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wow7.0战士天赋及形态搭配_魔兽7.0神器系统汇总
自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。
  战士有三系风格各异的专精:武器、
自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。
战士有三系风格各异的专精:武器、狂怒和防护。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜。他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者。这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋。
狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士。瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望。
大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴。有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡、坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌。
每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
武器 & 斯多姆卡
灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军。
此人便是后来的索拉丁国王。他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色。
后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失。逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力。
狂怒 & 瓦拉加尔之剑
很久以前,泰坦守护者奥丁背叛并杀害了女巫赫尔娅,还将她的灵魂扭曲成了鬼魅般的瓦格里。
他为手下最强大的风暴熔铸瓦拉加尔打造了这套利剑,但是赫尔娅偷走武器,并注入了自己的一部分怒火。然后她将剑交给了自己的勇士,用以猎杀最伟大的英雄,并把他们的灵魂拽入冥狱深渊永世为奴。这套武器能够刺激持有者的心志,让他们的攻击变得迅猛无比,瞬间击溃敌人的防御,并且不露破绽,另对方无法反击。
防护 & 大地守护者之鳞
此盾坚不可摧,以遭到上古之神腐化之前的大地守护者,黑龙之王耐萨里奥的鳞片制成。
骁勇善战的维库国王马格纳&破冰者手持此盾冲锋陷阵,在敌众我寡的逆境中依然连战连胜。不过他最后因为仆人赫尔娅的背叛,而战死沙场。
此盾现在与马格纳国王合葬于风暴峡湾的列王之路。
神器天赋预览 
瓦拉加尔之怒:怒击有一定几率激活狂暴,持续12秒,使所有特殊攻击能够提高5%的攻击速度和爆击几率。该效果可叠加。
主宰:斩杀使斩杀的伤害提高x%,并使你的急速提高x%,持续15秒。该效果可叠加。
奥丁之火:旋风斩使怒击在下6秒内施放两条火焰,对你前方的所有敌人造成x点火焰伤害。
奥丁的勇士:使用暴怒时,奥丁有一定几率宣布你为瓦拉加尔勇士,持续10秒,使你每秒产生x点怒气,并使所有特殊攻击能够降低x秒所有技能的冷却时间。
奥丁之怒:朝目标投掷两把堕落战剑,每把武器造成x点火焰伤害,然后跳向目标,对落点5码范围内的所有敌人造成x点火焰伤害。45秒冷却。
支柱强化:
在落地位置留下群体持续火焰伤害和减速效果。
落地后获得100%招架,持续5秒。
落地后获得激怒恢复,且不触发冷却时间。
获得瓦拉加尔之风,使你xx。
混乱集中:激怒时,你的自动攻击必定命中。
赫亚之怒:暴怒的爆击返还x点怒气。
预知死亡:斩杀有x%的几率使你下一次斩杀不消耗怒气。
死亡执行者:斩杀的爆击几率提高6/10/13%。
战斗渴望:嗜血的伤害提高6/10/13%。
双重愤怒:怒击的伤害提高6/10/13%。
不可阻挡:暴怒的伤害提高6/10/13%。
怒不可遏:冲锋额外产生10/15/20点怒气。
战斗伤痕:激怒时,你的生命值提高10/15/20%。
血之狂热:生命值低于50%时,嗜血的治疗效果提高66/100/133%。
无敌之力:战斗怒吼也使爆击伤害提高20/30/40%。
愤怒狂暴者:激怒时的伤害提高6/10/13%。
暗影烈焰之盾:进入防御姿态,使所有格挡变为精确格挡,并从盾牌中喷出暗影烈焰,对x码锥形范围内的所有敌人造成x点伤害。
维库盾牌训练:无视苦痛结束时,你的格挡几率提高x%,持续x秒。
大地之鳞:精确格挡有一定几率使3个黑龙鳞片从你的盾牌中喷出,使你的护甲提高30%,造成x点伤害,并使被击中的敌人获得x%的易伤。
维库之力:激活挫志怒吼时,你有一定几率使盾牌猛击、复仇和雷霆一击的冷却时间缩短x%,持续10秒。
大地守护者之鳞:护甲提高6/10/13%。
大地守护者之力:毁灭打击的伤害提高6/10/13%。
轰鸣之声:挫志怒吼的持续时间和半径提高x%。
生存意志:破釜沉舟的生命值加成提高15/20/25%。
跳跃巨人:英勇飞跃的冷却时间缩短6/10/13秒。
龙皮:无视苦痛忽略的伤害提高4/6/8%。
忍耐:最大怒气提高20/30/40点。
骨头碎裂:盾牌格挡激活时,盾牌猛击的爆击几率提高10/15/20%。
钢铁之墙:拦截现在转移x次攻击,并且受到这些被转移的攻击的伤害降低x%。
反射护甲:法术反射现在反射所有对你施放的法术,持续x秒。
坚韧:耐力提高6/10/13%。
雷霆粉碎:雷霆一击的伤害提高20/30/40%。
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防御之力 7.0版本防战技能全新动画预览
09:43:40 条 来源:多玩 作者:wowhead ]
防御之力 7.0版本防战技能全新动画预览您的当前位置:
  展示,新版本里防御专精下有了很多全新的技能,老的技能也重新进行了修改,施放技能的动画也都焕然一新,总之酷炫到不行。
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魔兽世界7.0防战技能介绍实用性分解图 防战天赋选择防战专精图
  介绍实用性分解图、防战技能简要说明。
  战士 - 防御
  防战现在的专精图。
  默认技能书, 天赋里有战神:冲锋有晕+伤害,目前写的是6,900伤害。
  雷霆一击范围增加了100%
  防战的援护改成拦截,可对任何目标使用(就是冲锋),产生20点怒气,援护友方依然有援护效果,动画效果不错,身边都是白烟。
  英勇飞跃降低15秒CD,使用后移动速度增加70%持续3秒。
  和雷霆一击一样 这以前都是大型雕文改变的。
  最后通牒以前是防御战士被动技能,现在改为天赋技能。
  激怒效果以前是被动技能,被改为天赋技能。
  以前是血线低于35%后根据伤害量回血,现在改为了一种更适合换坦后自我疗伤的方式,感觉比较鸡肋。
  新的被动天赋,可以为全团提供3%吸血。
  百折不挠天赋目前还无法测试,目测会成为防战又一保命技能。
  新的被动天赋,说明还有问题&&
  大刑伺候被动天赋也是新添加的,目前无法测试。
  强力反击以前是天赋技能,只可以在覆盖之间增加30%额外伤害现在还加入了在增加盾牌格挡持续时间。
  以前愤怒掌控可以使大部分技能减少CD,目前只能减少盾墙和破釜沉舟CD了。
  这个天赋可以在ADD较多的战斗中使用,增加自身急速,一只可增加5%。最理想效果是5只增加25%急速。
  新天赋,可以使挫志怒吼后获得50点怒气!还可使收到伤害目标承受伤害提高20%。目前这个技能无法测试,不知道使用后是否还有降低目标对自身伤害的效果。
  英勇投掷以前防御战士可以无CD无线使用,现在改成了有6秒CD。
  这是未来防战的一个重要技能,很多技能都围绕它运转。
  技能意思是:在自身血上限基础上获得一个承受数值,使用后可降低这个数值90%的伤害!单要求40点怒气才可以使用。换句话说,如果不点出百折不挠或不预留怒气那将造成这个技能无法第一时间使用。
  类似暗牧煤球,血越高,承受伤害越低。
  专注愤怒:
  战士新技能,你下一次毁灭打击或者盾猛增加5856伤害,不算在GCD内。
  小结:
  总体来说,感觉防战在7.0版本中技能更为节俭、但技能也更为复杂。需要相互搭配使用才可显现出效果。回血技能和盾牌屏障技能没有了,冲锋也和援护整合成了1个技能。后续继续更新,期待防战可以在7.0版本中有出色发挥。
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