辐射4义勇军支线任务和巫师3 主线+支线哪个游戏时间更长

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  支线任务:往上排列
  此任务在鼓丘食堂接取。鼓丘食堂位于自由博物馆的东方不远处,是野外的一间餐厅。位置如图所示。
  选择1:帮助餐厅老板楚迪
  触发任务有两种方法,一种是到餐厅和老板楚迪交谈,得知她儿子派崔克对药物上瘾,欠了药头沃夫甘一大笔钱,现在沃夫甘和手下上门讨债,楚迪自然不肯支付这笔费用。她请求主角帮忙解决那个药头,愿意支付100瓶盖。若主角魅力够高,可讨价还价三次,将价码提升至200瓶盖。
  主角决定帮助餐厅老板楚迪,和她一道杀掉餐厅外面的沃夫甘和西蒙娜。
  完成后再和楚迪谈话领取报酬,同时开放她的商店,可以购买一些弹药和一些杂物。
  选择2:帮助药头沃夫甘
  和餐厅外面的沃夫甘和西蒙娜交谈,得知餐厅老板楚迪欠他们不少的药款。主角可选择帮他们讨债或加入他们的攻击。
  同样的,魅力够高的话可将报酬提高到200瓶盖。
  进到餐厅和楚迪谈话,杀掉她或说服(恐吓)她交出所欠的钱。
  回到餐厅外面找沃夫甘领报酬,任务完成。同时开放沃夫甘的商店,他卖的是各种治疗药剂,不愧是药头,相比楚迪来说更有吸引力。
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3DMGAME论坛
标题: 都在讨论辐射4和巫师3谁年度第一?你们忘记了一点啊..
作者: ttantnt& & 时间:
标题: 都在讨论辐射4和巫师3谁年度第一?你们忘记了一点啊.. 本帖最后由 ttantnt 于
03:25 编辑
还记得巫师3当年的游戏内视频么 那画面....
现在看了一段辐射4的视频就年度第一了?辐射4肯定是个好游戏,但是真正什么样 还得等游戏出来再说
你们怎么没理解我说的......巫师3 2013年宣传的画面...和现在的画面 是一个级别的么.. 同样的道理啊...辐射4...现在宣传视频确实很不错..但是..是骡子是马 得拉出来遛遛才知道...
作者: 2B3D& & 时间:
RPG世界辐射4的自由度完全秒杀巫师3,年度RPG没有悬念
作者: qazqqq& & 时间:
<font color="#B3D 发表于
RPG世界辐射4的自由度完全秒杀巫师3,年度RPG没有悬念
塞北大的游戏全是个空壳,更本没内容,当然自由了
作者: kaolau& & 时间:
辐射4年度RPG,巫师3年度最佳
作者: qazqqq& & 时间:
我甚至不觉得塞北大出的游戏算是rpg,不就是个空壳子?
作者: amazispiderman& & 时间:
b社要是放下身段学学黑曜石,倒是有一拼。要是废土外皮的老滚,我实在没兴趣
作者: 三号枪& & 时间:
楼里继续酸,我就看巫师粉能酸到什么地步,自欺欺人到什么地步
作者: shiftz& & 时间:
amazispiderman 发表于
b社要是放下身段学学黑曜石,倒是有一拼。要是废土外皮的老滚,我实在没兴趣 ...
太同意了,希望B社能请黑石头能外传2,看E3预告,感觉B社在自由度的路上越走越远。。。
作者: spelluser& & 时间:
继续酸,我就看护b使者能酸到什么地步,自欺欺人到什么地步
b社最强的就是塞钱宣传
metacritic里辐射3用户评分8.0,老滚5用户评分8.0,巫师3 9.0,根本就不是一个档次的游戏,剧情和人物塑造差得太远了。
作者: spelluser& & 时间:
b社走游戏性,比不过任天堂;走自由度,被mc完胜。
引擎不换缺点不改,就把玩家做的mod改造一下,又是一个千万大作,护b使者的感情真是廉价啊
作者: exyam& & 时间:
E3展示的都是游戏机制 最重要的故事质量以及表现力如何只字未提啊 希望这次能把剧情和自由度同样重点看待吧
作者: 逢敌必败就是我& & 时间:
三号枪 发表于
楼里继续酸,我就看巫师粉能酸到什么地步,自欺欺人到什么地步
巫师版块满是辐射吹是个人都会觉得讨厌,整天强行最佳辐射4意见不同就成了酸,自欺欺人的是谁一眼就看出来了。
作者: spee24& & 时间:
辐射4确实是下功夫了的但硬伤还是在引擎上
如果植被不会摇摆裙子又不会飘,我相信有人会不适应的
作者: lasomber& & 时间:
qazqqq 发表于
塞北大的游戏全是个空壳,更本没内容,当然自由了
这么说可一点都不实诚&&欧美国内那么多傻子?都去捧一个什么都没有的游戏的臭脚?
作者: geminizha3& & 时间:
辐射4放出发售日期
如果现在还是半成品
肯定会跳票的
但是在E3上的展示 感觉还是不多
不像是基本完工的赶脚
作者: qazqqq& & 时间:
lasomber 发表于
这么说可一点都不实诚&&欧美国内那么多傻子?都去捧一个什么都没有的游戏的臭脚?
砸钱宣传,给媒体塞钱,自有sb上当,gta4那垃圾不也销量第一吗?满城尽带黄金甲那种垃圾片还不是很多人去看票房大赚??
作者: qazqqq& & 时间:
塞北大最巅峰的作品是上古3,尽心尽力的刻画出了一个活灵活现的世界,灵气十足,没有铜臭味。
后来那个什么上古4,简直大跌眼镜,场景千篇一律,任务千篇一律,估计是走了某些原班人马之后就不行了。
作者: 逢敌必败就是我& & 时间:
lasomber 发表于
这么说可一点都不实诚&&欧美国内那么多傻子?都去捧一个什么都没有的游戏的臭脚?
人家欧美人热衷DIY,给个功能全面的MOD开发器,游戏本身素质只要不是太差人家就能玩个乐不思蜀。
作者: zeng8866776& & 时间:
E3的视频基本都是半吊子吧,后面出了才知道
作者: joe83520& & 时间:
都是好游戏啊&&但你们为什么那么在意那些所谓的媒体评分呢··· 难道到你娶老婆的时候你还要问问XX电视台 XX节目组 还要发个网上评分?
作者: jior-3dm& & 时间:
joe83520 发表于
都是好游戏啊&&但你们为什么那么在意那些所谓的媒体评分呢··· 难道到你娶老婆的时候你还要问问XX电视台&&...
是啊是啊,每年这么学生都是好学生不知道要高考干什么……
作者: ty54w5e1& & 时间:
这帖子去辐射区发吧,明显属于在自己地盘挑事,然后用人数取胜。
作者: flyingstep& & 时间:
qazqqq 发表于
塞北大的游戏全是个空壳,更本没内容,当然自由了
内容空壳?呵呵,我不知道你是怎么玩的,辐射的剧情和支线内容一直都不错,这也是得到玩家和各大媒体肯定的
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
内容空壳?呵呵,我不知道你是怎么玩的,辐射的剧情和支线内容一直都不错,这也是得到玩家和各大媒体肯定 ...
真会脑补……
作者: flyingstep& & 时间:
逢敌必败就是我 发表于
人家欧美人热衷DIY,给个功能全面的MOD开发器,游戏本身素质只要不是太差人家就能玩个乐不思蜀。
这么说辐射游戏内容剧情不行咯?你敢不敢到辐射贴吧去把你的话说一遍,而且辐射4之前所有主机版本都不支持mod,国外主机玩家还不是把他当成神作
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
真会脑补……
事实而已,何须补脑,等着看今年年度第一是谁咯
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
这么说辐射游戏内容剧情不行咯?你敢不敢到辐射贴吧去把你的话说一遍,而且辐射4之前所有主机版本都不支 ...
作为辐射的真粉丝我告诉你:
fo3的剧情就是垃圾,FNV不错,可是Fnv画面差,这两作比巫师3差远了!
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
作为辐射的真粉丝我告诉你:
fo3的剧情就是垃圾,FNV不错,可是Fnv画面差,这两作比巫师3差远了!
真粉丝...呵呵...不好意思,你代表不了辐射的粉丝,只能代表你自己的看法,不要觉得有黑曜石的才是辐射,真正让辐射走上峰的可不是黑曜石
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
作为辐射的真粉丝我告诉你:
fo3的剧情就是垃圾,FNV不错,可是Fnv画面差,这两作比巫师3差远了!
比巫师差远了也只是你自己的看法而已,要不你到辐射贴吧去,跟他们理论理论咯
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
真粉丝...呵呵...不好意思,你代表不了辐射的粉丝,只能代表你自己的看法,不要觉得有黑曜石的才是辐射, ...
!!!.jpg (41.58 KB, 下载次数: 1)
23:33 上传
我代表不了粉丝?你们这种连预购的信心都没有的家伙倒能代表?你省省吧。
作者: 逢敌必败就是我& & 时间:
flyingstep 发表于
这么说辐射游戏内容剧情不行咯?你敢不敢到辐射贴吧去把你的话说一遍,而且辐射4之前所有主机版本都不支 ...
你觉得去某吧说这个有意义?
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
比巫师差远了也只是你自己的看法而已,要不你到辐射贴吧去,跟他们理论理论咯
你知道我为什么是辐射的铁粉?因为我喜欢核主题,喜欢废土,喜欢末世。这次e3你看出这些了吗?没有,只有一些fo3的MOD!
作为玩家,我还最看重画面,可惜这次也没有。
但我还是买了,为啥?因为我是情怀粉懂了吗,但情怀粉也不能说瞎话,什么超越巫师3真是可笑。
作者: 逢敌必败就是我& & 时间:
flyingstep 发表于
事实而已,何须补脑,等着看今年年度第一是谁咯
看个预告片就成年度最佳了信仰的力量就是不一般。
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
我代表不了粉丝?你们这种连预购的信心都没有的家伙倒能代表?你省省吧。
笑了,预购就觉得自己很牛了,别人没买这么快就比你低一等了?别人没买的也是在等杉果代理或者发售日那天买[size=14.3px],买的比你晚的就没有发言权了你的逻辑真牛,不说了,你既然对你的理论那么有自信,到辐射玩家聚集的论坛去吹你的巫师3为何甩辐射几条街吧
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
笑了,预购就觉得自己很牛了,别人没买这么快就比你低一等了?别人没买的也是在等杉果代理或者发售日那天 ...
没错,你为啥不敢预购?很简单一句话,你不是真粉!
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
笑了,预购就觉得自己很牛了,别人没买这么快就比你低一等了?别人没买的也是在等杉果代理或者发售日那天 ...
好傻,我为什么要去辐射区说辐射不好?——我一向认为去粉丝的集聚地说他们的游戏不好是喷子行为,就如你。
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
没错,你为啥不敢预购?很简单一句话,你不是真粉!
小学生逻辑,你不给别人晚点买?谁先买谁就是老大?你小学毕业没?
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
好傻,我为什么要去辐射区说辐射不好?——我一向认为去粉丝的集聚地说他们的游戏不好是喷子行为,就如你 ...
你不过是没胆子去而已,装什么清高,你的逻辑根本就站不住脚,仿佛就像只能躲在家里当皇帝
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
小学生逻辑,你不给别人晚点买?谁想买谁就是老大?你小学毕业没?
谁知道你晚点买不买?几十刀都舍不得为自己粉的游戏花,还好意思来拉仇恨。
张口闭口辐射吧,怎么不想想这么大个辐射吧为啥就你们几个跑来喷巫师3?因为你们就是喷子。
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
谁知道你晚点买不买?几十刀都舍不得为自己粉的游戏花,还好意思来拉仇恨。
张口闭口辐射吧, ...
我买不买用不着你提醒,也就只有你这种偶尔买个正版的人才喜欢成天拿出来炫耀,生怕别人不知道你买了一回正版,而且,你看到上面我那个字说了巫师不好了?反观你自己吧,辐射各种垃圾各种被巫师秒,说别人喷子前能不能先管好你自己
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
你不过是没胆子去而已,装什么清高,你的逻辑根本就站不住脚,仿佛就像只能躲在家里当皇帝
我讲的很清楚了去粉丝群说他们的游戏差是喷子行为,你脑子差看不懂我也没办法。
是的我没胆子吃屎,你勇敢你去吃吧
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
我买不买用不着你提醒,也就只有你这种偶尔买个正版的人才喜欢成天拿出来炫耀,生怕别人不知道你买了一回 ...
是啊,我还就买了这一个fo4,你说你贱不贱怎么就谈到fo4了呢,我还就喜欢炫耀下气死你个穷B买个预购都舍不得
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
我讲的很清楚了去粉丝群说他们的游戏差是喷子行为,你脑子差看不懂我也没办法。
是的我没胆子吃屎,你勇 ...
呵呵,不知道是谁脑子不好,说着游戏你就想着吃屎了,好自为之吧你
作者: flyingstep& & 时间:
jior-3dm 发表于
是啊,我还就买了这一个fo4,你说你贱不贱怎么就谈到fo4了呢,我还就喜欢炫耀下气死你个穷B买个 ...
你还真气不了我,谁是穷逼谁心里有数,话不投机半句多,好自为之
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
呵呵,不知道是谁脑子不好,说着游戏你就想着吃屎了,好自为之吧你
你就是个喷子,谁和你说游戏呢。我就是要气气你个装粉丝的大穷B,预购都买不起啦啦啦啦
作者: jior-3dm& & 时间:
flyingstep 发表于
你还真气不了我,谁是穷逼谁心里有数,话不投机半句多,好自为之
哈哈,穷比粉辐射,居然连个预购都舍不得买。
我巫师粉倒是信心满满的预购了fo4,这世道,果然穷逼只有一张嘴硬了
作者: jior-3dm& & 时间:
好了不和你撕了,
辐射4如果再一位去追求游戏性自由度,他将会失去特色,因为游戏性自由度你能做得过MC这种沙盒建造吗?
核主题,末世感,代入感才是辐射系列的主题
作者: jior-3dm& & 时间:
todd如果吧辐射越来越老滚化,那么话他会失去真正的辐射粉
作者: lotusychung& & 时间:
flyingstep 发表于
真粉丝...呵呵...不好意思,你代表不了辐射的粉丝,只能代表你自己的看法,不要觉得有黑曜石的才是辐射, ...
不曉得您所稱的這些幅射粉絲的到底玩個幾代的輻射,例如貴公,真的玩過黑曜石出的輻射一、二嗎?
如果你真的玩過輻射一、二,很難想像會把輻射的
成就頒給設計輻射三的B社。如果不是因為輻射一二
的成就及其廣大的粉絲團,B社會頭殼壞掉到去向黑
曜石買版權。
如果您只玩過輻射三,就不要在那邊幫輻射四吹噓了。
作者: spectral0& & 时间:
本帖最后由 spectral0 于
00:33 编辑
qazqqq 发表于
我甚至不觉得塞北大出的游戏算是rpg,不就是个空壳子?
空壳子的定义是什么?不管辐射还是上古,从系统上说它们有捏人、原料采集、装备打造、物品强化、技能、天赋、道具掉落、善恶体系、守卫悬赏、房屋建造、随从系统,从内容上说它们有大量任务、随机事件、种族、怪物、有故事的BOSS、有故事的NPC、地理环境和建筑、世界观和人物、各种组织和宗教。
作者: a442323& & 时间:
确定FO4年内能发售再说吧
作者: spectral0& & 时间:
本帖最后由 spectral0 于
00:42 编辑
jior-3dm 发表于
好了不和你撕了,
辐射4如果再一位去追求游戏性自由度,他将会失去特色,因为游戏性自由度你能做得过MC这 ...
B社做的沙盘游戏并非MineCraft那种沙盘游戏,MC那种游戏是开发商给了一堆原料让玩家自己去搭,类似于积木。而B社的沙盘游戏更类似R社的GTA,也会提供一堆丰富的原料,但开发商还是会事先在其中加入足够多的高质量内容和剧情。这两种沙盘游戏的区别还是挺大的。开放世界绝对是个设计和技术上的进步,虽然它带来的开放性会带来一些缺点,比如:沉浸感减弱,游戏主线不突出。但它带来的好处是非常巨大的,我觉得现阶段足够盖过这些缺点了,而且事物是在发展的,如何解决好开放世界的问题相信B社有足够多的经验了。
作者: lotusychung& & 时间:
spectral0 发表于
B社做的沙盘游戏并非MineCraft那种沙盘游戏,MC那种游戏是开发商给了一堆原料让玩家自己去搭,类似于积木 ...
只是自由度就可以掩盖主线剧情的缺点,实在有点难以赞同,先不说上古与巫师这两个游戏。 以最知名的龙腾世纪来说,已经三代,其自由度与主线剧情的平衡拿捏,往往就是该游戏各代的评价。第一代由于自由度与主线剧情有紧密的关系,所以不会再开放性中找不道明显的目标每个自由移动与任务中,都还有一个明确的目标可以追寻,如果没有,那自由度与开放性就只是容易单纯的沦为为升等而存在,如果支线任务的设计又纯粹只是杀几只怪、护送或运送物品等等,那就是耗时间而不是自由度。一代由于在这之间取得较好的平衡,所以平价比较高。 至于二代,虽然主线剧情明显,但其自由度只是装饰,在前往主城的前段,还令人满心期待,结果一进主城就老死在里面,千篇一律的重复地城做支线任务,结果整个游戏就是一条通往主城的路加主城,如果没有明显的主线剧情,老实说玩得下去吗,所以骂声连连。 到了三代为了改善二代的缺少自由度的缺点,的确地图大到令人害怕,但是主线剧情却少得可怜,如果资源足够,完全可以不理会其他支线及地图,三段就可以直接跳到生死决战了。这种与主线剧情没有太大的关联的自由度,我是疯仔才会想把地图跑完。 再来看巫师一、二、三代,一、二代的地图基本上都是因应剧情而存在,并不存在真正的开放性,只允许在剧情地图的少部分自由度,但是因为其主线剧情设计的非常紧凑,角色之间的关系非常紧密,且每条支线剧情都有丰富的故事内容,甚至部分与主线剧情息息相关,虽然没有太大的自由度,但让已经融入剧情的玩家可以接受甚至忽略其自由度,这也是一、二代在缺乏自由度情况下还是被大部分的玩家视为好的作品,一代甚至被称为神作。至于三代就不说了,让玩家有较一、二代更大的自由度,但是也可以完全忽视这些自由度而直接走主要剧情及其有关的分支剧情,依然丰富让人能完全融入其中的人物与剧情。 从巫师三部曲的成功来看,真的是因为自由度所带来的吗,而自由度真的可以掩盖主线剧情的贫瘠吗。实在无法赞同。 至于上古,说实在每代我都下载,但没有一代走完全程,所以不好说嘴。
作者: spectral0& & 时间:
本帖最后由 spectral0 于
03:10 编辑
lotusychung 发表于
只是自由度就可以掩盖主线剧情的缺点,实在有点难以赞同,先不说上古与巫师这两个游戏。 以最知名的龙腾 ...
一个rpg不管是用现代沙盘的做法去做,还是用经典线性的做法去做都可以让玩家满意,但它们是两种风格的rpg。巫师、龙腾、质量效应走的就是线性方式。没错,虽然他们都是主线+支线的结构,玩家可以暂时放开主线一心泡在支线里——但这不叫沙盘游戏。毕竟如果简单的线性主线再配上离散支线就能算沙盘游戏的话,那网络游戏在十年就沙盘化了。他们这3个游戏整体来看还是线性的:做出高质量又紧凑的主线任务,再做一些高质量的支线任务让玩家多了解一下游戏背景和NPC就算是一个不错的rpg游戏了。因此不管巫师也好质量效应也罢,它们的成功都不需要依赖于自由度这个东西。讲述好激荡人心的故事,并且在游戏过程中保证玩家不会被无聊任务烦死是它们的首要目标,其他的东西都是锦上添花罢了。转过头来说沙盘游戏,前面也谈过了,这种风格的rpg拥有比较高的自由度。玩家很容易在这种结构的游戏中“迷失自我”,主线故事的沉浸感会被其他游戏内容破坏掉(但这并不能说明此类游戏的主线剧情贫瘠,而是由于非主线的东西太多了),这是它们的缺点。这个缺点短期内看来是无法解决了,B社和R社做了好几代的沙盘游戏也还是避免不了这个问题,说明这是当前设计和技术的瓶颈。可是这本来就是两种风格的rpg,没有哪一种是完美的,也就不需要对沙盘的这个缺点多加诟病。
说了这么多,我想稍微阐述一下沙盘游戏的特点,以及为什么我觉得沙盘游戏带来的好处可以盖过它的缺点。
首先,著名的几款沙盘游戏也是有高质量主线的,在这一点上它们并没有放任自流,毕竟缺乏主心骨的游戏很容易形神俱散。除此之外沙盘游戏的支线数量远大于非沙盘游戏,玩家不仅仅可以扮演主线剧情中的“主角”,还可以成为某个势力的老大、某个城市的领主或是某个宗教的圣者。也就是说玩家在一个一致的世界观下面可以选择扮演复数个人物,从不同的视角体验这个世界(类似冰与火之歌中的POV概念)。非沙盘游戏往往通过“多主角”体系来达到这个效果,但在实际游戏体验上两者的差距还是相当大的。
其次,沙盘游戏中的NPC、怪物AI高度拟真。它们尽量会显得有自己的生活、习俗、群落、家庭、爱好,并且通过复杂的AI系统演绎出来。这样一方面使得游戏世界“生机勃勃”饶有趣味,另一方面也使得大部分任务可以有多种完成方式——只有当任务目标自身内容足够丰富之后,更多的游戏方式才能展开。
最后最重要的就是:内容内容内容。如果你可以预料到玩家的路线,那在路线之外的地方是不需要制作多少游戏内容的。而沙盘游戏就必须在许许多多地方做出大量饱含细节的内容,把这个空荡荡的世界填得满一些再满一些。如此才能保证玩家在不按套路游戏时也会有足够的内容来消费。为了营造一个“可信世界”的感觉,也必须尽可能地添加内容到游戏中去。毕竟玩家不是导演,想象力不够丰富思维也没那么勤奋,大量的情节和玩法还是需要制作者去提供的。这也是沙盘游戏需要更大规模制作团队的原因,GTA是其中翘楚。
沙盘游戏具备的这些好处基本都属于提升游戏“兼容性”的,就是说使一款游戏能适合更多口味的玩家,而经典rpg在这方面存在一些缺陷。游戏的发展总是针对玩家口味走的,也可以说沙盘游戏的发展动力很大一部分来自于玩家游戏目的多样化。许多人玩rpg不再是想单纯体验一个史诗故事了,还希望能听到黑暗的、搞笑的故事,他们还希望能做些别的事情不要只是玩一个互动剧情电影。所以我才觉得沙盘游戏的自由度是瑕不掩瑜,还是一种有益的发展方向,日后前景也很有想象空间。
作者: 3dmofwood& & 时间:
啊。。。又吵起来啦。。。好不容易消停了几天。。。
这么说吧:
我会把巫师3这个艺术品挂起来,时不时看一下,陶冶一下情操,要是有客人来了还可以给他看看装装B。。。要是出了巫师4,我会把巫师4挂在巫师3的旁边,为啥我不换下巫师3呢,因为艺术没有新旧,巫师4的味道取代不了巫师3
我会把辐射4像BB小子一样拿在手里,只要我想玩游戏,我的第一选择就是辐射4。。。要是出了辐射5,我就会第一时间投奔辐射5,我多半会把辐射4送人,因为辐射5相对辐射4来说是个更先进更精致的玩具,足够取代辐射4
也就是说,巫师3是一款艺术性文学性强于游戏性的RPG,而辐射4正好相反。。。作为一个完整健全的人,我既要娱乐,也要艺术,娱乐将占用我更多的时间,而艺术则会更深的埋入我的灵魂
作者: yi1888& & 时间:
虽然都是RPG游戏,但是类型不太一样吧,有啥好比的,巫师就像一部电影,看过几次之后可能就不会再看了,B社的游戏就像A片,没事的时候就拿来撸一下!我老滚就是这样玩过来的,没新游戏玩的时候就撸老滚,出了新游戏就放一边了!我个人觉得B社游戏重点还是在MOD上,虽然说是主机上面没MOD,但是论坛上那帮绅士没MOD的话估计也就1遍的节奏。
作者: & & 时间:
<font color="#B3D 发表于
RPG世界辐射4的自由度完全秒杀巫师3,年度RPG没有悬念
所以主線是屎劇情是屎,只要丟給玩家一個引擎就滿足了WWWWWWWWW
作者: justhevur& & 时间:
其实期待辐射4在主线方面学习新维加斯的方式就行了。
现在争论都太早。
除了主线剧情,个人还有点担心主角背景问题。要知道老滚主角的背景都比较偷懒=。=
动力装甲岂是随便个人就可以改装的,还看起来在一个小破屋里...F2为了强化动力装甲Y还是挺麻烦的。按战争爆发200年后计算,F4时间也大致也就比F2晚30年出头,这动力装甲技术就泛滥了。
作者: julianyan& & 时间:
老實說,遊戲性輻射4應該更高一點,但論故事,不是黑曜石,是B社的話,很有可能被巫師完爆,至少FALLOUT3那樣的故事絕對是比下去
作者: rehab1987& & 时间:
jior-3dm 发表于
我代表不了粉丝?你们这种连预购的信心都没有的家伙倒能代表?你省省吧。
QQ截图08.png (27.98 KB, 下载次数: 0)
05:51 上传
能告诉下你那个11.99怎么省下来的吗?
作者: spelluser& & 时间:
本帖最后由 spelluser 于
06:05 编辑
13年年度游戏是gta5,但最后生还者和生化奇兵无限哪一个差了?
年度游戏就是销量最高的游戏吗?
今年年度游戏如果是辐射4的话,只能说b社塞钱了
天际就是这样,跟前作比几乎没有进步,剧情质量甚至不及,但禁不住b社塞钱炒作啊。
作者: cklim78& & 时间:
rehab1987 发表于
能告诉下你那个11.99怎么省下来的吗?
他是用了GreenManGaming的折扣禮卷.
作者: 冷豬肉& & 时间:
joe83520 发表于
都是好游戏啊&&但你们为什么那么在意那些所谓的媒体评分呢··· 难道到你娶老婆的时候你还要问问XX电视台&&...
如果老婆是公众人物 自然会留意媒体评论 这是常理
作者: aszhaojin& & 时间:
辐射3怎么样我已经忘记了,记得蛮有趣的。老滚我依然装在电脑里一共有65G(你没看错不是6.5G,衣服只占很小一部分),而且装了2个。我的感受是巫师3剧情超好,各方面都很棒!自由度还是不足,等mOD出来看看吧。老滚5说实话我还没通关,MOD装了太多,但是通过MOD的加强画面和游戏性,自由度那是杠杠的!最后总结下,除非辐射4有突破性发展,在剧情上和操作战斗等方面有大的改进,自由度再次冲出地球,否则凭借它原本赤裸裸的本体,我估计很难胜过巫师3,B社是时候来点压力了,老是靠自由度和MOD支持,创意越来越少,这样神作系列就危险了。
作者: jior-3dm& & 时间:
spectral0 发表于
B社做的沙盘游戏并非MineCraft那种沙盘游戏,MC那种游戏是开发商给了一堆原料让玩家自己去搭,类似于积木 ...
我的意思是辐射4一直在展示他的自由度,可是我真的要自由度我可以去玩MC呀,
我之所以玩辐射是因为我想体验末世孤独感,所以我不喜欢todd。。
作者: amazispiderman& & 时间:
shiftz 发表于
太同意了,希望B社能请黑石头能外传2,看E3预告,感觉B社在自由度的路上越走越远。。。
对,作为rpg,自由度也得有 度 ,丢了剧情,人物,代入感,还叫什么rpg
作者: order8550& & 时间:
jior-3dm 发表于
作为辐射的真粉丝我告诉你:
fo3的剧情就是垃圾,FNV不错,可是Fnv画面差,这两作比巫师3差远了!
真僵屍還差不多
作者: 破坏王_Twisted_& & 时间:
辐射粉能酸到什么地步~
作者: 二爷三哥& & 时间:
巫师3真是个好游戏 这也不必如此吧&&B社的游戏其实素质都可以 好游戏我都喜欢& &喜欢那个就玩那个呗& & 尊敬对手 才是尊敬自己& &
作者: guojian2009& & 时间:
楼主这鱼钓的&&从头到尾没回复一句话,下面全是辐射粉和巫师粉的撕逼
作者: spectral0& & 时间:
guojian2009 发表于
楼主这鱼钓的&&从头到尾没回复一句话,下面全是辐射粉和巫师粉的撕逼
关键是这2游戏都是rpg大作,玩家重复度可能有70%,大部分人两作都要玩的。真的是纯撕……
作者: szlh800& & 时间:
<font color="#dmofwood 发表于
啊。。。又吵起来啦。。。好不容易消停了几天。。。
这么说吧:
好有哲理油 好感动
作者: 3dmzz& & 时间:
jior-3dm 发表于
作为辐射的真粉丝我告诉你:
fo3的剧情就是垃圾,FNV不错,可是Fnv画面差,这两作比巫师3差远了!
说fo3剧情垃圾,只能说你很狭隘。就主线而言,3和fnv各有各的特点和风格,3主线随不及fnv来的错综复杂,但是在立意和戏剧性上却胜过fnv
作者: kvk6& & 时间:
楼主你当游戏是选美呢?
作者: 40师令& & 时间:
spelluser 发表于
继续酸,我就看护b使者能酸到什么地步,自欺欺人到什么地步
b社最强的就是塞钱宣传
口头上的巫师3就是牛B,拳打老滚5,脚踢GTA5
实际上?还是算了吧
作者: 40师令& & 时间:
spelluser 发表于
13年年度游戏是gta5,但最后生还者和生化奇兵无限哪一个差了?
年度游戏就是销量最高的游戏吗?
难道巫师3拿到最佳就不是塞钱了吗?要是巫师3拿到最佳,你能拿出巫师3没塞钱的证据?
作者: 40师令& & 时间:
这板块不讨论这个问题的话要冷了,没了这种帖子每天还能有1000+帖量吗?
作者: WANG8000& & 时间:
我也是服了有些人的智商,一个还没出的游戏怎么可能全面的跟别的游戏比较。某些脑残看个预告片就认定是年度最佳了,真TM好笑。拿辐射3老滚来比就算了吧,不说画面作为一个角色扮演游戏一个很重要的因素玩家代入感,辐射老滚远不及巫师3,巫师3主角NPC丰富的肢体动作和表情,全程语音代入感比辐射老滚无表情哑巴僵尸一样的主角强的多。当然这次辐射4终于要全程语音了,这是个很大进步。不过也要等游戏发行真正玩上了才好比较。
作者: spelluser& & 时间:
<font color="#师令 发表于
口头上的巫师3就是牛B,拳打老滚5,脚踢GTA5
实际上?还是算了吧
愿者上钩233333
老滚4、4.5、5媒体评分各个高得要死,用户评分却差得那么远,不塞钱谁信?
作者: 40师令& & 时间:
本帖最后由 40师令 于
15:43 编辑
spelluser 发表于
愿者上钩233333
老滚4、4.5、5媒体评分各个高得要死,用户评分却差得那么远,不塞钱谁信?
自己看清楚玩家评分,是1.8W人,跟你那种1千几百人的评分不是一个级别的
上古4,差不多10W
再看看巫师3,才500多
/the-witcher-3-wild-hunt/
评分人数越多就越难上高分,这是差距
作者: 3dmofwood& & 时间:
spelluser 发表于
愿者上钩233333
老滚4、4.5、5媒体评分各个高得要死,用户评分却差得那么远,不塞钱谁信?
我觉得滚4挺好。。。可能因为我上古系列是玩4起家的。。。
作者: 40师令& & 时间:
spelluser 发表于
愿者上钩233333
老滚4、4.5、5媒体评分各个高得要死,用户评分却差得那么远,不塞钱谁信?
对啊,用户评分很高啊,可惜啊,却只有几个人的评分,有用吗?
作者: & & 时间:
辐射4说真的从演示画面上来说如果再缩水的话真成MC了,它的画面真的不像次时代的。
作者: cklim78& & 时间:
<font color="#师令 发表于
自己看清楚玩家评分,是1.8W人,跟你那种1千几百人的评分不是一个级别的
/the-eld ...
嗯...有想過可能是因為用gamespot的人減少了嗎?
作者: 40师令& & 时间:
cklim78 发表于
嗯...有想過可能是因為用gamespot的人減少了嗎?
/games/the-witcher-3/xbox-one-159804
作者: sy& & 时间:
三号枪 发表于
楼里继续酸,我就看巫师粉能酸到什么地步,自欺欺人到什么地步
哥们儿你要知道这是巫师3的版,来这个版讨论辐射4,到底是谁在酸啊!
作者: cklim78& & 时间:
<font color="#师令 发表于
/games/the-witcher-3/xbox-one-159804
IGN跟Gamespot的名聲可以說都不算好...IGN就不用說了, Gamespot 2007年主篇被炒的案子也鬧得蠻大的.
建議你使用Metacritic, 光能綜合各大網站的評分還有評論就比單純使用一個網站有信服力, 也比較方便...
作者: 40师令& & 时间:
cklim78 发表于
IGN跟Gamespot的名聲可以說都不算好...IGN就不用說了, Gamespot 2007年主篇被炒的案子也鬧得蠻大的.
Metacritic的巫师3全平台评分人数加起来也就5000,跟GS18000的老滚5还是不能比,更别说差不多10W的老滚4,评分人数越多得到高分就越难
作者: loveanddeath& & 时间:
一个空壳引擎和一个史诗级大作,没得比,全景封锁秒辐射几条街→_→
作者: cklim78& & 时间:
<font color="#师令 发表于
Metacritic的巫师3全平台评分人数加起来也就5000,跟GS18000的老滚5还是不能比,更别说差不多10W的老滚4 ...
我不是要否定上古系列的人氣.
上古4與上古5都是賣了多年的遊戲, 積累的好評數量理所當然比才賣一個多月的巫師3多...
作者: fht911& & 时间:
然而辐射4并没有古墓崛起那么令人振奋
作者: spelluser& & 时间:
本帖最后由 spelluser 于
17:33 编辑
<font color="#师令 发表于
自己看清楚玩家评分,是1.8W人,跟你那种1千几百人的评分不是一个级别的
公认权威的metacritic不看,反而去推崇那些随便刷的网站?
metacritic用户评分差了1分基本就是差了两个档次的游戏,除非之后评分的全是护b使者,否则根本弥补不了差距。
如果gamespot的用户评分那么有公信力,那为什么不好好膜拜gamespot编辑给的10分?
我玩老滚的时候你大概还玩不了电脑,知道什么是tessource吗?
作者: spelluser& & 时间:
当然护b使者可以用销量取胜,不过他们估计也会对exo充满敬意吧
作者: 40师令& & 时间:
本帖最后由 40师令 于
18:53 编辑
spelluser 发表于
公认权威的metacritic不看,反而去推崇那些随便刷的网站?
metacritic用户评分差了1分基本就是差了两个档 ...
同是玩家评分,metacritic玩家高贵点?metacritic就不能刷分?别笑死人了?权威?你认为权威就权威?
还要晒游龄?你好牛B,你现在那破电脑能不能玩巫师1都成问题
这种强行刷0分的就是你所说的权威吗?/game/playstation-3/the-elder-scrolls-v-skyrim/user-reviews?page=0
作者: 杀死陶宏开& & 时间:
傻逼才黑巫师3,黑恶劣画面发现巫师3是满分游戏是不是很搞笑?另外B社游戏他妈拿来的画面?
作者: 40师令& & 时间:
spelluser 发表于
公认权威的metacritic不看,反而去推崇那些随便刷的网站?
metacritic用户评分差了1分基本就是差了两个档 ...
1个人评分,评10分,用户满分率100%呢,巫师3好牛B
作者: 杀死陶宏开& & 时间:
辐射和巫师还真没法比,吹辐射的逗比告诉我辐射哪里和巫师3有可比性?你体育和语文历史比得起啦?巫师3是神作,辐射再神作还不是年底游戏?到时候结果这么样和现在又掉关心?何况巫师DLC还没出。
作者: yubuting0504& & 时间:
都吹到巫师的版面上来了....
作者: qq6255& & 时间:
qazqqq 发表于
塞北大的游戏全是个空壳,更本没内容,当然自由了
呵呵,说的太好了
作者: xzsawq22& & 时间:
E3 上的直播辐射超级有意思,又能建房子,又能建机甲,又能自创武器,还要画面干嘛。巫师缩水了那又怎样,画面还不是棒棒的。
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