为什么我进游戏没有无边框打开图片?还是要哪里打开无边框打开图片才有

[举手提问] 一直有个问题没搞懂,全屏游戏和无边框窗口模式这2个模式对游戏性能有影响吗??
RT 大神快来解答吧
如果妮内存够就无所谓…内存有限请开全屏。
没写过驱动,但是接触过过那么丁点的mfc告诉我,似乎需要画两个图层,是不是增加显卡负担就不知道了
全屏是负担小一点的
拿CCQ來說,我8G DDR3內存經常在切換兩次桌面後就卡死了,全屏無邊就完全沒事
全屏效率略高但是全屏切出来看网页什么的就不行了
全屏的时候显卡不会渲染桌面,效率更高部分游戏在SLI下,窗口模式(包括窗口化全屏)可能有问题
全屏下Windows会强制启动三重缓冲,开了垂直同步的话能降低掉帧时的撕裂问题,性能上只要你不是老爷机没啥太大的区别
还是习惯窗口全屏
[quote][pid=03411,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]蔻尔缇拉[/uid] ( 20:54):[/b]拿CCQ來說,我8G DDR3內存經常在切換兩次桌面後就卡死了,全屏無邊就完全沒事[/quote]对……我也是这样,我一直不明白这是什么原理现在我D3风暴WOW都是无边框窗口化
LOL全屏切出去很容易崩溃,无边框就不会。
有人科普过的,窗口最大化,还是窗口,你的显卡依然要计算外面桌面上的图像内容,具体表现就是你切换的时候他不需要重新计算,也就不会黑屏,可以无缝切换,当然这对游戏本体运行肯定有影响。然后全屏的话,外面的东西就不计算了,所以你切换之后他要重新计算桌面的图像,于是你切换会黑屏下
显存内有一块地方专门用来缓存输出的屏幕画面,如果是全屏游戏就是独占模式,这块地方只给1个屏幕画面用,如果在游戏画面切出去就把游戏画面释放掉,再加载桌面,再进游戏就释放掉桌面,加载游戏,虽然这些加载不需要整个显存都从硬盘里重新加载,但在dx9下切进切出对性能肯定有影响,具体多少我就不清楚啦,dx9以后点好像有优化;至于窗口模式就是非独占,这个地方会给所有的程序窗口用,不只是你在玩的游戏,所以会降低你游戏的帧数。
那么分辨率不同时,窗口化和全屏的影响呢?分辨率差多少的时候用全屏好呢?
[b]Reply to [pid=03411,1]Reply[/pid] Post by [uid=240569]苍白之月[/uid] ( 10:57)[/b]具体多少我也不知道,毕竟不是专门开发这个的=。=后使用我的收藏没有帐号?
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打lol屏幕花,每次进去设置无边框才能玩,怎么弄好
发表于 7&小时前
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发表于 7&小时前
这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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