军团再临剧情血色圣教墓地大法师怎么打

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  来自7.0.3前夕版本更新后目前已知的各种问题,明天就要更新啦,记得上线清理包包诶。
法术、天赋和技能
  引导类法术会随机打断自身。
  死亡:灵界打击使暗影灌能的伤害提高40%,而不是45%。
  德鲁伊:激活星辰坠落的标线,然后在星界能量低于所需要的数值时完成施放不会返回错误信息。
  德鲁伊:平衡亲和的明月打击没有像平衡专精版那样攻击附近的目标。
  德鲁伊:玩家无法在熊形态或枭兽形态下施放潜行。
  德鲁伊:平衡专精天赋艾露恩之怒会施放在树上,而不是地上。
  :施放凶暴野兽会短暂地打断自动攻击动画。
  :寒冰宝珠的每跳都会打破隐形和关闭拾取窗口。
  武僧:抚慰之雾的治疗部分缺少浮动战斗文本。
  武僧:轮回之触需要更新技能描述来反映造成相当于你50%生命球的伤害,而不是100%。
  圣骑士:愤怒之剑的持续伤害效果比技能描述上显示的低。
  圣骑士:忏悔的负面效果光环存在变量错误。
  圣骑士:图腾框上的奉献持续时间与技能的持续时间不一致。
  圣骑士:防护专精天赋圣光审判的负面效果光环的技能描述对小队成员显示为治疗0点生命值。
  牧师:受到统御意志影响的怪物有时仍能被被恐惧的玩家控制。
  牧师:心灵炸弹的天赋说明显示该天赋的昏迷时间为2秒,而实际是4秒。
  牧师:如果虚空之遗天赋下的虚空爆发在开始施放后狂乱值低于所需要的数值,则会产生警告信息。
  潜行者:@focus和@mouseover等宏命令无法对死亡标记产生作用。
  潜行者:宿敌激活时,其法术效果没有正确显示。
  在玩家目标受到迷惑影响后将其击晕会导致他们在游戏内的位置出现异常。
  角色信息面板上对力量的描述没有显示其会为坦克提高招架几率。
  术士:灵魂雕像可以被其他玩家看见。
  术士:小鬼的火焰箭消耗的能量有时超过40。
  :破坏者的法术效果在持续时间结束后没有移除。
军团再临前夕内容
  暴风城某些任务阶段缺少多个邮箱和指示牌。
  麦格尼&铜须为玩家提供了一个他不会进行回答的对话选项。
  破碎海滩场景战役:使者有时会在被释放前离开并重新进入军团牢笼。
  其他玩家的职业宠物会在一些客户端场景中被看见。
  恶魔入侵 - 玛兹格罗斯:邪能挥砍的技能说明存在错误。
  恶魔入侵 - 玛法泽尔:暗影幻象缺少具体的技能说明。
  恶魔入侵 - 高格罗斯:流星猛击和邪能吐息的伤害与技能说明不一致。
  恶魔入侵 - 烈焰使者阿兹罗瑟尔:烈焰吐息和火焰之雨的伤害与技能说明不一致。
  恶魔入侵 - 邪能领主卡兹拉尔:邪能尖刺缺少具体的技能说明。
  恶魔入侵 - 黑暗魔导师达佐克:暗影镜像的暗影克隆体缺少具体的技能说明。
  在骑乘状态离开破碎海滩场景战役的玩家会在登上天火号的甲板时继续保持骑乘状态。
  破碎海滩场景战役的最终过场动画后会弹出界面。
  任务&部落的命运&期间会出现重复的广播文本。
  破碎海滩场景战役:暗矛猎头者和暗矛巫医难以穿过地形。
  投刃车法术中的若干法术在战斗日志中显示错误的伤害数值。
  小宝的丝带无法用于幻化。
  影锋无法加入到幻化收藏中。
  布莱兹&熔炽的一些PvP物品改成了部落专属。
  幻象物品确少&已经学会&的说明。
  女性的长尾巴没有在外观界面上正确显示。
  魔杖没有显示武器附魔。
  玩家使用&套装:血色十字军鳞甲&或&套装:血色十字军链甲&时没有收到任何聊天通知,可能会引起玩家困惑。
  一些武器在幻化界面没有应用武器附魔外观的选项。
  没有视觉模型的物品在附魔武器标签将不会有任何模型。
  蛛丝大氅的来源没有显示每个版本的首领难度。
  单手锤分类中的若干武器没有在衣橱中正确地居中。
  某些匕首没有在幻化界面的镜头中居中。
  某些单手剑没有在幻化界面的镜头中居中。
系统和杂项
  敌方怪物受到伤害时,其姓名板有时没有更新生命条。
  Twitter整合功能在发推时没有发送截图。
  被标记为报告公会聊天的传说物品没有在聊天记录中正确显示。
  玩家被错误地告知100级可以获得一个荣誉天赋。
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魔兽世界视频[蛋疼的剧情][军团再临]剧情走向猜测,文明讨论不喜勿喷。希尔瓦娜斯终究逃不过制裁!
这几天根据大大们从beta数据库里面挖掘出来的任务信息,针对瓦王挂掉、沃金任务失踪已经发过不少帖子讨论了。有大胆预测未来剧情走向的,有阵营粉女王粉和瓦王粉互喷的,甚至还有讨论老牛和瓦王谁牛逼的争吵贴,可算是热闹了一把。不管怎么样,暴雪这次重大剧情杀是吸足了眼球,虽然我是挺喜欢瓦王这个角色的,不过不得不承认瓦王剧情杀也是预热个炒作7.0的一大手段,姿势具体多少分还要看今后的剧情走向。(杀与操之歌死了一个又一个不还是很牛逼嘛)回归正题,今天小弟不妨猜测下暴雪下一步安排的剧情走向,文明讨论不喜勿喷!大胆假设小心求证,我先梳理下现有资料的大概情况:1.瓦里安之死和沃金的失踪和希尔瓦娜斯有密切联系,而且这个联系不会在7.0一开始就展开,可能要到7.1才逐渐清晰;2.根据暴雪早先的透露,军团再临部落和联盟将会爆发史上最激烈的冲突,那么请问连联盟进军奥格瑞玛直接[del]斩首[/del]逮捕部落首领的冲突都有了,还有什么冲突会大过这剧情呢,只有一种可能:真斩首行动;3.军团再临的主题是部落联盟一起对抗燃烧军团,这个主题不可能有太大变化,所以剧情上讲,部落和联盟打的再怎么激烈,在资料片结尾依然要团结一致共同对抗[del]萨格拉斯之影[/del]某个牛逼军团大佬;4.暴雪秉承欧美人对于正义和审判的价值观,剧情上有污点的人或者帮派总会得到制裁,[del]不是不报时候未到[/del],那些走极端的人或者帮派没有一个不是被清点的,兄弟会、恐怖图腾、血色十字军、暮光教派这些自不用说,阿尔萨斯、凯尔萨斯、鹿盔、小吼有几个逃得掉剧情?5.女王出现在开场CG有一个重大疑问,为何联盟的一把手出现了,而部落的塔斯订购没出现,反倒是女王出现?联系到7.0新地图有瓦格雷拉死人的戏份,和暴雪透露的军团再临被遗忘者族群将面临生死考验的剧情安排,估计女王带兵出征可能是另有用意。综合上述信息,我不妨推断一波剧情:瓦王殒命和沃金失踪很可能是希尔瓦娜斯的一手策划,沃金[del]身经百战的老油条,部落的忠诚仆人,怎么也杀不死的塔斯订购[/del]很可能也参与了进军破碎群岛的战斗,但是察觉到希尔瓦娜斯的另外用意——夺取瓦格雷,壮大亡灵军团之后,重回熟悉的地盘(war3破碎群岛)的沃金决定单独行动,假装失踪诱使女王露出本性。而瓦王很有可能是被希尔瓦娜斯杀死的(不喜勿喷)。因为看似CG里面瓦王写信给[del]圣光会脏死你[/del]儿子说要信任和团结包括亡灵在内的部落,但是你别忘咯,TBC你们这是自寻死路——蛋总挂,WLK你将加冕为王——王权没有永恒,CTM我就是死亡之翼——死透了的死亡之翼,WOD兽人永不为奴——太君这边请,没一个不是剧情反转的。预测7.0一上线上述剧情不会立即出现,先是联盟部落携手对抗燃烧军团,主线任务方面联盟会进一步调查瓦王之死的背后故事,同时部落则是协助女王以对抗燃烧军团的名义控制瓦格雷。7.1版本则跟mop后续版本类似以PvP为主题,联盟逐渐搞清瓦王之死的阴谋,部落方面女王开瓦格雷大量制造亡灵,沃金有可能再次带路或者拉世界萨[del]的儿子[/del]重新入场。双方一开始将因为瓦王之死展开激烈对抗,最终因为带路党的再次介入,围攻洛丹伦王城(请部落节哀)。希尔瓦娜斯被斩首,亡灵面临生死存亡,[del]火之高兴[/del]弗塔根被选为新任亡灵首领(此处略脑洞)。部落重选首领,[del]带路党老大[/del]WOD的大吼当选。7.2拨乱反正后,小黑出现[del]和基友脏牧[/del]告诉联盟部落萨格拉斯之影要来了,你们两家联合起来都不行,需要你部落(联盟)的大英雄给我打一百个XXX[del]打你妹[/del]我给你加持特效加闪光重铸神器,一起干萨格拉斯之影[del]之前的若干小喽啰[/del]。7.3正式干萨格拉斯之影,另后续资料片看暴雪瞎编。以上是我的剧情推测,有什么不妥或者说错的请轻喷。
略扯……博瓦尔是新巫妖王,大多数被遗忘者都是脱离了二傻子的控制的,对天灾是恨入骨,伯瓦尔怎么说都不可能被接受。另外,老吼洗洗睡,人家在德拉诺都和依瑞尔共同建设家园去了怎么可能来做酋长……
联盟屠奥格还屠成习惯了,要是如此,只能说玻璃渣[del]哔哔[/del]
[b]Reply to [pid=60285,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kevin55520[/uid] ( 14:09)[/b]兄弟,我原贴都说了此处脑洞略大,实际上弗塔根做被遗忘者的首领并不是没有可能,这个角色目前看没什么开发价值,让他当首领位置也很合适,至于莉莉安和凋零者我认为不够格,算算亡灵里面也就他还算可以。另外大吼那个,部落领袖实在是没什么人选可以挑,沃金声望不够,世界萨估计不会回来,阿强和小牛也同样不太合适,至于地精嘛……
脑洞太大,不得吐槽一下:继5.4打烂奥格瑞玛后,还要再打幽暗城?考虑过我BL玩家的感受么,干脆别叫魔兽世界了额,叫联盟世界吧。弗塔根当亡灵首领?这算是LM安插的卧底么?天灾军团就此编入正规军?大吼当选BL酋长?杀死阿克蒙德的时候发誓要守护德拉诺的,这么快就忘了,还穿越过来要当BL的头?
[s:ac:汗]伯瓦尔接手被遗忘者有点扯。楼上说联盟世界的,你怎么不说联盟一帮人“被中立”了呢
从听说7.0希尔瓦纳斯有戏份开始就不停的yy她黑化进本,都已经被暴爹塞了一坨屎进嘴里了还不放弃,你到底多想推她啊另外根据旅店的剧透,希尔瓦纳斯的结局要么是洗白后牺牲自己,要么是跟凯瑞根一样洗白升华,想进本应该是不可能了
[b]Reply to [pid=60285,1]Reply[/pid] Post by [uid=1370220]祖萨沙[/uid] ( 14:16)[/b]然而这一切前提是女王得死,但是女王绝对不会死……暴雪暗示的很明显了,女王会完成她的救赎
我觉得女王上位本身确实非常勉强,一定是个大伏笔。楼主脑洞是很大,但我私以为你总体剧情把握得深有暴雪编剧风格!
[b]Reply to [pid=60285,1]Reply[/pid] Post帮你补充一点, by [uid=]kevin55520[/uid] ( 14:09)[/b]帮你补充一点,嘉年华已经明确说了,WOD的人不会影响艾泽拉斯主线,而且挖掘出来的老吼是亡灵,所以老吼一统[del]江湖[/del]部落不太现实。个人觉得楼主脑洞的剧情阴谋论太过严重,在剧情上或许还不错,但游戏体验太差。还不如设置为瓦王便当,女王被质疑为凶手,联盟部落关系再次紧张,大敌当前脚男多方打探找出真凶,洗刷女王冤屈,黑王子出现联合联盟部落进入7.1,之后让暴雪编去
我预测的剧情:安度因使用思维窃取,打得不错!获得橙卡:萨格拉斯之影,萨格拉斯之怒。[s:ac:blink]使用萨格拉斯之怒,战吼效果:部落联盟首领陨落。[s:ac:goodjob]使用萨格拉斯之影,战吼效果:变身为萨格拉斯的化身,可以使用任意英雄技能,放弃手牌。[s:ac:嘲笑]指挥官使用橙卡:希尔瓦纳斯,施放祝福转生。[s:ac:黑枪]变身后的安度因由于精神控制已经弃牌,解不掉女王,被击倒在暴风城内。[s:ac:反对]女王为瓦王报仇意欲击毙脏牧,泰兰德出手拦下,泰奶奶表示会审判安度因,自己成为牧师新头像,欢迎购买,送卡背。[s:ac:计划通]
别的不说,为了龙不可能当遗族领袖
你怎么知道不是女王在战斗中和瓦王产生超越战友的感情,看到瓦王战死后为了复活他而聚集瓦格里,最后7.3中复活瓦王成功,脏牧喜得后妈的结局呢?[s:ac:闪光]
部落酋长要么退位 要么死 ......
瓦王被女王拉起来表白,剑指脏牧逼他叫妈
[b]Reply to [pid=60285,1]Reply[/pid] Post by [uid=7694807]njjwl2005[/uid] ( 14:25)[/b]旅店也不是万能的,旅店难道预测了大吼最后成了带路党吗?另外如果说希尔瓦娜斯能洗白的话,那为什么同样是为了族群不惜走极端的凯尔萨斯不但死了一次还要拉起来再鞭尸一次。
为什么一个种族就必须一个首领呢?搞个不知名的出来当摄政王也不错,另外,现在部落的领袖是沃金,同时他是巨魔的首领,那兽人呢,貌似没有首领了
[quote][pid=60285,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1370220]祖萨沙[/uid] ( 14:40):[/b][b]Reply to [pid=60285,1]Reply[/pid] Post by [uid=7694807]njjwl2005[/uid] ( 14:25)[/b]旅店也不是万能的,旅店难道预测了大吼最后成了带路党吗?另外如果说希尔瓦娜斯能洗白的话,那为什么同样是为了族群不惜走极端的凯尔萨斯不但死了一次还要拉起来再鞭尸一次。[/quote]凯王子触碰了恶魔这条红线希女王的新剧情和奥丁的关系非常大,奥丁手下的瓦尔基里可是有着保存阵亡勇士英魂的作用,女王和正牌瓦格里之间会发生什么呢?让我们拭目以待吧
说的好像瓦王已经死了一样,早两年让你看到酋长沃金岂不是要说世界萨为了艾泽拉斯和铁下巴同归了?
除了弗丁还有谁知道伯瓦尓还活着?[军团再临] 有关新天启四骑士的最后一位,我先骑个墙
之前愚人节前的时候说是弗丁被拉起来了,不过当时由于拼写错误没人当真。mmochampion新一次的改动挖掘表示,弗丁估计真是要被拉起来……[url]http://www./content/5627-Tichondrius-Legion-Build-21491-Changes-Raid-Testing-Warcraft-Movie-Graphic-Novel[/url][img]./mon_/7_ff2b.jpg[/img]后三步是新加的,分别是:6、怼到英雄大厅7、打败莉亚德琳8、掘开弗丁的坟
莉亚德琳力保老弗丁晚节失败
黑锋骑士团又添大将一员?
要拉就拉点大家伙啊,瓦里安,弗丁,伊瑟拉,乌瑟尔,一人一发
这游戏已经黑到不行了,想尽办法把死人拉活,最可气的是这个死人被生前致力于对抗势力收编[s:ac:囧][s:ac:怒][s:ac:喷][s:ac:瞎][s:ac:晕][s:ac:抓狂][s:ac:黑枪]
[s:ac:反对]有本事最后一个dk是阿尔萨斯啊
有本事把瓦王拉起来啊[s:ac:嘲笑1]
黑锋是黑锋,天灾是天灾,怎么总有人分不清呢?希尔瓦纳斯在南海镇各种毒气炸弹、杀活人拉死尸也没见老弗丁说啥;打2234时弗丁还得求着黑锋
[b]Reply to [pid=11682,1]Reply[/pid] Post by [uid=]shelepi[/uid] ( 06:29)[/b]还是放不开 平常也就罢了 军团骑脸 让瓦格里和黑锋全力拉人死一个拉一个没辣么多乱七八糟的破事 再为艾泽拉斯奋斗一次挺好 污妖王拉人是扭曲意志 达利安还弄不出来这一招
我接受不了!为啥不能让死人安息!老佛爷晚节不保啊!
不是少个女的然后就是狗女嚒
[b]Reply to [pid=11682,1]Reply[/pid] Post by [uid=]沉睡的棉羊[/uid] ( 07:26)[/b]达里安:复活吧我的老朋友!佛丁:我,我这是在哪里?我感觉到圣光和死亡的力量!跳成就:死亡圣光在这里![s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
[b]Reply to [pid=11682,1]Reply[/pid] Post by [uid=]shelepi[/uid] ( 07:38)[/b]小剧场好评 为啥不把老莫和大哥拉起来 正好化解家庭纠纷??
很简单战力不足 银白大地之环塞纳里奥和肯瑞托全部损失惨重破碎群岛一败涂地 你安息了别人就死光了 打得过何必拉人
一直觉得不和谐,拉血色的人还没扭曲意志?
燃烧军团:我操 这复活的比我们还牛逼 各种打不死 还是撤吧
[b]Reply to [pid=11682,1]Reply[/pid] Post by [uid=]万木[/uid] ( 07:02)[/b]讲句老实话,一群人说拉瓦王脏牧会如何如何,拉的主体是伯瓦尔,伯瓦尔要拉瓦王,安度因根本没啥资格去阻止吧?
真是xjbg,
黑锋要弄大新闻啊
[quote][pid=11682,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]tenless[/uid] ( 08:30):[/b][b]Reply to [pid=11682,1]Reply[/pid] Post by [uid=]万木[/uid] ( 07:02)[/b]讲句老实话,一群人说拉瓦王脏牧会如何如何,拉的主体是伯瓦尔,伯瓦尔要拉瓦王,安度因根本没啥资格去阻止吧?[/quote]伯瓦尔不是怕自己失控才封印在王座上么 这么搞会不会放个大杀器出来然后巫妖王再怒[s:ac:愁]
太无耻了吧,二话不说先掘坟[PVE]7.1军团再临奶骑指南
[align=left][img]./mon_/-9xvldQhax-1ql8K20T3cS1gs-5a.jpg[/img][/align]===[size=150%][b][color=blue]前言[/color][/b][/size]===[quote]
前夕快开了才开始动笔这个帖子,写的很晚,有一部分直接引用了自己原来写过的测试帖,如果出现前后不一致的情况请指出。奶骑在7.0的变动可以说相较于很多其他职业算是比较小的。大部分习惯了WOD版本的奶骑应该都可以直接入门。[color=red]这个帖子大部分讨论都是面向团队副本内容的,可能会和5人副本和其他情况有所冲突[/color],如果有什么不懂的或者异议诸位可以回复。[/quote][collapse=更新日志][b]更新日志[/b][list][b]7月12日[/b]:开坑[*][b]7月17日[/b]:修正若干错字,修正圣洁之战说明:黎明圣光受急速影响。[*][b]7月21日[/b]:更新手法部分,更新前夕数据。[*][b]7月28日[/b]:更新进阶手法。[*][b]7月31日[/b]:更新宏与工具。[*][b]8月3日[/b]:hotfix更新骑手天赋,更新一些细节说明。修正一些未证实的观点。[*][b]8月19日[/b]:修正一些内容。若无后继大补丁,此为完整内容。[*][b]8月29日[/b]:接受建议,添加GCD说明。[*][b]11月5日[/b]:按照7.1内容进行修正。[*][b]11月26日[/b]:修正全能属性收益计算错误。[/list][/collapse]===[size=150%][b][color=blue]治疗理念[/color][/b][/size]===[quote][b]治疗理念[/b]
LEG版本的奶骑仍然是作为一个强大的单体治疗而存在的,新的精通需要你注意你自身的走位,但也不需要过于计较。所以LEG的奶骑治疗理念依旧是[size=120%][b][color=red]看T的治疗与单体救急的治疗[/color][/b][/size],你在战斗中要负责的是将掉血最严重的那几个人的血量抬到安全的血线内。同时在LEG中暴雪将精神移除,所以你需要注意自身的控蓝,这也意味着在装备不改变耗蓝的情况下,你现在的手法就是你以后的手法,基本不会发生大的变化。[/quote][collapse=核心变动][quote][b]核心变动[/b](具体数据看下面)[list][b]新精通[/b][b][color=sandybrown]光明使者[/color][/b]:离你的目标越近,治疗的效果越高,最多提高 12%+& &3/700 精通数值 % 的治疗量,最远有buff距离为40码,最近满buff距离为7码,中间治疗量增加为线性递减。(也就是说7码内是最高治疗)[*][b]神圣震击[/b]:拥有比以往更高的治疗量,成为奶骑治疗量最高的技能,成为核心技能,冷却被加长至9s。[*][b]黎明之光[/b]:还原为原来手电向前,所以只对前方和周身大约10码左右产生治疗量,治疗量很高,成为核心技能,冷却12s。[*][b]属性[/b]:精神和溅射被移除,回蓝固定。[/list][/quote][/collapse]& &===[size=150%][b][color=blue]基础技能[/color][/b][/size]===[quote][r][img]./mon_/-9xvldQhax-48w8K2dToS8w-8w.png[/img][/r][b]新的精通[/b]:[size=130%][b][color=sandybrown]光明使者[/color][/b][/size],具体效果是按照目标和奶骑的距离增加治疗量,距离越短加成越高。7码范围内为基础,即7码内为最高加成,40码加成消失,中间线性递减。[b]属性的变动[/b]:精神和溅射被移除。[b][color=red]回蓝变为固定值[/color][/b][b]动态的急速[/b]:急速不仅影响相当多技能的冷却时间,还会影响正在处于冷却中的技能的冷却时间。这使得动态的急速buff比起原来要有用的多。[b]副本判定的变动[/b]:你成为像过去奶僧一样的位置判定,介乎近战和远程之间,一些迫使你出人群的技能依然会点你,但你也可以完美回避掉那些令人烦恼的远程点名技能了,这意味着在大部分的boss战斗中你都可以和近战站在一起。[b]圣能系统[/b]:被移除,所以目前奶骑只围绕自己的蓝量来进行治疗,并没有任何固定的循环。
[b]主要技能[/b](你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)[list][b][color=red]神圣震击[/color][/b]:冷却时间9s,瞬发,耗蓝2%,400%SP治疗or伤害,低耗蓝,高效率,最重要的单体治疗技能。暴击几率是自身暴击的两倍,触发[b][color=red]圣光灌注[/color][/b],使圣光术读条时间减少1.5s,或圣光闪现增加50%的治疗量。& &[*][b][color=red]圣光道标/信仰道标[/color][/b]:冷却时间3s,瞬发,耗蓝0.625%,奶骑最重要的,标志性技能。治疗非道标目标时,复制40%单体治疗,20%群体治疗至道标目标身上,若圣光术和圣光闪现治疗道标目标,返耗蓝的30%给自己。(双道标天赋会使得道标效果减少20%)[*][b]圣光术[/b]:耗蓝2.4%,425%SP治疗,长读条的单体治疗。& &[*][b]圣光闪现[/b]:耗蓝3.4%,450%SP治疗,短读条的单体治疗。[*][b][color=red]黎明圣光[/color][/b]:冷却时间12s,瞬发,耗蓝2.8%,180%SP治疗,治疗[b][color=red]前方15码[/color][/b](还有周身很小范围)5名队友,奶骑[b][color=red]唯一的[/color][/b],记住是[b][color=red][size=120%]唯一的[/size][/color][/b],不靠天赋点出来的,可以常驻的,群体治疗。[*][b]殉道者之光[/b]:瞬发,耗蓝1.5%,500%SP治疗,你受到治疗量50%的伤害,牺牲自己血量,治疗他人血量,治疗不被道标复制,[del]自杀神技[/del]。用于应急和移动治疗,切记不要在翅膀时使用不然就是真的是烈士之光了。[*][b]清洁术[/b]:瞬发,耗蓝2.6%,驱散中毒,疾病,魔法效果。[/list][b]爆发技能[/b](也就是大招啦,长CD技能,也应该放在顺手的位置)[list][b][color=red]复仇之怒[/color][/b]:冷却时间2min,持续时间20s。增加自身35%的治疗量,增加自身20%的暴击。[*][b][color=red]光环精通[/color][/b]:冷却时间3min,持续时间6s,根据天赋对应强化。[*][b][color=red]提尔的拯救[/color][/b]:冷却时间1.5min,持续时间10s,每1s产生单体治疗量(受急速削减间隔时间),接受道标复制。0急速时总治疗量约为3.5个圣光术,总治疗量随急速二增高。强力智能奶。受影响目标受你圣光术和圣光闪现治疗提高20%,持续10s。[/list][b]辅助技能[/b](不产生治疗量,但是是非常重要的技能,放在尽可能可以快速按到的位置)[list][b]保护祝福[/b]:冷却时间5min,持续时间10s,耗蓝3%,使目标免疫物理效果,可以使用所有技能(和以往不同)。触发目标自律。(三个祝福是可以共存的)[*][b][color=red]牺牲祝福[/color][/b]:冷却时间3min,持续时间12s,耗蓝1.4%,转移目标受到的45%伤害至自己身上。转移的伤害类型与源伤害类型一样,也就是说转移过来的物理伤害是可以通过给自己保护祝福来消除掉的。(三个祝福是可以共存的)[*][b]自由祝福[/b]:冷却时间25s,持续时间8s,耗蓝3%。使目标免疫移动限制效果,在很多副本战斗中都拥有很强大的作用。(三个祝福是可以共存的)[*][b]圣佑术[/b]:冷却时间1min,持续时间8s,耗蓝0.7%。自身受到伤害减少20%(原雕文效果)。[*][b]圣疗术[/b]:冷却时间10min,瞬发。治疗目标自身血量上限的血量。触发目标自律。[*][b]圣盾术[/b]:冷却时间5min,瞬发。自身免疫魔法和物理8s。触发自身自律。[color=red][b]隐藏效果[/b]:炉石速度加倍。[/color][*][b]神圣马驹[/b]:冷却时间45s,瞬发。增加移动速度100%,持续3s。可以在战斗中或室内使用。[/list]& &[b]其他技能[/b](不代表不重要,有的会因天赋强化成重要技能,有的会因为使用得到而具有很强大的效果)[list][b]审判[/b]:冷却时间12s,耗蓝0.6%,使目标受到你十字军打击和神圣震击的伤害增加30%。[*][b][color=red]十字军打击[/color][/b]:冷却时间4.5s,2层充能。有天赋强化。[*][b]制裁之锤[/b]:冷却时间1min,耗蓝0.7%,使目标昏迷6s,有天赋强化。[*][b]奉献[/b]:冷却时间9s,持续时间9s,对周围持续造成伤害。[*][b]群活/单体复活[/b]:这版本只有治疗有群活。[/list][b]被动技能[/b](这一栏为补充前面你搞不懂的触发效果)[list][b]圣光灌注[/b]:由震击暴击触发,效果为使你的圣光术读条减1.5s,或圣光闪现增加50%治疗量。[*][b]自律[/b]:由保护之手,圣疗术,圣盾术触发,受到影响的单位在30s内无法再受到这三个技能的影响。[*][b]正义[/b]:被动效果增加自身血量15%上限.[*][b]圣洁之战[/b]:急速会减少奶骑的公共冷却时间,还会减少奶骑神圣震击,审判,十字军打击,奉献,还有黎明圣光的冷却时间。(急速还会减少部分技能每一跳的间隔时间)[/list][quote]===[b]圣光道标[/b]机制解释===[list][b]省蓝[/b]:当你使用圣光术和圣光闪现对着圣光道标(信仰道标,美德道标)治疗时,你会在治疗完成的一瞬间,得到圣光道标返回给你的30%的耗蓝,这一行为的代价是圣光道标不会复制治疗。[*][b]复制[/b]:当你使用治疗技能治疗非圣光道标目标时,圣光道标会复制你的治疗行为治疗圣光道标所在的目标。单体复制40%(双道标为32%),群体复制20%(双道标复制16%)。[*][b]单体治疗技能[/b]:神圣震击、圣光术、圣光闪现、对着友军使用的神圣棱镜、提尔的救赎、赋予信仰[*][b]群体治疗技能[/b]:黎明圣光、圣光之锤、对着敌军使用的神圣棱镜[*][b]不复制的技能[/b]:殉道者之光、仁慈光环、圣光审判、牺牲光环[/list][/quote][quote]===[b]公共CD[/b]机制解释===为了避免手速惊人的玩家在很短的时间内打出无数的操作,大部分的MMORPG都加入了一个机制叫作公共CD。其实质是当你使用一个技能时会让所有技能进入一个公共CD时间的冷却,要了解这个公共CD很简单,对于奶骑来说你只需要不停的对着别人使用殉道者之光,那么你使用的这个间隔就是公共CD的时长了。当然,有一部分技能是不占用公共CD的,也就是说这一类的技能可以在同一时间同时开启,而不需要等待公共CD转一圈。[list][b]不占公共CD的技能[/b]:律法之责,复仇之怒,神圣复仇者,光环掌握,圣佑术,牺牲之手。[/list]很好解释,对于大部分的buff类型的技能都不占用公共CD。由于他们不占用公共CD,所以记得在使用他们的时候不要停止你的施法。那么剩下的占用公共CD的技能我们怎么看待它,总共分4种。我们要把这三种技能本身拆成[color=red][b]作用时间(施法时间)[/b][/color]和[color=red][b]实际消耗时间[/b][/color]来看。[list][b]瞬发[/b]:所谓的瞬发指占用公共CD,但无需读条的技能。所以它的作用时间是0,但实际消耗时间是1个公共CD。[*][b]公共CD读条[/b]:当施法时间小于或等于公共CD时,例如你的加速圣光术,虽然它的读条时间很短,但它仍然要占用一个公共CD的时间,所以实际上它的作用时间是0到1个公共CD之间,实际消耗时间是1个公共CD。[*][b]长读条[/b]:当施法时间大于公共CD,例如你不加速的圣光术,那么它的实际消耗时间就等于施法时间。[/list][color=red][b]求总[/b]:施法时间小于等于一个公共CD的,消耗时间为一个公共CD,大于一个公共CD的,消耗时间为施法时间。所以,瞬发的神圣震击和圣光闪现在消耗的时间上是一样的,只不过一个是在消耗的时间前,一个是在消耗的时间后。而瞬发技能对于圣光闪现这样的公共CD读条技能来说,优势在于:1、提前1个GCD的时间作用。2、可以边走边用。仅仅如此。此段解释全治疗职业通用。[/color][/quote][/quote]===[size=150%][b][color=blue]天赋选择[/color][/b][/size]===[quote][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第一层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]信仰赋予[/size][/b]:1.2%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间12秒 [color=blue]用信仰灌注一个友方目标,持续5秒,结束后为其治疗600%法术强度点生命值。[/color][color=red]治疗量很高,瞬发,如果预判比较准应该是最好的天赋,推荐。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]圣光之锤[/size][/b]:8%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间60秒[color=blue]将一柄圣光灌注之锤掷向大地,每2秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒。每次冲击会对敌人造成103.2%法术强度点神圣伤害,并为最多6个盟友恢复50%法术强度点生命值。[/color][color=red]如果你有较多的需要集合刷血又不会使用其他两个天赋的可以选择这个。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]十字军之力[/size][/b]:被动[color=blue]十字军打击会使黎明圣光和神圣震击的冷却时间降低1.5秒。[/color][color=red]如果能够站在近战位治疗,简单换算可以当作十字军这一次GCD换得了1/6的震击治疗量和1/8的手电治疗量,而且不耗蓝,这个治疗量数字会随着急速增高而变大,它的实际效果更接近于无私治愈,省蓝而降低治疗量。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:信仰赋予,它合乎奶骑的一切治疗理念,拥有低耗蓝和高治疗量,唯一所欠缺的就是你对它的预判性,但开荒它是最佳选择。十字军之力,在战斗时长较长,消耗较大但治疗压力不大的战斗中这个天赋能够节省你的蓝量,但它牺牲了你的治疗量。圣光之锤,它提供你一个集合刷血的手段,你可以利用它去和其他集合刷血的治疗争夺他们的领地,但这对团队来说不是好事。[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第二层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]骑手[/size][/b]:被动[color=blue]使你的神圣马驹变为2次充能[/color][color=red]奶骑没有必要获得2次充能,除非你有大量的频繁位移。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]不败之魂[/b][/size]:被动[color=blue]你的圣佑术,圣盾术,圣疗术冷却时间降低30%[/color][color=red]减少时间比起上个版本少了20%,如果不点律法之责那么就点这个吧。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]律法之责[/size][/b]:瞬发,2次充能,充能时间30秒[color=blue]将精通:光明使者与你所有治疗法术的范围扩大50%,持续10秒。[/color][color=red]瞬发的buff类型技能不占GCD,加强精通和治疗范围,很不错的技能在很多场合都派的上用场,就算没什么特别的使用场合你也可以把它和你的翅膀绑一起使用。推荐。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:律法之责,与其他两个相比这个天赋可以在一定程度上增加你的治疗量。另外两个是自保和位移天赋,在需要的时候你可以点出另外两个,否则律法之责是最好选择。[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第三层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]制裁之拳[/size][/b]:被动技能。[color=blue]使用审判会降低制裁之锤10秒的剩余冷却时间。[/color][color=red]练级用这个[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]忏悔[/size][/b]:2%耗蓝,1.7秒施法时间,施法距离30码,只能对一个单位使用,冷却时间15秒[color=blue]使敌方目标进入冥想,瘫痪1分钟。在60秒内对敌人造成25%最大生命值的伤害,可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。[/color][color=red]单体控制,开荒用[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]盲目之光[/size][/b]:1.6%耗蓝,瞬发,冷却时间1.5分钟 [color=blue]向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,造成1%武器伤害的同时使其迷惑地乱转,持续6秒,任何非神圣伤害将会取消这个效果[/color][color=red]副本用于群控小怪[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:随便你在副本里点什么[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第四层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]虔诚光环[/size][/b]:被动[color=blue]10码内的盟友受到伤害降低20%,由光环内所有玩家分摊。& &当光环精通开启时,范围内盟友受到的减伤效果不再均摊[/color][color=red]小范围的减伤,很好很强大。当自己一个人远离人群就是自身的20%减伤,可以利用。中难度选择。大秘境首选。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]牺牲光环[/size][/b]:被动
[color=blue]当你的生命值在75%以上时,你将会承担10码以内所有盟友受到伤害的10%。当光环精通开启时,你造成的有效治疗量的15%将会复制到光环内所有盟友身上[/color][color=red]此天赋有可能会导致团队受到巨量伤害时你第一个猝死,但同时也是一个极其强力的群体抬血技能。比所有的治疗大招都强力。高难度选择。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]仁慈光环[/size][/b]:被动
[color=blue]每秒为光环范围内的3个受伤的盟友回复15%法术强度点生命值。当光环精通开启时,将会治疗所有光环范围内受伤的盟友。且治疗量翻倍。低难度选择。[/color][color=red]简单轻松无脑,适用于大部分务必要虔诚光环boss[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:大秘境使用虔诚光环。如果有团队必须20%的减伤则点虔诚光环。如果没有仁慈在小量大范围群体治疗和移动战都比较好,牺牲光环需要个人拥有比较强的使用技巧,一旦掌握极其强力。[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第五层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]神圣意志[/size][/b]:被动[color=blue]黎明圣光与神圣震击有15%的几率不触发冷却时间并且使得下一次施法不消耗法力。[/color][color=red]洗脸天赋,包括了两个技能,其实还挺不错的。同时它是这一层唯一一个省蓝的天赋。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]神圣复仇者[/size][/b]:瞬发,1.5分钟冷却。[color=blue]使你的急速提高30%,神圣震击的治疗效果提高30%,持续20秒。[/color][color=red]效果完全为神圣震击服务,所以要和圣洁怒火配合在一起才好用。当然你也可以和提尔的救赎一起使用。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]神圣棱镜[/size][/b]:17%基础法力值,瞬发,施法距离40码,冷却时间20秒[color=blue]发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。 敌方目标会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复200%法术强度点生命值。 友方目标会恢复400%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度点神圣伤害。[/color][color=red]治疗量相较于上版本弱了一些,而且要打在boss身上弹射,所以你自身要么近战位,要么你就得点光明使者道标。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:根据你的需要和喜好来选,在耗蓝方面,神圣意志是这一层唯一的省蓝的天赋。大部分情况都可以使用前两个而不是棱镜,除非你有需要在20秒规律AOE中稳定获得一次群体治疗的战斗。需要爆发则选择神圣复仇者,需要持续治疗选择神圣意志。如果缺蓝可以直接选择神圣意志。[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第六层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]狂热殉道者[/size][/b]:被动[color=blue]对你的圣光道标目标施放圣光术或圣光闪现使下一次殉道者之光的法力消耗降低50%,可叠加。[/color][color=red]能够省蓝但需要大量用到烈士之光,不确定能不能成为很棒的天赋。它限制了你的手法。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]圣洁怒火[/size][/b]:被动[color=blue]复仇之怒的持续时间延长25%,在复仇之怒期间神圣震击的冷却时间减少50%[/color][color=red]很棒很美好,还是那个熟悉的味道,只要是需要你爆发的场合这个技能应该都是很好的。推荐[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]圣光审判[/size][/b]:被动[color=blue]你的审判在目标身上施加圣光审判,使下40次对该目标的成功攻击为攻击者恢复20%法术强度点生命值,这个效果每一秒只能在每个目标身上触发一次[/color][color=red]审判CD12s,这个技能就相当于一个12sCD,治疗量800%SP的治疗技能,也非常不错,但治疗要求的是治疗技能可控,维持血线谁都可以,加强爆发更适合奶骑开荒。除非有不需要你使用翅膀爆发的boss,不然这个天赋永远比不上旁边的圣洁怒火。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:圣洁怒火。如果你有橙色戒指并且希望使用圣光审判冲榜可以使用,但这非常难,不如圣洁怒火好用。[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第七层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]信仰道标[/size][/b]:0.625%耗蓝,瞬发,施法距离60码,3秒冷却时间[color=blue]将另一个目标设成道标,效果形同圣光道标。但是圣光道标的治疗折射效果降低20%。(前夕由于有T18,此天赋仍是2个40%,所以前夕版本此天赋更为强势)[/color][color=red]这层天赋要分场合选,双道标适合能够比较集中,精通享受比较多,而且有双T同时严重掉血的情况。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]光明使者道标[/size][/b]:被动[color=blue]精通:光明使者现在根据目标接近你或你的圣光道标中较接近的那个提高治疗效果,并且使黎明圣光的治疗量和范围扩大30%[/color][color=red]适合近战和远程分堆站位,大部分boss都是这种情况。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]美德道标[/size][/b]:3%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间15秒[color=blue]对你的目标和30码内的3个盟友释放圣光道标,持续8秒[/color][color=red]适合间歇性小群体严重掉血的情况,但很尴尬的一点就是如果其他治疗立马把人加起来了你的那么多道标就全是过量了,简单来说,治疗和T一样要求的是可控,而且它拥有巨大的耗蓝。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b]选择建议[/b]:信仰道标or光明使者道标。在能够近战位治疗,双T压力型boss,选择信仰道标。在远程压力型,单T压力型boss,选择光明使者道标。美德道标更适合小队治疗,大秘境里比较适用。[/align][/td][/tr][/table][/quote]===[size=150%][b][color=blue]神器特质[/color][/b][/size]===[quote]===[b][color=blue]大特质[/color][/b]===[list][b]提尔的拯救[/b]:最高等级1,主动技能,施法时间2秒,40码距离,1.5分钟冷却。智能治疗,总共10跳,总治疗量约为3.5个圣光术。受影响目标受你圣光术和圣光闪现治疗提高20%,持续10s。[*][b]提尔的保护[/b]:最高等级1,被动,光环精通还会使小队(团队)受到治疗量提高15%[*][b]白银之手的力量[/b]:最高等级1,被动,每次释放圣光术和圣光闪现有几率获得此BUFF,使你接下来所有伤害和治疗的10%储存进下一次神圣震击中。(超级大震击)[*][b]圣光救赎[/b]:最高等级1,被动,当你的圣光道标目标生命值降道50%以下时,你下一次圣光术和圣光闪现治疗量提高100%,30s之内生效一次。[/list]===[b][color=blue]小特质[/color][/b]===[list][b]圣光美德[/b]:最高等级1,暴击几率提高3%。[*][b]白银之手骑士[/b]:最高等级3,当你用审判击中一个敌人时,你所受到的伤害降低3%/6%/10%,持续4秒。[*][b]守备官[/b]:最高等级1,激活复仇之怒时,暴击治疗提高25%,持续10s。[*][b]传递圣光[/b]:最高等级3,圣光术和圣光闪现治疗量提高3%/6%/10%。[*][b]旭日再升[/b]:最高等级3,有5%/10%/15%的几率可以自动释放第二次黎明圣光& &,而且不消耗资源。(自动放,差不多相当于暴击)[*][b]光明圣殿骑士[/b]:最高等级1,光环掌握持续时间提高2s。[*][b]专注治疗[/b]:最高等级3,圣疗术冷却时间恢复速度提高10%/20%/30%。[*][b]震击治疗[/b]:最高等级3,神圣震击暴击时的伤害和治疗效果提高8%/16%/24%。[*][b]圣光御守[/b]:最高等级1,圣佑术持续时间延长4s。[*][b]驱除黑暗[/b]:最高等级3,黎明圣光治疗效果提高3%/6%/10%。[*][b]白银之手的祝福[/b]:最高等级3,使3个祝福的冷却时间缩短5%/10%/15%。[*][b]有难同当[/b]:最高等级3,你从牺牲祝福收到的伤害减少10%/20%/30%。[*][b]舍生取义[/b]:最高等级3,殉道者之光治疗效果提高5%/10%/15%。[/list][b][color=red]加点建议[/color][/b]:团本先左后右,最后点出中。大秘境先中后左,最后点出右。如果你有较多的点数可以从中间绕道点出左边,然后点右。[/quote]===[size=150%][b][color=blue]属性与基本功[/color][/b][/size]===[quote]===[color=blue][b]属性[/b][/color]===换算比例[list][b]精通[/b]:223=1%[*][b]暴击[/b]:350=1%[*][b]急速[/b]:325=1%[*][b]全能[/b]:400=1%[/list][b]精神和溅射已经被移除[/b]选择方法:智力&40%暴击&精通和全能&急速&多余暴击,[color=red]理论上排除急速的最高治疗量的堆法[/color],精通的利用率问题可以用光明使者道标和律法之则来弥补,全能不应该太低。选择全能或者精通取决于[color=red]你对你的精通的理解和使用[/color],如果你或者你的团队是个站位很乱没什么战术的团队,你可以选择全能,否则精通比全能要好得多。[color=red]值得一提的是:精通并不是总能够完美利用到的,当精通利用率始终在20码到25码之间时,此时全能和精通的收益可以看作几乎一模一样[/color][color=red]如果你是已经拥有比较高装等并且拥有可选择装备的奶骑,你可以看下面的折叠内容[/color][collapse=细讲属性][quote]暴击到30%其额外收益已经大幅缩减,为什么这么说,翅膀内的震击治疗输出远高于无翅膀时期。而翅膀内超过30%的暴击是没有收益的。精通相对于暴击来说,其转换比率要低得多,目前的装备精通从数值上就已经比暴击低了,周长固定比例相同面积最大的数学原理还算是简单易懂的。即使是你每一次利用率都到了20码以目前的精通收益都可以算作接近暴击,何况有光明使者和律法之责帮你提高这个利用率。所以说,精通是个好属性,用不好不能成为你不堆它的理由,反而是你自己应该提升自身的走位选择。最值得关注的反而是全能。由于全能的基础值低,其边际收益变得极高。所以,以你挑选装备的原则到40%的暴击后,你的属性收益应该是全能&精通&暴击[color=red]精通利用率为满时精通远超过全能,20码左右和全能一致,所以你需要一部分全能,但不要太多。而拥有了T19后,你的暴击的边际收益还将变得更低。精通和全能的收益会变得更高。[/color][/quote][/collapse]PS:仁慈光环不受急速,精通的影响,其余技能的治疗都受到这些因素的正常加成。1%的属性成长也基本对应1%的治疗成长,急速有些特殊,其加成也伴随着蓝耗的增多。[b]种族优势[/b]非要扯这个的话联盟随意,部落就推荐你用血精灵了。原因是有个打断,1次3%的蓝,一场战斗用3次就非常可观了。顺带一提的就是可以转惩戒,奥术洪流对于惩戒的意义还算是可以的。[b]宝石和附魔[/b]附魔选择[color=red]女祭司之印[/color]宝石选择暴击或精通或全能,具体选择参考细讲属性内容。===[color=blue][b]治疗手法[/b][/color]===[b][color=red][size=130%]反“ABC”原则,当治疗压力小到你不需要使用任何技能时,发呆[/size][/color][/b][list]将道标转移到当前T。并在合适的时机切换道标给那些需要治疗的人。[*]调整自身站位使自己永远处于团队中央,如果你点了光明使者道标,那么你自己站远程中央,道标给T。[*]当神圣震击冷却完毕好时优先使用。[*]当黎明圣光冷却完毕好时优先使用。[*]使用十字军打击减少技能CD(如果你点了天赋)[*]用圣光术和圣光闪现进行空缺CD填充,在移动需要救人的时候使用殉道者之光。[*]尽可能卡CD使用神圣棱镜,提尔的救赎等CD较长时间治疗技能。但也要注意翅膀里面必须有这些技能。[*]在合适的时机开启复仇之怒,然后在后面的战斗尽可能在对应的治疗压力内多开复仇之怒。[*]遵从团队的分配使用光环精通。[/list]===[color=blue][b]输出选择[/b][/color]===天赋:十字军之力(15),制裁之拳(45),神圣棱镜(75)爆发用神圣复仇者(75),圣洁怒火(90)手法:审判&震击&棱镜&十字军打击&奉献练级建议:奶骑练级还是比另外两个天赋慢很多,这个版本怪物同阵营共享所以练级路上要多蹭怪,最后,还是找个团队一起做任务升级会好很多。[/quote]===[size=150%][b][color=blue]装备[/color][/b][/size]===[quote]===[color=orange][b]传说装备[/b](装等895,史诗毕业)[/color]===[list][b][color=orange]普瑞达兹,萨瓦里克的杰作[/color][/b](颈部):全职业通用装备,连续5秒没受到伤害获得一个15%的护盾,持续30s,30s内触发一次。[color=red]对于一个治疗来说想要5s内回避伤害实在是很简单,只要不是那种全程一直在aoe的战斗基本都能保证它的触发。[/color][*][b][color=orange]塞弗斯的秘密[/color][/b](手指):全职业通用装备,成功对一名敌人施加失去控制效果时,自己获得增加70%移动速度和15%急速,持续10s,30s内触发一次。[color=red]对于PVE环境基本没用[/color][*][b][color=orange]阿格拉玛的步伐[/color][/b](脚):骑士通用装备,提高相当于75%急速的移动速度。[color=red]奶骑本身不需要多少急速,急速相对于另外两个属性拥有增加耗蓝的副作用,所以这个鞋也增加不了多少移动速度[/color][*][b][color=orange]萨恩的锁链[/color][/b](腰):骑士通用装备,为友方施加非强效祝福(即自由、牺牲、保护)的同时会为其回复15%的最大生命值。[color=red]很好的橙装,不过祝福本身挺耗蓝所以不能把这个当做加血的玩意。对T使用效果会强力很多。[/color][*][b][color=orange]乌瑟尔的守护[/color][/b](手腕):神圣骑士、防护骑士通用,自由祝福和保护祝福持续时间延长50%。[color=red]PVE环境基本不需要你延长那么多时间[/color][*][b][color=orange]黑曜石肩甲[/color][/b](肩部):神圣骑士专属,你自身获得治疗时会为你的道标目标回复自身受到的治疗的30%,由道标目标之间平摊。[color=red]如果你自身掉的血量已经大的可以用这个效果来当作一部分手段来治疗道标,我看你也没救了,不过这是最高的橙装,但你不应该因为它而改变你的大体手法。[/color][*][b][color=orange]提尔的信仰之手[/color][/b](手):神圣骑士专属,圣疗术冷却缩短60%。[color=red]配合天赋和神器可以让你在一场战斗中多放很多个。[/color][*][b][color=orange]伊特伦迪,银月之珠[/color][/b](手指):神圣骑士专属,审判后5s内治疗效果提高20%。[color=red]5s太短,20%太少,CD12s太长,浪费一个GCD能够换回来的buff实在是不多,不过好处是省了一个GCD的蓝,对于压力比较小或者比较分散的战斗,点出光明审判那么这个戒指的效果才有比较好的作用。不然空空这一个戒指,有些得不偿失。之所以说得不偿失,是因为你为了利用这个buff就必须读条圣闪,然而这也从另一个方面增加了你的耗蓝。所以说,拿到戒指当然好,但没有过去的无私那么强力。[/color][/list][color=red][b]简评[/b][/color]:最好的是肩膀,大秘境最好的是圣疗手,审判戒指可以用于冲榜和平缓压力中使用。其余的都差不多===[color=blue][b]套装[/b][/color]===[color=purple][b]T19套装:大领主套装[/b][/color](6件)[list][b]2件套[/b]:神圣震击暴击几率提高15%。[*][b]4件套[/b]:圣光灌注可以额外使用一次。[/list][color=red][b]简评[/b][/color]:效果依然简单粗暴,算是很强力的特效了,总套装数量是6件,多了个披风可以凑4件套效果。2件套效果会使得暴击收益变低,4件套会使得暴击收益变高。有了套装后你的暴击只要超过30%其边际收益会妥妥的不如精通和全能。但你也可以为了自己的手感把暴击堆到震击平时满爆。[/quote]===[size=150%][b][color=blue]进阶研究[/color][/b][/size]===[quote]===[b][color=blue]普通循环[/color][/b]===
我本来是说没有循环就老老实实卡CD用技能的。这一段粗略的讲一下。震击的CD是9s,也就是说是6个GCD,除去自身的1个GCD以外,中间可以插入的是5个GCD。瞬发,圣闪,加速圣光术占用都是1个GCD,不加速圣光术占用5/3个GCD,组合一下技能个数,填进这5个GCD里你就能实现完美的卡GCD循环,基本是这样,当然这是排除了延迟的影响的。
把不加速圣光作A,其他技能作B。那么这里面就是AAA,或者是AABB,ABBBB或者是ABB,还有BBBBB,这样几种情况,当然这些情况或多或少有0.5的差池但不要太在意毕竟还有延迟,而且这个误差会随着急速变低而变小,只要你不在最后还剩1个GCD的时候却读了一个大圣光就没什么毛病。卡CD用技能就是这么简单。
如果你使用了十字军之力这个天赋,它会导致你的技能顺序变乱,你需要好好适应这样减技能CD的情况,尽可能卡CD使用震击、手电、十字军,避免这三个技能好了你却在读大圣光的情况。十字军打击使用的时候要确保震击和手电都不可使用状态。===[b][color=blue]爆发手法[/color][/b]===
爆发手法也就是你开翅膀的时候的手法,默认点的圣洁怒火,毕竟我暂时没觉得有比这个更好的天赋。同层的圣光审判,除非出现全程不需要你爆发的boss,不然这个天赋是没有办法和圣洁怒火竞争的。
圣洁怒火的效果使你的翅膀能够将震击CD减半,这使得你的震击CD成为3个GCD,除去震击自身你有2个GCD的空余时间。所以不推荐读不加速的圣光术,因为会出现浪费的现象。这中间你能够填充的只有瞬发,圣光术,加速圣光。这点其实和6.2时期的手法很像。
[b]震击——圣闪or瞬发or加速圣光——圣闪or瞬发or加速圣光——震击[/b]
[b]提尔的救赎[/b]:这个技能有个额外效果,受到其治疗的人在10s内受到圣光术和圣光闪现治疗量提高20%,所以尽可能在翅膀内使用,注意监视提高治疗量的buff是个提高爆发能力的技巧。
[b]T19[/b]:T19的套装效果很简单易懂,2件套加震击暴击几率,4件套增加灌注使用次数一次。拿到2件套已经能保证翅膀内震击必暴了,4件套保证翅膀内全程保持灌注效果。简单粗暴,无脑MAX。===[b][color=blue]技能解释[/color][/b]===[list][b]殉道者之光[/b]:这个技能主要用于救急,它的法强加成很高但不受道标复制,而且自己要掉血,所以实际治疗量并不高。主要用来给那些快死或者是你[del]像天使追着源氏一样[/del]满场追着找人奶时用来给那救命的一口用的。用的时候要开圣佑术避免自身遇到不明AOE横死。还有个用法就是团队在快要崩溃的时候自己无敌然后疯狂的使用这个技能。[*][b]圣光道标[/b]:因为没有道标雕文了,所以道标要占用GCD,所以我们要尽量避免切道标的情况产生,只要道标不出现较长时间的过量就减少切道标的时间。[*][b]牺牲祝福[/b]:因为没有牺牲雕文了,所以牺牲要反弹伤害,45%的分担用神器减去30%也还有30%+,这个伤害如果从T身上过来还是很恐怖的,所以牺牲需谨慎,一定要伴随圣佑术、圣盾术。[*][b]黎明圣光[/b]:手电的范围很小,所以要尽量照到5个人,因为对周身小范围也有治疗,所以不用担心要站在人堆后方,老老实实集合就好。[*][b]光明使者道标[/b]:我解释了很多次都有人问效果,简单讲就是离奶骑越近治疗量越高,离道标越近治疗量越高,如果都近那么就取那个加成高的。所以这个天赋在阿克蒙德这样全体集合的场合用处并不大,最大的用处是像鸦人,扎昆这样,近战远程分堆站位的boss[/list]===[b][color=blue]殉道者之光进阶手法[/color][/b]===[align=center][size=130%][color=red]如果你是个新手,不要看这里,不要学这里,先熟悉基本套路[/color][/size][/align]
殉道者之光是一个奶骑的新技能,关于这个技能讨论的很多,研究的很多。我给出一些基本的结论。
[color=red]这个东西有可能会被玩过火,所以学习之前保证你可以合理使用它,免得它让你成为千万团长口中的“卖血骑”“自杀骑”。[/color][collapse=确定要学习它][list]如果你不是一个娴熟的治疗请尽量回避使用这个技能。如果你是娴熟的治疗,这帖子上面关于这技能的用法我都瞎扯的。这里才是它正确的用法。而对技能本身的详细解释在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9696238&_ff=184][b][color=red]这里[/color][/b][/url][*]如果你使用双道标,这个技能相对于圣光术和圣光闪现的收益全部会下降。但这不影响以下的结论。[*]不要在团血无法满,也就是治疗压力极大的时候使用这个技能,它在这时是一个极低效率的技能。因为它的蓝耗和圣光术接近,但总治疗量明显小于圣光术。[*]这个技能的总治疗量很低,想让这个技能变得有效而强力,你的办法是让[color=red]所有过量治疗[/color]分一部分给自身所掉的血量。[*]它的使用时机是在团队压力比较小的时候,这个时候团队过量比较多,治疗能够允许你掉这么多血。[color=red]此时它是奶骑最高效的技能,没有之一。[/color][*][color=red]爆发的时候不要[b]频繁[/b]使用这个技能[/color],因为爆发往往意味着大的治疗压力,参考我说的第二条。如果你想刷数据爆发我也是推荐使用圣闪。[*]它的最好使用方法是伴随着赋予信仰,在使用赋予信仰后,你可以连续2-3次使用这个技能,这样你几乎不掉血,这是可控的,而且完美回避过量。但还是那句话,压力大别用它。[*]内心谨记,这个技能的实际HPS其实很低,这个技能的HPM非常高,高到和对着非道标读的圣光术差不多。所以它是很强力的技能。[*][color=red][b]长求总[/b][/color]:你应该在团队治疗压力低,有较多的过量,站在大雨、绿圈、[del]拉错了的宁静、唱错了的血歌、和另一个骑士相互道标[/del],这些情况使用它。[*]学习如何合理使用它是成为[color=red]高端奶骑[/color]的必经通道。[/list][/collapse][/quote]===[size=150%][b][color=blue]宏与插件[/color][/b][/size]===[quote]===[b][color=blue]宏[/color][/b]===[collapse=鼠标指向宏][b]鼠标指向[/b]#showtooltip 技能名称/use [@mouseover,help,nodead,exists][] 技能名称[/collapse][collapse=焦点施法][b]焦点施法[/b]#showtooltip 技能名称/use [@focus,nodead,exists][] 技能名称[/collapse][collapse=自我施法][b]自我施法[/b]#showtooltip/use [@player] 技能名称[/collapse][collapse=审判无脑宏][b]无脑审判[/b]#showtooltip 审判/use [@mouseover,harm,nodead,exists][@target,harm,nodead][@targettarget,harm,nodead][@focus,harm,nodead,exists][@targettargettarget,harm,nodead][@boss1,harm][@boss2,harm] [@boss3,harm] 审判[/collapse][collapse=棱镜无脑宏][b]无脑棱镜[/b]#showtooltip 神圣棱镜/use [@mouseover,harm,nodead,exists][@target,harm,nodead][@targettarget,harm,nodead][@focus,harm,nodead,exists][@targettargettarget,harm,nodead][@boss1,harm][@boss2,harm] [@boss3,harm] 神圣棱镜[/collapse][collapse=十字军不切目标][b]十字军不切目标[/b]#showtooltip/targetenemy/use 十字军打击/targetlasttarget[/collapse]===[b][color=orange]插件[/color][/b]===[collapse=团队框架]我在以往发过的两个帖子里有介绍过[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9118254][b]团队框架介绍[/b][/url]和[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9142375][b]VuhDo——强大的治疗团队框架[/b][/url],任选其一。或者你喜欢用自带的团队框架也可以。ESC——界面& &——团队界面配置——使用团队风格的小队框体。这样你可以在小队中用自带的团队框架。一个好的团队框架能够帮你省很多心思,它会帮你放大显示你更需要关注的技能,能帮你提醒危险的情况。[/collapse][collapse=Tell Me When]我自己也做TMW,但是不需要像DPS一样提示很多东西,所以我自己做的很简略。我会发个帖子把我用的TMW发出来并在那个帖子里尽量更新一些关于我用的TMW的东西,然而这个工具我用的并不是那么熟练,所以也不要抱有太多期待。奶骑本身需要监视的就只有技能CD而已,如果你电脑不行的话,用EAM反而是最好的。我的TMW集中帖:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9765809&_ff=184]默光的玩具[/url][/collapse][collapse=ShadowedUF头像]SUF是一款非常好用的头像插件,但是想要把它设置成你想要的东西还是需要一些操作量。在NGA上找找可能有介绍怎么设置的,我这里只保证推荐,不保证教学。[/collapse][collapse=Tidyplates血条]Tidyplates是我见过的最棒的血条,它有一切你想要的血条功能。仇恨分颜色,血量分颜色,斩杀高亮等等等好用的功能。[/collapse][/quote]===[size=150%][b][color=blue]尾言[/color][/b][/size]===[quote]圣光不会熄灭,所以没有尾言。[/quote]
[s:ac:blink]请问在震击和黎明圣光都CD的时候用什么技能填充比较好,蓝量能够允许无脑闪现把圣光术拖出技能栏吗?还是用殉道者之光?
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=]abuxiga[/uid] ( 17:08)[/b]圣光术和圣光闪现,不允许。
5人本里美德道标是不是自动给没有道标的4个人上?
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=1055612]zhuosi[/uid] ( 17:30)[/b]有持续时间的,需要你使用。
[del]这一层被我征用图层了[/del],算了在个版里搞吧。
道标的高过量还存在吗,对词缀带有溢出的是不是很不友好啊
AFK一年多,回来先看看帖子备战7.0
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Ashspirit[/uid] ( 21:18)[/b]道标的过量取决于你自身治疗量的多寡啊,还有道标目标的掉血情况。会根据整个治疗环境变化的吧,压力越大自然越小。像上版本那样奶骑本身治疗量就很爆炸,道标治疗自然爆炸。不过减少道标过量还是奶骑要考虑做的。
怀念天国的圣光普照,从最初的位移技能到扛大梁技能,再到奢侈的hps技能,到地狱火末期打酱油的技能,最后军团完全删除了。天天读个单刷技能的条感觉好蠢啊,特别是大家都扎堆到一起都在掉血,只能一个一个打地鼠,好歹给一个无cd的群刷技能吧......目前看来只能美德道标凑合用用了,然而还不能全程覆盖......
楼主,请问下奶骑练级的效率如何
想请问一下楼主,前夕时候地狱火的精神装备会变成什么?
我也想问问,奶骑在野外能力如何,是否可以胜任日常任务(升级)及自保的能力。
手机写的?LEG版本的奶骑仍然是作为一个强大的单体治疗而村子的
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lyx1378[/uid] ( 08:40)[/b]急速暴击精通。
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=9453390]book730[/uid] ( 08:44)[/b]能够正常打怪和PK,甚至PVP也是第一梯队,至少目前是这样。
大神辛苦了,同问NQ练级效率和CJQ比较如何?如果不如CJQ的话我在考虑用点神器特征点出cjq练级特征后用CJQ打,之后再切回NQ
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夏亚0007[/uid] ( 10:28)[/b]除了没打断其余的应该差不多。
[b]Reply to [pid=72166,1]Reply[/pid] Post by [uid=]默光[/uid] ( 10:29)[/b]哦,NQ的dps提示的buf是提升多少啊?

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