街篮这个游戏,,,自由篮球sf 后期不行什么人物强,,指的是数据和能力,,我玩SF前期感觉弱爆了,,不过主要是自由篮球sf 后期不行

为什么说传奇更适合亚洲人?
除了游戏风格,背景,还有那些地方或者特点更适合?
老文请自取十年之后,再看传奇
作者:金家藩爱徒(刘玉村)传奇的优秀设计——弱势玩家有多种途径报复社会
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。
但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。
最典型的是堵猪洞入口。猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行
通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十号人,疯狂咒骂
却无人动手,这已成为土城一景。
还有就是战士自杀害人。经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己
退,传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收
传奇中报复社会的方法还有很多,这里就不一一列举了。游戏厂商经常在想“如何让强者玩得更爽”,却很少思考如何避免弱势玩家憋着一肚子气退出删号,这是不
对的。我甚至觉得应该把工作重心倒过来,多多思考如何让弱势玩家玩得爽,不要去管被骚扰的高端玩家。这是一个很简单的逻辑,高端玩家能从正面PK、阵地
战、人际交往中获得巨大的快感,他们不会因为受到低端玩家的骚扰就退出游戏,而中、低端玩家几乎绝大多数都是因为无法获得存在感而放弃游戏。两派利益,如
何取舍,这不是显而易见的吗?当大量玩家退出服务器,一款游戏的寿命自然就到头了。
传奇后来在很多区推出了传送员,可以直接传送练功场。做出这个设定的策划可能并没有理解韩方原始设定所蕴含的智慧。当然,也可能单纯只为了适应从点卡制到免费制的转变,毕竟再也不能从消耗玩家时间上获利。传奇的优秀设计——踩点传送
废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。
两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以
接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵
尸踩点传送所获得的回报。传奇的优秀设计——无加速减速技能
传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。
这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。
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传奇中以小打大
在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,哥哥我从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一烈火,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞
了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松(最高记录是一口气追了我4个小时,一般只有几十秒)。只要
他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。
正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。
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我们也可以想象一下在其他游戏中的类似场景,高级别的一个控制技把低级别的定住,过去两刀砍翻,低级别的一点办法都没有,怎么打都是被杀,最后只能自己走人。有意思吗?我觉得一点意思都没有。传奇的优秀设计——关于辅助职业的输出问题
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱
一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就
活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。
来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与
100多伤害的烈火剑法、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上
限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益
越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是,
在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。
一个多么巧妙的解决方案啊!传奇的优秀设计——秒卡
盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣
15分钟点卡时间,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使
整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。传奇的优秀设计——幸运诅咒系统
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝
祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链,
从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。
前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油
喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀
幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限
的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中
很难见到。
顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。传奇的优秀设计——低数值属性与极品系统
传奇的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。
本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级
就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不
算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可
以在新手村外凭运气打到!
这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。
现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身
上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的
乐趣也是随风消逝。传奇的优秀设计——拍卖场与提现
每个玩家都梦想通过游戏赚钱,我们也确实打到过很多能卖人民币的装备。但在大多数网游中,由于市场的不完善,交易成本高得惊人,大多数玩家的游戏致富梦无法实现。传奇最近出了个拍卖场,配合盛大官网的商城频道,算是在流程上最容易让我接受的一个人民币交易体系。
假设我打到一把骨玉权杖,在游戏中通过拍卖场卖得50元宝。然后可以登陆盛大官网的商城频道,把元宝卖给玩家,换得50元钱。最后选择“提现”,盛大就直接把这笔钱转到我银行账户上了。不需要在游戏中长时间挂机喊话买卖,不需要去外地网吧当面交易。传奇的优秀设计——触龙神
如果CJ设个“最经典游戏BOSS”奖,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平
时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是
以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢
传奇精妙的数值设计同样在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦
练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和刺激,把它的攻
击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的
时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,爆出裁决,捡起马上飞回城卖元宝去也,留下还在麻痹状态的张三一个人在死亡棺材骂娘……玩家素质低下,缺乏科学精神
传奇玩家素质之低下(这个素质特指科学素质、逻辑素质,与道德无关),令人发指。运营十年,活跃玩家数百万,但到目前为止,像法师各级魔法的基础伤害、属
性对法术伤害的加成公式等,仍然没人去研究搞清,厂商也从不公布。论起攻略的学术价值与科学含量,不但比不过魔兽世界,就连常年千人在线的EVE都比不
过。没有试验调查,没有采样分析,张口就是“兄弟我昨晚又成了一把+7裁决,现将本人的炼刀必成秘方与大家分享。呵呵。不过炼刀有风险,请心理不成熟的玩
家不要随便尝试。呵呵。首先要垫刀,连碎三次以后我感觉成功率至少在60%以上。呵呵……”
传奇玩家迷信某些装备有隐藏属性,例如防御0-4的阎罗手套,他们相信装备一套后会得到额外的防御加成,甚至是挨打时会反弹伤害……但我们只要开动一下自
己的理智和逻辑,就能推算出1-3极品大手镯性能更佳的结论,并且我们的经验中也从未有过打人者被反弹死的体验。但这丝毫不影响传奇玩家十年来的各种迷
信。我一把幸运1、攻击0-32的炼狱,180块钱仍然卖不出去,但165元的普通裁决却大把人抢着收,因为大家认为裁决有隐藏属性,能延长挨打者的硬直
时间……很多时候,看着众多传奇玩家十年如一日的说着那些愚不可及的话,我真的有冲动不想和他们同玩一款游戏了。
跑题了,但忍不住想说。是回忆。曾经玩传奇的道士,遇到一个小法师,非要说我杀了她一次。后来还喊了个战士过来。不过喊来的战士是我们工会的,等级也比我低好多。结果变成了我带着战士和法师练级。而后经常带小法师练级。但一直没想起来我曾经杀过她一次。我不杀小号,也许是挖矿还是无聊打东西捡了我打怪掉的钱被丢了一符吧。传奇有bug时,可以刷银蛇魔杖,送她了一个魔杖。打沙巴克时,她很高兴得和我说她也参加了,死了很多次。一直带她练级,到02年出国上不了传奇,03年还是04年,她的qq忽然亮了,问我还记得她么?当时迷糊了就说你是那个道士么?她很生气。然后我才纠正过来是叫“为什么!!!”的法师。而后又聊了会儿。她告诉我这个qq号被盗了,费了很长时间才找回来上qq的是她哥哥。她哥哥说她从小有先天性心脏病,已经去世了。看着她妹妹玩这个游戏很高兴,他也很高兴。她妹妹去世前让哥哥和我说一声,最近才找回qq和我说。当时很伤感,回忆起我经常带法师练级,有次她问我能不能玩一下我的道士号,没有答应她。一度想回国后去给她扫下墓,那个天天上线第一时间密我的小法师,那个操作很差,等级低却去打沙巴克攻城战死了很多次的小法师。但毕竟没有去找,那个qq也只再亮过那一次。后来我自己也很少上qq。赶朋友婚礼席间手打。一晃十年。“半醉半醒日复日,花落花开年复年;最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树”。找到了这封一直未发出的信的上半部分,贴在这里聊以慰藉。
排名第一的已经说的很好了,我来补充一点:传奇简单直观的属性系统。
在传奇里,你不需要加点,不需要点技能树,不需要点修炼/元神/经络/炼体/内功/灵力等一大堆你根本就不知道有什么作用的东西。你只需要关注一个主属性:攻击/魔法/道术,以及5个副属性:准确/敏捷/防御/魔御/幸运(诅咒)。而且,这些属性都是装备上附带的。不需要你去点,不需要你去练,你只需要刷装备,换上,刷更好的装备。这也是传奇吸引我的原因之一。
从03年到现在还在玩传奇(盛大的免费之后就没玩了,现在一直玩传奇私服)的来试着回答一下这个问题。首先题主我不知道你从哪里得出亚洲人适合传奇这个说法?对此我是存疑的。我就说一下我的传奇经历吧,03年我读高二,座位后面的俩同学天天都在说,道士,放毒,宝宝上去砍,一刀烈火秒了。也不知道他们在闹哪样。所以我就好奇了,就去问,唉…从此走上不归路咯。传奇的吸引力一开始可能并非来源于自身的魅力,我觉得它火的很大一部分原因是因为它是国内第一款像模像样的网游吧。但是当你玩下去之后,它的魅力就不可挡了,它的魅点大部分被最高票答案说了,我就说说我的理解吧,在传奇里面,人物死亡是有概率掉落身上的东西的。所以在打群架中,装备越好反而死的越早。怀璧其罪啊。曾经30区出了一些极其变态的装备(运6战神项链,攻击+9夏普尔手镯,攻6黑铁头,这些东西估计是Gm刷的,太变态了,)这些装备集中在2个土豪身上,而这两个土豪又喜欢在土城外面打架。这时候就会出现非常奇葩的现象,在他俩单挑的时候,旁边往往站满了小号,少则几十 多则几百。他们在干嘛呢?看热闹? 也许是,但冒着生命危险也要往两个正在打架的绝世高手身边挤的人绝对是想发财的!发什么财?发死人财!这两位高手身上随便掉点东西出来都是有价无市啊!天龙剑甲刚出来的时候、一区有个土豪把衣服给爆了 ,被一个打酱油的捡了,结果花了22万现大洋才买回,其中还出了一个小插曲,敌对会的土豪愿意比爆出衣服的那个人多出1W买。结果那个爆衣服的土豪就生气了、威胁那个捡衣服的不要卖敌对,否则顺着网线砍过去!捡衣服的估计是怕了,就卖回给那人了。当时我在公会里听到这个消息时我是持疑的!你要真能顺网砍何不干脆把敌对爆你衣服的给顺了?后来我想,这也许是土豪吹牛逼和屌丝吹牛逼的区别吧。不知道有没有人看?先挖个坑吧,有人看了再来填!--------没人看也要填,自己挖的坑,含着泪也要把自己埋进去!!关于传奇及传奇私服游戏方面我没什么好说的,都能在网上搜到我就说说一些有趣的事吧。自从盛大给传免费之后,这个游戏就更赚钱了。花钱没上限啊。据说有位土豪实在太豪,游戏角色的属性达到了游戏设定的顶端。再升级就没有属性加成了。玩过传奇的都知道传奇有个属性上限,比如说最高级是255级。最高攻击魔法准确敏捷都是255,血量好像也是20000多吧?这样的限制当然让土豪不爽,老子要一个打10个,现在却让我被三个屌丝虐? 于是盛大丧心病狂的把源代码改了。等级上限达到恐怖的65535,当然属性也是这个数。于是土豪请人日夜不停的花钱练级。终于在一个风和日丽的中午,土豪出关了,顿时风云变色,天空瞬间暗了下来。土豪想低调,但已不可能,因为道士有个心灵启示的技能可以看清任何人的底细!结果一个心灵启示过去,此道士瞬间觉得被狗日了!擦亮眼睛数了下血量,卧槽!!7位数?200多万!道士再看看自己的800多滴血。觉得整个世界充满恶意!战士最厉害的技能超常发挥也就200多血的伤害。更重要的一点是游戏里面有个叫复活戒指的东西,戴在身上死亡之后满血满状态复活!它的冷却时间是5分钟还是10分钟吧。攻打沙巴克的时候土豪就这样一个人站在皇宫里任凭一个行会几百号人的技能招呼在自己身上。大概打了半小时吧,土豪还有80多万血,而且还带着复活戒指,也就是说土豪真的拥有不死之身。沙巴克就这样被土豪一个人占了。
这篇文章让我怀恋起曾经和小伙伴们在网吧里包夜通宵打怪的时光,那时候的天天幻想着能找一个妹子能天天陪我一起玩传奇。
欧美网游鼓励对抗与互助亚洲网游鼓励作恶和作恶和作恶
个人感觉。。。传奇的成功来自盛大的运营而非这款游戏本身,嗯。。。跟WOW正好相反至于传奇更适合亚洲人。。。那要看跟什么比了。。。WOW出现前大家都是这种刷怪练级练到死的模式。。。较好的游戏质量和运营商是可以创造经营奇迹的。。。但是现在有几个人愿意去玩当年那种只卖点卡不卖装备药水金刚钻的传奇呢。。。三区天堂(江苏)道士一枚
不怕你们笑话,03,04年初中的梦想就是当个仓库保管员,有个网线有个电脑,然后砍一辈子传奇,一天三顿方便面点卡管够就行!上次同学聚会我同桌还提我这梦想呢。
回答说的是传奇世界,非热血传奇。感觉两款游戏差不多设定也类似,所以回答了,反正都叫传奇不是么~闯天关,救公主。沙城的至尊屠龙。到后来的元神分身。01年就天天看我爸玩,后来是小学三年级吧?把我爸的0-37的裁决扔了,被一顿暴打然后入坑,因为喜欢道士所以选了个道士。但是呢,身为一个pk爱好者,道士pk很菜呐喔了棵草。于是经常被满地图满炼狱追杀。不过没事,装备爆了有老爸的朋友给。只是仇恨哪有那么容易消除!!!没事,我有一个有战士大号的老爹,还是被我知道密码的。神武套装加雷裂加回城石,满地图到处飞着砍人家。以至于有一段时间整个服务器大部份玩家都知道有个叫“炎剑”的王八蛋道士是小号。至今记忆犹新。再后来,有了分身…我爸的分身也是战士。我拜了我爸的号为师,分身可以借我…于是一个40级出头的浑身垃圾装备的小道士,屁股后面跟着个浑身金光闪闪的战士。嗯…麒麟骷髅什么的都弱爆了→_→。出门放分身,没事就约两个小法师小道士妹子去刷刷炼狱,通天塔之类的。虽然现在想来,很有可能是人妖吧…不过传奇,真挺好玩的。真tm满满的回忆。玩过市面上大部分网游,好玩有趣的很多,无聊的更多。只是呢?再也没有小时候玩传奇的愉快咯。可能那是我第一个网游,也是我爸的第一个网游。上阵父子兵的奇妙体验,真的很不赖,特别是在和父亲的关系因为一些事情日渐疏远的今天,很是怀念。那已经不叫传奇,那就是个传奇。
门口诊所有个黑老大,抓了放出来后就洗手了。天天玩传奇,那个时候网瘾犯了就去他那儿待会,看着他认真的刷着装备,他告诉我,这个SB玩意儿真他妈像他的年轻时候。
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社交帐号登录街篮手游各人物角色介绍 优缺点解析街篮手游各人物角色介绍 优缺点解析当前位置:&&发布时间: 17:38pc街头篮球经典还原,细腻的操作,流畅的画面带给你不一样的动作体验!下载量:5 次在比赛中每个点位的球员有不同的作用,比如说中锋和前锋,后卫也会分为几种。那在街篮游戏中每个角色都有什么缺点和优点呢?掌握每个角色的优缺点后玩家就可以选择到自己喜爱的角色与其他玩家一决高下。那么接下来就和小编一起看看吧!C中锋优点:可以说是禁区王者。在所有角色类型中,C拥有最强大的篮板能力。队伍中有一个C,通常就是篮板的保障哦。一个强势的C,会让队友能够放心的投篮得分,C就是队伍的内线守护者。缺点:不过C的得分能力不高,一场比赛下来,C的得分数寥寥无几。PF大前锋优点:拥有最强的内线得分能力哦。酷炫的扣篮,往往能够让你热血沸腾,鼓舞团队士气。同时PF也拥有不错的篮板能力,也可以帮助团队抢篮板。缺点:扣篮虽然酷炫,但是往往要冒着被盖的风险。操作技巧要求比较高,出手机会把握要快。SF小前锋优点:小前锋可以说是一个全能球员,可内线得分,也可外线三分得分。同时也有不错的防守能力。一个火力全开的SF,任何位置都会很抢眼。缺点:全能也就意味着不能专精。所有相比较其他角色而言,SF三分命中能力不如PG和SG,内线得分能力不如PF。PG控球后卫优点:PG拥有灵活多变的身手,运球晃人不能再简单。突破后投篮,是他的拿手好戏。并且PG还能利用运气突破吸引防守,给队友创造得分的机会。运球和传球,让PG掌控全场。缺点:过多的相信自己的运球,会让你错失助攻的机会。也大大增加了对手抢断的几率。得分能力上,三分球没有SG准,经常容易打铁。SG得分后卫优点:SG可以说是一个得分机器,空位三分球的命中率往往高到可怕!很经常还能成为关键先生,在最后时刻完成绝杀。缺点:很多SG会盲目的相信自己的命中率,从而忘记了传球,一味的投篮。更多街篮资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《街篮》的玩家还喜欢:下载量:5 次下载量:0 次下载量:0 次下载量:2 次下载量:2 次下载量:1 次最新攻略手机游戏分类您的当前位置: >
街篮手游五种人物角色优缺点分析
来源:作者:藜藜
《街篮》手游中有五种人物角色,每个角色都有直接擅长的方面和不足的地方。今天小编就带大家一起看一看这几种角色的优缺点各是什么,希望对大家能有所帮助。
优点:可以说是禁区王者。在所有角色类型中,C拥有最强大的篮板能力。队伍中有一个C,通常就是篮板的保障哦。一个强势的C,会让队友能够放心的投篮得分,C就是队伍的内线守护者。
缺点:不过C的得分能力不高,一场比赛下来,C的得分数寥寥无几。
优点:拥有最强的内线得分能力哦。酷炫的扣篮,往往能够让你热血沸腾,鼓舞团队士气。同时PF也拥有不错的篮板能力,也可以帮助团队抢篮板。
缺点:扣篮虽然酷炫,但是往往要冒着被盖的风险。操作技巧要求比较高,出手机会把握要快。
优点:小前锋可以说是一个全能球员,可内线得分,也可外线三分得分。同时也有不错的防守能力。一个火力全开的SF,任何位置都会很抢眼。
缺点:全能也就意味着不能专精。所有相比较其他角色而言,SF三分命中能力不如PG和SG,内线得分能力不如PF。
PG控球后卫
优点:PG拥有灵活多变的身手,运球晃人不能再简单。突破后投篮,是他的拿手好戏。并且PG还能利用运气突破吸引防守,给队友创造得分的机会。运球和传球,让PG掌控全场。
缺点:过多的相信自己的运球,会让你错失助攻的机会。也大大增加了对手抢断的几率。得分能力上,三分球没有SG准,经常容易打铁。
SG得分后卫
优点:SG可以说是一个得分机器,空位三分球的命中率往往高到可怕!很经常还能成为关键先生,在最后时刻完成绝杀。
缺点:很多SG会盲目的相信自己的命中率,从而忘记了传球,一味的投篮。

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