WII任天堂wiiu为什么失败出错

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任天堂Wii U终将失败的3大原因:错误的营销策略
任天堂公司上周宣布下调Wii U和3DS两款产品的销售预期。任天堂将Wii U发行首年的去年销量预期大幅下调70%至280万部,另外还将3DS的全年销量预期下调25%至1350万台
发布时间: 07:31&&&&&&&&来源:&&&&&&&&作者:文良
【赛迪网讯】1月22日消息,据国外媒体报道,任天堂公司上周宣布下调Wii U和3DS两款产品的销售预期。任天堂将Wii U发行首年的去年销量预期大幅下调70%至280万部,另外还将3DS的全年销量预期下调25%至1350万台。
自2012年11月上市销售以来,Wii U的销量即为内530万台。另一方面,索尼公司的PS4自2013年11月上市以来销量已达44万台,微软公司的Xbox One同时期销量已达310万台。有分析人士指出,受Wii U销售低迷的影响,任天堂公司营业亏损或将达到350亿日元(约合3.4亿美元),由此任天堂将无法实现既定的盈利1000亿日元(约合9.6亿美元)的目标,而公司也将遭遇连续第三年营业亏损的局面。
笔者在此罗列出以下三大导致Wii U最终导致失败的原因:
1、Wii U的命名和市场营销策略
笔者认为任天堂公司在对Wii U进行命名和市场推介时就已经埋下了失败的种子,而随后的市场反应证明了上述问题正是任天堂公司所犯的最大错误。
Wii U的初代产品Wii当年曾经创下1.01亿台的销售纪录,而同时期索尼公司的PS3和微软公司的Xbox 360的销量仅为8200万台和8100万台。有市场分析人士指出,Wii之所以取得巨大成功的原因正是在任天堂公司率先进军当时尚未还发的消费者市场。另一方面,Wii以体感游戏为主打卖点吸引了大量消费者的眼球,而其推出的Wii Sports系列游戏又为Wii的销售“如虎添翼”,而Wii Sports由此也成为历史上最畅销的游戏软件。
不过,在Wii畅销的背后也存在这样一个问题。大多数购买Wii的消费者并不是铁杆游戏迷,他们不会经常关注游戏市场的发展,因此就造成当2012年11月份任天堂公司推出Wii U时,无论是零售商还是消费者甚至还不知道Wii U究竟是一款怎样的产品。任天堂公司更大的败笔在于其在2013年10月份宣布在日本市场停止销售Wii,当时全球游戏市场还盛传一种“Wii时代终结”的说法。然而,任天堂公司在美国市场继续销售Wii,其甚至还推出了一款迷你版的Wii――Wii Mini。直到2013年11月份,任天堂公司才终于推出了官方解释向消费者说明Wii Mini和Wii之间的区别。
笔者认为至今都会有不少人搞不清Wii、Wii Mini和Wii U之间到底有何区别,而如果当年任天堂公司在对Wii U进行命名时想出一个更加清楚明了的叫法,比如Wii 2,那么现在这种尴尬的局面也就不会发生。
2、Wii U在设计理念和造型上的失败
Wii U的第二大败笔便是造型设计因素。
当初Wii的设计理念就是“简单”。作为体感游戏机,Wii的目的是帮助游戏者锻炼身体和保持身材,因此Wii的外形十分紧凑迷你,其也适合比较适合日本消费者在较小的客厅中使用。尽管当时许多人并不认同任天堂公司的设计理念,但事实证明Wii在市场上取得了巨大的成功。
反观Wii U的设计理念就显得比较混乱。Wii U的控制器是一个名叫Wii U GamePad的控制平板,它可以同普通电视机联机以使得玩家既可以将Wii U GamePad当作控制器又可以将其(在电视机关闭或者播放电视节目时)当作游戏显示屏。这也就意味着玩家在玩游戏时必须时刻拿着Wii U GamePad,此外还不得不位于方圆26英尺的范围内,否则将无法同电视机实现联机。Wii U GamePad使得Wii U更适合在只有一台电视的空间中使用。然而,日本国内多数民众的居所面积较小,而每户拥有2.3台电视机,美国家庭平均每户拥有3台电视机,这就使得Wii U在上述两国市场有些“英雄无用武之地”的尴尬。
3、缺乏具备竞争力的第一方(first-party )游戏
在任天堂N64游戏机的时代,尽管当时任天堂公司的一些第三方游戏厂商跳转船头同索尼合作,但当时任天堂所推出的第一方游戏――超级玛丽、大金刚和星战火狐等等仍然是市场的主流。
进入Wii时代,任天堂公司所出品的第一方独立制作游戏数量大幅减少。通常情况下有九成最畅销的Wii游戏是由任天堂公司所推出的,但这其中只会有两款游戏属于任天堂公司独立制作。任天堂公司至今为人津津乐道的第一方游戏比如马里奥赛车、明星大乱斗以及马里奥聚会更多的是在“吃老本”,这些游戏中的主要角色大多是当年任天堂N64游戏机时代所诞生的经典角色再经过改版设计被重新推出,任天堂公司缺乏新的具备竞争力的第一方游戏由此可窥见一斑。
本文作者是美国著名投资理财网Motley Fool撰稿人里奥?孙(Leo Sun)
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再次提醒:此模拟器与我昨天在另一个资源“零月蚀之假面”里所更新的最新WII模拟器是一模一样的,如有网友已下载了那个资源的话则此模拟器无需再重复下载~~另外,本驴已加载反迅雷插件,如果下载时发现无源,请自觉停止使用迅雷下载!!
支持 硬盘没空间了 先收藏
用PS模拟器玩过1代......挺不错的
i need this thanks
- - 有没有美版之类的,看不懂日文啊PS 这个可以不可以加个手柄玩啊
12年前就爱上天诛啦,这游戏做的很棒
谢谢啊 一直想玩的
引用(bigtax @ -21, 10:01 AM) - - 有没有美版之类的,看不懂日文啊PS 这个可以不可以加个手柄玩啊貌似没有美版,美版游戏上那边好像已经搁浅了.......最好用手柄玩,用键盘玩感觉很不舒服,虽然也能玩
引用(hp5152688 @ -21, 11:10 AM) 电脑怎么玩WII的游戏?把键盘鼠标拿在手里甩来甩去么?你根本没仔细看过一遍正文吗?正文那里我明明贴出来有两张怎么设置键盘的键位来玩WII模拟器的贴图
没速度啊没速度...
l楼主又来发源了,支持一下!
看来看去 还是PC游戏画面好!!! 
引用在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在50帧。这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教
引用(wing2009xxx @ -21, 05:31 PM) 引用在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在50帧。这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教请看清楚正文OPENGL这几个英文,没满30帧的那几张图是用Direct3D插件时截的图,那个插件好处是画质比OPENGL插件画质好,但速度奇慢~~
[quote]在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在60帧[/quote]在《零》那里你也是这么说的,可是我也是用OPENGL插件,为什么满帧也只有30[/quote][quote name='8492' date=', 06:58 PM' folder='9841'][quote name='wing2009xxx' date=', 05:31 PM' folder='8823'][quote]在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在50帧。[/quote]这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教[/quote]请看清楚正文OPENGL这几个英文,没满30帧的那几张图是用Direct3D插件时截的图,那个插件好处是画质比OPENGL插件画质好,但速度奇慢~~[/quote]
呵呵,编辑出错了
引用(8492 @ -21, 06:58 PM) 引用(wing2009xxx @ -21, 05:31 PM) 引用在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在50帧。这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教请看清楚正文OPENGL这几个英文,没满30帧的那几张图是用Direct3D插件时截的图,那个插件好处是画质比OPENGL插件画质好,但速度奇慢~~在《零》那里你也是这么说的,可是我也是用OPENGL插件,为什么满帧也只有30(编辑出错,不知道有没回复楼主,我也懒得再编辑,所以再回复一次)
引用(wing2009xxx @ -21, 08:22 PM) 引用(8492 @ -21, 06:58 PM) 引用(wing2009xxx @ -21, 05:31 PM) 引用部分楼层已被隐藏,这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教请看清楚正文OPENGL这几个英文,没满30帧的那几张图是用Direct3D插件时截的图,那个插件好处是画质比OPENGL插件画质好,但速度奇慢~~在《零》那里你也是这么说的,可是我也是用OPENGL插件,为什么满帧也只有30(编辑出错,不知道有没回复楼主,我也懒得再编辑,所以再回复一次)机子配置是什么样的?
彩女沧桑了?没觉得啊
引用(8492 @ -21, 08:44 PM) 引用(wing2009xxx @ -21, 08:22 PM) 引用(8492 @ -21, 06:58 PM) 引用(wing2009xxx @ -21, 05:31 PM) 部分楼层已被隐藏,在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在50帧。这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教请看清楚正文OPENGL这几个英文,没满30帧的那几张图是用Direct3D插件时截的图,那个插件好处是画质比OPENGL插件画质好,但速度奇慢~~在《零》那里你也是这么说的,可是我也是用OPENGL插件,为什么满帧也只有30(编辑出错,不知道有没回复楼主,我也懒得再编辑,所以再回复一次)机子配置是什么样的???
这个跟机子配置没关系吧,看上面的图片,23帧就是81%(我配置很低,e5200,2G,9600GT)
引用(wing2009xxx @ -21, 11:23 PM) 引用(8492 @ -21, 08:44 PM) 引用(wing2009xxx @ -21, 08:22 PM) 引用(8492 @ -21, 06:58 PM) 部分楼层已被隐藏,引用在本机EGT+4G内存+XPSP3环境下,从OPENGL开启分辨率+16倍全屏抗狗牙+所有特效全高下帧数保持在50帧。这个游戏满帧不是30帧吗?而且看楼主的贴图也没超过30帧,满帧30,这50帧是哪来的?请赐教请看清楚正文OPENGL这几个英文,没满30帧的那几张图是用Direct3D插件时截的图,那个插件好处是画质比OPENGL插件画质好,但速度奇慢~~在《零》那里你也是这么说的,可是我也是用OPENGL插件,为什么满帧也只有30(编辑出错,不知道有没回复楼主,我也懒得再编辑,所以再回复一次)机子配置是什么样的???
这个跟机子配置没关系吧,看上面的图片,23帧就是81%(我配置很低,e5200,2G,9600GT)配置还是低了点点,所以有这样的帧数正常。另外:不要把WII模拟器想像得那么好,它现在还有很多未知的BUG和缺点........
无限暂停流
用W机子玩更有手感 不过这部是个败笔
引用(rt123rt1234 @ -22, 07:34 AM) 无限暂停流
用W机子玩更有手感 不过这部是个败笔嗯.......,特别是跟敌人拼刀感觉简直是在受虐.......
引用(8492 @ -21, 06:40 AM) 再次提醒:此模拟器与我昨天在另一个资源“零月蚀之假面”里所更新的最新WII模拟器是一模一样的,如有网友已下载了那个资源的话则此模拟器无需再重复下载~~另外,本驴已加载反迅雷插件,如果下载时发现无源,请自觉停止使用迅雷下载!!叫我这种身处校园网内电驴传输速度为0的悲剧驴怎么活呢...
引用(8492 @ -21, 11:23 AM) 引用(bigtax @ -21, 10:01 AM) - - 有没有美版之类的,看不懂日文啊PS 这个可以不可以加个手柄玩啊貌似没有美版,美版游戏上那边好像已经搁浅了.......最好用手柄玩,用键盘玩感觉很不舒服,虽然也能玩
ps手柄怎么设置啊?谢谢
引用(haokai2006 @ -22, 10:15 PM) 引用(8492 @ -21, 11:23 AM) 引用(bigtax @ -21, 10:01 AM) - - 有没有美版之类的,看不懂日文啊PS 这个可以不可以加个手柄玩啊貌似没有美版,美版游戏上那边好像已经搁浅了.......最好用手柄玩,用键盘玩感觉很不舒服,虽然也能玩
ps手柄怎么设置啊?谢谢中文版Wii模拟器详尽安装设置教程本文转自玩家网() 详文:/mh3/gonglue/0.shtml
好游戏,不知道日文会不会影响游戏的可玩性
引用(8492 @ -22, 11:26 PM) 引用(haokai2006 @ -22, 10:15 PM) 引用(8492 @ -21, 11:23 AM) 引用(bigtax @ -21, 10:01 AM) 部分楼层已被隐藏,貌似没有美版,美版游戏上那边好像已经搁浅了.......最好用手柄玩,用键盘玩感觉很不舒服,虽然也能玩
ps手柄怎么设置啊?谢谢中文版Wii模拟器详尽安装设置教程本文转自玩家网() 详文:/mh3/gonglue/0.shtml谢谢楼主~
非常好的游戏
画面越来越逼真了。
支持~~~攒钱买Wii~~~
请问为什么用电玩巴士的专用模拟器,一加载镜像就会弹出内存不能“written”,然后就关闭呢?用这个最新模拟器就可以?
刚下了这个游戏 ,不错。支持哈, 就是想问问 wii模拟器能存储,就是在读取时报错,导致模拟器崩溃。本人AMD4400+,显卡GF8500GT 内存2G,调试后还行,画面不错。希望各位帮帮忙,讲讲是什么原因啊。
引用(weiweitnt @ -27, 04:49 PM) 请问为什么用电玩巴士的专用模拟器,一加载镜像就会弹出内存不能“written”,然后就关闭呢?用这个最新模拟器就可以?请看第24楼最后一段话
引用(基地组织本拉登 @ -28, 09:39 PM) 刚下了这个游戏 ,不错。支持哈, 就是想问问 wii模拟器能存储,就是在读取时报错,导致模拟器崩溃。本人AMD4400+,显卡GF8500GT 内存2G,调试后还行,画面不错。希望各位帮帮忙,讲讲是什么原因啊。请看第24楼最后一段话
引用(基地组织本拉登 @ -28, 09:39 PM) 刚下了这个游戏 ,不错。支持哈, 就是想问问 wii模拟器能存储,就是在读取时报错,导致模拟器崩溃。本人AMD4400+,显卡GF8500GT 内存2G,调试后还行,画面不错。希望各位帮帮忙,讲讲是什么原因啊。你跑起来帧数多少?速度多少?你也用的是海豚2.0的模拟器?怎么调试的?
总觉得这样的游戏没意思,就不下载了,纯支持谢谢楼主分享资源,
fps 10到20几, vps 20到30 左右,speed 百分之30几到40几个, 就这样的。
游戏剧情视频要快一点 speed 百分之70到100多点
40楼的 注意了 我用的是dolphin 2.0
引用(基地组织本拉登 @ -31, 02:22 AM) 40楼的 注意了 我用的是dolphin 2.0我用的也是dolphin 2.0 ,但是不知道你怎么调试的?我用这个模拟器帧数在30样子,慢的很,能不能截个你的设置图看下,谢谢!
其实我是自己试着调出来的,我用的doplphin 2.0软件是全英文的。我可以发个图给你看看,不知道行不行哈!
http://user.//photo/44bab8ac-dec9-4f1d-a98f-80724dbc0021/
45楼的请到我空间里看看就是了 下面的是空间地址http://user.//photo/44bab8ac-dec9-4f1d-a98f-80724dbc0021
自己试试看行不 我已经玩到第六关了 在关于拼刀时,对于斜砍,电脑键盘还设置不来。知道的讲讲饿,呵呵
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
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游戏平台:&Wii游戏类型:&ACT 动作游戏制作发行:&语言:&
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上海隐志网络科技有限公司wii常见问题 - wii精品资料 - 电玩之家
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wii常见问题
基础篇:Q:Wii是什么?这个词怎么念?A:Wii是任天堂公司研发的新一代家用游戏主机,开发代号为Revolution。Wii与之前的以及另外两台主机Xbox360、PS3相比,最大的不同就在于采用了创新性的手柄。玩家可以通过遥控器造型的Wii Remote把手柄的各种动作反映到游戏当中,容易上手,乐趣无穷。& & 举个例子来说,假如你在游戏中想把一个苹果扔出去,那么在传统主机中,需要通过方向键来决定投掷方向,通过按投掷键来确定动作发出并调节力度;而用Wii,你只需要握住你的手柄,然后模仿真实的动作来把假想的苹果扔出去即可,简单,真实。& Wii这个单词是任天堂公司创造的,读音同we [wi:],含义为这是大家的主机,打破游戏玩家与其他人交流的隔阂。
=720) window.open('/html/UploadFiles_/28121.jpg');" src="/html/UploadFiles_/32521.jpg" onload="if(this.width>'720')this.width='720';" border=0 orig_onmouseout="null" orig_onmouseover="null" type="0">
Q:Wii的官方网站是什么?A:Q:Wii有什么版本分别?不同的版本有什么差异吗?
A: Wii目前有如下版本:美国 发售日期为日 & 价格为250美元日版 发售日期为日 & 价格为25000日元澳洲 发售日期为2006/年12月7日 价格为400澳元欧洲 发售日期为2006/年12月8日 价格为250欧元或180英镑区别主要有:1. & 日版和美版主机电压为110V,欧版和澳版主机电压为220V。2. & 欧版及澳版制式为PAL,而美版和日版制式为NTSC。3. & 日版不包括《Wii Soorts》游戏,其他版本均同捆该游戏。Q:版本和区码有什么关系吗?A:在未经改造的情况下,某个地区的主机只能读取该区码的游戏,比如美版只能读取美版的游戏。澳版和欧版的游戏是通用的。Q:主机包装内都有什么?A:Wii主机×1Wii Remote控制器(包含挂绳) ×1Wii Nunchuk控制器×1Wii 专用AC电源×1Wii 专用AV线×1Wii 本体支架×1Wii 本体专用辅助托盘×1Wii 信号感应器×1Wii 感应器支架×15号干电池×2Q:Wii的体积如何?重量如何?A:官方数据为高157毫米,长215毫米,厚44毫米。全套包装重量为3.495kgQ:Wii主机上都有什么接口?A:GC手柄接口4个GC记忆卡插槽2个USB2.0接口2个SD读卡器接口1个AV输出复合接口1个感应器连接口1个Q:Wii主机只有一种颜色吗?A:目前Wii仅有白色一种,原因是为了减少多颜色生产带来的麻烦,提高前期产量。将来会有多种颜色的Wii主机,这在当初的发布会上已经展示过。Q:会有神游公司的行货版吗?A:从目前的消息来看,行货肯定是会有的,但是其他资料都还很神秘,等待更多的消息。Q:现在购买的话合适吗?应该买什么版本?A:目前主机的价格还没有稳定,并且随着新年和春节的临近,价格有上涨趋势。所以不急的玩家可以再等等。国内最通用的版本为美版和日版,在没有破解之前,玩家需要依据自己的爱好选择。将来的香港行货版或大陆行货版都是不错的选择。
主机硬件篇Q:Wii需要什么安装步骤吗?A:游戏机的一大优势就是使用便捷,Wii也不例外。将视频线、电源线以及感应条与主机相连,摆放好感应条,同步手柄后就可以使用了。
=720) window.open('/html/UploadFiles_/33576.jpg');" src="/html/UploadFiles_/33150.jpg" onload="if(this.width>'720')this.width='720';" border=0 type="0">
Q:在国内使用需要注意电源问题吗?A:对,日版和美版都是近似110V的电压,在国内使用的话需要配合变压器,建议功率为100W左右。欧版和澳版240V可以直接在国内使用,不过这两个版本的软件要难买一点。Q:Wii都能够运行什么游戏?A:Wii支持Wii(12cmDVD)以及GC(8cmDVD)专用游戏。或者在WiiShop购买后下载的虚拟主机游戏。Q:Wii使用什么规格的碟片?可以看DVD吗?A:Wii采用吸入式光驱设计,使用普通的DVD碟片,但是目前不具备DVD功能。有传言说任天堂会在明年下半年推出具备DVD功能的Wii,但是尚未得到证实。Q:Wii运行GC游戏会有什么效果提升吗?A:运行在Wii中的GC游戏能够采用480p的标准输出,会比在GC主机上清晰度有所提高,但基本没有变化。Q:Wii需要使用记忆卡吗?A:Wii支持GC记忆卡,玩家可把存档保存在GC记忆卡或者主机闪存中。Wii不使用专用记忆卡,存档可以存在闪存或者SD卡中。Q:Wii的存档可以使用SD卡转存吗?A:可以,而且存档可以简便的通过互联网交换。Q:Wii的游戏均支持16:9显示吗?A:所有Wii游戏均可支持,但是也可以在主机设定中选择4:3的画面输出规格。Q:主机在运行时噪音如何?A:Wii的运行声音可以忽略不计,很安静。Q:游戏时应该注意些什么吗?A:注意保护视力,建议每小时休息15分钟左右,多望远,多看绿色植物。游戏时要在宽敞的地方,动作幅度不要太大,避免误伤无辜,也避免伤及自身(扭伤、拉伤等)。要注意不要用力过猛,小心腕带的断裂。
附件周边篇:Q:Wii各类型手柄都有怎样的作用?价格如何?A:Wii Remote-远程操控手柄。是最主要的操作手柄,能够完成大部分游戏和其他应用的操作,售价39.99美元或3800日元;& & Nunchuk-梭形控制器,配有类比摇杆,在部分游戏中配合Remote使用,售价19.99美元或1800日元;& & Classic Controller-经典手柄,主要用来进行虚拟平台游戏的操作,售价19.99美元或1800日元。
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Q:Wii的手柄是靠什么技术传输信号?会不会在有的显示设备上无法使用?A:Wii Remote依靠蓝牙技术传输。因为有感应器配合使用,所以不会像传统光枪一样只能在显像管显示设备上使用。Q:Wii Remote的耗电量大吗?A:使用一般5号干电池的话,可以使用大约25个小时左右。Q:Wii的合适操作距离应该是多远?A:玩家与电视之间的合适距离是1~3米,大屏幕电视可以适当放远。以能够看清屏幕,并且手柄灵敏度适中为佳。Q:Wii Remote需要如何设置才能使用?A:在初次使用时打开手柄电池舱和主机面板的SD读卡器舱,会看到各有一个红色的同步按钮,同时按下两个按钮就可以进行同步,之后就可以使用了。Q:Wii支持什么传输线材?通用吗?A:Wii支持AV端子、S端子、色差分量端子、RGB端子以及D端子。对于国内用户而言,色差端子可以达到最好的显示效果,并支持480p。Wii的线材不与其他任何主机通用,但是第三方厂商也推出专用线材。Q:Wii能够直接连接电脑显示器吗?A:对于支持S端子、色差端子等直接输入的TV-LCD是可以直接使用的,和用这类产品观看电视是无异的。对于其他的CRT或者LCD显示器,都需要电视卡、电视盒或者VGA-BOX的转接,效果因转接产品的档次而有不小的差别。建议玩家采用电视机作为显示设备。Q:Wii能够连接其他USB设备吗?A:目前是不能的。其他USB设备连接到Wii主机后可以通电,但是不会起任何作用。等待以后官方更新软件支持或者第三方组织的破解。Q:Wii应该搭配什么样的电视呢?各种线材的含义是什么?A:建议Wii搭配一台29英寸以上、宽屏、物理分辨率支持480p显示的电视。线材的介绍可以见论坛如下帖子:Q:Wii能够使用GC的各种周边吗?A:能使用GC的手柄和记忆卡,其他周边无法使用。Q:Wii都有什么周边设备吗?A:Wii的周边是非常丰富的,玩家可按照自己的需求选购。
频道应用篇:Q:Wii Channel 包括哪些频道?A:照片频道、天气频道、新闻频道、Internet频道、购物频道等。Q:Wii要怎麼连接网络?A:Wii支持IEEE802.11b/g协议,可以通过热点、无限路由器或者任天堂Wi-Fi USB设备接入无线网络。或者通过专用的有线网络适配器。设置时,如果是动态IP的基本不需要设置,如果是固定IP则需要输入IP、DNS以及网关等内容。Q:我连接网络时出现错误怎么办?A:出现错误后都会有提示代码,这些代码是和DS通用的。Q:Wii如何浏览互联网?A:Wii有专用的Opera浏览器,目前可以在Wii Shop中免费下载试用版。但是Wii目前没有中文字库,所以很多汉字无法显示。Opera浏览器也不支持Java程序应用。Q:什么是虚拟主机? A:虚拟主机名为Virtual Console,是任天堂在Wii上搭建的软件平台,可以运行部分历史主机的游戏。换句话说,就是官方的模拟器。Q:什么是Wii Connect24A:Wii Connect24即为Wii主机24小时与互联网连接,以低耗电量状态待机,可以收取朋友或任天堂官方寄来的邮件,以及获得最新的软件更新。Q:虚拟主机游戏都有什么?怎样获得?A:虚拟平台目前有FC、SFC、N64、MD以及PC-E几部经典主机,官方会定时发布对应这机台主机的游戏。将来可能有更多的主机加入进来。玩家需要花费一定的Wii Point在购物频道中购买,然后下载后到主机闪存或者SD卡中。
=720) window.open('/html/UploadFiles_/33167.jpg');" src="/html/UploadFiles_/34597.jpg" onload="if(this.width>'720')this.width='720';" border=0 orig_onmouseout="null" orig_onmouseover="null" type="0">
Q:虚拟主机有什么注意事项吗?A:Wii将会保存你的游戏下载记录,如果你删除了某款游戏,以后也可以免费重新下载。所有的游戏都只能用于原下载主机,不过如果主机损坏了也不必担心丢失下载过的游戏,任天堂会在这方面提供支持。每款游戏都配有自己的电子指南手册。Q:Wii Points 如何获得?价格如何?A:充值Wii Points需要购买相应的点数卡,目前有1000点、3000点、5000点几种点卡。1美元=100点,1日元=1点。Q:Wii可与NDS连动吗?A:Wii和DS的通信采用了任天堂定制修改的专用协议,两者间的联动将是任天堂着重推广的。目前《口袋妖怪 战斗革命》支持这个功能。
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