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《饥荒》控制台物品代码大全
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  新手玩家在玩《饥荒》的时候,经常有一些物品无法获得或者不知道怎么获得。下面是《饥荒》控制台全物品代码,对某样物品实在没辙的玩家就来看看吧。不过不建议玩家多用控制台获取物品,以免失去游戏乐趣。
  代码输入方法:
  游戏中按 ~ 键开启控制台并输入代码,Ctrl + l可以关闭控制台。
  代码格式:DebugSpawn&&(在&&之间输入)。
  c_spawn(&物品代码&,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西。
  打开控制台后屏幕上留下的代码可以用Ctrl + L 清除。
  特定人物装备无法得到,暂无解决办法。
  下面提供的代码基本上都有对应的中文翻译,玩家可以使用Ctrl + F 查找需要的物品代码。
  1.材料类
DebugSpawn&cutgrass&(草)
DebugSpawn&twigs&(树枝)
DebugSpawn&log&(木头)
DebugSpawn&charcoal&(木炭)
DebugSpawn&ash&(灰)
DebugSpawn&cutreeds&(采下的芦苇)
DebugSpawn&lightbulb&(荧光果)
DebugSpawn&petals&(花瓣)
DebugSpawn&petals_evil&(噩梦花瓣)
DebugSpawn&pinecone&(松果)
DebugSpawn&foliage&(叶子)
DebugSpawn&cutlichen&(摘下的苔藓)
DebugSpawn&wormlight&(虫子果)
DebugSpawn&lureplantbulb&(食人花种子)
DebugSpawn&flint&(燧石)
DebugSpawn&nitre&(硝石)
DebugSpawn&redgem& (红宝石)
DebugSpawn&bluegem&(蓝宝石)
DebugSpawn&purplegem&(紫宝石)
DebugSpawn&greengem&(绿宝石)
DebugSpawn&orangegem&(橙宝石)
DebugSpawn&yellowgem&(黄宝石)
DebugSpawn&rocks&(岩石)
DebugSpawn&goldnugget&(黄金)
DebugSpawn&thulecite&(铥矿石)
DebugSpawn&thulecite_pieces&(铥矿碎片)
DebugSpawn&rope&(绳子)
DebugSpawn&boards&(木板)
DebugSpawn&cutstone&(石砖)
DebugSpawn&papyrus&(纸)
DebugSpawn&houndstooth&(犬牙)
DebugSpawn&pigskin&(猪皮)
DebugSpawn&manrabbit_tail&(兔人尾巴)
DebugSpawn&silk&(蜘蛛丝)
DebugSpawn&spidergland&(蜘蛛腺体)
DebugSpawn&spidereggsack&(蜘蛛卵)
DebugSpawn&beardhair&(胡子)
DebugSpawn&beefalowool&(牛毛)
DebugSpawn&honeycomb&(蜂巢)
DebugSpawn&stinger&(蜂刺)
DebugSpawn&walrus_tusk&(海象牙)
DebugSpawn&feather_crow&(乌鸦羽毛)
DebugSpawn&feather_robin&(红雀羽毛)
DebugSpawn&feather_robin_winter&(雪雀羽毛)
DebugSpawn&horn&(牛角)
DebugSpawn&tentaclespots&(触手皮)
DebugSpawn&trunk_summer&(夏象鼻)
DebugSpawn&trunk_winter&(冬象鼻)
DebugSpawn&slurtleslime&(蜗牛龟粘液)
DebugSpawn&slurtle_shellpieces&(蜗牛龟壳片)
DebugSpawn&butterflywings&(蝴蝶翅膀)
DebugSpawn&mosquitosack&(蚊子血囊)
DebugSpawn&slurper_pelt&(啜食者皮)
DebugSpawn&minotaurhorn&(远古守护者角)
DebugSpawn&deerclops_eyeball&(巨鹿眼球)
DebugSpawn&lightninggoathorn&(闪电羊角)
DebugSpawn&glommerwings&(格罗门翅膀)
DebugSpawn&glommerflower&(格罗门花)
DebugSpawn&glommerfuel&(格罗门燃料)
DebugSpawn&livinglog&(活木头)
DebugSpawn&nightmarefuel&(噩梦燃料)
DebugSpawn&gears&(齿轮)
DebugSpawn&transistor&(晶体管)
DebugSpawn&marble&(大理石)
DebugSpawn&boneshard&(硬骨头)
DebugSpawn&ice&(冰)
DebugSpawn&poop&(便便)
DebugSpawn&guano&(鸟粪)
DebugSpawn&dragon_scales&(蜻蜓鳞片)
DebugSpawn&goose_feather&(鹿鸭羽毛)
DebugSpawn&coontail&(浣熊尾巴)
DebugSpawn&bearger_fur(熊皮)
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:741 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活饥荒联机版刷物品方法代码一览_饥荒联机版怎么刷物品
饥荒联机版刷物品方法代码一览_饥荒联机版怎么刷物品;相信大家还不太清楚,通过代码刷物品的方法其实是快捷又粗暴,下面就让小编带你去看看吧~
饥荒联机版只能房主来刷,物品刷的方法如下:
首先进入文件夹C:\Users\用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether
(上述文件位置针对Win8.1系统,如果是XP系统则是在&我的文档&文件夹下的Klei\DoNotStarveTogether,如果是Win7系统则可以访问&文档&的库\Klei\DST文件夹)
然后把settings.ini里的[MISC]下面那一列改成&CONSOLE_ENABLED = true&(也就是false改成true)。
保存后关闭,进入游戏后按下&~&(这个键一般在数字1左边,Tab键上方)呼出控制台。
输入如下命令即可获取相应的物品到背包c_give(&物品英文名&,数量),举例:
通例:c_give(&redgem&)你的背包里会多一块红宝石(因为不输入数量就默认为1)
c_give(&log&,50)你的背包里会多50个木头
特例:c_give(&tallbirdnest&,10)你的鼠标当前位置处会设置一个高脚鸟巢穴,过几秒后会出现10只成年的高脚鸟(因为高脚鸟巢穴无法放入背包)。
按ctrl+L消除那些代码。
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类别:休闲益智5.5饥荒物品代码大全_百度文库
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饥荒物品代码大全
上传于||暂无简介
你可能喜欢《饥荒》装备全人物代码及修改方法介绍
日 来源:饥荒游戏吧 编辑:小黑妹
& &《》中有玩家想要对游戏进行修改却不知道关键的代码,怎么办?接下来为大家介绍的是玩家曾经那边的海分享的《饥荒》中装备全人物代码及修改方法介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& &鼹鼠的眼睛的燃料修改:
& &打开一个可燃物文件(比如树枝:data\DLC0001\scripts\prefabs\twigs)
& &搜索inst:AddComponent(&fuel&)
& &下一行添加
& &ponents.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL * 0.4
& &ponents.fuel.fueltype = &MOLEHAT& (燃料可用于XX)
& &MOLEHAT就是鼹鼠的眼睛,你也可以改成提灯或者矿灯。但是树枝不能继续用来添加到火坑
& &让洞穴不在产出蝙蝠:
& &打开data\scripts\prefabs\cave_entrance.luacave_entrance(被堵住的洞穴入口)文件。找到ponents.childspawner:SetMaxChildren(6)改成ponents.childspawner:SetMaxChildren(0)
& &这条代码是产出数量,同理,也可以用于洞穴蜘蛛洞等
& &修改无限制种植收获采集施肥给予铲地皮吃食物,快速缝纫阅读
& &打开 data\DLC0001\scripts\actions.lua 文件
& &BUILD = Action(0, true), 快速建造
& &COOK = Action(0, true), 快速烹调
& &EAT = Action(0, true), 快速吃食物
& &GIVE = Action(0, true), 快速给予
& &PICK = Action(0, true), 快速采摘
& &DEPLOY = Action(0, true), 快速种植
& &RTILIZE = Action(0, true), 快速施肥
& &HARVEST = Action(0, true) 快速收获
& &DIG = Action(0,true), 快速挖掘
& &TERRAFORM = Action(0,true), 快速叉子挖地皮
& &READ = Action(0, true) 快速阅读
& &DEPLOY = Action(0, true), 快速建造墙
& &SEW = Action(0, true), 快速缝
& &让某人物采集速度加快(浆果、树枝、草、锅、蜂蜜、晒肉、、蘑菇速度和采集花瓣一样快)
& &打开你要修改的人物(比如data\DLC0001\scripts\prefabs\wilson.lua 威尔逊)
& &搜索ponents,在上一行插入:
& &local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.HARVEST]
& &handle.deststate = function(inst) return &doshortaction& end
& &local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.PICK]
& &handle.deststate = function(inst) return &doshortaction& end
& &local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.MURDER]
& &handle.deststate = function(inst) return &doshortaction& end
& &这个代码是我从盗贼人物mod里面找到的
& &关于鼹鼠的眼睛在洞穴第二层无法使用的方法,可以给你的背包添加一个肉眼无法看到的发光代码
& &打开游戏目录 data\DLC0001\scripts\prefabs\krampus_sack.lua
& &在第一个local function onequip (inst, owner)下一行添加: inst.Light:Enable(true)&
& &在第二个local function onunequip(inst, owner)下一行添加: inst.Light:Enable(false)
& &在 inst:AddComponent上面 添加:
& &local light = inst.entity:AddLight()
& &light:Enable(true) light:SetRadius(3)
& &light:SetIntensity(0.01)
& &light:SetColour(255/255,255/255,192/255)
& &light:SetFalloff(0.1)
& &进洞穴第二层带上坎普斯背包就可以正常使用鼹鼠的眼睛,而且夜里不会掉血
& &关于坎普斯背包,直接修改配方,把普通背包换成坎普斯即可
& &目录:data\DLC0001\scripts\recipes.lua
& &把 backpack 替换成 krampus_sack
& &在建造精炼里面可以修改代码,然后做出大部分、植物、设施、矿物等等。
& &也就是说可以建造大树、石矿、BOSS、等等。比如
& &用可种的树苗建造树苗,并且修改体积,可以在一个点上无限做。省地方!
& &在STRUCTURES下一行添加
& &Recipe(&sapling&,{Ingredient(&dug_sapling&, 1)}, RECIPETABS.TOWN, TECH.NONE,&treasurechest_placer&,0)
& &显示有错误,但是不影响效果
& &方法是死的,人是活的。改不改随你。
& &让其他人物使用精灵公主的装备武器:
& &首先必须安装精灵公主mod
& &打开人物文件(比如data\DLC0001\scripts\prefabs\wilson.lua 威尔逊)
& &在 ponents.beard.prize = &beardhair& 下面一行插入:
& &inst:AddComponent(&periodicspawner&)
& &ponents.periodicspawner:SetPrefab(&armor_mushab&)
& &ponents.periodicspawner:SetRandomTimes(10, 10)
& &ponents.periodicspawner:SetDensityInRange(-100, 5000000)
& &ponents.periodicspawner:SetMinimumSpacing(50000)
& &ponents.periodicspawner:Start()
& &进入游戏,10秒后会像牛拉便便一样刷新出 公主的铠甲 一个,然后存档退出把上面插入的
& &内容开头都加上--也就是两个减号或者直接删掉,否则每10秒拉一次。
& &以下是其他的装备代码:
& &armor_mushab 公主的铠甲
& &armor_mushaa musha的铠甲
& &hat_mcrown 女王的皇冠
& &hat_mprincess 公主的皇冠
& &hat_mbunny (兔子侦查帽)
& &Mushasword (精灵公主 凤凰剑)
& &Frosthammer (精灵公主 冰锤)
& &如果是其他人物没有ponents.beard.prize = &beardhair& 则在其他属性下面添加
& &上面的代码,比如攻击力,生命,速度之类的。
& &这个代码可以做出任何物品、生物、、设施、装备武器等,只要你有代码
& &ponents.periodicspawner:SetPrefab(&某物品&) 修改&某物品&为你想要的东西
& &即可,不要忘了10秒一次刷新
& &ponents.periodicspawner:SetRandomTimes(10, 10) 这里的10,10是间隔时间(10秒一次)。你可以任意修改
& &精灵公主 凤凰剑(Mushasword)灼烧几率代码: local framechance = X
& &精灵公主冰锤(Frosthammer)冻结几率代码: local freezechance = X
& &直接搜索文件名,括号里就是,想改多少改多少。冰锤100%冻结超爽,单挑无敌
& &关于精灵公主经验到7000以上(不含7000)存档重新进入游戏变0级的解决方法:
& &打开musha.lua 文件
& &把 elseif inst.level &6999and inst.level & 7001
& &修改成 elseif inst.level &6999and inst.level &
& &将29级的范围锁定
& &如果把6999改为1的话,进游戏获得7经验你就能直接满级,三围满~
& &精灵公主的鸟文件是 musha_small.lua把
& &&299 then
& &&199 and
& &&84 and
& &改成&1 and,喂食一次直接满级,虽然无法正常显示。
& &关于无限升级的问题,无限升级可以,但是没效果。想要增加属性就需要自己写代码上去。很麻烦不实用不解释
饥荒你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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