7.1魔兽世界神牧点击恢复信仰后圣光道标宏怎么没有了,想恢复圣光道标宏,怎么恢复?

& 信仰圣光吧:魔兽世界6.0德拉诺之王奶骑攻略
信仰圣光吧:魔兽世界6.0德拉诺之王奶骑攻略
文 章摘 要
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0奶骑攻略。
  神圣圣骑士是强大的治疗者,并附带强力的吸收效果(精通:光辉治疗),并且对于每场战斗而言都有着多样的实用技能。圣骑士使用法力和神圣能量,一种二级资源,来支撑他们的法术;消耗法力使用某些特定技能会产生神圣能量,这可以用于有效的&终结技&如荣耀圣令或黎明圣光上。
  <span style="COLOR: #ff.2补丁生存指南
  这是会影响你剩下来熊猫人之谜的游戏体验的神圣部分:
  荣耀圣令/永恒之火和黎明圣光不再瞬发,会有1.5秒的施法时间。
  对你圣光道标的目标施放圣光闪现或圣光术不再产生神圣能量,而是返还法力。
  破晓不再是占大头的治疗,但现在会将你神圣震击的治疗传递一小部分到最多6个人身上。神圣震击应当用在人群中的目标身上来保证破晓能够发挥最大效率。
  你的治疗大招已经被整合为一个单一法术,复仇之怒,它的作用就是远古列王守卫和神恩术的合体。
  神圣恳求已被移除,但精神和基础法力回复相比之前更加强力。
  无私治愈,在决战奥格瑞玛中最吃香的45级天赋,已经被大大削弱,不再使审判产生一道神圣能量,并且其效果只能用在圣光闪现上。
  神圣之光已更名为圣光术,旧的那个法术,小圣光术已被移除。
  在熊猫人之谜的末尾,你的治疗方式不会有太多改变。圣光普照依然能用来产生神圣能量,这样你可以按你习惯的速度使用你消耗神圣能量的技能。当然,这这可能会更贵一些,90级的基础法力回复提高和精神价值的加强会多多少少有助你抵消这些花费。然而,请注意在100级,法力的限制会更严格,所以不能无脑用圣光普照来产生神圣能量。
  荣耀圣令和黎明圣光的施法时间对神圣圣骑士的移动性来说是一个重大的改变,并且需要你规划你的移动和你神圣能量的使用。
  治疗法术
  黎明圣光的新雕文效果
  圣光道标:使你对其他玩家的治疗能够复制一部分到圣光道标的目标的身上。通常放在坦克身上。
  神圣震击:一个便宜,瞬发的,能产生1道神圣能量的技能。当你获得圣光灌注时有更高的几率暴击。
  圣光闪现:一个强效,快速的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
  圣光术:一个强效,缓慢的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
  圣光普照:一个小范围的群体治疗。产生1道神圣能量。触发破晓效果。
  荣耀圣令:消耗最多3道神圣能量来进行一次强效单体治疗。
  黎明圣光:消耗最多3道神圣能量来进行一次智能多目标治疗。
  复仇之怒:是你的治疗效果提高100%,暴击几率和急速提高20%。
  圣疗术:治疗你的目标相当于你最大生命值的生命值。触发自律。
  牺牲之手:使目标受到的伤害降低30%,并将降低的伤害转移到你身上。如果转移的伤害超过了你的最大生命值,则该效果消失。通常用在坦克身上。
  虔诚光环:使40码内盟友受到的魔法伤害降低20%。
  王者祝福:使力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
  力量祝福:使精通提高550点,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
  洞察圣印:使你的治疗量提高5%。也使你的近战攻击有几率为你回复少量生命值,PvE神圣圣骑士通常不用。
  核心循环
  当你选择了45级,75级和等级100天赋之后,会对你的技能施放产生重大的影响,以下简单的指南会帮到你:
  对目前的坦克施放圣光道标。
  卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
  当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
  当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
  当玩家有死亡危险时使用圣光闪现。
  当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
  在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
  当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
  在必要的时候使用你的90级天赋。
  在高伤害阶段开启复仇之怒。
  当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
  当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
  你的法力将决定你使用圣光普照产生神圣能量的频率。在低装等时,即使你对职业非常熟悉,你也可能需要将对受伤目标施放的部分法术换为圣光术,并以一个较低的频率产生神圣能量。
  更高级的神圣圣骑士技巧则涉及到在需要单体治疗的目标间移动圣光道标(和/或信仰道标,如果选了这个天赋)来获得对他们使用圣光闪现的法力返还。这可以通过圣光道标雕文实现,它移除了道标的公共冷却。有些玩家甚至用宏把插雕文的圣光道标和圣光闪现的按键绑定。圣光道标现在消耗一些法力来阻止这种滥用,但光芒之塔返还的部分法力也会抵消它。
  实用技能/控制技能
  清洁术:驱散目标身上的魔法,中毒和疾病效果。
  圣佑术:个人伤害减免,收到的魔法伤害降低40%。
  圣盾术:个人的大招使你免疫伤害和有害效果(如debuff),并且移除所有已有的有害效果。触发自律。
  责难:打断目标法术,并且短暂锁定将他们该系法术。近战范围。
  自由之手:清除目标身上所有限制移动效果,并在持续时间内阻止此类效果。
  保护之手:使目标免疫物理攻击,但也阻止目标进行物理攻击(比如近战攻击,猎人射击)。可以移除有害物理效果(比如坦克身上叠加的debuff),并使目标丢失攻击者的仇恨。触发自律。仅在被要求时才能用在坦克身上。
  制裁之锤:单体眩晕。近战范围。
  超度邪恶:恐惧一个亡灵,畸变或恶魔敌人40秒。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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第 3 页 7.1神牧天赋加点 110级神牧加点T1: 备选项:光明尾迹:这个天赋的可操作价值很高,比如说,A是坦克,B是其他人,B吃了一发飞镖,喷血50W,你可以一个快速治疗读到B身上,然后回头去继续刷A的血,可以说可操作性不亚于圣光道标,尾迹可以触发图雷的祝福,触发更加稳定更加频繁,非酋们,别犹豫了持久恢复:仅配合联结治疗使用启迪:相对来说简单粗暴,当你快速治疗用的少的时候启用这个天赋,进入RAID之前不用考虑,甚至RAID的时候也未必会选择这个天赋,一切都要看你自己快速治疗所占百分比,现版本考虑到蓝耗问题,治疗祷言和恢复出场大大降低……所以光明尾迹可以考虑常驻T2:3个都可以选,羽毛比以前弱了许多而且基本不能给队友放,身心合一有微量治疗而且可以触发圣光涌动,绝望祷言不能加速……T3:只有天使时间加成对你的PVE有显著的帮助;把罚效果变成眩晕适合于大秘境的战斗T4:请果断选择纳鲁之光,其他两个是功能性天赋:用于特殊BUILD,之后会提到;希望象征……
点这个我就划水随便加加,RL你自己看着办吧,DPS神牧可以点 M以下的战斗不用考虑,碾压的战斗不用考虑,德多的战斗不用考虑T5: 备选项圣光涌动:省蓝,刷CD,欧洲人碾压非洲人的力量之源,强!吹!无敌!联结治疗:各个方面都尚可的技能……可以配合持久恢复刷新恢复,自保能力很好,小规模团刷效果尚可,自己满血就很尴尬了,为什么不试试神奇的圣光尾迹呢?虔敬:团刷点他,完全不使用治疗祷言的情况下可以做到30S一个圣言术:灵T6: 备选项圣洁:简单粗暴地提升圣言术之后后续的治疗输出,配合神器特质 ,在圣言术:灵后提升治疗祷言治疗量方面效果会不错 敢读么
,时间较短,实际上就只有4个GCD/3个祷言的时间神圣之星:我怀疑你是BLZ派来的奸细!奶量感人,蓝耗感人,范围感人,这么集中站位的治疗量你是肯定抢不到了光晕:现在不用管距离了,还有范围指示,除了有CD之外各方面属性都还不错,视觉效果比以前差太多了差评,而且由于早就存在的递减问题,实际加下来每个人都加那么一点,有点难受。T7: ALL可选神圣化身:完美补足了神牧没有爆发性大技能的缺点,30秒持续时间中规中矩,其实也刷不了几套技能(逃)神圣化身:恢复 FOR
FREE!非常实用的一个天赋,现阶段整个5人本下来,我不丢恢复,恢复可以加到7%的治疗量,这都是送的!而且面对AOE更加频繁,愈合祷言浪费更少的场合之下,会更加强力……\free!/\free!/治疗之环:一般不要把环作为首选项,虽然没有环总觉得会缺点什么,是非常强力的瞬发性群体治疗,但是!现在CD实在是太长了,蓝耗也是一如既往的过分,用以弥补移动治疗能力的不足,而且很关键的一点就是,现在这个劳什子技能是个天赋,也就是说,不会有任何套装对其进行强化,GEIGEI
第3页: 7.1神牧天赋加点 110级神牧加点
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游戏语言: 中文
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刚才了解了WOW的圣光道标 才知道本该给万花的却给了五毒~
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LV.6, 积分 1653, 距离下一级还需 348 积分
- - 其实我只是好奇如何规避醉舞随机
例如DHSD老二或者之前LYZ老二那样需要全部抱团的boss
每次都会被骂&&因为我加的人除了T其余的不知道哪个会死
其实我自己都会死 TAT
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关于楼主为什么说道标本来该给万花。
圣光道标,当时这个技能新出的时候,暴雪有给出说明(基本每次更新变动技能暴雪都会进行少许解释):让圣骑这个加T血的职业,能加好T的血,全部的T。而万花,策划自己在YY里曾经说过,万花就是“专门刷T的啊,你们刷T的优势还是很明显的”,说明策划对万花的定义就是加T的治疗,而道标的说明,这个技能完全是为了给加T血的职业准备的,所以楼主得出结论:道标这个加T血的技能应该给官方定义为加T血的万花,是没有问题的。游戏的不一样不能拿来堵逻辑。在基本逻辑都是:加T血的职业应该给T加好血——这个大前提没变的情况下,一个定义为加T血的技能,确实是应该给加T血的门派。
没出道标之前,奶骑的地位还是很尴尬的,基本和现在离经一样冷门,那时候基本是牧师的天下。一个戒律一个T,妥妥的。奶骑也能加好一个T,但是一点优势都没有,而戒律还多了盾,所以奶骑那时候是弱势。所以后来暴雪为了达到平衡,给奶骑开了道标,并且不少BOSS增加了顺劈斩技能,需要至少2个T进行拉怪,这个时候1个奶骑能用道标完全无危险加好双T(顺劈斩的技能特性,也使这种复制治疗行为只要加好一个,另外一个就没有其他任何危险)。因此多出来的一个治疗位,完全可以换个DPS,这时候BOSS跟秒伤的血量比也发生了变化,暴雪调高了BOSS血量和秒伤的比例,这就使团队不多一个DPS配置很难过副本。
OK,这下奶骑这个没有群加技能的治疗一下就红火了,甚至曾经一度在70年代占据了王者宝座。所以,一个职业的平衡调整,并非简单地削弱,而是不仅要加强本身的优势,让优势更加突出,而且还需要对副本、甚至对基底设定的一些微调,才能做到最大程度上的平衡。
我依然爱着万花谷,却无法再爱剑3了……
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本帖最后由 零字 于
16:23 编辑
- - 其实我只是好奇如何规避醉舞随机
例如DHSD老二或者之前LYZ老二那样需要全部抱团的boss
每次都会被骂&&因为我加的人除了T其余的不知道哪个会死
其实我自己都会死 TAT ...
悠悠伊夏 发表于
额,可以是可以的,就是比较累……
首先,在显示那里把人物头顶血条显示打开(别忘了自己的也要开,TUT经常被团长扔到没有云裳的队伍的人表示很泪奔)。
然后,醉舞有两个特点:1、跟利针那个坑爹货一样,如果不移动鼠标或者自己走一下位,那么两次醉舞加到的人是一模一样的;2、利针甩下地0.5秒之后才有第一次加血量
OK,以龙渊泽老2为例,就算是抱团,也是有一定规律的,就是近战基本都是贴着的,远程抱团也是隔了那么3~5尺。开启人物血条之后就能明显看见血量的规律,云裳加的远程起落非常整齐,而剩下没人加的人基本是最贴BOSS的(除了重剑小黄鸡会稍微远点)。然后开醉舞,圈住最左或右(看个人喜欢了)的4~5个人,初期练手不建议直接选6个,因为还会有小范围跑位的人(比如轻剑小黄鸡),4~5个比较安全。然后等醉舞读条到一半左右的时候血差不多拉回来了(如果不够,可以装备适当降低会心换一些治疗量的),然后同样的方法加另外半圈的人。正常情况下近战应该是最多不超过13个(遇到菜刀队当我没说),五毒蓝应该是够的……而且有时候光是鼠标移动并不能完全规避重复的人,因此五毒自己应该在一个小范围内随时微调自己的位置(个人是一个5尺圈内,这个范围可以保证自己移动的时候蝴蝶能有一次移动)。一开始可能看着血条一片片晃得头晕,但是习惯了之后完全可以规避随机性,我现在五毒全程过量治疗一直在5%~7%左右,说明随机性已经几乎可以忽略不计了。
然后是宠物和献祭,想偷懒可以全程扔蝴蝶,这是目前大多数人的做法,在蛊虫秘籍没到30秒的时候确实是蝴蝶带来的收益比较大。而蛊虫献祭当换了第一本-3秒CD的秘籍后就可以开始练习使用蛊虫献祭作为常备技能使用了。开场献祭蝎子召唤蛤蟆(AOE系的BOSS用蛤蟆练手比较安全),冰蚕的话为了方便可以直接甩T,为了达到最大效果请给离T5尺外血最少的近战,T可以吃到蛊惑的回血不会过量。时间一到就献祭蛤蟆召唤蝴蝶。然后下一个献祭CD到了的时候依情况是保留蝴蝶还是召唤蛇然后献祭掉,这个需要自己把握。除了大蛇和贪狼需要宠物灵活交换外,其他时候请献祭CD到了即用。
醉舞的运用其实还有很多,比如追风大叔那里,近战被推了之后是呈扇形的,然后收缩向BOSS跑,这个时候比起继续醉舞T和BOSS那里,选择在近战回来的路上甩个醉舞效率更高,基本现在我能做到醉舞甩半路等近战进来的前三跳治疗人数为2、4、4……谁说醉舞只能无脑人群了……预判路线不管PVE还是PVP都是很实用的。
写完发现这个不应该发到万花版的……
我依然爱着万花谷,却无法再爱剑3了……
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归隐山林 花谷待嫁 君若娶时 海誓山盟 不负君心
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LSD好水………………
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熊猫,想变千手观音直接玩神牧……全场跑控20人血量外带随时切脉轮补T身上的会心BUFF,还要抓人和给腿短的人加速……
零字 发表于
撒恢复环就行,其他的都试浮云
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罪青眼白龙
你的意思是,3V3&&你离境都不能上? 5 v5&&10v10,你看看有几个队伍 带离经的 再来说话。
& && && && && && && && && && && && && &英雄肝胆两相照
& && && && && && && && && && && && && &江湖儿女日减少
& && && && && && && && && && && && && &心还在、人去了
& && && && && && && && && && && && && &回首一片风雨飘摇
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额,可以是可以的,就是比较累……
首先,在显示那里把人物头顶血条显示打开(别忘了自己的也要开,TUT经常被团长扔到没有云裳的队伍的人表示很泪奔)。
然后,醉舞有两个特点:1、跟利针那个坑爹货一样,如果不 ...
零字 发表于
最近正研究小五毒怎么玩呢
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没玩过WOW,也许按照WOW的设定蛊惑应该给离经,但剑三的CH好像从来没透露过要给离经这样一个技能。
虽然剑三模仿WOW,但剑三的CH为了展现他们的智商和创造力,所以不是所有职业技能设定都完全仿WOW,个人猜测。 ...
山有扶苏 发表于
21:46 他们有智商和创造力吗,他们识数吗,姐三个治疗职业都有,最古老的是万花,别说俺手速不行之类的的话,你知道离经和补天云裳有多大差距吗,靠他奶奶的,一群不识数的货色把姐最终逼向AFK了。感谢金山的防沉迷系统。
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{:6_240:}至于说五毒战场不给力什么的
前几天无聊
给小五毒打过一次战场
阵营24=1随便来的时候我混进去的
因为我的小五毒装备实在太破
从不敢去混战场
任务装不齐,两件230威望1件205帮贡,混搭了几件140的帮贡
戒指腰坠都是80品左右的内功戒指
混的是九宫
亲友秀也正好在这个队伍
战场开打前,她在担心我“这么豪华的装备你就进来了,小心输了团长骂你”
我记得是多赢的
确实对手不算太强力
不过出了战场我俩特意看了治疗量
全场5个治疗
一个五毒最高是我的两倍
亲友秀第四
而且五毒也没有人家说的那么好杀
我的那个小五毒才18000出头的血20万经脉
只要不被围殴
被一个人追杀还是有机会跑一跑的
被围殴,我4万血的万花也未必就能逃生
最近开始每天给小五毒做威望挂攻防
等我攒一套230了再去战场玩玩
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