新倩女幽魂异人冥凤效果装备特技重备冥凤临世好不好

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真的变强了么?玩家浅谈异人的技能修改
发表时间:
作者:xdao.
编辑:jascore
来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家浅析异人技能修改后的效果。
  ()经典区开天辟地 普通142异人一名,玩异人一年。喜欢联赛和关宁。
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  上周老叶放了话,使得千万异人这次的更新怀着无比的期待,但等来的却是一些无关痛痒修改,一些更让人蛋疼的东西。
  本次的更新和异人相关有5个内容
  A骨肉祭&生改为牺牲鬼灵时增加自身气血的同时额外增加法力值。
  为了自己加一点点血,还要把鬼灵牺牲。异人攻击的定位本来就是以宝宝攻击为主的,丧失异人的攻击性的技能,有几个异人会用?
  修改这个技能,有没有意义?修改这个技能,你KFZ矛盾不矛盾?
  B伤神续命增加提升鬼灵治疗效果的状态,使用生肌凝髓时给鬼灵增加的气血提升。
  宝宝那坑爹的假冒伪劣防御和抗性是地球人都众所周知的,适当调整宝宝防御实质性的东西为什么不改?生肌凝髓的冷却时间为什么不改?
  C冥凤临世招出冥凤的瞬间增加群体光伤害,且有一定概率使其失明。
  1.试问有几个异人在PK人群中招凤凰的?
  2.群体光伤害到底有什么效果?
  3.异人45级的散魄赋攻击失明效果几率都很低,不知道你这个凤凰失明几率又有多高呢?
  D异人鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果。
  E增加了异人的三套高级石之灵(神境通、妄念消和业不繁,三套石之灵均包含羊脂玉和青金石)。
  牵涉到高级石之灵和孔的问题就不讨论了,那个是针对RMB玩家的事。
  有人说你有伤神续命牛!
  那你知道血饲一开,伤害加成直接抵消伤神续命效果,导致很多异人PK的时候悲催的不敢开血饲。
  有人说你异人宝宝强!
  那你知道宝宝的攻击要想加上去要费多大代价吗? 那你又知道异人那悲剧的宝宝是多么的不堪一击吗?
  花几百万升一级鬼灵,攻击增加可怜的几十点,防御增加可怜的几十点。
  在同等级修为、修炼、的情况下的天雷,甲士的反弹,刀客的攻击,的群攻,那宝宝叫一个死的快。
  有人说那你异人还有70绝技,120绝技!
  同属于攻击类型的70绝技,华而不实,攻击没有25000+,劝你就不要放了,更何况还要招骨灵(没有尸体还招不出),真TNND一个侣榉尘澜峥拥+蛋疼。
  120的凤凰就是一宝宝加强版,攻击防御稍微高点点,真不知道当初设计这个技能的时候,是哪个黔驴技穷的KFZ人员想出来的?
  有人说那你异人还有石化!
  好吧,我石化可以搞到无限使用,石化技能冷却时间15秒,石化别人16秒,但前提是我直接放弃攻击,使用短杖,把异人变身为一个呆瓜一样的助攻职业。
  有人说那你异人还有碧血诀!
  恭喜你,异人此刻又华丽转行变成一个近攻职业,真TNND的不伦不类。
  最后套用 放下屠刀在书论文武里的一段话:
  &可以没有控制,但我必须输出过人
  可以没有输出,但我必须耐打能跑。
  可以跑不掉,但至少让我死的辉煌一些(同档次),请不要让我死在穿了几件强晕蓝装的手里。
  可以没有绝技,但得增加机动性。
  不求千里之外夺人首级,只求我的BB奉命行事。
  成长,生存,输出,控制,绝技,起码得一,现在的异人什么都没有。&
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吐槽点评:倩女2各职业绝技改动优劣分析
叶子猪小编为您带来倩女幽魂2职业绝技改动分析,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。
吐槽点评:倩女2各职业绝技改动优劣分析  今日的更新大幅改进了众多职业的绝技,那么改进的效果对于各个职业是否有好处呢?下面小编给大家分析一下其中的优劣。
  注:由于不少绝技都增加了难以被推拉打断的效果,基本上是为了防止甲侠射的技能打断绝技的释放,这对每一个放绝技的职业来说都是很有用的,这个可以评定为正面的提升。
  下面将着重讨论其他的改动
  甲士 评价:给力
  70绝技河鼓&震的半径从8米扩大为10米,增加了5-10米的降低攻击的效果,且释放时增加命中和破盾效果。
  120绝技青龙&灭的半径从5米扩大为10米,持续时间从5秒改为7秒,增加了碎甲效果和伤害,且释放时增加命中和破盾效果。
甲士青龙灭提升效果
  绝技范围扩大了,手短甲鱼终于可以打到更多的人了。另一方面,河谷只在释放一瞬间提升了命中破盾,时间极短,几乎毫无作用。值得称赞的就是青龙灭的效果了,提升了几200多点的破盾和命中,表现十分给力。
  刀客 评价:惊艳
  刀客70绝技狡兔三窟改为当分身死亡时,将会给其他分身增加减伤效果和气血,分身死亡数量越多,师门秘术江倾千尺浪等级越高,增加的减伤效果越好。
  刀客120绝技怒龙爪增加了群体伤害和范围。
  这次改动,刀客分身得到加强简直无法直视,每死一个分身,刀客余下的所有分身身上就会额外叠加一次减伤。来看看下面这位神人,七分身后加成高达189%的减伤,简直是敌军打不死的噩梦(而且通常情况下最后死的是继承人物属性50%的那个分身),这样刀客近战肉搏,有分身保护。一直以来给刀客侵占困扰的分身脆皮得到了改善。
  可惜的是,分身在牛逼,进人群也是被淹没的分,刀客在群战里仍然没有更好的输出手段,相反分身的加强则给予其在等混乱的更加强大的战斗续航。
刀客分身的恐怖减伤
  至于怒龙爪,没什么好点评的,变了范围群攻上算是还可以。
  射手 评价:鸡肋
  70绝技百步穿杨增加了群体伤害。
  原本射手的百步在群战中就很少用,基本都是立箭塔丢箭雨三火蝎尾BIUBIUBIU,因此百步穿杨带群体伤害作用面比较少。唯一一个能设想的就是单挑比武之类的时候连人带宠打中对面,沉默本体,爆掉宠物(但这个也悬)。射手的这个改善堪称鸡肋。
  方士 评价:有进步
  方士70绝技飘风振海和120绝技雷火无妄增加伤害。
  的改动很小,只是将其绝技伤害提升了,但是雷火提升了点伤害,是原来威力的130%-140%,雷火依然是方士最强力的清场。
雷火伤害提升很明显
  医师 评价:深化
  医师70绝技悬瓠济世增加加血量。120绝技十大功劳增加伤害转噬的效果。
  奶妈们的改进不过是悬壶一口多加了几百血,然后十大多了一个吸收伤害重新转化为气血的效果。
  实际上,奶妈们更希望得到广木香的改进,最最希望的就是奶自己不用减半治疗量了,或者进一步加强一下抗性和防御,奶量的提升并不能明显看出来。
  异人 评价:牛逼
  异人120绝技冥凤临世直接继承武器中青金和羊脂的效果,初始出生时增加冥凤的攻击、防御和减伤效果,随着时间增加慢慢减弱。
  针对大神异人,拥有大势至的异人,招出来的大鸟自带羊脂青金,忽视目标的防御,而且刚出世的时候攻防超高,两者一结合,使得刚招出来的大鸟成为看比箭塔的存在,超高法攻简直牛,配上羊脂青金打人肯定痛。
堪比箭塔的异人冥凤
  画魂 评价:削弱
  画魂70绝技的点睛和画龙点睛状态改为负面效果,可以移除。
  将绝技状态改成可移除,变相中影响了画魂的主要效果,在画魂如此逆天的时间,也就只能砍砍70绝迹了,120和庄周是无论如何都不敢明砍的。
  偃师 评价:艰难
  偃师120绝技极天之邪释放时增加难以被推拉的效果,技能等级越高,被推拉的概率越低,且释放时增加命中和破盾效果,增加天志的伤害。
  偃师血晶煞技能增加免疫冰冻效果。
血晶煞要50级才能免疫冰冻
  120绝技变身,增加命中和破盾这两个偃师最需要的属性,的确比较有用,但是绝技本身的受限性,估计也是比较困难发生颠覆性改变的。
  而血晶煞增加免疫冰冻,也就意味着偃师有机会和画魂一战,但是50级的血晶煞才能免疫,是很难达到的。偃师的改动虽好,但都比较难以出彩。
  总结:
  本次收益最高的职业:刀客、、异人
  本次收益最差的职业:、医师
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