星际战甲亚希遗物那些遗物掉圣装犀牛的组件和蓝图

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策略战棋动作射击动作射击角色扮演动作射击动作射击当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》犀牛玩法及MOD配置《星际战甲》犀牛玩法及MOD配置
《》犀牛先看看技能都有什么  1号技能冲锋伤害是受强度影响的,移动速度是受持续时间影响的,能力范围受范围影响。但是我觉得这速度还没划砍远,伤害还低,果断抛弃。  2号技能钢化皮肤
给自身生成1个1200血量的外在皮肤,皮肤存在时不受大多数控制影响(击倒、丑蓝、过激光网扑地等)这个技能是犀牛为什么硬的原因,它享受强度和效率的影响
,不受时间范围影响。所以我们重点放在 钢化皮肤这个技能上。  3号技能是战吼,范围25米 持续15秒 武器伤害和技能伤害增加50%,伤害倍率受 强度MOD影响,持续时间受
持续时间MOD影响,能力范围受 能力范围MOD影响。因为这个技能增加的是伤害,不是能力强度,所以2号技能不享受它的加成。  4号技能是个控场非常强大的技能,因为 它 的持续时间不受 持续时间MOD影响(是固定8秒,减少持续时间也没用),这个
也是个可以做文章的技能。第一个配置,我们 专注于 2技能 跑图流 犀牛。生存能力杠杠的~我们只需要硬就行了。&从MOD说  满级盲 怒:+99% 能力强度 -55%能力效率  瞬时坚韧:+55% 能力强度 -27.5%能力持续时间  聚精会神:+30% 能力强度  飞驰的专业:+60%能力效率 -60%能力持续时间  简 化:+30%能力效率  天 赋:+50% 技能释放速度  弹道偏转和生命力不用说了吧。  好,从上面得出属性加成  +184%的能力强度、+90%能力效率、-55%能力效率、-87.5%能力持续时间  因为此MOD配法核心是在2技能上,所以我们把 能力持续时间这一无用属性舍去,然而2技能耗蓝是50点,所以
能力效率还是需要一些。  因为强度影响,2技能铁皮血量从 1200 点变为了 3408 点的血量了,4技能从 800点爆炸伤害变成了
2272点的爆炸伤害,3技能从增幅 50%伤害变成了增幅 142%伤害。  因为能力效率影响,加减能力效率变为了 +35%能力效率,所以2技能耗蓝从 50 点变为了 32.5 点。4技能从 100点 变为了
65点。(对我个人来说32.5点的蓝非常容易获得。如果你们觉得麻烦,可以把盲怒换成7级的,这样就变为耗蓝25点了,不过因为能力强度也会降低所以铁皮血量降低几百点,不过也无伤大雅吧。看个人咯。或者等简化P出来,应该可以降低更多吧。)  因为受能力持续时间影响,3技能从持续15秒变成了 2秒 左右。  最后,如果有白鸡的话,建议买个先锋秘奥头盔,虽然会提升移动速度,不过会降低能力强度(具体多少我不记得了),看自己的取舍咯。最后我们得到技能  2技能: 3408点血量的铁皮(可以带一个,但是没具体数据范围是多大,还有伤害几个怪,不然可以把2技能当做伤害技能用了),耗蓝 32.5 点  3技能:影响范围25米 增幅142%伤害 但只能 持续2秒 耗蓝 49点左右  4技能:伤害 2272点 范围 25米 控制8秒 耗蓝65点  第二个配置,在第一个配置上稍微修改了一下。因为我的点数不够,所以少上了个简化MOD。  这个配置是在第一个配置上的基础上修改了下。目的是辅助甲,没有天赋增幅50%释放技能速度和两个血盾MOD的支持下,在拥有
3408点大血量2技能的基础下,让犀牛的 3技能派上用场,虽然 能力范围减少了些,-66%能力范围 和 +45%能力范围的延伸抵消 变为
-21%能力范围,也就是 4技能和3技能 25米变成 19米左右。所以尽量离自己队友近点的时候释放,而持续时间变成了 +99% +55% -87.5% =
+66.5% 所以 3技能持续时间 从 15秒变为 25秒左右  3技能变成 增幅 142%技能和武器伤害 持续 25秒 耗蓝49点 范围 19米  4技能变成 伤害2272点 范围19米 控制8秒 耗蓝65点  第三个配置,大招控场流。不在乎伤害。只在乎控制。  因为 盲怒变为了2级(+27%能力强度 -15%能力效率),而4技能的时间是固定控制8秒的,不受持续时间MOD影响,所以飞驰专业和简化
一起是 +90%能力效率,因为增加能力效率上限是为75%,所以刚好和2级盲怒的-15%能力效率抵消成为
+75%的能力效率。瞬时坚韧和聚精会神和盲怒+112%能力强度,因为过度延展 -60%能力强度,所以获得的能力强度是 +52%。而过度延展和延伸
+135%的能力范围,所以最后我们得到  2技能: 1824点血量的铁皮 耗蓝12.5点  3技能:增幅76%技能和武器伤害 耗蓝19点左右 持续时间2秒左右 范围58.75米  4技能:1216点爆炸伤害 耗蓝25点 控制8秒 范围58.75米
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