lol潘森lol大招伤害最高排名最高伤害是多少

LOL潘森最新削弱技能一览
时间: 23:21:19 来源: 作者:乐游
潘森以前是英雄联盟中一个比较全能的英雄,官方目前已经对这个英雄进行了削弱,随我们看看具体的技能削弱效果。
潘森以前是英雄联盟中一个比较全能的英雄,官方目前已经对这个英雄进行了削弱,随我们看看具体的技能削弱效果。在今天PBE中砹伺松呢模橐淮芡醯呐松恼信迫虼笳K遭削弱,Υ耍揪W站也迅速ε松M行了第一rg的慰和安帷  冷srg150/135/120{整到150/125/100全等5500a削弱到00a丁介Be面看出,@距x是已所有喜g潘森的玩家^望了。不^我是得看看@距x能跳到哪e1的在F4^域1在石^人^域1在河道草^域真是短,如果是打野的,@距x其也算能接受,竟3秒2000a,比自己跑的是要h那N一c,3*355=1065a。2,和1]有任何的本|^e。3,和2]有任何的本|^e。哆@大招的削弱,估是ε松槿l上的位置r的削弱,洞蛞暗脑影相^樾∫恍F是能有一c作榈摹另外一方面冷srg的p少算是ε松囊稽ca吧,起a能在中期[走A段能更方便控制rg段和友配合。如果你是想通^大招在家e防守的,用475金合出一家@l士H一c。有就是杜松笳嗅崛绻蚓上位置的,加c思路是否也可以做出改?上闻松臼翘肚捌o限l育,A段也乎用不出大招打架,6不W大,10W1,11W2,在M入[走A段r候再加入大招的。然@也是一O想。小Y:不^按照2014季季前的改版奏,全球流技能被削弱其一直在M行,L女的被颖恢苯涌吵尚∪ψ印6遁o助和打野位置相难b涞募也使得一些本莸挠⑿圩得更加眼,潘森能上文苤文艽蛞澳茌o助的英雄@次被削感X只是一_^,O在早前也_始δ苌文艽蛞澳苤蔚拿どM行大幅度的{整,之後心切┕δ大的英雄獾皆O的「毒手」,@人思恐O。
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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评分:7.4(6725好评)LOL最脏套路:一屁股坐死五个!套路潘森血虐轻松全分段-百家号
摘要:战争之王这个英雄是操作非常简单的一个英雄,除了大招需要一点预判之外,其他的技能都是无脑上去怼对方就好了,尤其是Q技能,基本上看好自己的蓝量,没事上去Q对方,如果对方回复能力差,会被Q回家的。英雄优劣势
战争之王这个英雄是操作非常简单的一个英雄,除了大招需要一点预判之外,其他的技能都是无脑上去怼对方就好了,尤其是Q技能,基本上看好自己的蓝量,没事上去Q对方,如果对方回复能力差,会被Q回家的。英雄优劣势1.优势①操作简单,属于线上比较强势的英雄,而且有护盾技能尤其是双盾的时候(被动盾和W盾)直接上去给对方对拼,对方很伤的,相当于两下伤害没了。②技能CD非常的短,非常适合线上消耗,尤其是出了腐败药水的战争之王,前期可以Q的对方很伤。③单杀能力不错,前期就有单杀套路,尤其是带点燃的时候,基本上6级前很大的几率单杀对方。基本套路就是先把对方耗到半血,然后直接一套技能加点燃。④一个半球流的英雄,支援能力不错,如果自己发育的比较顺的话可以去带节奏,如果发育的不好可以去其他路混一下。注意6级的时候不要被对方推线栓在线上,否则就悲剧了。2.劣势①清兵较慢,当然如果你主E的话肯定很快的,但是大多数的时候都是主Q的。清兵是一个非常大的缺点。而且战争之王虽然可以出提亚马特,但是比较拖节奏。②6级后会天然对线劣势,毕竟对拼的时候比别人少一个大招,很多英雄在6级是可以强吃战争之王的。碰上剑姬这样的英雄6级后要怂一点,很多W技能不要乱丢,对方越塔的话,先骗出对方防控制的技能,然后W控制。③由于6级后经常大招支援,所以线上的塔经常会被人先推掉,这个是没办法的事情,而且如果被对方上单拿了一血塔,非常容易被压制的。④前期强势的代价就是后期相对乏力,如果被拖到大后期,作用会大大的降低,只能当一个前排来晕对方脆皮。天赋符文天赋:18-0-12点出冥火之触的终极天赋,主要就是为了靠Q技能来增加一点消耗能力,注意凶猛天赋必须点出巫术,增加的伤害是很多的。战争之王天赋2:12-0-18天赋点出了雷霆领主的法令,这样一套消耗的时候爆发更高,看自己的喜好吧,这两个天赋都挺常见的。战争之王符文:红色固定攻击*9、黄色固定护甲*9、蓝色固定减CD*9、大精华固定攻击*3减CD符文带的话,其实主要是为了前期线上的对拼,效果很不错的。战争之王符文2:红色固定护甲穿透*9、黄色固定护甲*9、蓝色固定减CD*9、大精华固定攻击*3护甲穿透符文也是不错的,可以提高很多的伤害。比较适合喜欢出3件输出装备的。召唤师技能召唤师技能推荐是闪现+点燃或者传送。点燃更加的适合线上打出优势,传送肯定就是一个支援能力比较强的带法。战争之王加点方式战争之王的加点推荐是QWQE之后主Q副W一级E有大点大,主Q可以更好的消耗,主E清兵或者说对剑姬的时候可以点。战争之王出装战争之王核心装备:幽梦之灵/黑色切割者战争之王的核心装备可以两个都出,也可以只出一个。看自己的喜好。个人比较喜欢幽梦,前期对线更加的强势。出门装:腐败药水(黄色饰品)这个基本上是现在战争之王的标准配置了,有了腐败药水可以Q对方更多下,如果对方回复能力差,直接线上就被Q崩盘。第一次回家:锯齿短匕一个非常不错的小件,可以提高不少的输出,看被动可以增加不少的攻击能力。当然如果对线的是AP英雄,可以考虑小饮魔刀。甚至AP太凶的话第一个大件可以是大饮魔刀。第一个大件:幽梦之灵或者黑色切割者幽梦之灵开启之后,可以大幅度的提升对拼能力。中期装:防御鞋子+幽梦之灵或者黑切+饮魔刀。看一下推荐符文,蓝色推荐是带减CD符文,也就是说本身没有带魔抗,需要大饮魔刀来抬一手,否则团战的时候非常容易被AP秒掉。成型装:防御鞋子+幽梦之灵/或者黑切+饮魔刀+兰顿+春哥+女妖。出了春哥和女妖之后对面想秒就没那么容易了,出兰顿主要是为了团战的时候大招之后W控制,然后开兰顿黏对方。战争之王上单这么玩1.战争之王上单一定不能怂,前三级如果对上比较弱的对线英雄,注意自己的站位,不要被对方小兵打到,可以直接第一波兵用A来补,Q全部丢给对方。等到2级后,升级W技能,就可以直接压对方,很多时候不一定要击杀,压对方一波兵就很赚了。2.战争之王在前期如果带点燃的话,那就是铁了心的要单杀对方了,很多时候不要省技能,看到对方半血,自己全技能的时候,不要走上去W对方,直接闪现W直接去对拼。3.战争之王并不是只有到了6级才能游走,很多时候如果前期压制了对方,比如3级单杀了对方,然后一波兵线推过去,这个时候打野没来帮忙,自己在塔下也不好继续消耗,就可以去中路转一下。4.战争之王这个英雄大招虽然大都是用来支援的,但是必要的时候也是可以用来逃跑的,尤其是前期的时候,在想去支援其他路的时候,如果被一些爆发型的英雄打了一套,想跑又跑不了的时候,可以直接原地大招跳走。5.战争之王的大招是可以被取消的,当然这个是在第一段的时候,在第二段的时候就不能取消了。总结战争之王是一个相对无脑一点的英雄,本身在前期的时候最好能够打出优势最好,因为战争之王中期没输出的话不好混的,大招跳过去没输出,而且比较脆的话,对方可以不用管或者直接落地就被秒了。注意战争之王的大招跳过去落点是一定的,如果对方有延迟型的控制技能的话,可以直接算好时间控到战争之王的。努力加载中,请稍候...
不要怂就是干 盘点十大暴力流上单
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:g &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
 &&& 上单一向是火拼最为激烈的路线,有猥琐发育类型的,也有不虚见面就刚类型的,这次笔者带大家一起来看一看最为暴力的十大上单英雄。PS:此排名以技能效果暴力程度排名,不以是否厉害排名。
  暴力指数:★★☆☆☆
  优点:压制能力&,消耗&,对线&。
  缺点:回复能力&,团战能力&,后期&。
  解析:潘森作为老牌上单英雄最近趋于打野较多,但是上单依旧强势,不过打野带节奏的能力弥补了潘森后期的不足,所以打野较多;上单的潘森自带两个免疫普通类伤害技能的盾牌,有单体的控制技能,在一般的对线过程中往往是QQQ消耗有机会的话QWEQ连招击杀,相信很多玩家都有过自己玩着脆皮被潘森W到QE差点秒杀的经历,绝对是一种噩梦,不过潘森容错率较低,团战能力差,有肉输出低,输出高不肉,集火容易被秒,但是上单强势不容易被克制,由于是先消耗后击杀,所以排名第10。
  暴力指数:★★☆☆☆
  优点:回复能力&,满怒暴击几率大还自带恐吓敌人效果~,无消耗英雄
  缺点:团战&,在前期对线时不满怒威胁降低一半,需要大量装备支撑。
  解析:蛮王属于上单比较强势的英雄,但是天敌是潘森,2级是蛮王的黄金时期,在1级学E和满怒的前提下不虚任何英雄(除了潘森),用过蛮王的玩家都有一种感觉,满怒猛如虎,无怒怂如狗,在中后期蛮子装备成型的情况下见面就干,哪怕对面有5个都不虚,死了还能换一个,伤害堪称恐怖,但是团战中输出条件要求较大,几乎没有机会打出最大输出;由于蛮王需要怒气,所以排名第9。
  暴力指数:★★☆☆☆
  优点:无消耗英雄,变身后爆发&,团战能力&
  缺点:变身不可控,小纳尔脆,大纳尔位移短,若没有两段位移较难近身。
  解析:纳尔拥有可爱的外表和恐怖的爆发,是团战中不可或缺的开团利器,在对线中拥有不错的消耗和爆发能力,在有怒气时两段位移贴脸后的一套爆发中心中会有一种还有谁能挡我的感觉,当团战开始时两段位移冲入敌阵,R到一大片人想要大喊还有谁!之后吸收伤害的同时会想到在挠痒痒么;由于纳尔变身的不可控所以排名第8。
  暴力指数:★★☆☆☆
  优点:伤害有物理和魔法两种,单挑能力&,有群体控制和免疫普攻技能。
  缺点:依赖E,比较怕GANK,发育时间长,团战较弱。
  解析:贾克斯,想当年是可以1v5的英雄,现在依旧强势,1对1中难觅敌手,发育成型后见面就干,单带至少需要两人才能牵制,而且不一定打得过,团战能力较差,对脆皮威胁的只有E技能,对线时没有E威胁降低很多;由于依赖E技能,所以排名第7。
  暴力指数:★★★☆☆
  优点:血量越低攻速越快,恢复能力&拥有真实伤害,R技能免疫一切控制。
  缺点:脚短没有位移,越GANK逃生能力&
  解析:奥拉夫,曾经火过一时的上单霸主,人送外号疯狗奥拉夫,Q减速和捡到斧子减CD的特点奠定了奥拉夫团战中对没有位移的脆皮英雄威胁较大,R技能的免疫一切控制技能和双抗加成使奥拉夫犹如疯狗一般盯着目标不放,有一种谁能挡我的感觉,而血量越低攻速越快则让玩家心理有一种孤注一掷
破釜沉舟的感觉;由于前期较弱没有位移和比较依赖大招所以排名第6。
叶子猪lol福利群
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导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
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玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
英雄成就:锤石 66.4K
装备登场率
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.Pawn中单潘森或是秘密武器
在查询职业选手战绩时,我们意外的发现EDG战队的中单选手Pawn居然在韩服练起了中单潘森,并且有着独特的加点和理解,放弃主流加Q的点法,在6级前点2~3级Q之后主E,对卡牌和劫等英雄有着天然的克制。
6.3潘森数据解读:
首先来看一下潘森在最近几个版本中的胜率表现。在S6版本的推动下,潘森从5.23版本开始胜率一直飙升,到6.2版本中打到了历史高峰56.8%,然后在6.3版本中跌落一些变成55.94%,综合胜率排名第二,仅次于大嘴,绝对是当前版本中的强势英雄。
而在游戏时间与胜率的关系中,潘森在游戏前中期的表现最好,他非常擅长打小规模团战,但到了游戏后期,潘森的大招在团战中的作用有限,胜率随着游戏时间的进行逐渐降低,可以说他是一个典型的前期英雄。
为什么是中单潘森?
①潘森刚刚发布时主流打法就是中单,大招能很好的支援。
②AD刺客大火,潘森能很好的克制他们。对于卡牌这些脆皮法师效果也很出众。目前韩服排名第四的EDG中单Pawn的上分英雄之一就是潘森,对手有卡牌或者劫的时候必选。
中单潘森的优缺点:
①潘森就像是劫和卡牌的结合体,他有一个非常稳定的控制技能,配合任何打野的效果都非常好,打中野联动效果一流。操作上朴实无华,相当简单,属于一个上手难度相当低的英雄,再加上大招具有出色的支援能力,潘森在路人局中非常强大。
②每个英雄都有缺点,潘森也不例外,虽然上手容易,但想用好他还是需要很多练习的,因为在操作上潘森没有什么秀的资本,需要用走位来弥补他机动能力的不足,团战中非常讲究站位,否则只能输出单体伤害。
【被动】圣盾庇护
潘森的灵魂技能,个人认为是LOL里面最强的防御型被动之一。
这个版本的潘森被动不光可以格挡普通攻击,普通攻击特效的技能也能格挡,比如船长的Q,EZ的Q都会无效,甚至包括冰拳效果也会随之消失,是不是会玩潘森就要看你是否掌握会控制他的被动技能。
W的触发盾墙和普通触发的被动是分开算的。意思就是你可以攒3层盾墙BFF然后使用W,正确卡出来的效果如下:
这就意味着在格挡掉第一次伤害以后,你可以马上使用一次技能或者平A一下马上就可以获得第二次盾墙BUFF,塔下强杀,骗对方越塔反杀全靠被动。
【Q】长矛飞掷
Q技能是潘森最稳定的伤害来源之一,由于此技能的CD时间较短,所以可以在任意攻击中衔接,也是任何COMBO的起手技能。
Q的伤害加成为1.4额外AD,这就意味着潘森的输出装备越好,这个技能的伤害越高。
最有价值的地方在于,这个技能可以触发E技能的被动,尤其是在收割人头的时候,E技能的高伤害再乘以1.5的暴击伤害,拿人头特别容易,所以在尤其是在对敌方英雄进行走A的时候,要规划好技能的CD。对方如果血多,那么就用Q消耗他的血量;对方如果马上进入15%血量的斩杀阶段,那么就把Q稍微留一下,等对方的血量到血线一下再使用拿下人头。
虽然时间不长,但是Q技能也是有一个非常短暂的读条时间的,这个可以用W技能来移除,会不会玩潘森就要看你是否会用QW了,这两个技能一样远,可以无缝衔接。
【W】圣盾打击
W用处有三,其一:晕人;其二:刷新被动;其三:E小兵或者野怪逃生,W在落地以后才会生效,会被打断,在遇到有打断能力的英雄时候一定要考虑好再用W。
【E】穿心长矛
首先一定要记住,潘森学会E技能之后在攻击生命值15%以下的单位时必定暴击,在极限反杀的时候非常重要。使用E技能最好选择智能施法,如果是非只能施法的情况下W之后接E比较慢,很容易打空。
【R】堕天一击
R技能蓄力时间2秒落地时间1.5秒,从开始使用到落地之后需要有共计3.5秒的延迟。
落地的圈画出的时候就可以进行操作了,最好是卡1秒左右的时候,如果你会用智能施法,就可以不断的按QWQWQW点目标,你会发现在落地的瞬间Q和W会一起出手。
另外,R技能在上天的时候可以按S键取消。取消后R技能会拥有10秒的CD,如果使用之后发现时机不是特别好的话,立即按S键取消即可。
技能加点:
EDGpawn潘森加点是这样的:6级前主Q,6级以后主E。
如此加点的原因是:6级以前基本不会回家更新装备,Q技能在线上的消耗效果更好,在AD不高的情况下Q技能收益高,但随着潘森等级的提升,AD提升之后E技能的伤害能力要比Q高一个档次,所以潘森的加点以这样是最好的,反正3级Q和5级别的相比也就是差80而已,但E技能会随着等级提升降低CD,伤害能力更强。
符文天赋及出装
红色护穿,黄色护甲,蓝色魔抗成长,精华AD。
潘森在线上一定要打出优势来,游戏前中期护穿的作用非常大,有信心的甚至可以在精华符文里面也带护穿,虽然补刀难了一点,但输出能力相当疯狂。
其实Pawn一开始玩潘森带的是冥火之触,但后来都改成了雷霆。为了提升潘森的爆发能力,雷霆领主是一定要点的,有了这个天赋的支援,游戏中期潘森一个Q引燃就是一个人头。
出装策略:
出门装方面最好选择瓶子出门,潘森在出装方面照顾不到续航能力,他没有格子放任何生命偷取装备,在很长的一段时间内都需要吃药瓶,腐败药水是最好的选择。
核心装备主要是幽梦和饮魔刀,在打AP的时候这两件装备的伤害能力足够让你一套带走对方,同时饮魔刀的护盾还可以保护你不会被AP秒杀。
游戏后期潘森仍然需要提升输出能力,但不要做纯输出,生存能力是必须的他经常要担当开团的任务,复活甲对他的帮助非常大。
潘森可以替换的装备不多,也就是在以上几个之中做选择,轻语和板甲大家一定知道怎么用。关键是新装备死亡之舞和德拉克萨的幕刃,死亡之舞让潘森这个主要使用技能输出的英雄有一定的续航能力,在游戏后期配合愤怒合剂效果非常出色,减伤效果也非常棒,只是价格略贵,而新装备幕刃可以增加潘森的刺杀能力,这件装备很有趣,但往往在你想要它有效果的时候它却在CD,操作起来比较麻烦。不是特别实用。最后,水银弯刀是对抗劫和马尔扎哈的神器,在打这几个英雄的时候一定要早出。
如何玩好潘森?
对线期可以站在兵线靠前一点实用Q技能来打消耗,但要注意河道里插眼,尤其是打劫和男刀这种身法灵活的英雄,虽然压制起来很简单,但潘森没逃生能力,被GANK的话会死的很惨。
6级以后大招不要浪费,和卡牌一样,有大招就去Gank一波,哪怕逼出对方的闪现都是赚,主要目的是帮助队友扩大优势,潘森在游戏中后期比较疲软,要有意识的让人头和经济。
打大龙和峡谷先锋的时候是你联系卡被动最好的时机,我帮男枪打峡谷险峰只挨了一下打,打大龙也很少受伤,玩好被动很重要。
团战的时候记住你是一个输出而不是坦克,别上最里面去开,尽量配合其他队友打出最大伤害,但在该开团开上的时候不要怂。
上图是先W后Q,攻击不是特别流畅,Q占用了一次普攻和走位的时间。
上图则为先Q后W,在Q的瞬间就扔出了W,攻击顺序非常流畅,Q没有占用输出时间,W和Q同时到达敌方英雄身上,而在W放完之后可以马上走位平A,赢得了一次多攻击一次的机会,要知道如果是走输出装的潘森他的AD可以在300以上,这一下平A的伤害就相当于AP英雄的一个小技能。
E技能也有一个技巧。虽然E技能的三连刺释放时间加起来只有0.75秒就结束了,但是其实E技能第三下伤害打完并不需要读完0.75秒,在0.5秒左右就可以使用移动或者攻击来取消E技能的硬直来做别的事情了。如下图所示:
上图是普通的等待E打完之后自己去A,可见在放完E之后会有一个明显的停顿。
这里是E打完3下的时候马上点石头人,没用停顿,攻击连贯。掌握好E的输出频率使用走位或者攻击取消后摇是非常重要的小技巧。
中单潘森的阵容搭配
最适合搭配潘森的队友:
由于有一个非常稳定的先手控制技能,潘森在搭配任何强势打野英雄的时候都有上佳的表现,定住打木桩的状态下配合这些爆发能力高的打野英雄可以轻松拿下对方的人头。
潘森克制的对手:
由于技能射程不是很远,潘森最擅长打这些攻击范围不是很长的英雄,当然了,在打劫和男刀的难度要稍微高一点,潘森不像他们那样有一个增加爆发能力的大招,但在普通的对线时一定是潘森更强。
克制潘森的对手:
手长,刷线能力强的中单英雄是潘森最不擅长打的类型,虽然不至于不能打,但会非常难受,在对付他们的时候要慎重选择潘森。
希望这篇攻略对大家有帮助,查看其它攻略可以点击下方作者专栏。(作者介绍:曹孟德,兔玩网特约撰稿人,LOL骨灰级玩家,从美服内测开始玩LOL,S5赛季段位超凡大师。)
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