口袋妖怪日月守护神那四个岛的守护神打死了可以再捉么?,刚刚打死了一个发

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口袋妖怪日月耿鬼技能特性变化分析
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
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口袋妖怪日月游戏中耿鬼有什么变化?口袋妖怪日月耿鬼变强还是被削弱了?下面小编为大家带来口袋妖怪日月耿鬼技能特性变化分析:
口袋妖怪日月攻略
来源:口袋妖怪吧-鞠草叶
浮游特性更改为诅咒身躯特性(鬼斯和鬼斯通依然是浮游特性)
特性的改动对耿鬼来说,不算是小事,但也不是什么动摇根基的改动。因为在单打环境中,mega耿鬼一直占据了八成左右的使用率,而双打中普通耿鬼数量相对多点,不过双打地面攻击技能也不算泛滥。以后,普通耿鬼会变得更加难用一点,mega比例更高一点。不过对于常规的腰带耿鬼来说,影响也不是那么大。
这个改动对耿鬼来说更大的缺陷,一是mega前后拥有对地震的一贯性,使得拥有地震的pm如袋龙,无需对耿鬼猜拳,耿鬼也无法通过选择不mega来回避地震。第二,是无法对着地面技能后出,上场机会受到了一定的限制。进而的影响则是地震成为了对耿鬼的稳定解,一些物攻pm例如卡比兽、爆爆头水牛、肯泰罗等等,携带地震的倾向高了很多。
然而另一项改动则是更加致命的:同归和保护一样,连续使用容易失败。
这个改动似乎也是破解得出的,应该比较可靠。这个改动使得耿鬼失去了连续同归的资本,也让对手和它的猜拳变得容易很多,一换一能力大幅下降,这对于同归的隐蔽性极低的耿鬼是更大的坏消息,无论普通还是mega都受到很大的影响,在单打中更加明显。双打中,使用Z同归可以强制拉住对手的火力到自身,算是改善不少,不过耿鬼道具栏携带普通系Z晶石的效果如何,也算是比较微妙吧。
同归的削弱另一个主要影响对象是mega诅咒娃娃。对于各种分配比较尴尬的诅咒娃娃来说,恶作剧之心的同归本是自身很重要的武器,但由于隐蔽性差,也变得难用了不少。
其它PM如雪女、果然翁、巨牙鲨也受到不同程度的影响。沙奈朵、艾路雷多、乌贼王、黑鲁加等隐蔽性更高,相对好一点。
一直号称“一代更比一代强”的耿鬼,第一次受到了削弱。不过,七代以四个岛屿守护神PM为首的仙系PM很可能更加活跃,高特攻的毒系耿鬼,凭借着强力的踩影特性,相信依然可以活跃在的前线,所受影响会比其它几只小一些。
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