海盗奇兵能量计算来了等级怎么计算?

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海盗爆莉萌天使多少级四转 四转等级解答
冒险岛手游海盗爆莉萌天使四转多少级 现在冒险岛手游虽然封测了,但是大家对冒险岛手游还是有很多好评的,那么大家现在知道海盗爆莉萌天使是多少级四转吗?
  冒险岛手游海盗爆莉萌天使四转多少级 今天上午十点冒险岛手游第一次测试结束了,笔者相信大家基本上都已经达到这次内测满级八十级了吧,当然也有一些晚来的玩家还没有升到八十级,所以现在笔者就为大家介绍一下冒险岛手游海盗爆莉萌天使四转相关信息介绍,希望对大家有所帮助。
  冒险岛手游海盗爆莉萌天使多少级四转:
  70级是天使四转转职等级,是玩家找到&爱丝卡达&领取第四次转职任务,也就是在&武陵桃园&上级修炼场解决18只秘籍。
  这个任务是不论等级的,只要大家把主线任务做到这了,不管是多少级,都是可以领取这个任务的,但是这个完成调教不是一个,而是两个。一个是解决18只秘籍,还有一个是等级要达到70级,不然这个任务是完成不了的,当初笔者就是在&武陵桃园&地图深处挂机升到70级才算是完成任务的。
  然后大家完成这个任务,再杀死一个BOSS就可以离开&武陵桃园&了。
  好了,以上就是魔方网本站作者为大家带来的冒险岛手游海盗爆莉萌天使四转多少级相关信息介绍,如果大家还有什么不同的想法或者是建议,欢迎加入,一起来讨论吧。我们还会不定期的举办一些活动哦....
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?递归用法之“海盗分赃难题”
海盗分赃难题:  十个海盗要瓜分100枚金币,为此他们拟定了以下规则。  从船长到厨子每个海盗由高到低共分十个等级,分配权在最高等级的海盗手里。他可以任意分配每个海盗的所得,但必须取得一半或一半以上海盗(包括自己在内)的支持,否则他将被同伴处死。处死之后分配权将转移到下一个等级最高的海盗手里,当然,他也将面临同样艰难的选择。  基于海盗们贪婪而凶残的本性,每个没有分配权的海盗都想分得更多的金币和处死自己的上级。但相对后者而言,多分得一枚金币也许更有吸引力。我们假定所有的海盗都是深思熟虑的老手,他们能精确地计算自己未来的得失,从而根据利益最大原则支持或反对上级的分配。  问:作为一号海盗的船长有什么办法为自己分得最多的金币而不被处决?问题的背景:  &海盗分赃&算是一道比较经典的智力测试题,也是我所见过的最有挑战性的一道。据说你能在半小时内解开说明你很了不起,至少不会输给那些&深思熟虑的老手&。对啦,我的意思是说所有的海盗必须是知道答案的,否则本题的假设不能成立,我最欣赏这一点。解题的关键:  解题的关键在于反向推理。  假设只剩下九号和十号海盗,按规则应该由九号海盗分配。猜会怎么着?九号一定会把100枚金币统统据为己有,因为这时已经没有任何力量可以阻止他这么做了,他给自己投一票就能达到50%的支持率。  由此,&深思熟虑&的十号海盗一定会明白处死八号自己最好的结果也将是一无所得。  现在假定由八号来分赃,十号一定会这么想:&他至少应该分给我一枚金枚,否则我一定投票弄死他。&  &深思熟虑&的八号也一定不难猜到十号的心理动向,因为根据推理,十号的打算是必然的结果。于是他决定用最小的代价&&1枚金币&&去贿赂十号海盗。如此,加上他自己的支持,2比1,他肯定死不了!所以九号海盗一毛钱也别想捞。  按照上面的思路可以一直逆推回一号海盗,船长可以根据船员们的心理作出对自己最有利的分配方案。递归的作用:  如果要求我们用程序来模拟这一过程该怎么办?  递归。对!大多数训练有素的程序员一定会先想到递归。因为它实在就是递归类问题的典范。  按照我们的分析过程,我把伪代码写在下面:/* *DivideSpoils为递归函数 *参数num为参与分赃的海盗数 *分赃成功函数则返回分赃结果,否则函数返回空值 */DivideSpoils (num)
if num=2 then
rst[0]=100
return rst
rst=DivideSpoils(num-1)
if rst=空值 then
return 空值
/*重新分配,使至少一半的海盗感到满意*/
rst=Repide(rst,num-1)
return rst
endifend/* *Repide负责对金币重新分配,使至少一半的海盗感到满意 *oldrst为num个海盗的分配结果 *分配成功则返回num+1个海盗的分配结果,否则函数返回空值 */Repide (oldrst,num)
rst := 1X(num+1)维数组
s := 1Xnum维数组
half=[num/2]
//[x]为不大于num/2的最大整数
/*对oldrst从小到大排列,只需排出前第half位,排列后的下标存入s中*/
s[i]={k, oldrst[s[k-1]]&=oldrst[k]} when i&half
s[i]=i when i&=half
/*贿赂一半的海盗,使他们能多分一枚金币*/
rst[s[i]+1]=oldrst[s[i]]+1 when i&half
/*余下的另一半一分钱不给*/
rst[s[i]+1]=0 when i&=half
/*余下金币则归自己*/
rst[0]=余下金币
if rst[0]&0 then
//rst[0]&0说明没有足够金币贿赂部下,分配失败
return 空值
return rst
endifend  由以上代码来看,递归的停止条件来自我们上面基于两个海盗分赃结果的假设。我们似乎可以进一步简化它:if num=1 then
rst[0]=100
return rstendif这样做程序也能工作,并得到了正确答案。可想见递归是门很灵活的艺术。问题的扩展:  分赃问题很简单是不是?不简单!还记得三个海盗分赃时我们准确分析了十号的心理么?是不是还遗漏什么了?是,九号怎么想的我们完全没有去考虑,这种粗暴的态度可能会给分配者带来无法预料的灾难!  怎么说?我们不妨设想当九号推断出自己将受到不公正待遇的时候,他可能会私下跟十号协商。他可能信誓旦旦地保证:&嘿,兄弟,我们把八号给做了,剩下的金币四六分怎么样?& 尽管他在履行承诺后的所得要低于自己的部下,但这比起空手而归却要好得很多,况且他们还结果了一个上级。  八号在得知这种情况后一定很恐慌,因为他已经完全不能决定自己的命运了。他必须尽最大可能去贿赂十号,60金币?70?100?!!!他惊恐地睁大了眼睛,他怎么会知道九号承诺了多少,也许是100金币?九号认定要取自己性命了?!  我们可以想像这时十号肯定颇为满意,他似乎惟一要做的就是不动声色,看谁出的价位更能打动他。其实不然,因为八号可能会转而与九号密谈,比如说之前九号承诺干掉八号以后自己只拿40金,现在八号承诺给九号41金,九号就会反过到拥护8号...  到此为止海盗分赃问题就已经不再是单纯的智力测试了,而应该配得上另一个更体面的名字:博弈论。  最后海盗们会不会达成某个满意的协议,我现在还不知道,这个问题打发给以后的空闲时间。c语言源代码:View Code #include&stdio.h&#include&stdlib.h&const int COINS=100;const int PIRATES=10;int* pi_spoils(int);int* repide(int*,int);int* rank(int*,int,int);int main(void){
rst=pi_spoils(PIRATES);
for(i=0;i&PIRATES;i++)
printf("Pirate&%d&: %d coins/n",i+1,rst[i]);
printf("Be Executed!/n");
free(rst);
return 0;}int* pi_spoils(int total){
int* rst=NULL;
if(total==1){
rst=(int*)malloc(total*sizeof(int));
rst[0]=COINS;
rst=pi_spoils(total-1);
if(rst==NULL)
return NULL;
rst=repide(rst,total-1);
}}int* repide(int* old_rst, int n){
int i,left=COINS,half=n/2;
s=rank(old_rst,n,half);
rst=(int*)malloc((n+1)*sizeof(int));
for(i=0;i&i++){
rst[s[i]+1]=old_rst[s[i]]+1;
left-=rst[s[i]+1];
for(i=i&n;i++)
rst[s[i]+1]=0;
free(old_rst);
if(left&0){
free(rst);
return NULL;
}}int* rank(int* data, int n, int len){
s=(int*)malloc(n*sizeof(int));
for(i=0;i&n;i++)
for(i=0;i&i++)
for(j=n-1;j&i;j--)
if(data[s[j]]&data[s[j-1]]){
s[j]=s[j-1];
return}  
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