s7季前赛盖伦会为盖伦增加一点新的力量吗

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LOL设计师问答时间:盖伦或将被加强
LOL的设计师总是喜欢在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题,今天设计师们回答了艾希+女枪、内瑟斯、蛮王、死歌的一些看法,并提到可能会加强盖伦,一起来看下吧。
问:由于最近艾希+女枪的组合非常的火热,我闻到了一股削弱的气息,你们对于这种出现在不同位置的情况有什么看法呢?
Meddler:目前看来艾希+女枪的组合真的非常炫酷,而且我们目前认为她们的配合没有太大的问题。从理论上来讲我们有削弱她们的方式和手段,但考虑到这对组合有天然的克制关系以及比较明显的缺陷,所以如果真的动手对她们进行削弱我反而会比较惊讶。我相信在这里谈论这个问题的大家都是看过上周六的比赛的,这种在针对婕拉而选出来的克制组合确实让我们眼前为之一亮。
问:6.21中对内瑟斯的改动非常有效,目前内瑟斯的胜率已经由47%提升到了51%,你们对这个英雄是怎么看的?
Meddler:这个增强看起来没有很好的达到效果。我们会继续看他的状态,以确认季前赛的英雄改动以及装备系统的调整是否会对他造成影响。总的来说我们可能不会在目前的基础上做太大的改动,但是还是值得去关注一下。
问:盖伦是一个典型的自己没有改动,但是其他装备改动后胜率开始降低的英雄,特别是冰杖改版之后对盖伦的影响很大,你们有加强他的计划吗?
Meddler:盖伦确实在我们的改动名单上,不过不是最近的几个版本,而是要等到季前赛版本稳定之后才会对其进行改动。如果可能的话,我们会在6.24到7.1版本之间看看他有没有什么可以加强的地方。
问:据说你们要移除暴击系统?那么对于蛮王这样的英雄你们是怎么考虑的呢?
Meddler:我们还没有最终确定是移除这个系统还是对其进行较大的调整,这一切都有可能会在某日发生,当然也有可能不会发生,这些都还是没有被确认的事情。不过目前我们将在明年我们更新符文系统的时候对暴击符文进行移除,具体时间大概在明年年中的时候,在新客户端更新之后我们就会开始着手于相关的工作。
问:我没有测试服的账号,不过我知道最近测试服进行了较大的改动,那么卡尔萨斯现在的状况如何呢?
Meddler:对于卡尔萨斯来说,我们希望在6.22正式更新之后来观察他的状况,从而弄清楚他在6.23以及6.24中是否需要进行一些调整和改动。一方面法师之祸是对抗他的最好手段之一,另一方面他的被动在团战中对抗高爆发脆皮英雄的最好手段之一,所以刺客版本也并不意味着卡尔萨斯就毫无机会。
【编辑:白小恋】
类型:竞速
类型:第一人称射击
特征:动作
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&天赋篇 重要天赋
在进入游戏前,自然是要先点天赋了。天赋树也发生了天翻地覆的变化,相信已经看过很多帖子说过这部分。
简单叙述一下,之前的攻击防御通用天赋被打乱,虽然还是可以理解为攻击通用防御三种,但是通用里也有攻击向天赋什么的,想要点出现在版本的攻击向天赋,就需要放弃防御。下图中标记红色三角天赋被删除。
单看一个天赋树,总共6层,奇数层最多点5点天赋,偶数层最多点1点天赋,所以一个天赋树最多点5+1+5+1+5+1=18点天赋,以前那种30/0/0的天赋将变成考古文物。除了最后一层,其他层都是2个天赋可供选择,而最后一层天赋对对阵的风格的影响非常大。
此外比较人性化的一点是以前点天赋,如果想修改上面的天赋的话,需要把下面的天赋取消以后才能点。现在因为是从2个天赋中选择,所以可以直接修改,直接点击另外一个天赋即可。
简单来点一下常规ADC天赋。
攻击天赋中:
第一层,攻速和技能伤害中除了技能伤害比较高的,通常会选攻速吧。
第二层,盛宴的效率相比现在的天赋要高不少,按一分钟12兵来算,现在的天赋只能恢复36点生命和12点蓝,而新的盛宴能恢复60点。而且对于补兵能力不行的人来说,新盛宴的效率甩现在一条街。
第三层,吸血终于能在攻击天赋里点了,点点点。成长ADAP对于只有AD伤害的英雄只有一半效率,而且固定攻击力也没了不用非得抓着。
第四层,看个人,虽然第二个天赋只有2.5%的增伤,但是考虑到ADC能拿到红buff和辅助的控制,至少保底会有点收益。第一个天赋拿不到人头就没有收益,当然后期拿到人头,这个天赋当然会比较好。
第五层,你是飞机么?不是点什么法穿&&
第六层,第一个天赋暴击恢复15%的伤害并提高20%的攻速4秒,大部分情况下的首选。第二个天赋,攻击和施放法术会提供一个能叠加到10层的buff,每一层提高普攻0.9+0.42*等级的伤害。这个天赋适合攻速流英雄,大嘴的首选。第三个,看起来是给poke英雄和持续伤害英雄使用的天赋。
通用天赋中
第一层,2点补刀提高到了5点补刀,貌似没什么选择。
第二层,饼干天赋整合了之前通用的两个天赋,没什么其他选择。
第三层,40%血量以下提高5%伤害,没有悬念。
第四层,击杀恢复5%的损失生命魔法,没什么选择。
可以看到通用中对于ADC来说没什么可以选择的东西,基本定死(或者可以调整第一层那1点天赋)。
(责任编辑:)
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剩余数量:LOL设计师:或将削弱老鼠 盖伦将加强E技能,糜烂性炮弹
  【游久网11月21日消息】Meddler在本周的官方蓝贴表示目前测试服已经更新到了6.23版本,正在对6.24的更新进行初步的计划,目前明确需要修正的几个地方包括英雄薇恩、辛德拉以及部分天赋系统。
  Meddler:&6.23补丁只是单纯的加入了季前赛的新内容,但很多以往版本的历史遗留问题还依然存在,现阶段的排位赛隐藏分波动非常的剧烈,然而又正面临感恩节的来临,设计师团队希望在节假日之前能够做出一个相对平衡的版本。
  谈到现阶段计划的时候,我们正在思考要不要在6.24版本对薇恩进行调整,连续数次的加强再加上季前赛隐身效果的改动,让薇恩强的有点过分。同样而具有潜行的射手老鼠也屡屡登上红榜,正在观察的范围里。至于其他可能会修正的地方我们大致列出了一个草图:1、对新天赋 巨像的勇气 进行调整 2、对天赋 战争热诚 进行调整 3、对辛德拉 、稻草人等法师的调整。&
  玩家问答时间:
  Q:之前你们有提到过会在6.24对瑞莱的水晶仗做出修改,现在有什么打算吗?
  A:相关具体细节还在测试,不过6.24版本应该可以更新对冰仗的改动。
  Q:可以透露一下 巨像的勇气 和 战争热诚 这两天赋的修改方案吗?
  A:可以,巨像的勇气的话主要修改方向在两个点上,一个是护盾量另外一个是CD,我们会在这两个之间选择一个进行更改。
  战争热诚上我们暂时不太确定,因为改动的方向主要是为了突出战争热诚与战争领主的嗜血的区别。我们首先要对战争热诚这个天赋进行一次详细的测试,来具体判断一下它到底是太强还是太弱。
  Q:6.24会对阿兹尔有加强吗?阿兹尔的核心装备会遭到改动吗?我这么问实际上只是想知道一点,你们是如何平衡英雄和装备之间的增强与削弱的。
  A:我们试图返给这个恕瑞玛的皇帝一点关爱。大概在6.24或者7.1版本会给阿兹尔进行一些非常规性的调整,但这个增强不会是很大幅度的。阿兹尔是一个很难平衡的英雄,,如果我们为了平衡阿兹尔去削弱一些像冰仗一样的装备的话,只会导致恶心的连锁反应,让更多的英雄遭受波及。法坦类型的打法在阿兹尔身上有着很强的能力,如果在对装备进行更改之后,确实发现阿兹尔有点经受不住的话,我们会考虑后期的buff的。
  Q:卡莉丝塔呢?有没有什么计划?
  A:卡莉丝塔的更新暂时搁置到7.1版本,在着手准备完6.24之后我们会继续跟进这个英雄。
  Q:有关薇恩改动的方面,你有什么能透露的吗?
  A:毋庸置疑,薇恩是当前版本首当其冲的强势射手,很完美的适应了新的版本。但另一方面,她的具体游戏表现似乎也没有那么出格,我们现阶段更应该做的应该是加强其余的弱势射手,调整装备和天赋。
  Q:为什么你们要考虑削弱老鼠?
  A:我们目前收集到的季前赛信息里,老鼠有了一点点过于强势的苗头,不过具体削弱不削弱还要看后期的观察,现在言之尚早。
  Q:稻草人会获得一点加强吗?现在的野区对它不是很友好。
  A:我们同意这一点,稻草人现在没有很强的刷野能力了。它的E技能还停留在老版野区的弹射2-3次,我们考虑这一次能让它的弹射能力上升一点。
  Q:阿狸目前的状况如何?
  A:阿狸现在在游戏里的表现有点突出。不过很多人现在的注意力还停留在学习如何操作新版刺客上,所以传统意义上的法师可以很轻松的击败这些新刺客,再加上不少人还没有注意到天赋的改动,所以我们认为这是一个整体的问题,与阿狸这个个体没有太大关联。我们会在之后的职业平衡里做出相应的调整。具体细节要等到之后再公布。
  Q:杰斯已经算是落后版本的英雄了,有没有相关的调整?
  A:从我们这边的观察来看,杰斯目前的状态尚可,但还不至于说落后于版本。目前杰斯胜率一般的主要原因是世界总决赛上的活跃身影让他再一次变得有人气了。
  Q:千珏会在之后的版本有修改吗?
  A:千珏被动带来的累计收益让它成为了一个偏向后期的carry型打野,但目前千珏的爆发阶段从游戏前中期就开始滚雪球了,我们目前的修改方案是让千珏的生长曲线更偏向于后期。(不过也要对应天赋上的修改,所以千珏本身的修改幅度不会特别的大)
  Q:季前赛会为盖伦增加一点新的力量吗?我记得你之前提到过E技能会有修改。
  A:是的,新版的E技能正在测试服测试中。

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