3dmax3dmax卡通渲染插件剑灵模型需要什么插件

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3DMAX 很好用的一个【布料模拟插件】
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本帖最后由 君莫笑 于
14:29 编辑
把插件放到MAX的plugins文件夹里面然后重新打开max就能在修改器里面找到插件了
价格:20元素币 销售总额:340元素币 购买人数:23尊敬的游客 ,本内容需要支付 20元素币 来下载,您可以 或者 。也可使用获取 同等点击次数 ,来轻松下载。
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土豪金1214
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不错的好东西。&&收下了&&谢谢楼主分享。&&不知道这个和MAX 自带的那个coth& &修改器有什么区别&&楼主能解释下吗?
Art-收集——整合(30贴合集+赠送)
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【老司机请上车】个人收集的一些日韩手绘妹子图——你懂的~~!1400+P
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正是本尊想要的!
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不错的好东西。&&收下了&&谢谢楼主分享。&&不知道这个和MAX 自带的那个coth& &修改器有什么区别&&楼主能解 ...
这个比coth模拟的速度快,&&模拟出的效果也比MAX本身自带的修改器要好。& &很多调的数据一目了然&&总之就是这个比coth好很多。
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很不错的样子,max2014的能用否。。。
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很不错的样子,max2014的能用否。。。
应该能用吧 没试过。
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元素那么大,我想来看看!
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想要成大触,天天上元素!
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从业不识微元素,做遍项目也枉然
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MAX2013可以用吗??
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MAX2013可以用吗??
不知道 。 没用过2013版本的 你可以下载一个试试。^_^
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发表于 6&天前
这个插件做的东西可以在ue4用吗?
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【拥有1000元素币】你就可以领取
【拥有3000元素币】其实也是很容易的事情
【1W元素币】的持有者,对于很多元素者来说,是一件值得骄傲的事情!
【贡献50】这只是一颗普通的珍珠,但是戴在你的手指上,能使你魅力提升不少呦
【50小时】的学习,已经证明了你自己,这件法袍是你的了,由于使用了简陋的材料,能穿一个月已经不错了!
达成成就【我是界王】在任意元素QQ群联盟,到达【界王】以上
一把常见的矿镐,往元素矿场投入2000元素币获取
升级到【矿脉·勘探者】
升级到【星球·资源帝】
达成成就【一代宗师 】发布过50张以上的教程类资源
守望者【猎空】
据说可以随时呼唤猎空,需要消耗100点贡献
守望者【EX】
守望者EX的强大武器
达成成就【闪电链】发布55张包含3条以上内部相关链接的帖子
加入【元素1年】自古美女爱英雄,这是千年不变的定律!英雄盾会为你们见证
守望者【赤炼】
守望者lewis的强大武器
【剑LV3,主题=50】一把像样的武器,但是你依然有更好的追求,45天后你肯定会看上更棒的武器
达成成就【我超神了】在 QQ群内名称与论坛一致!并到达【超神】级别
平时一次性兑换土豪金超过3000,圣诞节期间一次性兑换土豪金超过500即可获取!
加入【元素6月】在元素冒险的时候,你一定会用到它,尤其是在遇到像小强这种可怕生物时
【200小时】的时间,足以打造出红龙之甲,接下来的半年,它将为你抵挡来自外界的各种伤害!
【600小时】在线,足以驾驭魔神的力量,他们会守护你!
【5W元素币】的持有者是真的土豪!赶快用它做点什么吧!
【1200小时】的修神之路,整个宇宙都是您的了!
【剑LV2,主题=20】再普通不过的武器了,你肯定希望有把更趁手的兵器,30天就会损坏
【MP50】这次的冒险才刚刚开始,和所有故事一样,你得先有一个属于自己的法杖!即使他的法力会在30天后消失
【MP300】当黑暗降临时,光之杖为人们点亮了希望,你必须在他3个月的照明期内冲出暗黑,到达更高境界
【贡献100】虽然黄金的价位在跌,但是真金不怕火炼,金子始终是金子
【贡献200】如果你还在抱怨自己在摇奖的时候人品不好,不如试试这个,也许真的有用
【2000小时】的在线,感动12个星座所守护的12件黄金圣衣,用它来保卫你的女神(或者男神)吧!
元素【鼓励师】职业标志,从此走上了不一样的巅峰之路。元素鼓励师,一句你就湿!
元素推荐-友情提示 /1
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&2014&&. All rights reserved. (&利用MAX小插件渲染通道图,对家俱效果图进行后期处理教程
<input type="hidden" name="content" value=" " />不来看你绝对后悔!3Dmax插件大全介绍
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不来看你绝对后悔!3Dmax插件大全介绍
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&游戏美术行情在线
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—max渲染插件(高级渲染器):
渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成。在制作游戏动画的过程当中,渲染器是必不可少的。游戏动画缺了渲染器,就像是人缺了大脑,它是游戏动画制作过程中最核心的部分。
【max渲染插件】(高级渲染器)
Brazil&十分优秀的MAX高级渲染器 &
FinalRender&优秀的MAX高级渲染器 &
vray&优秀的MAX高级渲染器 &
Entropy&出色的RM级的渲染器,超级的置换效果 &
VirtuaLight&出色的RM级的渲染器 &
maxman RM级渲染器的渲染接口 &
BMRT&出色的RM级的渲染器 &
insight&全局光渲染器 &
Luminaire&模拟全局光渲染器 &
raymax&优秀的光线追踪渲染器 &
Finaltoon&出色的卡通渲染器 &
Illustrate&出色的卡通渲染器 &
NPR1&出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特 &
cartoonReyes&出色的卡通渲染器 &
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—建模插件:
3dsmax是Autodesk公司下的一款3维动画软件,已经有十多年的历史了,在3维动画软件中这是一款非常成功的产品系列,也是具有跨时代的意义,在3维的高级建模中主要有4中,多变形建模、面片建模、网格建模、NURBS建模,先画一个3维模型,选择高级建模4个中的一个,多边形建模主要通过点
边 面多边形,改变3维物体的形状,网格建模,面片建模都基本类似,在次级层中编辑改变的3维物体的形状大小曲面等来实现特定的效果。
【max建模插件】 &
Power Solids&倒角及布尔运算插件 &
Power Booleans&新型布尔运算插件 &
Paint moddifier&制作石头及异形物件的工具 &
Creature creator&怪兽生成器 &
Digitalpeople&人物制作插件 &
FaceGen Modeller&人头建模软件 &
Head Designer&人头制造工具
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—贴图插件:
在使用3DSMAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。当然这些在3DS
MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用&MAX STANDARD
Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用下面插件:
【max贴图插件】 &
3DPainterPrototype&直接在3D模块上面绘制贴图的插件 &
SimbiontMAX&是高级贴图制作软件darktree for max的接口 &
Deeppaint&强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口) &
Deepuv&强大的贴图编辑工具 &
Texpoter&拓片制作工具 &
Texture Layers&分层贴图工具 &
Texporter UV&贴图制作插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—景观插件:
3DPainterPrototype&直接在3D模块上面绘制贴图的插件SimbiontMAX&是高级贴图制作软件darktree&for&max的接口Deeppaint&强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)Deepuv&强大的贴图编辑工具Texpoter&拓片制作工具Texture&Layers&分层贴图工具Texporter&UV贴图制作插件,景观制作软件的大牛,连接3dsMax使用才是王道!krakatoa
MX粒子渲染的强力工具,高手的必备一以下景观插件:
【max景观插件】 &
Digital Nature Tools&制作海和天空的插件 &
Dreamscape&制作山水的插件 &
mountain&专门制作山脉的插件 &
Seascape&海洋制作的插件 &
Paint moddifier&制作石头及异形物件的工具
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—树木插件:
在游戏动画当中,Forest&Pro&可渲染上千棵树,速度非常快的插件Natfx&植物仿真插件SpeedTree&等等,树木插件归纳如下:
【max树木插件】 &
Forest Pro&可渲染上千棵树,速度非常快的插件 &
Natfx&植物仿真插件 &
SpeedTree&树木制作插件 &
tree factory&树木制作插件 &
treestorm&树木制作插件 &
xfrog&超强的做树插件(独立软件,有max的接口)&&
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—环境插件:
生活需要环境,学习需要环境,生存需要环境,那么同样游戏开发也需要环境,在我们使用3Dmax环境插件就是我们在游戏开发中所必须用到的环境插件。在许多游戏当中,环境插件必不可少的,如英雄联盟、天涯明月刀、魔兽等等等网络游戏,我将游戏环境的插件归纳如下:
【max环境插件】 &
AFTERBURN&制作云的优秀插件 &
phoenix&制作火焰的插件 &
RealWave&用于制作真实水波(独立软件,有max的接口) &
RealFlow&用于制作流体(独立软件,有max的接口) &
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—衣服布料插件:
在所有游戏动画当中,凡是涉及到人物角色的,那么必然会用到max衣服布料插件。正如我们现实生活当中的人一样,游戏人物角色也需要打扮。不同的人物角色性格,可以通过衣服布料插件表现出来。通常max里的衣服布料插件会用到以下三种:
【max衣服布料插件】 &
STITCH&专门制作布料的插件 &
Simcloth&布料制作插件 &
clothreyes&布料制作插件 &
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—毛发插件:
在制作过程中,不论是涉及到人物角色还是动物等等有毛发的物体。都会用到毛发插件。如果是人物角色毛发可以从侧面承托出他的性格和扮演的角色,特别是在类似于天涯明月刀、倩女幽魂等这类由中国古代味道的大型网络游戏,还有像生化危机、鬼泣等这类大型单机游戏毛发的设计和渲染是非常重要的。我通常会用到两类毛发插件:
【max毛发插件】 &
shag.fur&出色的毛发插件 &
shag.hair&出色的毛发插件 &
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—角色动画插件:
这类插件相信大多数人都知道,作为游戏动画制作人员,角色动画插件是人物角色游戏当中必不可少的。角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1.&根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2.&在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4.&角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;
5.&根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;美轮美奂的《最终幻想》系列;
6.&根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7.&根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8.&对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9.&动画特效设定;
10.&后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。我将max中常用到的max动画插件归类如下:
【max角色动画插件】 &&
ACT&角色肌肉动画系统 &
CAT&角色动画插件 &
Character Studio&角色动画制作系统 &
BonesPro&肌肉蒙皮插件 &
JetaReyes&面部表情动画插件 &
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—粒子插件:
在游戏动画中,凡是涉及到人物场景空间变换的时候,这时候大家都会用到一款插件那就是max中的粒子插件。这里给大家普及一下粒子系统,粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的&game
physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等,尤其是在游戏动画当中,粒子插件的作用是非常不容小觑。我将粒子插件归类如下:
【max粒子插件】
Atomizer&喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。 &
Illusion&幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion中
MatterWaves&冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了 &
Pandora&潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质 &
ParticleStudio&粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的 &
SandBlaster&沙漠风暴&ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另
一个物体,比较好 &
SprayMaster&喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统 &
ThinkPartiles&思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少&&
我也是在卡拉维德官网学习了解到的,之前有朋友推荐我去看看,确实非常棒,里面有许多课程可以免费观看学习,还有许多的资源素材、3Dmax插件可以免费下载。
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