大话西游孩子培养攻略2帮忙看下我孩子以后怎么培养叛逆还需要提高吗?

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大话西游2孩子用扇子怎么培养大话2孩子培养扇子
一种方法就是按照官网上说的点去培养分配,不过这挺麻烦的,还不是很好弄,还有一种比较省事的就是全部加耐力,这样的孩子培养出来不必那种所谓的极品孩子差!
建议你还是不要用扇子,因为好扇子实在太少了,学琴不错,男孩不能学剑舞,女孩不能兵法!
大话西游2这个游戏用扇子的孩子怎么培养?
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
气质:气质是影响琴技的主要属性
悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
智力:智力是影响书画的主要属性
内力:内力是影响剑舞的主要属性
耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
琴技:弹琴的技巧
书:吟诗作赋的技巧
剑舞:舞剑的技巧
兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
职业关联程度
基础属性 琴 书画 剑舞 兵法
气质 60 5 20 5
悟性 15 15 15 15
智力 5 60 5 20
内力 20 5 60 5
耐力 5 20 5 60
以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(151,143)的教书先生处查询。)
按最优方式进行属性点引导后,各职业宝宝的最终属性点如下:(这样可达到最高的职业评价值)
由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。
宝宝职业评价表
631 154 54 207 54 4181
54 154 631 54 207 4181
207 154 54 631 54 4181
54 154 207 54 631 4181
去大话2贴吧发个帖子
问一下那些资深人士
我给你发个全套的养育方案
宝宝职业评价表
每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配!其中:
使用后主要将属性加在 气质3 悟性1 内力1
使用后主要将属性加在 气质3 智力1 耐力1
使用后主要将属性加在 智力3 悟性1 耐力1
使用后主要将属性加在 智力3 悟性2
使用后主要将属性加在 内力3 气质1 耐力1
使用后主要将属性加在 内力3 气质2
使用后主要将属性加在 耐力3 内力2
百年何首乌 使用后主要将属性加在 耐力4 内力1
使用后主要将属性加在 悟性3气质1智力1
使用后主要将属性加在 悟性3 智力2
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间,注意每天都要给孩子做安排,一天也不能少),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
分析上边的时间,就可以得到一个时间限制:引导最多76天、修炼最多144天
每天到底应该给自己的宝宝吃什么样的物品呢?鬼谷子?内功心法?还是百年何首乌?还是其他?这也是我重点要说的事项!宝宝到底使用什么样的物品,是根据你将来宝宝要学什么样的职业来决定的!
职业分:琴技 书画 剑舞 兵法
而不同的职业对宝宝属性的要求也不同
使用玉配引导76天得到228的气质,76的悟性,76的内力
然后144天修炼中,80天修炼气质=400,26天修炼内力=130,15天修炼悟性=75,10天修炼智力=50,10天修炼耐力=50
这么一来,就得到了628的气质、151的悟性、50的智力、206的内力、50的耐力,还有3点气质、3点悟性、4点智力、1点内力、4点耐力的不足3+3+4+1+4=15
还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。
使用鬼谷子引导76天得到228的智力,76的悟性,76的耐力
然后144天修炼中,10天修炼气质=50,15天修炼悟性=75,80天修炼智力=400,10天修炼内力=50,26天修炼耐力=130
这么一来,就得到了50的气质、151的悟性、628的智力、50的内力、206的耐力,还有4点气质、3点悟性、3点智力、4点内力、1点耐力的不足4+3+3+4+1=15
还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。
使用百年雪莲引导76天得到228的内力,152的气质
然后144天修炼中,10天修炼气质=50,30天修炼悟性=150,10天修炼智力=50,80天修炼内力=400,10天修炼耐力=50
这么一来,就得到了202的气质、150的悟性、50的智力、628的内力、50的耐力,还有5点气质、4点悟性、3点智力、3点内力、4点耐力的不足5+4+3+3+4=19
还剩4天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,4天修炼可以得到20点属性。(就超了,也没作用)
兵法——(是比较复杂的一个)
使用百年何首乌引导54天得到216的耐力,54的内力,用鬼谷子引导22天得到66的智力,22的悟性,22的耐力
然后144天修炼中,10天修炼气质=50,26天修炼悟性=130,28天修炼智力=140,78天修炼耐力=390
这么一来,就得到了50的气质、152的悟性、206的智力、54的内力、628的耐力,还有4点气质、2点悟性、1点智力、0点内力、3点耐力的不足4+2+1+0+3=10
还剩2天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,2天正好修炼得到10点属性。
琴技也可以用戒指 、书画也可以用六韬三略、 剑舞也可以用内功心法、 兵法也可以用百年茯苓不过要相应改动其他安排。
孩子的天资(重点修改部分):
关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):
属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。
法术强化类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:
风系:清风徐来/风卷残云。
水系:激流暗涌/排江倒海。
火系:江枫渔火/芳华绝代。
雷系:紫电一闪/雷霆万钧。
震慑:震慑强化/摄气决。
混乱:混乱术/孙子兵法。
封印:封印术/千里冰封。
中毒:猛毒术/肝肠寸断。
昏睡:昏睡术/摇篮曲。
鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。
尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。
遗忘:忘川水煮/三生无石。
法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。
法术削弱类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:
水系:水系吸收/玄冰甲。
火系:火系吸收/烈火甲。
雷系;雷系吸收/天雷甲。
风系:风系吸收/狂风甲。
震慑:定心咒/龙神心法。
混乱:清心咒/莲台心法。
封印:破冰术/飞龙在天。
中毒:解毒术/丹青妙手。
鬼火:鬼火吸收/冥火甲。
由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。
法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。
物理类天资:
物理类天资只有两种:
破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。
本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。
铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。
并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。
前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。
自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标
大话西游2孩子扇子属于什么职业
:兵法,只适合男孩子练,
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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 孩子培养攻略,俗话说&养儿方知父母恩&。或许在《大话西游》世界里的我们现实中还未为人父母,但相信大多数玩家在游戏中都有过辛苦培养孩子的经历。一个极品的孩子不仅会给你的战斗极大的辅助,往往也是判别一个号极品程度的重要因素。  新版养育系统基本不用区分种族,或多或少、甚至不用花钱都可以达到神结局,而神结局可以强化所有天资。那么新养育系统推出之后我们的孩子培养又该何去何从呢?怎样让我们的孩子更加极品呢?下面就给大家介绍下各种孩子的培养攻略。  一、什么是养育系统  新养育系统是在原来的养育系统的基础上进行的革新,日维护后,所有的旧版孩子自动变成新版孩子。同时,所有老板装备均可找“杜老板”更换为新版装备,外观不变,只更改属性。  新养育系统培养方式分为三种:学习、工作、生活。  学习:(获得属性、消耗养育金、增加疲劳度)  工作:(获得养育金、增加疲劳度)  生活:(降低疲劳)  旧版孩子变成新版孩子之后,统一为6岁(可参战),所有属性(气质 道德 智力 内力 耐力)为36;其中“玩性”清零。并按照原来孩子评价给予一定养育金。
新生的孩子6岁方可参战,0-6岁可以通过引导物品进行培养,一共需要12次,每次培养时间为6小时。  新版养育系统摒弃了之前的必须每天上线培养的方式,改为每培养一次增加一次的属性点,不培养则属性不变。极大的方便了因各种原因无法每天上线的玩家对孩子的培养。  二、孩子类型  评价4800以上孩子  【编辑点评】  1、属于极品或者超极品孩子;  2、无须花费太多金钱培养;  3、培养初期可以首先考虑叛逆、道德;  4、追求神结局的同时可以尽可能提高属性。  评价4800以下孩子  【编辑点评】  1、不是很好,也不是很垃圾;  2、可适当花点钱培养;  3、初期暂不考虑叛逆、道德;  4、神结局基本没问题。  评价4000以下孩子  【编辑点评】  1、属于老版孩子中的垃圾孩子;  2、花钱培养尚有挽救余地;  3、不考虑叛逆、道德;  4、可根据自身角色选择结局类型。  新孩子养育方案  【编辑点评】  1、全新孩子,从零开始;  2、不花钱基本是不可能的;  3、追求完美的前期可适当追求叛逆、道德;  4、用心培养,依然可以神结局。  三、孩子怎么培养  新养育系统培养方式主要分为3种,分别为:生活、学习、工作。那么他们各自有什么用处呢?  工作:获得养育金、增加疲劳度;  学习:获得属性、消耗养育金、增加疲劳度;  生活:降低疲劳(皇宫生活增加名气)。  值得注意的是:工作中的卖萌每次需要花费800万大话币,获得900养育金;生活中的旅游每次花费800万大话币,降低疲劳280点。  培养孩子时须合理安排工作、学习、生活次数,必要时可以适当花费大话币培养。
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节操319 斤
结局后做家务+1叛逆,但仍有几率减气质。
不要相信论坛上那张不减气质的图,那只是被几率到,正好没减。
成年后不要去做家务加叛逆了。
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如果还减气质,这个攻略就不对了
你居然还相信这个攻略#35
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& &我没相信这个攻略,我在那个攻略下面也回复了。。。
只是这个帖子官网收录推荐了,以后又坑其他人了
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我就是叛逆没加满 本来想着结局后加 这会真坑了
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要减的,,,,,还是卖萌吧
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我已经脱离攻略了。。。想怎么养怎么养,反正能神结局
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& &能贴张图吗?我好像点三天了 没减气质啊
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我点了半个月了没见减,这是几率到我了?好立马逛几条街往地上看看有没有硬币可以捡!!!
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大话西游2帮忙看下我孩子以后怎么培养叛逆还需要提高
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