lol提亚马特特的圈圈和贪欲九头蛇的圈圈有什么不同(视觉效果上)

新版提亚马特全分析 巨型九头蛇跌落神坛
作者:塞上云
  贪欲九头蛇和巨型九头蛇在上个版本关闭了互相之间的转换功能,这使得很多上英雄先出举行九头蛇,在做出黑切后再转换成贪欲九头蛇的打法不再成立。6.6版本,拳头又对合成他们的小件提亚马特动手了。  在6.6版本的测试服改动中,Riot对巨型九头蛇、贪欲九头蛇以及合成它们的小件装备提亚马特都做出了调整,这三项装备的改动对于联盟的那些依赖九头蛇装备的英雄将会造成巨大的影响,接下来,我就来为大家一一解析这三件装备的改动以及改动造成的影响。  提亚马特回归:带线犀利却攻击不足  提亚马特  *AD加成数值由30降低至20。  *合成方式由十字镐+治疗宝珠+175G调整为长剑+长剑+治疗宝珠+350G。  *新增唯一被动顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)。  1.6.6提亚马特的优势:合成平滑、附加带线被动。  提亚马特的被动顺劈回归,在6.6版本中,仅凭一个提亚马特你就可以获得和贪欲九头蛇相同的带线效果(当然,贪欲九头蛇的AD更高,被动伤害也更高)。另外的一个改动优点就是提亚马特的合成变得更为平滑了,以前的合成需要你回家至少有875金币,在6.6版本中,你只需要一个350就能买到提亚马特最贵的小件——长剑了。  2.6.6提亚马特的劣势:AD削弱导致伤害不足。  S5赛季的提亚马特堪称最强,以上单英雄剑姬为例,只需要一个提亚马特,然后不急于合成成型的九头蛇就可以打出很高的伤害和很好的带线效果。但是在6.6版本中,一个提亚马特的攻击力显然是不够看的,你仍然需要尽早合成大件的九头蛇。  3.6.6提亚马特改动整体分析:小幅度加强。  Riot如此改动提亚马特,很难说是削弱还是加强。30削弱到20的攻击力附加额外的推线效果,对于整体的影响不大,算是一个小小的加强,但是最让我在意的是提亚马特的合成方式变得平滑可能算得上是此次最大的加强。 & &热门阅读:新英雄铸星龙王技能用法介绍 辅助索尔已成上分利器!
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在6.6版本的测试服改动中,Riot对巨型九头蛇、贪欲九头蛇以及合成它们的小件装备提亚马特都做出了调整,这三项装备的改动对于联盟的那些依赖九头蛇装备的英雄将会造成巨大的影响,接下来,我就来为大家一一解析这三件装备的改动以及改动造成的影响。
提亚马特回归:带线犀利却攻击不足
*AD加成数值由30降低至20。
*合成方式由十字镐+治疗宝珠+175G调整为长剑+长剑+治疗宝珠+350G。
*新增唯一被动顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)。
1.6.6提亚马特的优势:合成平滑、附加带线被动。
提亚马特的被动顺劈回归,在6.6版本中,仅凭一个提亚马特你就可以获得和贪欲九头蛇相同的带线效果(当然,贪欲九头蛇的AD更高,被动伤害也更高)。另外的一个改动优点就是提亚马特的合成变得更为平滑了,以前的合成需要你回家至少有875金币,在6.6版本中,你只需要一个350就能买到提亚马特最贵的小件&&长剑了。
2.6.6提亚马特的劣势:AD削弱导致伤害不足。
S5赛季的提亚马特堪称最强,以上单英雄剑姬为例,只需要一个提亚马特,然后不急于合成成型的九头蛇就可以打出很高的伤害和很好的带线效果。但是在6.6版本中,一个提亚马特的攻击力显然是不够看的,你仍然需要尽早合成大件的九头蛇。
3.6.6提亚马特改动整体分析:小幅度加强。
Riot如此改动提亚马特,很难说是削弱还是加强。30削弱到20的攻击力附加额外的推线效果,对于整体的影响不大,算是一个小小的加强,但是最让我在意的是提亚马特的合成方式变得平滑可能算得上是此次最大的加强。
贪欲九头蛇:合成平滑且属性不变
贪欲九头蛇
*合成方式从提亚马特+ 吸血鬼节杖+长剑+1050G调整为提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐 + 525G。
(贪欲九头蛇的最强代言人锐雯)
6.6贪欲九头蛇改动分析:合成平滑且属性不变。
(6.5版本九头蛇合成)
毫无疑问是Riot对于贪欲九头蛇的一次加强,和提亚马特一样,贪欲九头蛇的合成方式变得更加平滑,之前的九头蛇最多需要的手里现金是合成九头蛇的1050G,而改动之后需要最多的现金是900G的吸血鬼节杖,合成价格则仅需要525G。虽然这只能算是一次小小的加强,但是如果横向对比巨型九头蛇的改动,那么你就会明白,Riot在6.6版本将会刻意地打压属性强大的巨型九头蛇,并以此平衡两件装备的属性和代言英雄。
巨型九头蛇:重装战士遭变相削弱
巨型九头蛇
*AD加成由50降低至35。
而在5.21版本中,一个新装备巨型九头蛇出现了,当时它的合成方式是:
提亚马特+巨人腰带+400G
这件装备出现之后一直处于无人问津的状态,在S6赛季改动合成小件为紫雨林之拳之后,虽然拥有强大的属性,但是由于不了解,只有少数玩家青睐这件装备。Riot表示不服,商城中开启了可以将两件九头蛇互相转化的功能,之后巨型九头蛇大热,成为了S6赛季众多重装坦克的神器,其中的代表英雄有巨魔、鳄鱼、剑姬等。
之后Riot意识到不对,首先关闭了商城中两件九头蛇相互转换的功能,之后在快要到来的6.6版本中,对巨型九头蛇做出了削弱。
(巨型九头蛇的最强代言人巨魔)
2.6.6巨型九头蛇改动分析
加强贪欲九头蛇,削弱巨型九头蛇,Riot明显是要平衡这两件装备的属性。在曾经的一次关于九头蛇装备的测试中,当英雄的生命值超过2000的时候,巨型九头蛇所提供的普攻伤害就超过了贪欲九头蛇,如今削弱了巨型九头蛇的15点攻击力,也就意味着在生命值达到2200左右的时候,巨型九头蛇的普攻伤害大于贪欲九头蛇。
然而我们主要的分析点并不在生命值与后期的伤害上,我们要讨论的是对线期。
在6.6之前的版本,也就是我们现在玩的版本,出到巨型九头蛇之后的上单英雄差不多有1600生命值,装备提供额外的16攻击力,普攻加上本身的50攻击力就是71,而贪欲九头蛇的攻击力是75,却比巨型九头蛇少上450生命值,显然巨型九头蛇的属性更为优秀;但是在6.6版本中,巨型的攻击力变成了56,比贪欲少19,贪欲主动CD短,合成平滑,这样的结果就是一般的战士型上单在面对重装战士时可以用更高的伤害进行压制。
关于九头蛇与提亚马特的改动用一句话来总结就是:小幅度加强贪欲和削弱巨型,平衡巨型与贪欲的装备属性,变相削弱版本火热的巨型重装战士的对线能力,从而让在上单位置的不同英雄可以有更好的发挥空间。
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