问道法宝相性有什么用相性吃了之后升级还可以加相性吗?

&&问道手游宠物每升一级增加几点可分配的相性点答案
问道手游宠物每升一级增加几点可分配的相性点答案
来源:互联网
作者:涩涩
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出处:百度有啊 作者:佚名
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  先介绍一个问道里各个属性的作用,帮助新手先了解一下!  问道基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。  体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。  灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。  敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。  问道人物相性:相性点数随着玩家等级的提升而增加。每项未飞升玩家最多可以分配 30 点,人物飞升后可最多分配50点。  问道相性对角色的影响如下:  金相性& 金系法术伤害提升& 金系法术抗性提升& 人物法术攻击提升木相性& 木系法术伤害提升& 木系法术抗性提升& 人物气血上限提升水相性& 水系法术伤害提升& 水系法术抗性提升& 人物防御能力提升火相性& 火系法术伤害提升& 火系法术抗性提升& 人物攻击速度提升土相性& 土系法术伤害提升& 土系法术抗性提升& 人物物理攻击提升  问道人物加点方法 下面写的都是问道人物常用的一些加点方法  问道怎么加点 问道如何加点 问道门派加点方法 问道职业加点方法问道木力木 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+木血木 40级之前 3体1敏 相属+木 40之后 2体2敏捷 相属满30后+水法木 50级之前 2体1灵1敏 相属+木  问道水力水 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+水防水 50级之前 3体1敏 相属+水 50之后 2体2敏捷 相属满30后+木  问道火法火 50级之前 1体2灵1敏 相属+火 满相属30后+金力火 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火  问道金系常见的加点方法法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火  问道土战士 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2体2敏捷 相属满30后+火或者水  以上内容都是比较平衡的+法,  另类法金的加法。  2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。  3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。  1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。  4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。  个人用的加点:1&&20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。  20&&50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。  50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。  相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。  注册问道账户的时候填写推荐人bmw9981& 就能免费获得7个双倍药+1个血玲珑。10级后天庸城南极仙翁处领取的。
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骑宠新功能
问道道道道系统
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游戏名称:问道
游戏类型:回合制MMORPG
收费方式:免费时间 道具收费
官方网站:对各职业加点与相性加点的详细分析――新手必看
文 章摘 要
对各职业加点与相性加点的详细分析――新手必看
首先,对属性点和相性点做一下简单描述:体质--------------增加血气上限、增加防御力灵力--------------增加法力上限、增加法术攻击力力量--------------增加准确率、物理攻击敏捷--------------增加躲避率、增加速度&金相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗金、抗封、增加法术攻击力木相--------------增加木系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗木、抗毒、增加血气上限水相--------------增加水系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗水、抗冰、增加防御火相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗火、抗睡、增加速度土相--------------增加土系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗土、抗混、增加物理攻击力下面来谈一下各职业的配点:金系法金 & 推荐理由:法术攻击高、攻击对象多、带人升级和自己组队升级是高效率、法术攻击无闪避效果& & & & &推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)& & & & &推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。当然这样的加点缩小了速度的提成。有人可能觉得这不好,无法出手封怪。但大家忽略了一点。在杀星过程中,你加速过高就失去了金存在的意义。因为你和敏水一样成为了一个炮灰。一样的,你无法满足补血和补蓝同时满足。速度我建议保持在比怪快的前提下。法金做封手的做法可能不被别人所理解,因为法金无速,可以在所有人中最后一个倒下,那么也就意味着杀高级星的时候他可以出手。所以:要么你的速队伍最慢,要么最快,不要做中间,因为这样你很大的几率在高级星中无法出手!& & & & &推荐相性:先金后火& & & & &推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害& & & & &推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。敏金 & 推荐理由:速度高,在队伍中可以使用金系的障碍技能& & & & &推荐配点:3敏的基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵)& & & & &推荐理由:3敏的基础保证了速度最大化,也保证了可以在队伍中提前出手。但这样的加点一般适合于另类升级法和赚钱法,这样的角色在队伍中都是充当封手的角色。所以建议速度最大化。个人观点:7敏的高速可以保证比星绝对快,因为3敏可能后期没高级星快。剩余点配灵是为了补充法力的不足,在速度高的情况下,无意这个职业是最先倒的,那么必须保证灵力充足的情况下可以拉自己的血。& & & & &推荐相性:先金后火(推荐金10后加火)& & & & &推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害& & & & &推荐装备:装备以灵力或灵上限为主、靴子以速度为主。力金 & 推荐理由:金系特有的辅助技能可以提升普通攻击力& & & & &推荐配点:3力的基础属性,余点配体& & & & &推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力金最大的优点就是可以使用金的辅助技能增加攻击‘此职业适合于前期的练级与杀BOSS,在杀星中一般少人组。但BOSS绝对是强项。剩余点配体,因为力的速度一般都是依靠靴子来提升。而在杀海盗和BOSS,PK中都使用的是慢速,而要比乌龟慢速,那就必须选择不加敏。& & & & &推荐相性:先土后金& & & & &推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害& & & & &推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。木系体木 & 推荐理由:体现了木血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤& & & & &推荐配点:3体为基础属性,余点配敏或灵(个人喜欢6体1灵1敏)& & & & &推荐理由:3体的基础属性保证了自己血多防高的特点,在不倒的情况下我们必须要提高自己的灵力上限,这样可以保证我们不至于出现灵力不足上毒或者打心。敏捷的需求也必不可少,因为在队伍中,木经常以速慢为由被人升级所不选,因为他的速慢会害死人。在杀星和千面任务中必须要出手打心,而如果速慢就会导致全队已经挂掉再打上心。那么打的心又能打到谁的身上?& & & & &推荐相性:先木后水或火& & & & &推荐理由:木相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,水相可以提高自己防御保持更高的防御态& & & & &推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。力木 & 推荐理由:可以在练级和杀BOSS中都体现出较强的能力& & & & &推荐配点:3力的基础属性,余点配体或灵& & & & &推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,木最大的特点就是障碍技能---毒、辅助技能---心,力木前期可以决定练级的方便。在后期等级高级的前提下可以进行刷道改变为以法术攻击为主的一个职业。但不屏弃力的属性。可以在毒不上的情况下使用物理攻击。力木可以定性为双练级职业。个人推荐剩余点配灵,因为本身你加力已经舍弃了木的体优势,所以必须保证灵的基础够毒或心。& & & & &推荐相性:先土后木& & & & &推荐理由:木相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害& & & & &推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。水系敏水 &推荐理由:敏高。障碍技能冰的不叠加性,低道可封性。注定了水这个职业在杀星、任务、BOSS中不可豁缺& & & & &推荐配点:3敏为基础属性,余点配体或灵(个人喜欢7敏1灵)& & & & &推荐理由:3敏的基础配点可以保证速度优先,但敏职业向来以攻击低,法力少,不耐抗著称,也就成为了队伍中的“炮灰”而水这个职业最大的作用就是障碍技能的应用。那么他必须保证有法力出,所以在提高速度的同时推荐剩余点加灵,增加法力上限,这样才可以保证自己在杀星等任务中在出手的情况下可以拉血而不必拉蓝还能保证第二次出手!这样可以大大减少队伍的压力和任务的方便性。& & & & &推荐相性:先水后火(推荐10水后加火)& & & & &推荐理由:水相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,并提高自身防御、火相可以提高自己速度的不足& & & & &推荐装备:装备以灵敏或法力上限为主、靴子以速度为主。体水 &推荐理由:体现了水血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤,但这个职业好象已经被遗弃了& & & & &推荐配点:3体为基础属性,余点配敏或灵(个人喜欢6体1灵1敏)& & & & &推荐理由:3体的基础属性保证了自己血多防高的特点,在不倒的情况下我们必须要提高自己的灵力上限,这样可以保证我们不至于出现灵力不足出现秒或者冰,因为速慢,这个职业几乎已经没机会释放自己本身障碍技能的优势,唯一的优势就是防高不倒,可以拉人,这个职业在现在的各区中已经少为人知。& & & & &推荐相性:先水后木或火& & & & &推荐理由:水相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高防御、火相可以提高自己速度的不足,木可以增加血气上限& & & & &推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。火系敏火 & &推荐理由:速度高,可以提前出辅助技能为全队加速,如果道高,也可以提前出障碍技能辅助队伍& & & & &推荐配点:3敏为基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵) && & & & &推荐理由:3敏的基础属性保证了速度高、出手快,而火系这个职业现在很少有人还练,原因是因为火系的障碍技能一点优势没有,睡了别人,但对方还可以继续加血,还可以被外界元素覆盖,更可以被击醒。但火的最后用处估计就是团P加速和杀千面进3重天必须靠火加速。如同所有的敏角色一样,我不推荐全敏加法,因为全敏你是提高了速度,可你也降低了自身的法上限和攻击力。 && & & & &推荐相性:先火后金或水&& & & & 推荐理由:火相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高速度、水可以减少“水克火”效果并提升防御,金可以提升攻击效果& & & & 推荐装备:装备以灵敏或法术上限为主、靴子以速度为主。 &法火 &推荐理由:法火是为了针对金而练的,法火的攻击一点不逊于法金& & & & 推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)& & & & 推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。但大家忽略了一点。在杀星过程中,火完全可以充当秒手的角色。火可以使用自身的辅助技能来提高队伍整体效果。尤其面对杀千面三重天。火的辅助不可豁缺。& & & & 推荐相性:先火后金或水& & & & 推荐理由:火相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高速度、水可以减少“水克火”效果并提升防御,金可以提升攻击效果& & & & 推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。土系&敏土 &推荐理由:一个新职业,速度高,发挥了土系的障碍技能特点& & & & 推荐配点:3敏为基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵) && & & & 推荐理由:3敏的基础属性保证了速度高、出手快,而土一向被人以为只能练力,但他障碍技能的特点被人忽略,他的障碍技能同样为道低可封,同时,混乱技能可以在无形中增加本身队伍的攻击力,因为敌人混乱攻击同时就是在无形中增加自己队伍的攻击力。敏土可以提前出障碍技能来混乱敌人。这个职业甚至比敏金更有前途。很可能和敏水成为两大封手! && & & & 推荐相性:先土后火(推荐10土后火)& & & & 推荐理由:土相提高本系法术伤害和障碍技能成功率、火可以提高本身速度& & & & 推荐装备:装备以灵敏或法术上限为主、靴子以速度为主。&力土 & 推荐理由:传统的练法,普通攻击高,是BOSS队中的主导者& & & & 推荐配点:3力的基础属性,余点配体或灵& & & & 推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力土最大的优点是普通攻击高,同时本身的障碍技能混乱是非常有用,可以将对方混乱,不可加血不可逃脱,不可使用法术技能。随机伤害,有一定几率伤害敌方队友。但任何职业要使用技能,无论攻击技能,障碍技能还是辅助技能都必须使用法力,所以灵成为了不可豁缺的东西!力的建议不加敏,因为经常会遇到杀BOSS这些。可以使用低于乌龟速度来取得攻击效果。缺少速度的情况可以补充装备以提高速度& & & & &推荐相性:先土后水或木或火,各人观点不一,后加点活动性比较大&& & & & &推荐理由:土相提高本系障碍技能成功率并提高普通攻击力、水可以提高防御,木提高血上限并减少“木克土”效果、火补充速度不足& & & & &推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。&最后对各职业角色的一个推荐为:敏水、法金、体木、力土、敏火。还有一点建议就是,大家不要试图玩全属性的任何一个角色。因为如果属性点不进行互补,后期根本无法继续生存,除非你有大把的RMB去烧装备
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