魔兽世界7.0恶魔猎手浩劫pvp天赋天赋怎么加点

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魔兽世界7.0恶魔猎手神器天赋怎么加点_7.0恶魔猎手新版神器天赋怎么点
魔兽世界7.0恶魔猎手神器天赋怎么加点_7.0恶魔猎手新版神器天赋怎么点
世界7.0猎手神器天赋怎么加点?7.0恶魔猎手新版神器天赋怎么点?目前很多玩家都在询问类似的问题,那么今天在这里就为大家详细介绍一下,希望对玩家们有所帮助。
伊利达雷之怒:(2秒施法)使你的战刃在指定区域旋转3秒,对周围敌人造成x点伤害
伊利达雷狂热:伊利达雷之怒结束后,其持续时间内造成的伤害将100%释放给8码内的敌方目标(橙戒结束效果)
欺诈者之痛:眼棱每次造成伤害将为敌方目标叠加一层欺诈者之痛,持续时间结束后,按照叠加的层数结算欺诈者之痛的伤害
心魔:你的混乱打击有一定概率释放你的心魔,使你的恶魔形态直接冲击你的目标,对x码内的所有敌人造成y点伤害
伊利达雷学识:使承受的伤害降低8%/12%/16%
克制之怒:愤怒最大值提升20/30/40
恶魔之速:模糊期间,邪能冲刺无CD
脱缰恶魔:使恶魔变身的CD降低x秒
恶魔狂热:恶魔之咬的伤害提升6%/10%/13%
混乱视界:眼棱伤害提升10%/15%/20%
刃: 战刃投掷影响额外x个目标
锋刃:战刃伤害提升6%/10%/13%
欺诈者之怒:成功闪避攻击或者技能将产生10/15/20点愤怒
灵魂盛宴:吸收灵魂残片将使所有技能的冷却时间降低x秒
压制之力:混乱新星昏迷的每一个目标有20%/30%/40%的概率产生一块灵魂残片
残酷混乱:混乱打击的暴击伤害提升6%/10%/13%
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魔兽世界7.0复仇系恶魔猎手神器特质加点路线推荐
神器特质走向
关于神器的加点方式,总结了大致两个方向。 第一种方案是
初始特质点完之后----地狱火之力----吞噬灵魂----伊利达雷的意志----磨砺战刃----焦油战刃(大特质)----然后回头点防御尖刺----拥抱痛苦----痛苦使者(大特质)。这套到这里为止共计需要90470点神器点数,基本从100级坚持任务上来的玩家基本都有点数将其完善。 个人观点:这套神器天赋点法极大的强化了各种减伤,增加了恶魔尖刺额外的招架,提高了恶魔变形前后的血量及所有火焰伤害均加上了额外的回血特效。 第二种方案是
初始特质点完之后----破碎灵魂----虹吸能量----猛烈的死亡----灌入痛苦(大特质)----奥达奇设计----恶魔之炎----痛苦光环----焦油战刃(大特质) 个人观点:这套神器天赋只需要47850点神器点数,最快的点出了两个大特质,并加强了烈火之印的持续时间及献祭光环的伤害,还为烈火之印附加火焰伤害加成,可以使DH在开启烈火之印作为减伤过渡的时候通过技能配合焦油战刃提高更大回血能力。且由于廉价的点数需求,后期可以发展地狱火之力----防御尖刺---拥抱 痛苦---痛苦使者(大特质)这个最后一个大特质路线,且神器点数总共只需要464050点,在神器知识研究的支持下可以很快达成。
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魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手PVP天赋:跑得快伤害高
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   做为一个近战职业,浩劫DH拥有非常强大的移动力
  我选用的常规天赋
  机动性:尽管没有稳定的减速手段,DH凭借著自身卓越的移动技能仍然能快速的切入/脱离战局。
  两层充能并且只需十秒回复且不需选定目标的魔化冲刺,搭配15秒一次的蛮恨撤离,
  再搭配神器天赋里的恶魔之速(开启残影时魔化冲刺没有冷却时间),在战歌这种扛旗场里几乎是BUG一般的存在。
  伤害能力:人型态时,将每一次的群晕+眼棱视为常规爆发,同时搭配 Demonic天赋来触发恶魔化身,
  一旦触发恶魔化身,打出大量的歼灭和死亡扫击来制造压力。
  回血能力:常规回血能力=0,只能仰赖进入恶魔化身时期打出大量伤害来回血。
  控制能力:点了天赋以后40秒一次群晕,缓速能力只能仰赖蛮恨撤离(群缓70%持续3秒),或是c战刃大师天赋,
  然而移除混沌新星的能量消耗和降低冷却实在太诱人,只好放弃战刃大师。
  喔对了PVP天赋第六层的囚禁非常英霸,是一个30秒冷却然后可以将你瘫痪的技能,8秒内损失32%生命力,
  在这期间你不会承受到其他伤害和治疗,除非你交章。
  反控能力:不好意思DH的反控能力是0(无任何PVP天赋的情况下),PVP天赋我研究了一下,有一个可以驱除自己和队友魔法并反弹的,/li&
  其馀没有什么反控技能,所以DH对昏迷类型的技能会非常束手无策,一旦恶魔化时被晕住,变回人型态的时候就很危险了。
  PVP天赋
  总共18个天赋,可选六个,下面说说我的想法。
  第一层:选最左的主动章,无悬念。(这排另外两个是暴雪硬凑出来的吧妈蛋 )
  第二层:一般来说选中间的+10%血量,跟近战互肛可以考虑见招拆招。
  第三层:孤军适合决斗或野外PVP,瞬目的话等于每15秒多一次魔化冲刺运用的好也很恐怖,混沌飞跃对没有减速技能的DH一般来说更好。
  第四层:反弹魔法不管任何场合都很好用,李奥那多(咦?)之眼可以视为一个45秒CD断6秒法的技能,然而对治疗无效...。
  第五层:心魔觉醒不解释,更多的化身带来更多的伤害且更多的回血。
  第六层:囚禁很棒很英霸,从天而降听说可以规避所有伤害?但是不知道可以飞多久,这点三个看起来个有用途,目前个人倾向囚禁。
  以上就是目前对浩劫DH在PVP部分的一点心得,由于测试服上战场难排,晚上直播的时候又经常要演示其他职业,所以目前的PVP等级才6级一半,
  目前来说我在战场上已经碰到过PVP等级16的DH,有了心魔觉醒和囚禁以后不管在生存还是控制方面都大大提升。
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