天下370战场单刀为什么盾的攻击能把单刀的属性也加上?

天下3高输出天机加点技巧攻略
时间: 9:47:50 来源: 作者:乐游
谁说天机不能高输出,只要装备属性好,配合适合的加点方法,同样在战场上做一个控场主力,强大输出。下面就教他家如何成为一名高输出的天机者。
谁说天机不能高输出,只要装备属性好,配合适合的加点方法,同样在战场上做一个控场主力,强大输出。下面就教他家如何成为一名高输出的天机者。早远的时候属性应该是这样,白刃750、盾击480、裸命中1480、攻击800-1200,现在我换了一套75战场套(还有3个部件没有换),属性其实和70战场的时候差不多,不过现在盾击有580,鉴于80套KFZ对重击累的加强,我来说下重击TJ必须注意的几个点:一、找好白刃、盾击、命中、攻击之间的平衡点。  重击伤害分两种。  命中、重击数值=(最小攻击-最大攻击)随机取一个*2。  滑过、重击数值相当于普通命中。  个人认为这么多数据当中最重要的是命中,大家有疑惑,为什么重击TJ输出比会心TJ高,其实理论上计算重击的伤害波动以后,会心伤害和重击伤害应该是大致相差不大,那么,重击的伤害多在哪里?  很多人忽略了普通攻击的重击伤害,TJ的武器是白刃伤害,受到白刃重击加成,重击TJ的命中一向比较高(相对比较会心而已),会心TJ过1000命中已经不多,重击TJ过1500命中比比皆是,所以一个技能下去 重击TJ 比 会心TJ多了一刀普攻。  个人感觉,4个数据的平衡点如下:  命中占40%、白刃占30%、攻击占15%、盾击占15%,对于经常有人问600白刃、600盾击好,还是750白刃、500盾击好,我可以明确的告诉你,白刃越高越好,因为重击TJ普攻是非常重要的。  攻击的问题  也有人攻击是堆到这样的属性,不过随着KFZ改了炼化加成以后,小攻TJ应该更加适合重击流,有以下几个要点:  较好情况下TJ最小攻可以堆到1500以上!(用两个加最小攻的手镯),开了狼烟攻击稳定在这个恐怖的数据,重击伤害是取两个数据的中间值,也就是说造成的伤害非常稳定。  其次,堆攻击用的力属性,你可以换成你喜欢的属性少命中,可以堆敏,甚至可以堆 体、念、魂。(爆虎的强制扣血为什么不和魂挂勾)二、追电的问题。  世界套可以去追求下,战场套就老老实实的一步步来 声望太恐怖,炼化35+的追电就够用了,拖鞋如果被和谐,完全可以点另一派玄修,双鸟阵或者急速(八千云月) 都在大量降低TJ对追电的需求。  反而,重击TJ最需要的是什么呢?抗性,无边无际的抗性,身法就是我们追求的东西,这个东西远远比追电来的重要,除非你是4境界的TJ,否则你鸟阵加的身法已经被别人吃的死死的了,双鸟阵、八千的身法*3,都暗示TJ应该在身法上下功夫。三、珠子。  合体老虎,防御什么的不要去管他,这个是全世界最没用的属性防御。四、鱼。  持续90秒的150重击鱼绝对是你首选,所以有些重击完全没必要去堆,重击流TJ其实最不缺的就是重击,老虎的合体、鱼的加成、称谓,反而命中是你追求的目标。  重击T 重点在于命中和抗性,并不在于重击。
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评分:7.4(6720好评)天下3诛心属性对会心伤害提升效果测试_17173天下3官网合作专区
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天下3诛心属性对会心伤害提升效果测试
文 章摘 要
天下3诛心属性对会心伤害提升效果测试
  天下3诛心属性对会心伤害提升效果测试
  大家都知道会心伤害是普通伤害最大值的1.4~1.6倍,一般近似取为普通最大伤害的1.5倍。诛心的出现大大增加了会心的伤害能力,据说某些老板已经有40%的诛心……那么算一下,他们的会心伤害是普通最大伤害的1.5×1.4=2.1倍,也就是同样大攻的重击流常驻凝神了?我对这个有一点怀疑,所以找朋友帮忙完成了一些测试。
  在测试之前还是有必要跟大家科普一下:
  1、物理职业在造成会心伤害时,物理系伤害(挥砍、钝击、穿刺)是最大伤害的1.4~1.6倍,附伤伤害是固定为普通伤害的1.5倍,没有浮动的。
  所以说测试诛心对会心伤害的影响,只需要拿附伤来计算就可以了。
  2、诛心在属性面板上的显示向上取整,也就是说即使只有1点的诛心,在属性面板上显示依然是1%,而1~17点都显示1%,到了18点诛心就会显示2%了。(80级及神启17.1加成力为1%)
  首先看下我们测试号的属性
  510的诛心,510/17.1=29.8,所以属性面板上显示的是30%诛心。(得到了号主的证实)
  平砍草人,伤害如图所示:
  大家需要注意,伤害中附伤伤害是固定的,火系65,水系61,风系18,毒系125,元系281
  然后我让号主脱掉了腰带跟下摆,属性图如下所示:
  总附伤没有变化,诛心变成了452,452/17.1=26.4,所以属性图上应该是27%诛心,也就是诛心掉了3%
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作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 10:33:43
  稳定减伤(物防和知彼)的效果
  在文章开头贴出几个本文的结论,供大家参考。
  结论1:防御越高,能扛的效果就越明显。
  结论2:防御越高,提升100防御的效果就越显著
  (注解:3000物防提升100物防的效果远不如5000物防提升100物防的效果)
  结论3:防御越高,提升知彼的效果就越显著
  结论4:知彼和防御的沙包属性效果是互相促进的。
  防御越高,提升知彼的效果越明显;知彼越高,提升防御的效果也越好。
  小插曲  栋栋 说:(12:58:26)
  今天不知道怎么回事,在战场被一个不知名的小羽毛完爆。
  卡卡有点虚 说:(13:00:57)
  少了2000多血,外加200防御。
  栋栋 说:(13:02:07)
  对射虚好多。
  对话背景:  我的号更换低级羽毛孩子后物防降低200,血量降低2000。
  栋栋开号去战场,发现节奏完全不对,人号合一的境界被打破!
  为什么栋栋觉得差异这么明显?
  物防到底能差多少呢?
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