兹在季前赛版本有菲兹改动了几个技能能得到了改动

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《LOL》版本专区上线,本专区为大家提供提供英雄联盟最新版本更新内容,并且定时更新出LOL最新版本改动内容,第一时间为大家呈现出最新的版本更新内容,帮助各位撸友快速了解到每个版本的内容,掌握每个英雄的增强与削弱。欢迎大家前来游戏堡查看LOL版本更新内容!了解英雄联盟最新版本动态!
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LOL卡特重做技能,在即将带来的季前赛版本中,卡特琳娜有了很大的改动,小编为大家带来了LOL季前赛卡特技能改版的详细内容,下面就一起来看看改版后的卡特有什么不一样吧!
视频预览:
被动-贪婪 ...
LOL卡特重做技能,在即将带来的季前赛版本中,卡特琳娜有了很大的改动,小编为大家带来了LOL季前赛卡特技能改版的详细内容,下面就一起来看看改版后的卡特有什么不一样吧!
视频预览:
每当近期受到过卡特琳娜伤害的敌方英雄死亡,她技能的冷却时间将显著降低。
丢出一把匕首,对目标及其附近的两个敌方单位造成魔法伤害后掉在地面上。
如果卡特琳娜拾起一把匕首,她就会用做出炫耀举动,对自己周围的区域造成魔法伤害。
W-司机待发
卡特琳娜将一把匕首抛向空中,在短时间内获得速度提升。短暂的延迟之后,卡特琳娜可以拾起那把匕首。
立刻闪烁到目标敌军、友军或者匕首旁。到达后,卡特琳娜对最近的敌人造成魔法伤害。如果卡特琳娜的目标是匕首,那么【E瞬步】的冷却时间将大幅降低。
R-死亡莲花
卡特琳娜化作一道剑刃飓风,快速地向最近的三个敌方英雄丢出匕首,并在此期间造成大量的魔法伤害。所有被刺中的敌方英雄都会受到重伤效果,降低他们获得的治疗。
看了上边这篇LOL季前赛卡特技能改版,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览。
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植物大战僵尸1
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苹果平台下载细谈季前赛改动:略加修改 或成史上最平衡版本
作者:执迷 来源:本站原创  发布时间:11-29 12:35
  在季前赛到来之时,人们高呼AD崛起,但是真正的坦克胜率却居高不下,并在AD崛起的同时,刺客也有崛起之势,或许再修改一点,这会是史上最为平衡的一个版本。
  &&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  S6赛季迎来一大波改革,关于天赋树的讨论至今都没有停止,导致赛季才伊始就有天赋点战争领主的嗜血就被削弱了。当然,除了战争领主的嗜血,也还有其他一些天赋点略显BUG。但值得我们注意的是有两个天赋点让一些毒奶粉得到了极大的收益,两者叠加的威力更是让人不可忽视其在战场中的实际战斗力。
  首当其冲的就是天赋点:符能盔甲,它让那些下路带毒奶辅助与出生命偷取的ADC(说的就是你们,和奶妈)回复能力大大提升,如果敌人的爆发与伤害略显乏力的话,简直打不死好吗。
  另外最近崛起的上单英雄:医生的强势也有这个天赋点的一部分功劳。
  其次就是天赋点:风语者的祝福,(听名字就知道是为风女量身定做的天赋点)点出这个天赋点的英雄,以友军为目标施放的加血加盾技能其效果都能提升10%,且友军还额外提升15%的防御属性。这尼玛简直变态好么,团战时有剑姬或者风女的一方,大招放出来简直让人感觉战斗力成倍提升。
  加之这两个天赋点可以叠加使用,风女和剑姬有多高兴用手指头想也能知道吧。
  除了上述提到的蒙多丶剑姬丶风女,还有一些加血或者加盾厉害的英雄可以借助这两个天赋点登上胜率榜较为靠前的位置,小编就不在这里啰嗦了。
  但说到生命回复能力属性的增强就不得不考虑到最近重新被拳头捡起来的。在以前单一的死亡宣告并不会有太多的英雄去出,仅仅一个重伤效果加上少得可怜的攻击力就要占据一个大件的格子,性价比实在不算高,这也是导致它成为冷门装备的最重要原因。但在新赛季里搭配合成凡性的提醒,就让它一跃成为了热门装备,道理就类似于强强联合。
  凡性的提醒由死刑宣告合成而来,被动技能的重伤效果依然存在。这也在不经意间就影响到了AP英雄的装备选择。同做为重伤效果的鬼书一时间就变得比较尴尬了,赖以自豪的重伤能力并不如死刑宣告,而没了独特的优势,更多的中单英雄就更愿意选择大圣杯为自己的第一件大装备。幸运的是鬼书比起圣杯来说价格依旧算是很便宜了,但这已经是它沦为冷门装备的最后一道防线了。
  死刑宣告做为ADC的重伤效果来源,很好地counter了破败、饮血剑的变态回复能力。搭配飓风,在团战时有着不输鬼书的AOE重伤效果施加。世界之大,总有漏网之鱼的存在。风女大招丶剑姬大招触发完毕之后完全能为五个英雄提供回血,而飓风最多只能一下射三个,当然如果你是飓风老鼠或者鬼书与死刑宣告都出则可以无视。
  而作为回血收益的一方,有来自天赋点提升的110%&108%,或者一些坦克英雄出个振奋铠甲,回复能力再提升20%,实际回复的生命值就变得越发复杂,面板上的数字永远都只能成为计算最终数值的基数。
  S6赛季伊始,ADC集体迎来大改,AD装备也有很大的改动。镰刀奥巴马,破败,一枪十弹无尽男枪,一切的一切仿佛都让以往本应是后期主角却无奈沦为酱油的ADC重拾往日荣光,再度崛起。
  然而事实并非如此。不说一秒五喷新大嘴惨遭滑铁卢,不如人意,就拿天赋树来说,战争领主的嗜血在增加ADC的战斗力的同时,无意间也将和蛮王带入了胜率榜前五名,而龙龟则依赖天生对AD英雄的克制胜率也是居高不下。而丶蛮子丶龙龟都是ADC的天敌,从热门英雄榜上来说,他们都对ADC起到了排挤效应,让ADC们忌惮无比。
  不仅如此,设计们为了不让s6重蹈s5的覆辙,刻意将羊刀增强了一些。受到来自羊刀的影响,丶武器丶剑圣丶等一批吞噬者英雄也再度主导。吞噬者搭配新版羊刀,以上英雄只需要这两件装备都能拥有超高的输出,余下装备出肉装或者功能型装备,足以让ADC欲仙欲死,成为游戏的配角。
  每一次版本更新都将迎来大众玩家们不可预知的后果,有的是设计师刻意为之,有的则超出了设计师的掌控。其实,所有的未知都是英雄联盟得以经久不衰的源泉,也是其魅力所在。
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lol6.22版本英雄改动详情 重做刺客技能
&&13:55&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:2440
  lol版本刺客英雄技能有哪些改动呢?11月15日更新之后国服将进入6.22季前赛版本,游戏内容和英雄将有比较多的变动,特别是刺客在该赛季将得到完全的新生,下面就随小编一起来看看S7版本改动内容汇总吧。
  刺客更新
  刀锋之影 泰隆
  基础移动速度:350 &&& 335
  成长生命值:85 &&& 90
  基础攻击力:55 &&& 60
  基础攻击速度:0.668 &&& 0.625
  成长攻击速度:2.7 &&& 2.9
  迅速戳刺:攻击帧数已改进
  新增被动-刀锋之末
  泰隆的技能会短暂地创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。伤害:2秒内造成60-160(+2.0
额外攻击力)伤害(于1-11级)
  【已更新】 Q - 诺克萨斯式外交
  泰隆跳向目标单位,造成物理伤害。如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和50%技能冷却时间。
  冷却时间:8/7/6/5/4 秒 &&& 8/7.5/7/6.5/6 秒
  消耗:40/45/50/55/60法力 &&& 30法力(全等级)
  距离:550 (170如果在近战距离施放)
  伤害:80/100/120/140/160 + 1.0额外攻击力 (近战距离:120/150/180/210/240 + 1.5额外攻击力)
  击杀时的治疗:17-51 (于1-18级)
  W - 斩草除根
  冷却时间:10 秒(全等级) &&& 9 秒(全等级)
  消耗:60/65/70/75/80法力 &&& 55/60/65/70/75法力
  减速幅度:20/25/30/35/40% &&& 40/45/50/55/60%
  减速时长:2 秒 &&& 1秒
  新增 减速效果只会在刀刃折返时施加
  新增现在会停滞0.7秒再返回至泰隆处
  距离:750 &&& 900弧度: 40 度 &&& 22 度
  初始伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) &&& 50/60/70/80/90
(+0.4额外攻击力)
  折返伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) &&& 60/90/120/150/180
(+0.7额外攻击力)
  总伤害:60/120/180/240/300 (+0.6额外攻击力) &&& 110/150/190/230/270
(+1.1额外攻击力)
  新增E - 刺客之道
  泰隆在一个目标方位翻越离他最近的建筑物或地形。翻越速度受到泰隆的移动速度影响。泰隆不能在一段时间内重复翻越同一块地形。
  冷却时间:2 秒(全等级)每个地形的
  冷却时间:160/135/110/85/60 秒地形
  冷却时间:尚未冷却的地形会有一圈红边显示给泰隆泰隆可以翻越人造地形
  R - 暗影突袭
  每段伤害 :: 120/170/220 (+0.75额外攻击力) &&& 90/130/180 (+0.8额外攻击力)
  最小时间 :: 匕首们现在至少会有0.8秒的运转时间才会返回至泰隆处
  引导之刃 :: 泰隆的第一次普攻会将匕首们重新定向至目标处
  现在有更多匕首了
  不祥之刃 卡特琳娜
  基础生命值 :: 510 &&& 590
  成长生命值 :: 83 &&& 82
  基础生命回复 :: 4.5 &&& 7.5
  成长生命回复 :: 0.55 &&& 0.7
  基础护甲 :: 27 &&& 28
  基础魔抗 :: 32 &&& 34
  基础移动速度 :: 345 &&& 340
  【已更新】Q - 弹射之刃
  卡特琳娜朝扔出一把匕首,对目标和附近的敌人造成伤害。随后匕首会弹落至她首个目标身后的地面。如果卡特琳娜拾起匕首,她将对所有附近的敌人造成伤害。
  冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒 &&& 11/10/9/8/7 秒
  伤害:60/85/110/135/160 &&& 75/105/135/165/195
  收益:0.45 法术强度 &&& 0.3
  法术强度距离:675 &&& 625
  目标攻击次数:4 &&& 3
  新增匕首:卡特琳娜拾取她的匕首,同时斩击她附近小范围内的敌人。
  匕首半径:340匕首时长:4 秒
  匕首旋转伤害:75-285 (于1-18级)
  匕首旋转收益:1.0额外攻击力 + 0.55/0.7/0.8/1.0 法术强度 (于1-16级)
  新增W - 伺机待发
  卡特琳娜朝空中投掷一把匕首,在短时间内获得移动速度加成。
  冷却时间:15/14/13/12/11 秒
  移动速度:50/60/70/80/90% 持续衰减于1.25 秒
  匕首落地延迟 :: 1.25 秒
  E - 瞬步
  冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒 &&& 10/9.5/9/8.5/8 秒
  伤害:40/70/100/130/160 &&& 30/45/60/75/90
  距离:700 &&& 725
  收益:0.25 法术强度 &&& 0.65 总攻击力 + 0.25 法术强度
  新增 瞬步现在可以将卡特琳娜目标周围的地区选作目标,并在施放于一名友军或匕首上时斩击距离最近的敌人
除了友军和敌方单位外,卡特琳娜还可以把匕首作为瞬步的目标。把匕首作为瞬步的目标,或路过匕首时,都会返还此技能78/84/90/96%(于1-16级)的总冷却时间
  新增 瞬步现在会重置卡特琳娜的普攻计时器
  移除 瞬步无法再以守卫为目标
  R - 死亡莲华
  匕首投掷数量:10 &&& 15
  每把匕首伤害:35/55/75 (+0.375额外攻击力)(+0.25 法术强度) &&& 25/37.5/50
(+0.22额外攻击力)(+0.19 法术强度)
  总伤害:350/550/750 (+3.75额外攻击力)(+2.50 法术强度) &&& 375/562.5/750
(+3.30额外攻击力)(+2.85 法术强度)
  新增 在引导状态的最初和最后0.25秒时,无法通过移动和普攻指令来取消引导
  新增 现在会显示死亡莲华的半径给卡特琳娜和她的敌人
  诡术妖姬 乐芙兰
  基础移动速度:335 &&& 340
  成长生命值:75 &&& 80
  新增被动 - 恶意魔印
  乐芙兰的技能会对目标施加恶意魔印。在短暂的持续时间后,乐芙兰的下一个技能会击碎魔印来对该目标造成额外魔法伤害。
  魔印时长:4 秒
  魔印部署时间:1.5 秒
  伤害:40-300 (于1-18级)
  收益:0.8 法术强度
  Q - 破碎法球
  新增 重命名:恶意魔印 &&& 破碎法球收益:0.4 法术强度 &&& 0.5
法术强度消耗:50/60/70/80/90法力 &&& 40/45/50/55/60法力
  移除 不再施加一个魔印
  新增 如果破碎法球触发了恶意魔印,它会连锁触发距离最近的一个已经就绪的恶意魔印破碎法球的弹跳会对小兵造成120%伤害
  W - 魔影迷踪
  消耗:80/85/90/95/100法力 &&& 70/80/90/100/110法力
  改进了魔影迷踪在穿墙时的检测方式
  新增 现在重新施放魔影迷踪时,在返回她的初始位置前会有0.25秒的延迟
  E - 幻影锁链
  新增 现在会显示牵引距离给友军和敌方
  移除 在牵引期间不再减速敌人
  【已更新】R - 故技重施
  在施放时,创造一个乐芙兰的幻象,同时两者都短暂地隐形。然后,乐芙兰和她的幻象会施放一个乐芙兰的强化版基础技能。只有乐芙兰的真身会造成伤害。强化此技能本身会在地图任意位置创造一个乐芙兰的分身。一旦召唤出来,分身就会走向距离最近的可见敌方英雄,施放乐芙兰刚才使用过的技能的无伤版,然后消失。强化版故技重施会有它自己的冷却时间。
  冷却时间:40/32/24 秒 &&& 54/42/30 秒
  故技重施版故技重施冷却时间:160/140/120秒
  故技重施版破碎法球 伤害:150/300/450 (+0.9 法术强度) &&& 150/275/400 (+0.6
  故技重施版魔影迷踪 伤害: 150/300/450 (+0.9 法术强度) &&& 125/225/325 (+0.5
  故技重施版幻影锁链 伤害:100/200/300 (+0.6 法术强度) &&& 100/160/200 (+0.4
  新增 可以模仿乐芙兰的任何技能,而不只是她最近用过的
  施放时的潜行时长:0.1 秒
  故技重施版基础技能的镜像时长:2.5 秒
  傲之追猎者 雷恩加尔
  成长攻击力:3 &&& 1
  基础攻击速度:0.679 &&& 0.625
  成长攻击速度:2.85 &&& 3.5
  成长护甲:3.5 &&& 3
  生命值回复:4.3 &&& 7
  生命值回复成长属性:0.4 &&& 0.5
  最大残暴值:5 &&& 4
  【已更新】被动 - 无形掠食者
  在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。在残暴值为0层时,雷恩加尔跳入战斗会积攒1层残暴值。在达到4层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供短暂的移速加成。击杀独特的英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
  强化施放时的移动速度加成:30/40/50% (于1/7/13级)
  移动速度加成时长:1.5 秒
  移除 骨齿项链的奖励移除
  新增 如果一个独特的英雄在阵亡前的3秒内受到过雷恩加尔的伤害,那么雷恩加尔的攻击力会永久提升。
  ● 1 战利品:1 + 2% 攻击力
  ● 2 战利品:3 + 6% 攻击力
  ● 3 战利品:6 + 12% 攻击力
  ● 4 战利品:10 + 20% 攻击力
  ● 5 战利品:15 + 30% 攻击力
  【已更新】Q - 残忍无情
  雷恩加尔斩击一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,两段攻击都会造成物理伤害,并积攒1层残暴值。在达到4层残暴值使用该技能时,残忍无情的伤害会极大地提升。
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 秒 &&& 4 秒
  伤害:30/60/90/120/150 &&& 40/60/80/100/120每次命中
  收益:0/0.05/0.1/0.15/0.2 总攻击力 &&& 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
  额外攻击力每次命中强化版伤害:30-240 (于1-18级) &&& 60-196每次命中 (于1-18级)
  强化版收益:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5% 总攻击力 &&& 1.1 额外攻击力每次命中
  施放模式:目标制导 &&& 指向性范围攻击
  W - 战争咆哮
  冷却时间:12 秒(全等级):20/18/16/14/12 秒
  移除 不再在每命中一个敌方英雄时为雷恩加尔提供10/15/20/25/30护甲和魔抗
  新增 现在会治疗雷恩加尔在前1.5 秒受到的50%伤害 (表现为灰色生命值)。战争咆哮会治疗被野怪造成的100%伤害。
  移除 在4层残暴值时施放战争咆哮将不再治疗雷恩加尔
  新增 在4层残暴值时施放战争咆哮将挣脱控制效果并让雷恩加尔免疫控制1.5 秒。强化版战争咆哮可以在被限制时施放。继承普通版W的回血效果。
  E - 套索打击
  强化版伤害:50-340 (于1-18级) &&& 50-305 (于1-18级)
  减速幅度:60/65/70/75/80% &&& 30/45/60/75/90%,无衰减
  减速时长2.5 秒&&& 1.75秒
  【已更新】R - 狩猎律动
  雷恩加尔激活狩猎本能,在一段时间内进入伪装状态。激活时,雷恩加尔获得额外的移速加成和最近敌人的视野。雷恩加尔可以跳向被暴露的英雄并造成暴击。攻击或使用技能会结束狩猎律动效果。
  冷却时间:150/110/70 秒 &&& 130/100/70 秒
  时长:7/12/17 秒 &&& 14/22/30 秒
  冷却时间开始于:施放时 &&& 在狩猎律动结束时
  新增 雷恩加尔在2秒后进入伪装状态
  移动速度加成:15/30/45% 在朝着敌方英雄移动时 &&& 20/30/40% 在激活期间
  雷恩加尔获取视野的对象::所有在00码以内的敌方英雄 &&&
在00码内距离最近的敌方英雄雷恩加尔获得视野的目标头上会出现一个眼睛标志(双方队伍可见)
  移除 潜行后的移动速度加成移除潜行后的残暴值生成
  新增 伪装:伪装是一个新型的潜行状态。就和伊芙琳的被动 -
暗影行走一样,雷恩加尔可以被附近的敌方英雄看到并且会获得一个指示器来标明谁可以看到他,谁又看不到他。
  潮汐海灵 菲兹
  Q - 淘气打击
  冷却时间:10/9/8/7/6 seconds&&& 8/7.5/7/6.5/6
  消耗:50/55/60/65/70法力 &&& 50法力(全等级)
  BUG修复:现在对处在菲兹正旁边的目标使用会正确地触发耀光的被动效果
  【已更新】W - 海石三叉戟
  被动效果,菲兹的普攻会让敌人流血并造成魔法伤害。在激活时,菲兹的下次普攻会造成魔法伤害,如果敌人至少流血了2秒,那么此伤害会提升200%。
  冷却时间:10 秒 &&& 10/9.5/9/8.5/8 秒
  消耗:40法力(全等级) &&& 30/40/50/60/70法力
  被动伤害:20/30/40/50/60 &&& 25/40/55/70/85
  被动收益:0.45
  法术强度 &&& 0.33
  法术强度被动时长:3 秒 &&& 4 秒
  移除 不再强化菲兹的普攻6 秒
  新增现在会重置菲兹的普攻计时器并强化他的下一次攻击主动伤害:10/15/20/25/30 &&&25/40/55/70/85
  新增 如果菲兹的目标流血至少2秒,此技能的伤害提升至75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)
如果此技能的主动效果击杀了一个单位,会返还20/28/36/42/50点法力消耗并将此技能的冷却时间设置至1秒新增除了普攻,海石三叉戟的被动也会在菲兹使用淘气打击冲向敌人和任何被巨鲨强袭影响的敌人生效
  E - 古灵/精怪
  现在会在菲兹落地前为他显示一个伤害区域的指示器。敌方会在他落地后看见这个区域的红色闪光。
  消耗:90/100/110/120/130法力&&& 90/95/100/105/110法力
  BUG修复:中娅沙漏现在会正确地延迟古灵/精怪的伤害
  R - 巨鲨强袭
  鲨鱼到来前的延迟:1.5 秒 &&& 2 秒
  新增鲨鱼会:菲兹基于小鱼在附身敌人之前的位移距离召唤不同尺寸的鲨鱼。小鱼游得越远,则鲨鱼越大且伤害越高。
  · 小鲨鱼:如果小鱼位移少于455码,则会在2秒后召唤一条小鲨鱼。
  o 小鲨鱼伤害范围 :: 200o 伤害:150/250/350 (+0.6 法术强度)o 减速幅度:40%o 击退距离:150·
中鲨鱼:如果小鱼位移在455到910码之间,则会在2秒后召唤一条中鲨鱼。o 中鲨鱼伤害范围:325o 伤害:225/325/425 (+0.8 法术强度)o
减速幅度:60%o 击退距离:250· 大鲨鱼:如果小鱼位移多于910码,则会在2秒后召唤一条大鲨鱼。o 大鲨鱼伤害范围:450o 伤害:300/400/500
(+1.2 法术强度)o 减速幅度:80%o 击退距离 350
  新增 巨鲨强袭不再能够被放置在地形内部
  虚空掠夺者 卡兹克
  被动 - 无形威胁
  伤害:15 -190 (+0.5 法术强度) &&& 10 - 146(+0.4 额外攻击力)
  Q - 品尝恐惧
  冷却时间:3 秒 &&& 4 秒
  收益:1.2额外攻击力 &&& 1.4
  额外攻击力对孤立无援目标的额外伤害:30% &&& 50%
  进化名称:进化扩张利爪 &&& 进化收割利爪
  移除 进化品尝恐惧不再提升对孤立无援目标的伤害
  新增 进化品尝恐惧现在会在施放于孤立无援的目标时返还60%冷却时间
  W - 虚空尖刺
  减速幅度:20% &&& 已移除
  进化后减速幅度:50% &&& 40%
  新增 孤立无援减速幅度: 80% 于孤立无援目标
  R - 虚空来袭
  隐形时长:1秒 &&& 1.25 秒
  进化名称:进化动态伪装 &&& 进化动态遮蔽 (因为它不是伪装效果!)
  移除 主动伪装:进化虚空来袭 不再提升卡兹克的隐形时长或充能数量
  新增 在进化后,卡兹克在非战斗状态下进入任何草丛时,可以获得虚空来袭的隐形和移动速度加成,持续3 秒(在离开草丛后最多1.25秒)。
这个效果有10秒冷却时间
  暗影之拳 阿卡丽
  【已更新】被动 - 忍法!苍绯印
  阿卡丽的头两次攻击会有额外效果。阿卡丽的第一次普攻会治疗自身,第二次普攻会造成额外伤害。在第一次攻击后的若干秒内,这个效果会重置。
  冷却时间: 8/7/6/5/4在第一次攻击后 (于1/3/5/7/9级)
  第一次攻击治疗:5-60 (于1-18级)
  治疗收益: 0.6额外攻击力 + 0.3 法术强度
  第二次攻击额外伤害:10-100 (于1-18级)
  第二次攻击收益:0.5额外攻击力 + 0.5 法术强度
  W - 奥义!霞阵
  新增 现在会传送阿卡丽至目标位置,同时在她的初始位置放置奥义!霞阵
  新增 施放 奥义!霞阵会使阿卡丽的其它技能进入0.5秒的公共冷却期
  新增 施放距离 :: 250
  新增 阿卡丽现在会保持奥义!霞阵的全额移动速度加成,直至她离开该区域为止。
  E - 奥义!散华
  冷却时间:5/4/3/2/1秒 &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
  伤害:30/55/80/105/130 &&& 70/100/130/160/190
  收益:0.4 法术强度 + 0.6 总攻击力 &&& 0.5 法术强度 +
0.7额外攻击力新增如果奥义!散华击杀了一个单位,则会返还它60%的冷却时间
  R - 秘奥义!幻樱杀缭乱
  冷却时间:2/1.5/1秒 &&& 2 秒
  伤害:100/175/250 &&& 50/100/150
  收益:0.5 法术强度 &&& 0.25 法术强度
  影流之主 劫
  W - 影奥义!分身
  移除 不再提供4/8/12/16/20%额外攻击力
  多重命中后的能量返还 :: 20/25/30/35/40 &&& 30/35/40/45/50
  暗影转移的距离 :: 1100 &&& 1300
  E - 影奥义!鬼斩
  冷却时间:4 秒(全等级) &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
  伤害: 60/90/120/150/180 &&& 65/90/115/140/165
  R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
  新增 暗影入侵:
在此技能击杀一名敌方英雄时,劫会窃取该英雄的影子,从而获得该英雄的一部分攻击力。劫每次只能占有一个影子,并且只会在新影子能为他提供更多攻击力时才换掉旧影子。
  占有影子的加成: 5 攻击力 + 目标的5/10/15%总攻击力
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