1080p下玩游戏 有拖影有拖影

&&& 游戏显示器终于完美 HKC X3全面评测
游戏显示器终于完美 HKC X3全面评测
1前言:广视角游戏显示器到来
游戏显示器的推出让玩家在选购时终于有了更为明确的目标,但相比于前两年,今年在选购游戏显示器的角度上有所变化。以前,大家拼的、玩家关注的是硬性规格,比如XX品牌推出首款120Hz刷新率显示器,让游戏体验更加顺滑、流畅,哗地一下引来了玩家的关注,再接着又推出144Hz更高的刷新率显示器了,游戏体验更强了,玩家又得到了新的追求。然而今年的游戏显示器显然在主体规格上趋于同质化,144Hz、FPS/RTS游戏模式.....,这些当时高大上的东西转眼成为了标配,是时候关注其它的卖点了。
今年能关注的游戏显示器卖点有哪些?一种当然是具备NVIDIA G-Sync功能的显示器,不过要支持该技术,不仅要求购买价值高达元的显示器(23~),而且还要用够档次的N卡才行,显然这是一部分游戏发烧友的玩物,并不适合主流大众游戏玩家;另一种就是今天评测的主角&& X3,它的卖点很简单,就是屏。但是在遍地都是TN屏的游戏显示器市场,走来了一款采用定制级VA 10bit广视角面板的游戏显示器,这是多么的特别,多么的令人激动。X3拥有10.7亿色彩量,是当下游戏显示器色彩量的60倍;是第一台达到100%sRGB色域、1ms响应速度的广视角游戏显示器。就是这么简单的一个升级,就体现了X3的不平凡之处,让游戏视界进入了新的层次。
HKC X3这块VA屏的光芒太闪耀,有些委屈了它在其它方面的努力,比如工业设计。X3拥有帅气的外观,作为玩家,您买个侧透机箱打上绚丽的灯光、键盘是背光的、鼠标也是炫彩的,结果买个外观大众化的游戏显示器真觉得搭么?而X3就明显配得上。而且X3底座的铭牌还是可以个性定制的呦,在上面弄上自己喜欢的图案,偶尔看上一眼会不会觉得自己好帅气。
HKC X3主要规格
好吧,这些都是从HKC X3的官方数据以及编辑对外观的第一印象所说的话,HKC X3能不能真的让人保佑期待呢,看后面的评测就知道啦。
HKC X3显示器六大卖点:
1、SHARP(夏普)定制级VA 10bit广视角面板10.7亿色
2、5倍于普通游戏显示器的5000:1静态对比度
3、100%sRGB广色域覆盖
4、真正1ms OD响应速度,竞速玩家必选
5、144Hz超高刷新率(国际标准为120Hz)
6、有激情的外观设计
2外观:更霸气的全新设计
按国际惯例,我们还是先来看 X3的工业设计。HKC一直以来都是非常注重设计的厂商,以前的产品主要是设计上的借鉴,比如灵感来自XX顶级奢华酒店等等,但在游戏显示器部分,HKC更多的倾向于自主设计。
HKC X3显示器整体设计
HKC首款游戏显示器X1的外观就获得了极大的肯定,本以为X3会延续前代设计,只是在局部细节进行小处理。但没想到,X3采用了全新的设计,利用棱角、切割等工艺更加突出硬朗线条感,特别是底座部分,整体设计相当有气势,相信男性玩家一定会感觉很热血。
圆形OSD按键区域
现在的显示器最难有设计突破的部分就是边框,毕竟就是个框嘛,所以边框部分难有大的差异化,但X3通过对OSD按键的设计进行修改,达到了另一种观赏效果。X3按键部分采用圆形设计,非常的特别和新颖,上面共有五个按钮,中间圆形的为电源开关键,另外四个条形的按键呈向外发射状环绕在圆形电源按钮旁。
帅气的底座
个性定制铭牌
来看看最具设计感的底座部分,编辑印象中也是首次见到如此具有设计感的底座,大量的采用了棱形切割面的设计,科技感相当高。它在最前面还有个铭牌设计,而且是支持用户自定义的,您可以把自己的游戏ID、战队LOGO、又或是喜欢的图案打造上去,定制专属于自己的个性样式。
人体工学支架
X3竖屏样貌
HKC X3也终于迎来了很多玩家喜爱的人体工学支架设计,而且该支架也是HKC精心打造的,绝不是市面上的那些。该支架为红黑配色,拥有独特的线条和精细的勾勒,上方两侧的同心圆高光红圈档次十足,接着红色HKC LOGO印刻在金属铭牌上非常醒目,再往下的印痕处理更像是把支架打造成了一副盾牌,阻挡来犯的敌人。
、DP等接口均已齐备
屏幕侧面有USB 3.0*2数据接口
HKC X3拥有全系列现实输入接口,VGA、、HDMI、接口应有尽有,满足各种输出需求。另外显示器还带有USB3.0扩展,两个USB 3.0高速接口足矣接纳各种外置设备。
X3启用全新的OSD设置菜单
HKC终于换OSD菜单了!这次X3启用了全新的菜单UI,新菜单以横排形式位于显示屏的最下方,更为直观。而且可调节选项方面也比之前丰富一些,其中我们看到了FPS和RTS两种游戏模式,方便玩家针对不同游戏快速切入到对应的模式。
3特色一:首款广视角游戏显示器
在前言中编辑介绍了 X3拥有时下相当高的游戏显示器标准,又是唯一采用广视角面板的竞技显示器,并且在工业设计上又非常具有特点,所以它的卖点是相当多的,下面编辑就用两页介绍下X3的特色。
X3是首款采用广视角面板的游戏显示器
更好的面板更好的色彩
更高的对比度更好的细节显示
X3颜色丰富、色彩精确
广视角一样可以有1ms
144Hz超高刷新率,画面流畅平滑
23.5英寸屏幕适合主流玩家
HKC X3采用了定制的VA 10bit液晶面板,这在游戏显示器还是首次升级到广视角屏,所以屏幕自然是它的最大优势。这块VA面板不仅是广视角,而且同样可以达到玩家要求的1ms响应时间和144Hz超高刷新率,并且在色彩上能支持10.7亿色,远远超过传统的,它的静态对比度也更好,达到了5000:1,图像的细节表现更加透彻,画面更有层次。至于23.5英寸是不是Intel官方认定的最佳游戏显示尺寸,编辑并没去深查,不过在主流玩家心目中23~显然是最靠谱的。
4特色:游戏模式、定制铭牌
除了这块VA 10bit面板带来的诸多好处外,X3在显示模式、造型设计、硬件规格上也非常优秀。
智能暗部均衡模式让阴影中也清晰可见
FPS&RTS游戏模式必须是游戏显示器的标配
定制铭牌让X3更个性
人体工学支架让玩家更舒适
接口配置全面无遗漏
内置双声道立体声音箱
游戏模式,这应该是当前游戏显示器必不可少的要素,X3全部具备,实际的体验后面会介绍。X3采用了全新的设计,并且加上了人体工学支架,这样玩家可以调整好显示高度和角度,让使用更舒适。个性铭牌是个有意思的点,由用户设定铭牌,这在、Macbook等高端产品中屡见不鲜,但在显示器上还是相当新颖的。
5体验:X3游戏特性实际试玩
X3这一大堆卖点都介绍了一遍,不过真实体验才是重中之重,下面就来一起看看,特别是X3具备的FPS和RTS游戏模式。
RTS游戏模式(测试游戏DOTA2):
开启RTS游戏模式
未开启RTS游戏模式
开启RTS游戏模式
未开启RTS游戏模式
RTS游戏模式主要针对的是星际争霸2、Dota2、LOL这样的竞技游戏,该模式具备暗部区域智能提亮的效果,通过对阴影区域的提亮,其动态场景所反映出来的对比感更好,人眼的反应也会更敏锐,该功能对于游戏老手来说也许不太重要(毕竟老手已经对游戏很习惯),但对于不太高端的用户乃至新手,则有很好的帮助效果。而且开启该模式后,我们发现游戏画面的细节展现更好,对玩家的游戏体验也有提升。
FPS游戏模式(测试游戏CS:GO):
开启FPS游戏模式
未开启FPS游戏模式
开启FPS游戏模式
未开启FPS游戏模式
开启FPS游戏模式
未开启FPS游戏模式
FPS游戏模式就是针对CS、COD这些射击游戏了,在射击游戏里有时敌人藏在特别远的障碍物后面,让人很难看清,常常因此莫名死亡,也有时候会藏在特别阴暗的地方,不够专注就很难发现。游戏要以快乐为主,咱们别藏着猫着,拼的是枪法,通过FPS游戏模式,游戏画面整体都会有提亮的效果,让玩家更容易应对。
画面显示效果(测试游戏炉石传说):
显示效果优秀
前面两款游戏主要测试的是显示器的游戏模式,因此在场景选择上不是很能看出X3的显示画质,下面用暴雪的炉石传说来感受下,可以看到整体的色彩表现浓郁,确实比好上一些。
有关144Hz刷新率和1ms响应时间:
144Hz让游戏画面更流畅
至于有关144Hz刷新率和1ms响应时间的部分,这都非常关乎动态画面的体验,通过屏摄是看不到的,但可以肯定X3达到了这样的规格就够了,因为只要达到了,显然游戏体验过程就会更加顺畅,画面不会有丝毫的拖影、画面过渡会流畅迅速。
6色域:95%sRGB有待提升
下面,小编将使用最新的Spyder4Elite校色仪对 X3显示器进行客观性能的测试,本次测试环境色温和照度必须符合ISO3664标准规定,并非单纯全黑的暗室就符合要求。
PChome显示器测试平台采用Spyder4Elite校色仪
在色彩特性测试方面,通过Spyder4Elite校色仪制作原始icc文件,在通过配套的分析可以得知HKC X3显示器的色彩特性。
sRGB色域空间是微软联合、爱普生、等厂商制定的标准定义,绝大多数成像设备都支持该色域空间。特别指出的是sRGB也是目前被各种显示设备所支持的最广泛的标准。下面的图测试的是该显示器的sRGB色彩空间表现,绿色闭合曲线代表sRGB的色彩空间、红色闭合曲线代表HKC X3的色彩空间。
HKC X3显示器sRGB色彩空间为95%
结果:HKC X3显示器采用的是定制的VA 10bit屏,该屏幕也是首次亮相。从结果看,95%的sRGB应该未能完全发挥该面板的特性,还希望HKC继续对该屏幕加以了解,达到最好。
7均匀性:色度还行 亮度优秀
一款显示器不仅要有好的色彩空间,其色彩的精确度也是尤为重要的,接下来将进行色度均匀性和亮度均匀性的测试。
通过Spyder4Elite校色仪将显示器屏幕分为9个区域,在每个区域分别进行进行色彩/亮度均匀性测试,测试结束后,屏幕上会显示不同灰度下,该显示器9个区域的亮度和色彩差异值。出现的等效线越密,说明亮度/色彩均匀性越差。
X3显示器色度均匀性测试
结果:D65标准中,色温值为6500K表示色彩比较准确,不会出现偏冷或者偏暖。通过测试,HKC X3显示器顶部中心部分最接近D65的标准,下半部特别是其中间部分相对偏差较大,&DE达到了5.5。整体看,X3的色度均匀性还是可以的。
HKC X3显示器亮度均匀性测试
结果:在亮度均匀性方面,HKC X3显示器中心下方亮度最高,最大亮度为233.4cd/m2,左右两侧中部亮度偏差最大,不过偏差仅为9%,要知道大部分显示器亮度偏差达到10%以上的比比皆是,所以X3表现更加优秀。
8伽马&色温:曲线完美 色温较冷
接着我们将进行 X3显示器Gamma曲线优化和色温一致性的测试。
通常在显示器行业中gamma=2.2是一个标准值。体现在测试报告中测量的gamma值曲线越接近2.2越好。gamma值越高(如 2.2),则图像对比度以及色彩饱合度越高 & 通常会损失阴影细节。Gamma值越低(如 1.8),则图像对比度和色彩饱合度越低,阴影细节更丰富。调整显示器的gamma值,对于多台设备显示相同的效果至关重要。gamma 2.2 可从感观上为观看者提供始终如一的色调范围。
HKC X3显示器Gamma曲线优化测试
结果:Gamma曲线优化测试上,其曲线优化水平相当优秀,可以说和标准的Gamma曲线几乎完美重合。
色温一致性的测试的目的是考验显示器产品在不同亮度下白点色温的稳定性,毕竟用户会随时调节显示器的亮度,此时对比度和色温不应该发生太大的变化。我们分别将HKC X3的屏幕亮度调节到0%、25%、50%、75%和100%,测试全白画面亮度和全黑画面亮度以及色度坐标,计算出对比度以及色温值。各个亮度下色温值和对比度比值不发生变化是最为理想的。
HKC X3显示器色温一致性及对比度测试
结果:在色温一致性方面,HKC X3的色温稳定性还是不错的,不过色温值在K之间,偏冷情况比较明显。
9色准:广视角果然颜色准确多了
关于色彩准确度的概念,往往会使用Delta E这个参数,这个参数可以理解为。在测试中,这个数值越小,代表所测区域的色彩还原越好。一般均值在1以内,个别色块最大不超过2,都是相当好的结果。
色彩精准度:在此项测试中,提供了12/24/48种标定过的标准颜色(实验室色样)作为色彩基准,以spyder4读取屏幕上的色样(实验室结果)进行对比,并以Delta E为准进行计算。
X3显示器平均△E为1.53
结果:广视角面板对比TN,最好的部分还是在色准,从结果看X3的色准令人相当满意,平均&DE仅为1.53,达到了优异的水平。从更细致的角度来看,在48种颜色中,最不准确颜色的&DE值为3.95,并未超过5,其它颜色均在3以下,色准能力很好。
当△E&1时,人眼几乎不能辨别两个颜色的差异;
当1&△E&3时,人眼需要比对后方能辨别细微的颜色差异;
当△E&;3时,人眼可以辨别出颜色差异,并认为是两个相近颜色。
当△E&5时,大多数人眼可以看出颜色差异,并认为是完全不同的颜色。
10总结:适合大众玩家的高端游戏液晶
游戏显示器还能有哪些加强的部分?NVIDIA G-Sync是一种,它也确实是好的技术,它能从根本上解决游戏画面快速运动中时不时出现的断层感,该技术是很难单纯从显示器的角度去解决的,但是G-Sync的限制性(必须用够档次的N卡)和高价格是对它的阻碍,要知道主流玩家花个三五千就已经弄个不错的游戏电脑了,再去配个三四千的显示器,显然让人觉得不能接受吧。所以,G-Sync现在还是高端游戏发烧友、还必须是NV拥簇的玩物。
X3适合大众玩家的高端游戏液晶
而一贯的方针就是尽量的满足绝大人群,因此它更能发掘和努力改善现有产品的不足,在不过分加大用户成本支出的情况下让体验变得更好,X3做出了一次相当值得借鉴的案例。面对茫茫多的对手,HKC注重倾听玩家的意见,让令人诟病的消失,采用了定制的VA 10bit广视角面板,既保证了显示画面的精美,又提供了1ms极速响应时间及144MHz超高刷新率,色彩和响应时间这样的鱼和熊掌终于可以兼得。
最后再次领略HKC X3的酷
X3的工业设计同样值得称道,玩家要的就是激情,游戏中的激情、生活中的激情。玩家不是只玩游戏的,周边的一切同样有追求。君不见有很大一批用户都是冲着造型、灯光才去买的;君不见如今的游戏外设卖的已经不是规格,而是&炫&,所以X3更努力的让自己能满足玩家的口味。
X3规格高,价不高【】
总之,HKC X3是大众玩家能接触到的唯一一款采用广视角面板的游戏显示器;它在规格上也同样达到了同类最高,支持144Hz超高刷新率、1ms快速响应时间、FPS/RTS游戏模式、人体工学支架设计等等一应俱全;外观上它也绝对够酷;售价方面保持着一贯亲民的风范,1599元!
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简单实用 告诉你买4K电视看哪些有用参数
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电视屏幕是一台电视最主要的部分,占电视总成本的80%。电视屏幕直接影响着画质的优劣,是衡量电视质量的核心部分。消费者在购买电视时,最好对电视面板类型进行一定程度的了解,并看清自己想要购买的电视使用的什么面板。
  就市面上主流的液晶电视面板类型来说,最常见的屏幕类型有三类。一类是一般的软屏,一类是IPS硬屏,一类是X超晶屏幕。现在的电视软屏基本上全部都是VA软屏面板,其中韩系品牌的VA屏和华星光电的HVA屏配合其画质优化技术,就能够表现出一流的优秀画质。而且在一般的软屏中,还会按照面板的优劣分出A+、A、B、C级别的屏幕。平板电视的面板都至少要达到A级,才算是合格。相对来说A+级的屏幕,在图像色彩、画面亮度、清晰度等方面会有更为出色的表现。
  IPS硬屏
  生产IPS硬屏最为出名的应该是D厂商了,很多朋友应该也在电视的宣传里面见过。IPS硬屏具有独特的液晶分子结构,在亮度、色彩、对比度等方面有着优于一般软屏的水平。而且硬屏能够改善运动画面拖影的现象,画面更加稳定,并且提供宽广的可视角。
  X超晶面板是夏普厂商的专利,但是现在台湾的部分厂商在生产这种类型的面板。超晶面板属于软屏范围,但是其有着独特的光学传递技术,能够更好的控制光线的通过,从而提供更高的对比度和色彩度。
  编辑点评:屏幕各有千秋,如果追求画质可以尽量选择软屏、X超晶面板、以及一些知名厂商的IPS硬屏。
  ●&&屏幕大小因地制宜
  电视屏幕的大小是电视给人最直观的印象,也是我们购买电视的重要参考标准之一。选择电视屏幕的大小应该根据自己家中的观看距离来决定,因为观看电视既要保证良好观看效果还要避免观看疲劳。如果你在比较大的客厅,观看距离在三米甚至以上。那么你就可以选择50英寸甚至以上的电视,但是最好不要超过60英寸。如果你在卧室或者比较小的客厅,那么选择42英寸或者更小的电视才是更好的选择。
屏幕大小根据客厅的大小来确定
  编辑点评:屏幕大小应该根据观看距离来定,三米左右的距离观看50英寸以上的电视就完全没问题了。
  ●&&分辨率辨清真伪
  电视分辨率是屏幕图像的精密度,是指电视所能显示的像素有多少。现在市场中最为火热的莫过于超清分辨率的电视了,它能够提供的四倍于1080P的分辨率,能够显示电视画面中更多的细节,显著提升画面的清晰度。
RGBW四色技术
  现在4K电视市场鱼龙混杂,存在着多种不同的技术标准,对消费者的挑选购买造成了很多的麻烦。真正的4K电视应该是屏幕物理分辨率达到,并拥有4K分辨率的解码芯片能够接收4K资源。而现在很多电视在基本的物理分辨率上面都有不同程度的缩水,出现了假4K横行的情况。一般我们说的假4K就是采用了RGBW四色技术,在增加W白色子像素的同时,减少了电视的RGB像素的物理分辨率。消费者在了解一款电视分辨率的时候,一定要注意区分是不是伪4K。
  编辑点评:如果选择4K的电视,应该认清真伪。
  响应时间与倍速驱动技术
  ●&&响应时间≠刷新率
  使用过CRT电视(参数 图片 文章)或者等离子电视的朋友都应该知道,屏幕的刷新率越高屏幕的反应速度越快,对高速画面的表现就更好。但是到了液晶显示的时代,显像原理发生了质的改变。液晶屏幕显示静态画面时,不再需要不断地发射电子或者等离子进行刷新,只要液晶分子不动画面是不会动的。因此,对液晶屏幕而言,刷新率并不代表着屏幕的反应速度,也不能决定屏幕对高速画面的表现能力。
拖影问题是液晶电视的通病
  液晶电视画面的改变,是通过液晶分子的变化实现的。而液晶分子从接收到信号,到完成变化需要一定的时间,这个时间就被称做“响应时间”。响应时间是液晶电视的一个重要性能指标,也叫响应速度,单位通常为毫秒。严格上的定义是液晶电视各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。可以说液晶电视的响应时间就代表着屏幕的反应速度,其实就相当于CRT电视的刷新率。
响应时间影像画面
  液晶电视上普遍的拖影现象的严重程度,一般都是由响应时间来衡量的。如果液晶电视的响应时间为25ms,也就是0.025秒屏幕才能变化一帧,一秒就仅能够显示40帧,比电视的50Hz的刷新率还低,造成拖影现象是必然的。现在液晶电视的响应时间多在8ms以内,也就是每秒至少能够显示125帧画面,在高速画面的表现上已经有了不错的表现。当然喜爱体育,和游戏经常观看高速运动画面的朋友,可以选择购买4ms甚至更高响应时间的电视。
  编辑点评:选择响应时间短的电视,一般需求在8ms即可,经常看体育节目玩游戏可以选择4ms及以下的。
  ●&&倍速驱动技术
  对于液晶电视来说响应速度快,画面就一定没有拖影么?其实不是。由于视频本身的场频以及液晶屏幕的刷新率都是固定的50Hz,导致高速运动的画面依旧会出现闪烁和拖影的现象。为了改善液晶电视拖影的现象,倍速驱动技术诞生了。这种技术通过运动评估及插帧补偿的方法来优化液晶电视动态效果。所谓的“倍速”就是把驱动刷新频率从50Hz提升为100Hz或者200Hz,在原有的帧之间插入运算得出的“中间画面”,从而提升了电视对运动画面的表现。
倍速驱动技术
  除了缩短响应时间之外,高刷新率再加上“倍速驱动”技术也能够辅助解决液晶电视拖影的问题。的“Motionflow”技术、夏普的“智控倍速”技术等指的都是“倍速驱动”技术。消费者在购买过程中可以留意一下。
  编辑点评:单纯的高刷新率是没有意义的,配合倍速驱动技术能够辅助解决拖影问题。
  接口数量与视频解码
  ●&&接口要“多”而“新”
  现在电视的智能功能不断的丰富与发展,其不仅自身集成了智能系统,能够轻松轻松实现在线点播、网络浏览、互动游戏等功能。还可以作为家中的大屏终端,与各种设备进行互联,实现更加丰富和强大的功用。电视要和其让他设备相连接,自然少不了各种数据线和接口在中间“牵线做媒”。因此,电视的接口的种类和数量,也是我们购买电视时非常重要的参数之一。
电视接口应该齐全
  一般家中只有一台电视,却要与多种不同的设备连接。这种一对多的对应关系,就对电视的接口提出了“多”和“新”两大要求。
  “多”,主要是指电视接口的种类齐全、数量多。选择电视时要留意,像USB、HDMI、AV、分量、网线、有线电视等常用的接口一定要齐全。而且对于使用频率高的USB接口和HDMI接口,应该至少设置两三个,最好位置也要靠边,这样方便插拔。
  “新”指的是接口标准的新,也就是支持最新的传输标准。我们常用的USB接口一般都是2.0标准,但是如果电视支持USB3.0,就能够享受更快的传输速度,文件的传输视频的播放都更加流畅快速。对于高清接口HDMI来说至少应该支持1.4,最好能够配备HDMI2.0。这样新标准的接口,不仅能够支持更多新的设备,还能提供更高的传输速度,使得画面更加清晰。
USB3.0接口传输更加高速
  编辑点评:电视接口应该种类齐全,数量充足,最好支持最新的传输标准。
  ●&&视频硬解码丰富才行
  现在的有线电视内容和网络电视内容都在不断地发展,我们能够直接从电视上面找到并播放的资源也越来越来越多。但是由于平台的不同,其电视内容还是和互联网有很大的区别。还是有不少我们想看的内容无法从电视上找到。将网络上的内容下载到U盘、移动硬盘中,再用电视播放还是不可或缺的一大功能。
播放器也能够选择软硬解码
  用电视播放本地视频有两种解码方式,一种是硬解码,另外一种是软解码。硬解码是指通过GPU芯片直接解码播放视频,这样的方式省电,而且播放流畅。但是硬解码视频的种类和数量是由GPU硬件决定的,面对种类繁多的视频编码和视频格式,根本实现不了全部支持。
  而软解码要求电视必须具有智能系统,通过硬件中的CPU来进行解码,虽然通过下载解码器软件就能实现视频的全解码,但是系统负荷高,要求高性能的电视处理器才能完成。否则就会出现,视频播放卡顿或者无法正常播放。
一定要确认常用的视频格式是否支持
  现在的智能电视虽然硬件配置已经不错了,但是面对连电脑都难以应付的4K超清片源,还是显得力量有些单薄。因此消费者选购电视时,应该选择硬解码格式比较丰富,能够支持主流的RMVB、MP4、MKV、MPG、MOV等常见格式,并支持H.265解码的机型为宜。
  编辑点评:电视的硬解码要支持RMVB、MP4、MKV、MPG、MOV等常见格式,最好支持H.265解码。
  能效和功率十分重要
  ●&&能耗等级、功率
  电视作为家中使用频率和时长都非常高的大家电,其消耗的电量占家中总用电量的很大一部分。即使我们不去倡导低碳节能,也应该为用电花费的银子考虑考虑。买电视时不要只看电视的画质如何、亮度如何、色彩如何、功能如何,更应该关注一下电视的能耗有多少。想要知道电视的耗电量,只要关注电视的三大指标就可以。
  一、能效标识
  能效标识是我们评判一个家用电器能效最直观的指标。按照国家规定,现在市场上的液晶电视都已经根据最新的平板电视能效标准进行了测量,并贴有最新的能效标识。平板电视的能效等级分为三级,1级为最节能的,2、3级能效依次降低。选择能效级别高的电视可能价格会贵一点,但是却能够为你省下不少的电费。
新的平板电视能效标准要求很高
  但是对于能效标识有两点需要注意。第一点就是,不同类型的电器,有着不同的能效评定标准,即使是CRT电视、等离子电视、液晶电视之间的标准也不一样,不能将其混为一谈。不要以为你买的能效2级的电视的能效数值和同等级的冰箱一样省电。第二点,平板电视从去年开始推出了新的能效评定标准,并于今年10月全部完成了换标。新的能效要求比以前的提高了许多,曾经旧标的1级能效的电视,在新标准下可能只是2级。所以也不要拿家中旧的液晶电视的能效标准和新的能效标识相比。简单实用 告诉你买电视都要看哪些参数
  新旧平板电视能效指数对比
  二、运行功耗
  电视能效标识上面标注的是产品能源效率,代表产品对电能的使用率的高低,和屏幕面积没有直接关系。一般来说,屏幕大的电视发亮大,能耗就多,但是能效不一定低。所以在看过能效之后,还应该看看电视的运行功耗是多少,到底在不在自己的接受范围内。一般来说55英寸的液晶电视,功耗在100W-200W之间;而42英寸的电视功耗多在50W-100W之间。
很多电视带有省电功能
  三、待机功耗
  顾名思义,待机功率就是电视在接通电源,没有开机情况下的耗电的功率。这个数值在节能标识的下方会有标注。国家规定平板电视的被动待机功率要在0.5W之内,如果超过0.5W的肯定是不达标的电视。
  编辑点评:购买电视看清电视的能效等级、运行功耗和待机功耗。
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1电视接电脑较常见&  “还买显示器?用你家平板电视连接不就得了?  如今这样的对话可以说是频繁出现了,在液晶电视越来越便宜的今天,很多人可能对小尺寸的不屑一顾,认为这样的产品,价格优势不明显,并且画面尺寸也不够给力,即使价格1600元左右32英寸液晶电视也完爆这样的设备,那么现实状况是这样的吗?不可忽视的伤害&用电视接电脑弊端揭露  假如你只是连接电脑看看大片,那这样的说法是完全有道理的,其实真要是这样,笔者建议你买个电视盒子,其价格不贵,有遥控操控起来也方便,不用键盘鼠标的到处摆。当然这都是题外话,用电视连接电脑真的可以完全代替显示器吗?我们先来看看这样做的利与弊,再下结论也不迟。电视连接电脑看看大片还是可以的  电视当显示器的优势很简单,一机多用,省下一笔显示器的采购费用,并且液晶电视在画面尺寸上有优势,价格也优惠,一款27英寸的液晶产品,价格最低也得1500元,并且价格压得这么低,也可以想象其是最低端的27英寸显示器了,通常来说,这样的产品价格在2000元左右,液晶电视则是不同,32英寸的产品一抓一大把,很多都是1600多元,如此的价格优势,自然更加的吸引人。液晶电视的价格如今很有优势  有了上述的优势,加上如今液晶电视的接口越来越丰富,很多产品直接配有D-Sub接口,和电脑主机相连很方便,所以笔者经常见到把液晶电视当显示器用的朋友,玩玩网络游戏,看看大片,还是很惬意的,但是这其中有很多问题,却是一般消费者不知道的。2文字显示惨目忍睹  首先来看第一个劣势,那就是文字显示不清晰,用液晶电视看看大片还凑合,但是处理文档,浏览网页就难以完美了,其文字虚化,边角不锐利,尽管屏幕够大,看起来一样的费劲,这样的现象出现,主要是两个原因,首先就是液晶板的问题。连接电视之后,文字显示不锐利  电视和显示器的核心显示器件都是液晶板,就显示技术和原理来说,没有任何不同,但是液晶电视的面板在制作之初,就和液晶有所区别。我们都知道液晶面板显示画面的精细程度可以用画面的像素来衡量,电视由于使用者并不是贴近观看,所以像素间隔大,所以画面就比较的粗糙,因此文字显示不清晰。液晶电路的优化非常重要  这是显示器件的根本差别,除了这个差别,还有就是IC驱动的优化方向不同,了解显示器这个产品的朋友都知道,“低端产品看面板,高端产品看驱动”,由此可见驱动优化的问题多么重要,同样的面板,驱动优化的不一样,显示效果差距那是天上地下,专业显示器厂商之所以厉害,不是面板优势多么强悍,就是多年来积累的优化技术,对手难以比拼。  电视由于主要用来观看动态画面,所以对于其优化的方向,自然是倾向动态显示了,而显示器则不同,其主要是观看静态画面,所以优化的方向是文字等静态显示,虽然说低端显示器也谈不上多么精心的优化,但是流程化的方案早已经形成了,这是液晶电视无法比拟的。3色彩拖影让人心烦  还有一个弊端是色彩方面的,电视色彩还原并不准确,一般来说亚洲人喜欢暖色,所以有的电视厂商故意让电视画面发红,从而给人色彩鲜艳饱满的感觉,但是这样的色彩效果,如今近距离持续观看,就不太合适了。液晶电视常常偏暖色调  说白了,这还是优化的问题,之所以液晶电视色彩偏鲜艳,主要是由于Gamma值调得比较高,如今很多甚多都可以调节这个值了,比如家用投影机,几乎都是具有可调节的Gamma项目,从而让用户得到自己喜爱的色彩,但是低端液晶电视,一般就没有开放这个调节选项了。液晶电视拖影的问题更明显  另外低端液晶电视的拖影问题比较的严重,这也是一个不可以忽视的问题,显示器由于近距离观看,所以各大厂商一直在解决这个问题,如今已经有2ms快速响应的产品,甚至出现了1ms的产品,这样拖影的问题就大大的缓解了,但是电视对这个问题的处理较为滞后,一来是画面尺寸较大,不太好处理,二来远距离观看,拖影问题也就没有那么的惹人烦了。  所以如果用液晶电视玩游戏,尤其是快速运动型的游戏,不仅画面色彩不准确,其拖影的问题也是让人难以将注意力完全集中在游戏本身。4伤害视力不容忽视  这是一个比较严重的问题,电视当显示器,尤其是近距离观看时,是非常不利于用户的眼睛的,造成这个结果的原因主要由两个,一个就是日常的使用习惯,一个是技术的硬伤,暂时都是没有解决方案的。近距离观看对眼睛伤害很大  首选液晶电视由于尺寸较大,当用户近距离面对电视的时候(诸如游戏的时候),需要不断变换视觉的关注点,而液晶电视亮度分布并不均匀的,尽管用户察觉不到,但是眼睛却在不停的调整适应各种亮度,自然加重了负担,容易疲劳。LED背光存在蓝光,对眼睛健康有威胁  再有就是液晶电视屏幕的亮度本身就高,一般消费级显示器的屏幕亮度为250cd/m2,而电视的屏幕亮度则在600cd/m2左右,亮度高自然就更加的刺眼,当然并不是屏幕的亮度越低越好,但是以目前电视的屏幕亮度来看,近距离长时间观看,很明显是不合适的,并且这种高亮的表现,依靠的是LED背光,而目前电视的LED背光,采用也是蓝色二极管加荧光粉的构造,亮度越高,荧光粉自然消耗的快,这样对人眼有很大伤害的蓝光也会溢出,长时间近距离观看,后果还是很可怕的。全文总结:  电视连接电脑,看似简单方便又省钱,偶尔连接电视看看大片,这是不错的,但是在其它场合,诸如游戏和办公,是完全没有办法和显示器相比拟的,其具有很多的问题,色彩方面的普通消费者可以忍耐,但是文字不清楚,和超级伤眼,相信不管是谁,都是没有办法轻视的问题。电脑和电视分别针对不同的用户群体和使用目的推出的,有点近似于相机和摄像机之间的关系。
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