2016梦幻西游只做任务堆抗封dnf骨戒还有用吗2016

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梦幻西游手游龙宫鞋子打抗封还是速度好 鞋子宝石选择
在游戏中很多玩家觉得龙宫不需要速度,把鞋子上的宝石都打了抗封属性,而实际效果感觉还是很容易被封完全没有什么效果。那么梦幻西游手游龙宫鞋子打抗封还是速度好呢?下面小编就给大家分析一下分别打上抗封和速度好处。打抗封宝石的好处1、一般日常的任务遇到有封印的副本抗封还是有一些用处的,像星宿之怒、秘境降妖那些封印系的怪物被封印的几率要小很多。2、相比打速度的黑宝石在购买和合成方面消费要低很多。3、玩龟速龙宫不加速度,那么鞋子就只有抗封可以选择。打速度宝石的好处1、目前龟速龙宫在PK守尸方面伤害力还远远不够,比武PK配速宝宝以及有奶妈的队伍复活比守尸龙宫的输出要高出太多。打了速度出手会稍微快一些,而且现在大多数宝宝都是血敏配速隐宠龙宫的选手清宝宝才是目前的主流思路,如目前流行的5龙,4龙1奶打消耗。2、日常任务的时候相信玩家都遇到过需要打野怪,本来一回合就可以解决所有的怪,但是以为龙宫本来出手速度慢,被还剩一丝血的小怪依次来一遍浪费了时间,对于追求效率的玩家来说黑宝石要比神秘石要好。总结:小编觉得不管是PK还是打怪,慢速龙和高速龙宫各有优势,就目前游戏的形式来说如果龙宫不能守尸的话还是高速吧,在团队中如果有多龙的情况下则不要需要太在意。以上就是梦幻西游手游龙宫鞋子打抗封还是速度好的相关解答。
【责任编辑:升仙】
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大家好,我是清狂,经历了成神之路系列一二期后,我们梦幻西游终于迎来了期待已久的公测。随着公测的开放,会有很多新的朋友来到这个大家庭里。为了让这些新来的朋友能够更好的融入游戏,选对心仪的门派,少走弯路,减少损失增加游戏的信心和融入度。这一期的攻略,我将会针对以6大门派的选择和加点浅谈下我个人的看法。
相信每一个来到手游的朋友会碰到的第一个问题都是这个,6大门派我该选哪个呢?
6大门派都有自己的天敌,哪怕抱怨最少的DT,在碰到3耐甚至4耐5耐加点的普陀和DF面前都是那么的乏力。并没有任何门派是真正的无敌门派,这也从侧面说明了梦幻西游手游的平衡性相对很多其他游戏来说已经是做比较完善的了。既然这样,我们选择门派的时候就可以不用从强弱方面下手,可以更多的从喜好方面下手了,毕竟十年梦幻不是吹的,与其因为一时的强弱而选了一个不适合自己的门派,不如早早选择一个自己喜欢的门派,陪她一起变强或一起面对它的被削弱。下面让我们来初步了解下6大门派。
首先为大家介绍的门派就是拥有最多女性玩家的门派------普陀
受到端游惯性思维的影响,虽然在手游中咱们观音大士放下了对男性同胞的歧视,也开始招收男性玩家了(红孩儿?)但普陀依然是手游之中妹纸最多的门派,没有之一。而在地府没有还阳术拉人技能之前,普陀的作为唯一拥有拉人技能的门派,也是在众多竞技活动组织中备受欢迎的职业。至于说普陀不好组队的问题,普陀的妹子或准备来普陀泡妹子的汉子需要考虑这个问题吗?每个普陀妹子的背后都会有无数个拥有劳工潜力的汉子,嗯嗯。
普陀优点:妹子多,能拉人,灵动可以提升队伍整体法术抗性及法系输出,保持队伍强大的续航能力。
常见误区:被端游的惯性思维误导,习惯于端游的加点方式导致本身抗性不足,速度也缺乏准确定位。加之缺乏详细系统的攻略导致大部分人忽视了普陀的持续加血的续航能力。
具体分析及加点思路:首先我必须声明一点,我所推荐的加点只是为了做出引导概念的方向性加点,比如1.5敏的加点,那么意思就是你应当比1敏的队友地府快,而不是必须精准到1.5的加点,可以
1.2或1.7,必须根据自己队伍实际情况理解调整,切莫墨守成规。那么我为什么会说端游的传统加点会导致抗性不住呢,因为大家必须注意到一点,端游和手游是不同的,在手游中,是不分种族加点特色的,无论仙魔人都是每点耐力2.2防御,而普陀的门派技能并没被动增加防御的技能。因此,2耐的加点完全没办法给予普陀钢板的作用,因此在目前版本下我建议,除了为了部分特殊情况需求外(比如5魔任务或只为针对龙宫的特定pk需求),任何普陀最好3耐或以上加点,甚至4耐,至于速度定位方面,最好能成为除封系外的一速。因为普陀作为唯一拥有拉人技能的门派,拉人起来DF毒回血
或拉物理系不容易被卡速控尸。而普陀的大招也必须在能够先出手的情况下,才能获得最大的收益。因此,综合以上,普陀的速度属性,应该保持在队伍内除封系外的最快速度。然后剩余的点数尽量加耐,在能够保证被DT横扫不到半血的情况下把剩余的点数加到气血上面。
接下为大家介绍的门派就是除了普陀外,妹子相对也比较多的门派-----地府
如果说哪个门派的玩家会对我上面所说拥有最多女性玩家门派这个说辞发出质疑,我想也就只有地府了。而作为除了普陀之外唯一拥有强力治疗能力的门派,DF在5V5中强大的群体回复能力无疑是侧重面伤打法队伍的天敌。同时Df的群体降防和单体4回合的死亡禁锢,让Df无论是配合STL的面输出还是DT的点输出都显的游刃有余。而幽冥鬼眼提升抗封的价值暂且不提,破隐这个特性就让他在手游这个每场战斗只可以出3个宝宝的快节奏PK中,成为让人不可忽视的存在。
具体分析及推荐加点思路:DF可以控制自己速度在1敏左右,可以略低或略高,但不适宜过高或过低,特别在于前期。因为Df本身没有拉人技能,而且梦幻西游手游当中一个人在一场战斗中只能使用10个三药,如果速度快过普陀,那么毒了以后普陀在拉人,会让自己的治疗浪费,如果纯靠药物拉人,且不说中前期宝宝里面普遍速度资质偏低,而且每场战斗只能使用十个药物而且药物拉起来的血量偏低也会大大加剧意外的产生。所以如非有特殊需求考虑,实在没有必要去和普陀抢速度,而速度也不能过低,必须保证比队伍里的物理系要快。因为无论是群体降防还是小死亡或是毒回血,如果速度慢于队伍里的物理系,等别人出手以后再去降防或禁锢或毒了回血给DT的价值无疑都要大幅减少。所以个人对于Df加点的推荐,保持速度在0.5-1.2敏(取决于你队伍里的物理系职业是0敏加点还是1敏加点,尽量配合队友)剩余点数加耐,如果是0.5敏加点的话,那么可以适当空出少量点数增加体力。
好了,现在我们来说说争议最大的三个门派(大唐,狮驼,龙宫)
可以说目前除了大唐略为好点以外(嗯,仅仅是略为),狮驼和龙宫都是比较多争议的。因为加点套路太多,在这里我就不去戏说门派强弱好坏及加点的选择先了,(有兴趣交流的朋友可以到网易CC的518频道找我一起探讨研究)我仅仅就对于想选择这三个的朋友说一些我个人觉得必须考虑清楚或容易产生误区的问题。
1.如果你想选择狮驼,请务必记得他们是输出门派,但不是秒杀性门派,更不会是群体秒杀门派,狮驼更多的定位是整体血量输出及短期局面性控制。
2.如果你选择龙宫,请务必记得,手游不是端游,手游里面是没有固定伤害门派一说,只有法伤输出和物理输出,因此龙宫从来都不是唯一的法伤门派,龙宫门派的定位是群秒最多的门派及单体法伤最高的门派,请不要把他当成端游里的龙宫去定位。
3.大唐的高爆发是建立在有神器和宝石修炼的基础上的,选择之前请考虑好你愿意为梦幻西游手游投入的金钱。
4.吃药的战斗和不吃药的战斗是完全不同的概念,论坛上曾经有这么一句话:不吃药的输出打得过谁,吃药的输出怕过谁。所以如果你要选择了输出门派,请学习炼药并且做好承担活力没法带来经济收益的损失。
5.如果你觉得输出门派弱,真正的原因只有两个。第一个,你没舍得花钱,第二个,你花了钱但没有坚持到网易CC的518频道看清狂直播。(好吧,我承认这里面有广告,请鸡蛋党们手下留情)
最后一个门派方寸,说句良心话,这个门派真没啥好说的。
唯一的封系门派,如果想玩封系不管好坏只能选他,无从选择。而如果已经决定了要选择方寸的玩家,那么我想对你们说一句,请不要盲目的去追求无限标高的敏捷,在中前期的宝宝普遍速度资质成长较低,而人物敏捷属性成长却从1点敏0.7速度提高到了1点敏捷1.5速度的情况下,5敏方寸的速度会高的非常吓人,吓人到了注定了前期宝宝没法和自己的速度造成很好的配合,因此,请把握好你的速度,拒绝内战,努力提高抗性会在中前期更适合你。
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请问抗封修炼有用吗?
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怎么感觉16.18.20没差别,在PK场上被一封一个准?
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最帅懒小沫
有用呀 说不定对面也是20修的方寸
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lv4.最强王者
lv4.护廷虾兵, 积分 1298, 距离下一级还需 1703 积分
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肯定有用啊!
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lv3.东海水民, 积分 862, 距离下一级还需 139 积分
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有用的、可以加评分、至于点到100修人家照样封中你
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lv4.护廷虾兵, 积分 1220, 距离下一级还需 1781 积分
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点满抗封很厉害的,方寸直接变水封了
梦幻手游无平衡,不是ch无能,而是ch不敢
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◆水封宝宝ル◆
那要是对手满修呢
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lv4.护廷虾兵, 积分 2681, 距离下一级还需 320 积分
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有用尤其是对助战
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懒小沫 发表于
有用呀 说不定对面也是20修的方寸
你的意思是抗封只对对方低于自己修炼的有用?
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lv3.东海水民, 积分 735, 距离下一级还需 266 积分
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地府本身就增加封抗+开眼+满抗封一样被封 而且机率太高&&真搞不懂那些方寸说命中低的人
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lv5.卫殿蟹将, 积分 3289, 距离下一级还需 1712 积分
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反正我是点的&&但是还是被封一封一个准 哈哈哈
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lv3.东海水民, 积分 551, 距离下一级还需 450 积分
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没用&&等级高就行!命中抵不过抗封!等级越高越有优势
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lv3.东海水民, 积分 779, 距离下一级还需 222 积分
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擎天柱丶 发表于
地府本身就增加封抗+开眼+满抗封一样被封 而且机率太高&&真搞不懂那些方寸说命中低的人
这不是端游,地府开眼抗封是对的,但是没有端游的抗封门派特色!
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lv4.护廷虾兵, 积分 1394, 距离下一级还需 1607 积分
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有用,我20封修打竞技,对方助战基本封不住我,满修方寸封我大概7成左右吧
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lv4.护廷虾兵, 积分 2629, 距离下一级还需 372 积分
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不考虑其他因素,就假设FC原本封印命中率在70%,你抗封20级,抗封几率增加40%,那么最后结果就是20+20x0.4=28
再加上对方FC也不可能是0修,所以即使是满抗封修,效果也不明显
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晓晓吃柠檬
抗封修炼的作用是,在面对方寸的封印技能的时候,在他原有90%的机会封住你。你抗封是20修的话,对方如果只有攻法10修,那么他可以封住你的几率应该是90%*(90%-(40%-20%))=63%
个人猜测是这样计算吧 。。。。
我叫萧萧晓,我来自山的那边~~~再续前缘、晓晓吃柠檬、112781
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浙网文[4号梦幻西游抗封技能实用性对比分析
作者:材神 来源:网络 发布时间: 0:35:19
  抗封技能是个任务用技能 理由很简单 很难看到在一场5V5PK中 一个封系出手去封一个BB .
  对于很少遇到的单P 我也不予评论.
  在任务中一个BB拥有一个抗封技能多么的有用也无需多解释吧 .
  梦幻的抗封技能有很多,我汇总了官网的介绍:
  然后我又考证了每个技能的特点,发觉差异还是很大的:
  高级神迹
  这个技能可谓老少皆宜,无副作用,能加辅助状态,能被加血,抗毒。可惜美中不足。被日月乾坤克死 。
  不幸中套后显然我不会用水清五龙解,这些都是留给人物用的解封方法。
  看似是最为王道的一个技能,实则不然,试想一个最坏的状况,一个神迹BB出手前被封,该回合就无法行动。回合结束解封,下回合再次被封,以此循环。
  虽然正常使用中,不可能这么倒霉,但作为一个保证出手的技能并不算称职。
  高级鬼魂术
  如果你没有钱去为一个BB、孩子打高神佑 也不想打低神佑 我比较推荐此技能。
  能加辅助状态,能被加血、抗毒,虽然死后要等5回合,但是有了抗封技能,攻宠就可以稳定的输出,稳定的吸血无形中提高了生存能力。
  高鬼BB作为你的最后一只BB 再好不过。
  鬼魂术
  并不推荐 高鬼的低价是一点 更重要的是不能被加血 输出BB生存能力大减(血BB选择只可能是高神)只要难度稍高的任务 挂的最快的估计就是他。
  高级精神集中
  攻宠肯定跟这位拜拜了,减20%攻击。法宠来说可与高神搭配,前面的高神迹与神迹也可以 这里可能需要做出取舍,高神迹与神迹的缺点前面已经写了。
  这个技能的缺点:会中毒,这个毒包括DF的尸腐毒。
  血宠的话就比较适合高精神+高毒的搭配了,血宠血量高,能抗毒也显得比较重要。
  精神集中
  蓝书怎么了,比人家会躲就了不起吗。
  高级否定信仰
  高兽决中最便宜的 但他并非价格所体现的一无是处 存在即是真理。首先这货不能与高神 高鬼共存 低的也不行。其次能被加血不会中毒,比较遗憾, 不能加辅助状态。
  辅助状态是神马?PT WZ的灯,HS的各种状态等等都属于辅助状态。
  不能受到普度众生、生命之泉这些加血技能的辅助,那是不是他就跟低鬼一样是一悲剧呢?
  可惜的是他能被其余如推气过宫,各种TJ 药品回血,生存能力并没有因为抗封而有太大的妥协。
  值得一说的是孩子 孩子众多技能耗蓝很大 不能点蓝灯的高否孩子 可能更为需要高慧、高冥神马力劈 壁垒的BB 。。尼玛 格子都嫌不够用还高冥个毛。
  如果这个技能仅此而已 那么他只值10W 他是低级否定信仰 亮点就在于减少20%法术伤害 完美的避雷针技能 (法宠对此表示不屑)。
  这个技能当然就比较适合放到速度较快的攻BB或血敏BB、孩子身上了。
  否定信仰
  10W的他被20W的高否定完爆有木有哥不差钱。
  写了这么多 可以看出抗封技能这个家族里没有完美的技能 他不像攻宠打必杀夜战那些来的简单 需要你根据自己BB的定位再来做出选择。
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梦幻西游2全体玩家抗议任务能力遭削弱:新丁回帖了
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  彭子曰:喜(sang)大(xin)普(bing)奔(kuang)的经脉修改
  星期二看到维护出资料片就知道了。
  那么低调只说出新神器,肯定有要挨骂的内容。
  果不其然。
  还有那个迷只看不说。
  我现在总觉得你是网易提前预警的。
  先说点不好的东西,让我们有个接受过程。
  这次新的经脉就是坑。
  下面开始说。
  又回收了游戏币有没有?
  36个才换5个,后面都是1000多万一个。
  亲,你别想着抄魔兽的天赋树。
  人家那边可是不要钱就可以开的。
  你这边经脉我们花钱效果你直接全砍没有了。
  新人有些门派以后不会开一点,你信不信?
玩家议修改
  丰富了PK有没有?
  这个是论坛新丁原话。
  简单就是一堆空话。
  加成的那些全给你搞没了。
  按照魔兽就是PVE(日常活动)加成全没了,PVP(竞技活动)给你加强
  魔王好像基础有一个是35体质。
  地府真的好惨。
  下面我先说说地府。
玩家议经脉修改
玩家议经脉修改
  楼主有一个地府号。
  第一就是力经脉地赐砍掉了。
  阎罗令要140点蓝,点了地赐要98点就可以了。
  加上固伤本来就蓝少。
  我要点冥思么?
  化生一加状态就是50%几率全队加。
  是要开冥壮的前奏么?
  地府经脉基础的12体质,18防御,阎罗令伤害提高32,夜晚加成提高3%。
  提升自身防御值3%防御。
  上面说的全砍没有了。
  我地府根本就不PK。
  我就是喜欢刷刷任务。
  你让我几千万去开搞PK的东西。
  我一开始就不会点。
地府经脉迭代
玩家议经脉修改
  你们会说楼主拿削弱最厉害的地府来举例。
  我们再来看看龙宫。
  龙卷雨击伤害+12点,魔12,体12,防御25,舍利子效果增加10%
  战斗33%几率提升60点灵力。
  其实老的经脉可以点双修的。同样有效果,我之前有发过龙宫经脉帖子。
  我还点了另一条经脉属性
  魔12,耐12,闪避6%。龙卷雨击加32,任何门派法术效果提高25点。
  我是165级的,只有48个丹。
  60个丹,还可以点到后面魔力百分比加输出那个。
  就是说,24魔,12体,12耐,6%闪避,防御25点,舍利子效果10%(直接砍没有)龙卷伤害69点加成。
  换一个10%几率的秒10?
  这个秒10还是和忽视罗汉在一层只能选一个。
龙宫经脉迭代
玩家议经脉修改
  之前介绍五开配置的说过。
  三奶固伤(无底洞,普陀,地府)+点杀(,天宫)+功能门派(五庄,化生)
  我选门派最后一个介绍无底洞,因为超级好用,我说人稍微多点一定会改。
  ,PT,地府和天宫,这4个直接遭砍。
  取消雷阵吧。
  不就是宝宝伤害有加成么。
  有必要只要能上雷阵全砍掉。。。
  下面说重头戏。
  无忌修改。
  15%抗封。
  封系还有15%封印加成。
  这个上次修改的时候3魔以上魔和3力五庄不触发。
  这次直接没了。
  这样看,地府PK直接还是加强了。
  小死亡更好上了。
  同理在天宫取消对NPC加成的经脉后。
  力五庄和力地府经脉都有加强。
  战术是丰富了。
  但是任务。。
  我五庄有个战斗每回合集体回蓝的经脉。你还给我。
五庄经脉迭代
玩家议经脉修改
  说下冷门门派
  首先力天宫没废。
  天雷斩主要就是伤害系数高。
  惊雷是对NPC加60点伤害。天雷阵提高45点伤害,对怪翻倍。
  一共是150点。
  109级前力输出少个450点勉强可以继续玩。
  没有灭门。
  本来就不是PK门派。
  魔化生的JJWW加成没有了。
  感觉稍微有那么一点独特玩法和新意东西。
  策划就要改。。
  你这个哪里是丰富啊。。
  化生的JJWW系数是技能1还是技能1.5加成。
  其他魔王是技能2点加成。
  本来秒就少。
  所以虽然这次力地府经脉加强。
  建议还是别碰。
  说不好什么时候就改掉了。
化生经脉迭代
玩家议经脉修改
  然后重点无底洞啊。
  昨天我发了提前爆料的帖子。
  说109的无底洞固定奶2.仔细看是奶3.
  因为原来是40%奶2.
  现在是点了加一个,105技能再加一个。不过减少15%封印。
  和固伤加成在一行,只能选一个。
  就是出经脉,低级无底洞奶2.。
  109的无底洞奶3,可以复活。
  但是这个门派全面性大大受到打击。。
  对于很多跨种族转的,去论坛闹闹转回去能不能便宜点吧。。
  STL加强的是PK,低级多一个鹰击目标(最多6个)
  STL修改简单概要
  鹰击可以多打一个,最多6个。
  提高驯兽诀等级的0.4的防御,伤害,灵力。
  狮搏对召唤兽加成15%,狮搏出去一个100%几率再来一次。
  鹰击使对方召唤兽伤害降低15%持续2回合。
  狮搏对召唤兽有几率加威慑。
  你造成吸血,宝宝也回血,宝宝吸血,你也回血。
  暂时就只这样。
  连环击有几率多打一次。
  五开还不是首选。
  变身鹰击时间还是太长了。
  去看看你们80环的变身套,我们区750万有时候就可以收一套了。。
  在如今隐攻宝宝比人厉害的时候。
  STL可以服战了。
  就收益来说,STL这次是加强的。
玩家议经脉修改
  159PT这次翻身了。
  159就可以出1.5倍固伤暴击了。。
  原来是1.45倍,现在还额外加成了。。
  但是敏捷加的固伤和武器提成的固伤效果只能选一个。。
  109拉鬼魂原来是点不满吧。。
  这次直接1点点满。。
  楼主才9800买了一个175PT,等转服还要1星期。。
  还没爽过就砍了一刀。。
  固伤几乎是集体砍了50点左右。
  地府是唯一一个固伤直接经脉没有加成的。
  简单说,藏宝阁现在双固伤的戒指和耳环大约一共600快吧。。
  你要是搞了,伤害还和原来一样。
  你要是没搞。。输出少了。。
普陀经脉迭代
玩家议经脉修改
  医生这次妥妥的逆袭。
  不管是50%全加状态,首目标100%持续回合翻倍。
  还是活血套路。
  除了担心蓝不够用(原来医生经脉有每回合回蓝的,也砍掉了)
  医生现在绝对是五开必备。
  余下魔王,LBC,神木林。
  貌似低级都有加强。
  貌似109现在都是秒5.。
  这点很多109的龙宫在闹。。
  好多人问大唐啊。
  首先是3连10%不休息。
  然后后发本来掉血的量改成给自己回血。
  衍射3个额外怪附加等级X3伤害。
  简单说就是大唐加强。
  衍射是承认了。
[编辑:墨荷]
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