游戏&2016年后的
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与原文不一致&&[&&中关村在线 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:赵剑楠
用实力告诉你如何战未来  以上就是全部测试内容,从结果来看,阵营的新老甜点在DX12游戏中的确有着极大的优势,在所有游戏中,RX&470均大幅度领先GTX&1060&3G,同样地,R9&380也完全碾压GTX&960,在某些游戏中R9&380甚至超过了GTX&1060&3G!因此可以说,A卡用实力证明了自己在DX12领域的统治地位。DX12有一套  不过从测试中我们也可以看出,全新的Pascal架构在DX12方面的确有了长足的改进,如果说R9&380是完胜GTX&960,那么RX&470就只能说是大幅度领先GTX&1060&3G了。记得在GTX&1080的发布会上,老黄特意宣称,Pascal架构完全支持DX12,可见NVIDIA的确在DX12方面做了许多工作,N卡DX12性能的提升也是有目共睹。  那么有的玩家会问了,既然新卡在DX12方面有长进,那么为什么照比A卡还是有着较大的差距?其实这主要是跟GTX&1060&3G版显存偏小有关。对于单机游戏来说,大显存非常有必要,在我们实际测试中,几乎大部分游戏的显存需求都在3GB左右,有些游戏甚至要求4GB以上,在这类游戏中,GTX&1060&3G版出现了“爆显存”的现象,因此平均帧数偏低。堵上未来的对决  最后需要说明的是,我们虽然只是选取了几款具有代表性的游戏来考量这几款甜点卡的DX12性能,但各款游戏全部领先的结果足以证明A卡战未来的实力。我们由衷滴希望,AMD在未来能够越战越勇,继续巩固自己DX12的优势,同时也希望NVIDIA继续努力,继续加强的DX12性能,让N卡未来成为当之无愧的全能选手。
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显卡类型 显卡芯片
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