鬼泣4通关存档哪关练技术?

鬼泣4一共几关?_游侠知道
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鬼泣4一共几关?
提问者:&&zhou818&&|&&&&悬赏分:40&&|&&浏览次数:&&次
鬼泣4一共几关?通完这些关,的多长时间?完整版有剧情的。第2关BOSS又是什么?玩鬼泣的高手回答下。谢了。
我来帮他解答
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有20关 第二关只做任务 没有boss 第3/4关有 3、火焰领主,4、冰域领主蛤蟆但但你通关是 就会解开新的鬼泣历史,就会出现另一种模式,也是20关 剧情一样 但难度加大,以此类推有三个模式和一个血色宫殿模式,呵呵 我就玩到这,后面有没有新模式就不知道了。越后面越难玩,后面的怪特别多 也难打,呵呵。不过很过瘾,不过最简单的模式玩完要多少时间我也不知道 ,因人而异,也许你会在里面迷路,熟悉就好了 ,我现在在里面就闭着眼睛走呵呵。
2005020200
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游侠网 版权所有鬼泣4 游戏攻击过程相关逻辑分析
发布于: 17:19&&&|&&&
36762次阅读
作者: 管理员
&&&|&&&原作者: TP&&&|&&&来自: 原创
游戏中根据按键间隔触发不同的连招,具有不同的攻击效果,通过分析连招触发条件,进而尝试辅助连招瞬发。&分析思路:思路1:通过按键处理确定消息处理过程因为游戏使用键盘操作,所以初步思路是通过查看对应的消息处理过程进而定位到连招触发的逻辑。查找主窗口然后攻击,打印参数&发现每一次按键弹起时会触发攻击过程,跟随消息处理(或者在游戏开始时对registerclassexa下断Pwnclassex指向一个结构如下typedef&struct&_WNDCLASSEX&{&&&&//&wc&&&&&&UINT&&&&cbS&&&&&UINT&&&&&&&&&WNDPROC&lpfnWndP&&&&&int&&&&&cbClsE&&&&&int&&&&&cbWndE&&&&&HANDLE&&hI&&&&&HICON&&&hI&&&&&HCURSOR&hC&&&&&HBRUSH&&hbrB&&&&&LPCTSTR&lpszMenuN&&&&&LPCTSTR&lpszClassN&&&&&HICON&&&hIconSm;&}&WNDCLASSEX;WNDPROC为消息回调函数地址定位到的处理过程和上面一样)随后发现对按键的处理会调用考虑游戏通过hook接管键盘,通过pchunter查找未发现相应钩子处理对函数进行run跟踪,尝试找到对应消息的处理流程,游戏崩溃。&思路2:通过攻击过程定位连招过程之前分析HP时定位到了攻击过程如下了解到在攻击过程中会传入相应招数名称,比如:手枪普通攻击手枪蓄力攻击恶魔之手绯红女皇通过对连招名称下硬件访问断点,即使没有攻击对象,但仍然会有相应招数释放,故肯定会有对应的招数名称的产生。然后回溯分析最终定位到一张关于“绯红女皇”的连招表(连招间隔为浮点数)我们对其中一个名次下硬件访问断点,此时没有攻击目标,仍然会触发连招过程定位到相应触发过程&为方便分析,我们打印部分关键点的数值当我们释放不同连招的时候&发现连招ID的命名为:武器名+连招类型+”_”+连招招数我们对比不同的技能连招&通过分析上述数据,发现技能基址一样,传入了不同的偏移,来确定不同的连招。我们继续分析偏移量的来源回溯通过分析得知偏移的指针是&此函数的参数之一通过条件断点分析流程:&&我们继续分析调用者:将调用此函数的参数全部打印出来分析可以得知指针即为上述IDA分析流程图中的指针。&&

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