巫医劫大招是什么伤害害

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刀塔传奇新英雄巫医怎么样 巫医英雄详解
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由DotA改编的动作卡牌手游
刀塔传奇10月签到英雄已经确定为巫医了,对于这个大招在dota中炫酷的英雄,想必很多玩家想培养,但是鉴于每个玩家手中的装备与金币资源有限,所以小编在这里就为大家详细全面分析一下刀塔传奇巫医这个新英雄,看看巫医怎么样,是否值得广大玩家们去培养。
★巫医英雄背景故事
一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。
★巫医英雄定位
根据巫医的技能属性分析,巫医是一个辅助型英雄,能奶能增加队友伤害,是一个非常全面的辅助英雄。
★巫医技能分析
1、死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。
技能点评:根据上图实战伤害可以看出,巫医的大招在搭配光法与巫妖的阵容中,打出每波3500+伤害不成问题,所以巫医在完美释放大招时伤害非常可观。
2、巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
技能点评:巫医的群体治疗与小鹿的爆发性治疗不同,巫医的治疗每波治疗量小,但是持续时间长,配合自己的大招,可以让远征队伍中取代小鹿的地位。
3、巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
技能点评:巫医的麻痹药剂可以对付各种分身系英雄,比如猴子、灵魂守卫等,练猴子的少年们哭晕在厕所。
4、诅咒:向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
技能点评:诅咒在8秒内可以增加10%的伤害,这对于各种突进与肉盾英雄都是非常大的威胁,诅咒技能在配合修补匠等法术爆发型英雄更能体现这个技能的价值。
★巫医阵容推荐
竞技场:人马+死亡先知+修补匠+巫医+光法
阵容点评:此套阵容,修补匠+光法双致盲让敌法直接废掉,法术技能配合巫医的诅咒可以迅速击杀敌法,巫医的加血与麻痹药剂可以做到续航与控制两不误。
远征:光法+巫医+巫医+双头龙+死亡先知
阵容点评:被使用了N个版本的远征一波流队伍的变种,巫医的大招可以很好弥补小鹿本身缺少输出的缺点,后期各种毁远征的肉盾魔抗各种高,巫医的大招可以不足伤害的空缺。
★巫医点评,巫医是否值得培养
根据整体考虑,小编个人认为,10月签到英雄巫医非常厉害,大力推荐玩家们培养巫医,巫医的技能到达后期之后绝对不亏,可以发挥很好的效果。远征方面巫医还可以取代小鹿目前刀塔第一奶妈的地位,竞技场方面诅咒技能的存在变相削弱了敌法与各种肉盾英雄。
所以,综上考虑,巫医是一个非常强力且全面的辅助定位英雄,很值得培养。
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帖子:169符文:5
想请教一个问题,一直没有搞懂范围伤害对于宠物攻击来说有没有一样的判定?或者说对宠物流巫医范围伤害没啥用?
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帖子:261符文:2
不喜欢这个词缀,楼下来解答
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帖子:4316符文:51
有作用,巨尸黄字6000万,不堆点范围伤对得起它??
帖子:2340符文:25
巫医的宠物攻击均不触发击回、武器特效和范围伤害
不过paragon不点这个也没啥好点的了(击回优先),起码火蝙蝠或者青蛙都用的着
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帖子:4316符文:51
leonking 发表于
06:45 巫医的宠物攻击均不触发击回、武器特效和范围伤害 不过paragon不点这个也没啥好点的了(击回优先),起码 ...
不触发吗???
另外你说的吸血狗搞纲目不靠谱啊,t4就开始刷刷下血了,怎么破?
人物几回狗继承不?
帖子:2340符文:25
本帖最后由 leonking 于
07:55 编辑
piwawa 发表于
不触发吗???
另外你说的吸血狗搞纲目不靠谱啊,t4就开始刷刷下血了,怎么破?
不触发,巫医区有测试的你搜搜
T4冈姆你的狗就站不住的话,你本身防御太差吧,多少甲抗减伤? 狗是继承人物防御的,给你我的刷冈姆面板参考
07:19 上传
就这身随便进游戏刷了把,看看T6冈姆要挂时我的狗血量,不带主动攻击技能,无毒免无双团结无寇马克哦,注意看回血的绿字多少一跳
07:19 上传
击回狗就是继承人物的击回
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帖子:4316符文:51
leonking 发表于
07:20 不触发,巫医区有测试的你搜搜 T4冈姆你的狗就站不住的话,你本身防御太差吧,多少甲抗减伤? 狗是继承 ...
好的,巅峰点击回再去撸。我1500韧,精英免是23,纲目的毒是近战么?
帖子:2340符文:25
piwawa 发表于
好的,巅峰点击回再去撸。我1500韧,精英免是23,纲目的毒是近战么?
没测试过,反正开始测试硬度的时候难度从低到高慢慢试吧。 如果你带4条狗,2条顺利开工就能保证血线不掉的厉害,差不多就可以放心刷不怕掉线了
4条狗被卡住2条基本就是极限情况了,3条被卡我从来没遇见过
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帖子:4316符文:51
leonking 发表于
07:38 没测试过,反正开始测试硬度的时候难度从低到高慢慢试吧。 如果你带4条狗,2条顺利开工就能保证血线不掉的 ...
看来组队带狗也不错的。。。
帖子:2340符文:25
piwawa 发表于
看来组队带狗也不错的。。。
我从beta测试开始就在这里说巫医带击回狗堆击回是神技,自己的巫医通刷T6的例子也已经清清楚楚摆在这,奈何还是看见很多HC巫医把HJJ裤子的击回附魔掉,别说击回狗了,干脆连狗都不带
没办法,人的观念和习惯是很难改的。反正各有各的玩法,自己开心就好。还是那句话,只要还没死,怎么玩都是正确的,哈哈
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帖子:4316符文:51
leonking 发表于
07:54 我从beta测试开始就在这里说巫医带击回狗堆击回是神技,自己的巫医通刷T6的例子也已经清清楚楚摆在这,奈 ...
好像说的就是我啊,花姐,黑裤的都消灭了。笑
&哈哈,可不止你,这里大部分的巫医还是认为击回是无用属性啦&
帖子:209符文:2
本人请测,宠物是不触发范围伤害的。
我不喜欢用击回狗,问题在有时候鬼娃太多,或者地形太狭窄,狗可能会打不到,
我也不喜欢血像坐电梯的感觉。所有还是用免伤狗。
.cn/profile/KulApiCa-0
帖子:9061符文:91
leonking 发表于
我从beta测试开始就在这里说巫医带击回狗堆击回是神技,自己的巫医通刷T6的例子也已经清清楚楚摆在这,奈 ...
hjj裤子除非本身属性好,不然基本都是需要智力+体力+生命%+2s,主属性就这么几个,没办法啊!只能把巅峰的击回max了!
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/vinmen-1492/hero/
帖子:2340符文:25
本帖最后由 leonking 于
10:31 编辑
*vinmen 发表于
hjj裤子除非本身属性好,不然基本都是需要智力+体力+生命%+2s,主属性就这么几个,没办法啊!只能把巅峰的 ...
我指的就是生命%和击回的取舍。因为巫医身上其他可以堆击回的地方,比如头,护腕,项链,戒指,都是击回和攻击向的暴击爆伤冲突,只有HJJ裤子这个击回是和防御向的%生命冲突,选击回损失相对是最小的。
同样的还有末日的附魔选择,也是大部分巫医要%生命不要击回
当然这个就是萝卜白菜的问题,如果认为击回对巫医不重要,别说去换暴击爆伤,连换%生命都会觉得不值得。 像我这样为了堆击回连暴击爆伤都牺牲的巫医是实实在在的另类,哈哈
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帖子:9061符文:91
leonking 发表于
我指的就是生命%和击回的取舍。因为巫医身上其他可以堆击回的地方,比如头,护腕,项链,戒指,都是击回和 ...
看来我签名的这个法师的hjj裤子应该和巫医的智体百分比的换一换才对了,既然听你的把减伤狗换成击回狗,而且我一直都是max巅峰的击回,还是把击回堆高点吧!
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