梦幻西游109任务宝宝攻宝宝多少血

努力加载中,请稍候...
blue purpe
,欢迎您!
您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会
梦幻大公仔
梦幻大公仔
您的位置:>>>
攻法血宠一网打尽 梦幻西游2玩家浅谈神威平民宠
攻法血宠一网打尽 梦幻西游2玩家浅谈神威平民宠  相关攻略:
  如今变异画魂,已经烂大街;在此介绍几个平民个性宠,不喜勿喷,纯个人观点.
  变异花魂资质很尴尬,比不过瓶子的华丽,胜不过鬼将的霸气,争不过吸血鬼的实用.尤其
  那绕了半天的施法动作,总给一种反感。
  其实画魂的价值,目前来讲挺经济实用的;一个四技能变异画魂.我们区250---600W的成
  交价.其差价主要因为是资质的原因。只要不是粉色.基本突破不了450W.CBG100比1250/
  1300.老区价.
  攻宠篇:
  高防御+高再生+夜战+偷袭
  优点:基本不会被任务一刀切,平衡性输出,换上高鬼/高神套,地煞无压力
  缺点:缺乏爆发力,面对多法场面,地位很尴尬
  加点建议:3力1体1,3力2耐,4力1耐
  内丹建议:刚化+撞击+无畏+愤恨+ 腾挪劲(根据区内价格来决定要不要他,其实我非常喜欢这个内丹,价格
  垃圾价,实用性还不错;)不喜欢高内丹,可以换矫健。
  总计造价:不轮流掉技能的话,大约需要1200W左右成本(含收购价,买的资质越好.可能总价越高)
  个人分析建议:以经济型攻宠为考虑的,不用吸血,那价格太高了和那恶心的每回合掉血.其实弄套+29
  伤害的宝宝装备,用低神套来玩.还是挺好玩的.法宠
  法宠篇:
  高鬼魂+法爆+幸运+高魔
  优点:便宜
  缺点:就适合活动,烧双,扫塔.
  加点建议:5魔,4魔1体.
  内丹建议:根据自己经济情况,什么便宜打什么(不对法术有增益的,别去乱打)
  总计造价:大约600W左右(包含收购价+拉法价。买的越优秀价格略高点)
  个人分析建议:既然省钱,怎么省就怎么弄。一本法爆只要不掉高魔,掉什么都可以用了,拉法是有技能
  送的,不建议再强迫打法连,根本没有那必要。如果掉鬼魂,就继续弄一套+10灵的宝宝装备,还是低神
  套;如果鬼魂不掉,拿就弄套高再生或高/低冥思,增加点生存或者消耗能力。这个绝对省。高敏宠
  高敏宠篇:
  雷属性吸收+水吸收+火属性吸收+高级幸运
  优点:可以分担法术伤害,不怕被法术攻击.生存能力中等.
  缺点:只能做个血宝宝.除了喂药.就是防御.
  加点建议:2敏3血.4血1敏.(不建议速度太快.)
  内丹建议:静岳+矫健+慧心+迅敏+玄武躯(这个最好用玄武躯.认为它没有任何攻击方式)
  总计造价:这个主要是内丹把价格提升上去了,如果不踩用我推荐的的话.大约也就是1000W不到的价格.
  就是内丹把价格提升上去了
  个人分析建议:不采用四吸收,是因为我感觉高幸运真的不错,价格还好。可以防比杀,还可以法术躲避,其中
  也是包括封印的.有慧心内丹,更是提高了抗封印能力。套装如果有能力就高神.如果不行就还是我那句低神套走起.
  3件加16敏捷的低神套,还是很凑合的。高耐宠
  高耐宠篇:
  高反击+高幸运+高招架+高防御
  优点:抗物理攻击性超强
  缺点:基本见法系难撑2回合
  加点建议:5耐,4耐1体
  内丹建议:钢化+撞击+慧心+淬毒+腾挪劲(高用这个,不用龙铠畏,是有原因的,价格是一方便下面有分析)
  总计造价:大约1500W起.(含收购坯子.打内丹.如果轮流掉书.那会略高)
  个人分析建议:如果全耐加点,这样的绝对可以算是物理系的噩梦。不要提什么弱点击破,那都不是事.如果想征求更好,
  那就不是经济型便宜宝宝。不用高反震因为反击便宜,高幸运可以用画魂自身的低级的。套装完全可以用那些国标高毒套装.
  就难度,来说,对于现在怪物各种万血,这样的宝宝还是很实用的,怪物是大多不带偷袭技能的.法抗宠
  法抗宠篇:
  高级否定信仰+高级幸运+高级再生+高级法术抵抗
  优点:没有四吸收的几率,但却稳定性的法抗。
  缺点:惧怕物理系,无法拥有生存技能。
  加点建议:5血,4血1耐,3血2耐.根据个人来决定.
  内丹建议:静岳+擅咒+狙刺+无谓/钢化(如果省钱法,就是去掉静岳,直接无谓/钢化,下面有说明)
  总计造价:大约1000W不到(含收购价,轮流无限掉书除外.内丹基本无贵的)
  个人分析建议:这样的BB基本上就是一个无限法术防御的宝宝了,缺点就是无法拥有生存技能,配合一切生存特技
  其实还是很不错个性宝宝,套装建议高级反震或者高级盾气。有这些内丹其实都是增加法术伤害结果,全血加点,灵
  力也不算太低,放弃高级防御,就是那恶心的减少法术伤害。无谓增加的是反震的伤害结果,与别人打你多少无关,
  所以这个内丹还是不错的。
  不知道有没有大家感觉喜欢的,纯属个人建议。其实变异画魂都白菜价了。打造一个个人专属的个性宠.还是很吸引
  小伙伴的眼球的,这样的宝宝成本也并不是很大。如果瓶子鬼将带烦了,可以尝试下看看。
12345678910
梦幻西游电脑版新闻 Andirod版
收听我们的微博
加入我们的QQ群:
叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司当前位置:&&&梦幻西游手游探讨平民攻宠与全血红宠之间的输出差距
梦幻西游手游探讨平民攻宠与全血红宠之间的输出差距
作者:匿名
很多平民玩家,在资金缺乏的情况下,不知道是选择攻宠好还是选择血宠好,今天小编就来和大家探讨,垃圾攻宠和极品攻宠究竟差了多少输出,下面一起来看看吧!因为数据量比较大,所以我只会简单地列出三种宠物来简单地谈谈。宝宝①:不会隐身的垃圾宠:低级连击,低级必杀,低级偷袭。差不多了,强力和突进有没有都一样,反正这种宠打个星怒都是会领悟高飞的。奇袭、迅敏、狂怒、阴伤各3层,舍身击1层。宝宝②:会隐身的垃圾宠:低级连击,低级必杀,低级偷袭,低级隐身。它可以打星怒。奇袭、迅敏、狂怒、阴伤各3层,舍身击1层。宝宝③:杀人越货的变异芙蓉:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级隐身。舍身击、奇袭、迅敏、狂怒、阴伤各5层。它可以打龟龙。因为数据量比较大,楼主比较懒,所以默默地划掉了迅敏的数据,又默默地放弃了算面板的方法。因为楼主懒,所以假设他们拥有相同的攻击力,只有技能和内丹上存在差异。但是即便如此,还是拉开了非常大的差距,所以说,比输出的话,屌丝攻宠就是个渣。(这句话是我写完后才补的)首先我们来看一下攻击加成。宝宝①——不会隐身的垃圾宠:低级连击降低25%伤害结果;低级偷袭提高5%伤害结果;3层奇袭提高6%伤害结果。实际伤害结果为无技能无内丹情况下的86%。宝宝②——会隐身的垃圾宠:低级隐身降低20%伤害结果;低级连击降低25%伤害结果;低级偷袭提高5%伤害结果;3层奇袭提高6%伤害结果。实际伤害结果为无技能无内丹情况下的66%。宝宝③——会隐身的高级宠:高级隐身降低15%伤害结果;高级连击降低20%伤害结果;高级偷袭提高10%伤害结果;5层奇袭提高8%伤害结果。实际伤害结果为无技能无内丹情况下的83%。首先看表面数据我们可以得知:高级宠即使有隐身在任务输出的情况下也胜过低级连必无隐身的宝宝。83%的伤害配合高级连击和高级必杀的差距可以完爆86%低级连击低级必杀。这点毋庸质疑。那么我们实际上能打多少呢?这就需要考虑到期望值的问题了。首先,即使假设它们拥有相同的攻击力,在初始无内丹的情况下,大家都能砍这么多,那么它们再不考虑高级内丹的情况下,宝宝①和宝宝③的不考虑暴击和连击几率的情况下,能够打出的一刀的伤害数值是差不了多少的。也就是说,你土豪再牛逼,你还是得打隐攻吧,我垃圾宝宝没隐身,抓个鬼输出也不虚你,你还要浪费时间隐身,除非你花重金搞一个五力非隐身宝宝就为了做门派闯关,那当我没说。于是策划就机智地出了一个东西叫舍身击。我们现在看看有舍身击和没有舍身击的差别。经常PK的80多级玩家应该心里有个底,全红隐攻砍人,对方是五魔龙的话大概每刀500~800左右(砍得多一般都是降防了)。是比较少的数值。这时候突然来个接近200的伤害结果提升,是非常可怕的数值。配合失心经常一刀就是四位数,一个双暴击带走一个倒霉龙宫。这就是舍身击的力量。那么接下来我们算上内丹的效果看看实际上的输出能力差距。再此之前,我需要带入一个东西叫做期望值,大家可以理解为平均数。用这个概念可以算出狂怒、阴伤的理论上的伤害提升。狂怒:暴击时增加等级*1.2伤害结果。3层100级为:暴击时增加180伤害结果。满层100级为:暴击时增加240伤害结果。阴伤:连击第二刀提高等级*0.5伤害结果。3层100级为:连击第二刀提高75伤害结果。满层100级为:连击第二刀提高100伤害结果。具体数值还是得用一下100级宠物的,毕竟大部分玩家都处在85-90出头的等级上,这个数值比较方便计算,而且大家心里概念也都比较清楚。首先,阴伤的触发效果全看连击效果。那么,一只低级连击的宠物,按照概率计算它每次出手有45%的概率触发连击和阴伤效果,那么平均下来一回合理论上上攻击了1.45次,其中有0.45次触发了阴伤。100级3层阴伤每次提高75伤害,实际上每回合的输出期望值中,内丹提供了33.75的伤害,这一部分伤害是不受修炼、攻击力等诸多因素影响的,只看内丹效果和连击概率。同理,5层内丹每提高100伤害,高级连击为55%概率,那么每回合宝宝③获得的收益便为55点。那么接下来是狂怒,既然我们已经知道低级连击一回合出手1.45次,高级连击一回合出手1.55次,其中宠物的初始暴击概率众说纷纭,这里我们采取折衷的5%理论——来自端游的一种说法,无必杀20刀爆1次的概念(说实话我确实没见过有人实测过,大部分是属于一种看起来比较合理的猜想,或者说,意淫)。那么1.45刀配合低级必杀每回合就会出现0.2175刀暴击,结合100级3层狂怒为39.15伤害结果/回合。同理,1.55刀配合高级必杀每回合就会出现0.3875刀暴击,结合100级满层狂怒为93伤害结果/回合。我们可以很明显地看出狂怒的收益差距比较大,显然,狂怒不仅受到了高级必杀的加成,也受到了连击的加成。这里需要多嘴一句,有高连的宠,狂怒会比阴伤收益大很多。当然也只是理论上。实际上我是两个都打。那么接下来我们要谈谈舍身击了。首先,攻宠两大热门内丹,舍身击和生死决,5层生死和5层舍身只能说一个求爆发一个求稳,但是1层的情况,生死决是10%概率出现15%的物理伤害提升和30%的防御下降,两个概率都只有5层的1/2,算上防御降低,实际效果不达5层的1/4,可谓坑爹利器,不打满5层就是渣。相比之下舍身击在1层和5层的差距真的很良心,1层为5层的1/2。很显然,贫民如果想要买一颗高级内丹去提升一下宝宝输出的话,舍身击,妥妥的。如果一只宝宝初始20力,5力情况下,100级1层舍身击提升104伤害结果;5层提升208伤害结果。值得注意的是,舍身击不受暴击加成,但是可以受到连击加成,连击一次就是触发两次舍身击。(其实也不算触发啦,是每刀都加伤害结果)低级连击配合1级舍身击就是1.45刀每刀提高104伤害结果,期望值150.8伤害结果/回合。高级连击配合5级舍身击就是1.55刀每刀提高208伤害结果,期望值322.4伤害结果/回合。简单地把狂怒、阴伤、舍身击的效果加起来,可以得出:宝宝①和宝宝②的伤害结果提升为:223.7伤害结果/回合。宝宝③的伤害结果提升为:470.4伤害结果/回合。通过这个数据,我们可以简单地推算一下伤害结果的相互转换了。①平A伤害①输出期望②输出期望③输出期望期望差距1期望差距2&40071760296175%63%6001051858133579%64%80013841114170981%65%100017181370208382%66%120020511626245783%66%140023851882283184%66%160027182138320585%67%表格解读:①平A伤害:假设在PK、任务中,宝宝①平A不出连击、必杀情况下,一刀能够打出的伤害。①输出期望:在宝宝①打出的对应数值的伤害时,它平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。②输出期望:在宝宝①打出的对应数值的伤害时,如果将宝宝①换成宝宝②,那么宝宝②平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。③输出期望:在宝宝①打出的对应数值的伤害时,如果将宝宝①换成宝宝③,那么宝宝③平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。期望差距1:①输出期望/③输出期望。四舍五入到百分位。期望差距1:②输出期望/③输出期望。四舍五入到百分位。输出期望的计算:①输出期望=(①平A伤害-舍身击一刀的加成)*连击几率加成系数*必杀几率加成系数+舍身击期望值=(①平A伤害-104)*1.45*1.15+223.7其他算法同理,不过要计算上86%、66%、83%这些百分比系数。解读例子:我现在用宝宝①对敌方玩家造成了600一刀的伤害,那么平均我一回合内能够造成1051的输出量,如果将我的宝宝①更换成宝宝②,那么它平均能够造成的输出量为858,如果将我的宝宝①更换成宝宝③,那么它平均能够造成的输出量为1335。所以在这种攻防数值的关系下,宝宝①能够达到宝宝③79%的输出量,宝宝②能够达到宝宝③64%的输出量。③平A伤害③输出期望&
&②输出期望600116775380015541019100019421284120023291549表格数据同理,主要是指携带一只宝宝③级别的输出宝宝,和其他宝宝的输出情况对比,这里的数值多为PK输出,如果平A都能打出1500,已经是修炼碾压的情况了。期望值的概念就是这只宝宝在持续输出的情况下,平均每回合期望中能够造成的输出量。比如在表格中,我们用宝宝③打出了平砍一下1000点的伤害,那么也就意味着它一回合的平均伤害大概在1900+左右。那么两只宝宝③级别的宠物,针对一只龟龙也是非常容易击杀的。如果是三只隐攻开局的话,击杀成功的概率就更大了。而同样一只全蓝的隐攻宠配合1层舍身击(宝宝②),它平均造成的伤害就只有1200+。也就是说三只宝宝②的输出量和两只宝宝③是持平的。从输出的对比来看,宝宝②的输出量也仅仅达到了宝宝③的65%左右。笔者平时是使用隐攻全红猴子开局的,一般砍龙为600-800左右,失心情况能够达到800-1000。这种情况就是三只宝宝③能够稳稳搞死一个龙,而四只宝宝②才能勉强达到这种输出量。相信很少有4隐攻开局的吧,毕竟单只配速除了某些特殊的套路,一般都是两只以上。除此之外我们也很清楚,极品胚子在资质上就领先了一般胚子一大截。我们在这里作计算,是以攻击力相等、技能内丹不同做基础的,那么如果双方的攻击力拉开更大的差距,我想就不仅仅是65%左右那么简单了。配合上一些没有满修的玩家修炼上的差距,屌丝宠和神级宝宝的差距就变得更加巨大。但是在攻宠的输出方面,极品宠对屌丝宠可以说是绝对的碾压。虽然高连针对低连、高必针对低比、高隐针对低隐、高偷针对低偷、5层舍身击针对1层舍身击的提升都是微乎其微的,但是量变的累计是非常可怕的,最终导致了输出量的质变。同样的笔者在这里规劝大家,攻宠,要么不搞,要么搞个好的,不仅是输出量的问题,高隐的生存能力、高资质的先手能力,都是优势。那有人会问了,是不是垃圾攻宠根本没有存在的必要?当然,不是的。梦幻是个灵活的游戏,我们在此之前,仅仅是比较两者的输出量。因而将技能和内丹都简化、统一了。其实很多时候低级宠物在某一些方面还是有一些作用的,不仅仅是输出,低廉的成本使得我们可以制造很多低级的宠物来应付各式各样的对手。所谓的扬长避短,就是我输出比不过你,我就用套路打败你,这就是这款游戏的精髓所在。否则,直接进游戏用评分PK决定胜负得了,是吧。例举一些楼主比较恶心的套路:①2只感知、隐身、连击的猴子开场,首发秒对方的变异猴子、变异御风,如果正好是输出宠物,恭喜你,你用两只5万的垃圾宝宝带走了别人100万的宝宝。别说了,都是泪,我的猴子不知道被针对多少次了。②高驱后手攻宠,当对方拉出鬼魂法宠、鬼魂血宠作为最后一只宝宝的时候,给予他致命的打击!③没有隐身的玩命攻宠,同样是后手,前提是对方的输出已经被控制住了,就可以用来清场。我们可以看到其实4蓝无隐身和4红有隐身相比,输出量差距还不是很大的,接下来要做到的就是如何保住这只宝宝让他持续输出几个回合,那就是战术上的问题了。说到清场其实我还是比较喜欢力劈的,同样是玩命,力劈的造价也比较便宜。④非全力的攻宠,配合吸血,在对方输出乏力的时候,逼迫大唐用横扫去清场。非常恶心,一个破血没死,打出一发连击由吸回好几百血。当然,也存在高感高隐的极品宠、带高驱的极品宠、皮糙肉厚的吸血极品宠等到,我们已经确认自己无法达到神豪的标准样样俱到,但我们仍旧能够凭借低廉宠物发挥一些不比他们差太多的效果。小贴士:帮战的时候我们往往能够看到一些队伍里有些成员有非常变态的输出宝宝,而一些队员则只能使用配速,在二线的帮派中,一个队伍往往有一两个神豪,剩下几个是普通玩家。我们所要针对的就是那几个比较强力的玩家所携带的宠物。而用廉价宝宝去解掉对方神级宠物(两只上述的隐身感知宠在1-2回合之内清掉对方高隐神宠、血法御风),造成“我这边只有屌丝宠了,你这边也只有屌丝配速了,我才不怕你”的局面,才是符合打法套路的布局。有个故事叫做田忌赛马,这里我不赘述了,不懂百度。补充:很多玩家可能会问我:为什么你不用生死决内丹做个数据的对比?嗯……主要是,生死决首先之前讲过了,不适合贫民,其次是,量化也比较麻烦,我这里所做的对比主要是让大家看看同一种流派的宠物,神宠和屌丝宠大概相差多少,即使更换内丹、技能搭配,同样技能、技能高低不同的宠物在输出量的对比值之间也不存在太大的差异。同样的,一部分玩家会问我为什么不用连环将连击概率算成51%和61%,其实理由也是相似的,连环替换阴伤对宠物的输出影响并不大,继续做下去也只是纯粹加大计算量而已,楼主的目的是给大家一个可以参考的比例,比如65%这个数据。同样替换内丹得到的结果也会在这个数据周边,而不会造成巨大的质变,因为内单方面最大的影响是那颗红色的。还有些人会问,啊呀神豪都带8技能9技能的输出宠的,是的,但是同样打造一只8技能的全红宝宝和打造一只4技能的全红宝宝,前者的投入会是后者的好几倍。但是在输出方面,连击必杀偷袭三个技能奠定了攻宠输出的极限,剩下能够提升的也只有突进和强力了,而一般玩家会选择神佑、感知、吸血等技能让宠物的生存能力、机动性、拉锯能力获得一个更大的提升,这个提升会比继续堆输出要明显很多,而合宠导致的资质波动一般情况下不会让一只宠物在输出和生存能力上都碾压变异4技能,所以说屌丝宠能够做到4技能神宠65%的输出量,和8技能神宠对比,这个输出量也不会有太明显的变化。一般4低级内丹的宠物都会有奇袭、迅敏、狂怒、阴伤和奇袭、迅敏、狂怒、连环这两种比较主流的搭配,至于阴伤和连环哪个厉害,我会在下期用数据挨个量化攻宠内丹的提升,把内单方面的问题一并讲清楚,此外也会更新法宠篇,诸位敬请期待。挥~
梦幻西游手游攻略大全◆门派攻略◆&&&&◆变身卡◆◆实时热点◆◆热门攻略◆◆活动攻略◆◆宠物攻略◆◆装备攻略◆◆赚钱攻略◆赚钱◆平民攻略◆平民◆高玩心得◆◆新区注意◆技巧◆黑科技◆
【责任编辑:】
梦幻西游手游最新资讯
梦幻西游手游热门攻略
梦幻西游手游精彩视频
您还能留下200个脚印
友情链接:
闽ICP备号-1&&闽网文许字[2号
福建天棣互联信息科技有限公司&版权所有&(C) 2012-&搞趣网&福建省通信管理局> 2016重入梦幻西游你必须知道的一些建议
2016重入梦幻西游你必须知道的一些建议
2016重入梦幻西游你必须知道的一些建议
注意:1.本篇价格大致是2016年春节之前水平。2.线下有风险,认准藏宝阁。第一部分:准备工作。1.明确目的。买号入坑前一定要明确自己的目的。单开还是五开?娱乐还是赚钱?刷任务还是四打挂机等等,先问问自己为什么买。2.买前准备。入坑之前,一定不要着急支付,给自己留两周左右时间来藏宝阁搜索合适的号,了解物价水平。同时也能避免头脑发热秒了号玩两天就后悔的情况。第二部分:选号的建议1.渡劫号技能很重要!!!至少要3个同等级技能或者2个满技能。2.本篇主要讲渡劫号的价格。价位的渡劫号主要就是刷任务赚钱的号。五开渡劫赚钱首选价位。修炼输出20 15 15 辅助17 17 17。硬件基本也是1500水平只不过带点鸡肋宝宝装备。性价比不高。3500左右价位 三修25 宝宝修看缘分 运气好能碰到一个18以上的。 单开娱乐,预算不足的玩家可入。4500左右。能买到技能不错三修25 一个宝宝修20的170的号,运气好能找到175的。5500左右。在4500的基础上换成一个宝宝修25。宝宝总修60左右。。技能3个170以上,总修75、宝宝总修70,其中一个25。这个阶段属于高端号了,搜索时注意几个点:坐骑技能和成长,辅助(比如说强壮),潜能果等。这个价位单开娱乐效果很好。。这个价位175 150以上的潜能,4个175以上的技能。宝宝总修85。除了之前说的辅助技能以外,往往还会有其他的东西,比如说成堆的锦衣染色、限量祥瑞等等。这个价位的好号自己玩性价比超高。万元以上号就不写了,花万元以上入坑的壕完全不需要攻略第三部分:几点建议。1.5开赚钱选低价位号,成本低是一方面,另一方面就是风险下。比如说1200买个垃圾渡劫号脱坑时卖个800没问题吧?赔的这400你出的菜早就赚够了吧。手上有3个号准备配两个也是同理,配的号为了刷任务而已,控制好成本。2.单开娱乐找高价位号。娱乐嘛,为了开心,也不怎么刷经验,那就选159或者175满潜能等对经验没什么要求的号。锦衣驴什么的,虽然我不喜欢,但是不吹不黑,泡妹子娱乐还是有用的。3.高端5开的坑不要入了,投资大不说,利润未必比低端五开高多少。有这个世界和闲钱不如找个更合适项目。比如配宝宝,宝宝属性什么的。比如说一般600速以上的隐攻伤害2600血量3000。耐攻宝宝没卵用什么的今天讲一下配宝宝。首先说任务篇。抓鬼等低难度任务:全力来一只不亏,有条件来5红,没条件4蓝高连套最基本,只不过队伍有方寸盘丝什么的低吸很难受大概属性是进阶2800伤,最低也要有2600,血量2000左右,部分体资高的能到2500。血功一只,没高神伤比较稳,有高神可以伤。神器任务不要带高鬼,不要带隐攻(部分神器转能用隐攻)。一般攻的这两只就够了。宝宝法修高的五开可以配蓝须弥,单开玩家没必要了接下来说PK篇。本篇主要讲的是如何低成本打造最好用的宝宝。土豪玩家不用看直接买红的就行。一般玩家PK也就打打帮战或者单P用。资金不够的情况下,我们可以有针对性的打造适合我们自己的宝宝。为什么建议大家买170渡劫?很简单,我们能享受每月9次的帮战。帮战里面170的等级优势很大,尤其对于封和法系。方寸,蓝书力劈一只不过分吧,当然全力加2800伤很轻松,500-800人就能搞定换算成梦幻币1亿左右带套进阶成品。只不过全力力劈不好找好多都加成血功了,本身成本并不高。其次就是大唐孩子,4000万左右进阶好的高必高鬼或者高偷高鬼,开门见山很关键。然后一只首发站场宝宝,这个宝宝对技能要求不高,主要是资质属性,拿常见的善恶豹子来说,我们应该买攻1450以上速1300以上,体4000以上的,资质更高的假宝宝也能忍。进阶带装备的成品属性大概伤550速,伤害可以降到1900,血速一定要达标。这只宝宝的技能善恶 高反震 感知必带,夜 吸 偷 掉了都能忍,带高神套。这宝宝成本低的可怜,效果好的出奇,6技能以下的隐攻随便打,比你快的隐攻绝对有高敏,没高敏的伤害肯定不够没威胁。前面讲的五技能善恶首发宝宝可以有效克制隐攻,克制连击提高生存力,同时高反震可以创造点杀机会。一只血敏法防,2000万-4000万。队伍输出够的情况下很有用,2暴力大妙2辅助1控制,这种阵容可带。辅助少了站不住场,输出少了没意义,也就拖时间了。一般来讲,一只首发一只血敏一只力劈一个孩子再加上前面的两个任务宝宝,已经能够应付中低端群P了。下面说几个渡劫化生单P非封系的套路。带耐攻耐法消耗流只能打打物理系,比如说大唐。下面的套路是这样首先,看你的经脉大招,找到加神佑那个,不点它,点另一个。那个技能效果很简单,百分百反震目标受到伤害的50%,持续一回合。法术伤害也能反。那你要做的很简单,你只需要比对面输出单位速度快,然后预判他会打谁,给目标上那个技能,很好,赢了,对面越暴力越好。所以你可以首发隐攻给自己上那个技能,或者首发血功给宝宝上那个技能,对你血功宝宝的要求很简单,能撑一回合不死就行,血量9000最稳,伤害1900,内胆生死。每回合这只宝宝光反震的伤害就在3000以上,还需要更高的输出吗?显然不用。这种血功对比耐攻的优点是面对法系也能用,群的也能站场用。化生可以试试,不好用你找我噢对了,这技能可以和高反震叠加。比如对面大唐破血你宝宝,你宝宝能反震他的伤害
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐

我要回帖

更多关于 梦幻西游109任务门派 的文章

 

随机推荐