阴阳师六号位暴击御魂手游御魂六号位选什么 暴击和暴击伤害哪个更好

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阴阳师手游御魂位置有什么讲究 御魂位置和基础属性分析
来源:99单机发表时间: 14:25:35发布:御桃sama
阴阳师手游御魂各个位置属性都有些什么讲究呢?很多人都不知道御魂的1-6号位都分别会出哪些属性,那么接下来就大家一个简单的表格,一眼就懂,一起来看下吧。
御魂主属性
一号位(红色)
二号位(白色)
固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
三号位(绿色)
四号位(橙色)
命中效果、抵抗、攻击百分比、生命百分比
五号位(紫色)
六号位(蓝色)
暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
一、三、五号位置的这种固定值设计是非常必要的。
1、阴阳师里没有魔法攻击和物理攻击的区别,攻击、防御、生命就是一个式神的最基本的三围,固定数值的加强可以有效弥补式神先天属性的不足,(尤其是对输出型式神,固定防御和固定生命能让输出式神站住不至于被秒杀)。
2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的狸猫...)
全攻击这种极端的可能性和强度;2、4、6号位又给予式神足够的多样性
1、3、5号位的御魂是固定属性,星级越高收益越高,主要看强化出来的是什么附加属性,这个要看脸。而2、4、6号位是加成属性或者,而且3、4、5星差别并不大,所以如果属性不好的4星也可以当成材料给喂了,5星由于掉率的问题,大家也不必一直纠结,直接从3星过度到6星是可行的。
这里顺带说一下6星的御魂应该是从御魂本第7、8层开始掉落的,大家可以尝试一下。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:487.7MB
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阴阳师6号位暴击怎么选择? 阴阳师6号位暴击伤害选择
阴阳师6号位暴击怎么选择? 阴阳师6号位暴击伤害选择
13:57:49来源:斗蟹游戏编辑:meiqiping1160
阳师6号位暴击怎么选择? 6号位暴击伤害选择 阴阳师6号位暴击伤害选择详细解析,各位小伙伴们在玩阴阳师这款手游的时候,对于游戏中的御魂有没有升级呢,主要装备御魂的方法有哪些,玩家的式神御魂装备有没有注意到不仅要给自己的式神装备合适的御魂,而且御魂放的位置也是有规律的。接下来小编就来给各位说一说阴阳师手游中式神御魂6号位暴击伤害选择详细解析,感兴趣的玩家可以一起来看看啊。
玩家们在一起讨论御魂装备的位置,一般都会注重二、四和六号位置的御魂,因为这几个位置的御魂放置好了,基本上式神在战斗中的能力也都体现出来了,暴击和防御能力其实并不能实力相当,所以玩家在装备御魂的时候还是得考虑自己对于培养这个式神的定位是什么。
就小编装备御魂的经验,总的来跟各位说一下,二号御魂位置主要显示速度和攻击,四号御魂位置是主防御,六号御魂位置是暴击,但是六号御魂的暴击是暴击输出还是暴击伤害,玩家也是要自己选择的。暴击伤害一般可以达到150%,而且暴击和暴击伤害室友很大的关系,二者关联性很强,暴击越高那么暴击伤害也就自然会越大了。
如果玩家选择御魂在六号位置上,选择暴击的可能性比较大,这时候可以选择针女和招财猫等御魂,这样效果会更好一点。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的阳师6号位暴击怎么选择? 阴阳师6号位暴击伤害选择。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
游戏语言:简体中文
游戏类型:休闲益智
游戏大小:515.00 MB
更新时间:
官方网站:网易
操作系统:非pc平台
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《阴阳师手游》萤草暴击流各位置御魂属性搭配攻略
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阴阳师萤草各位置御魂属性怎么搭? 阴阳师手游 萤草暴击流怎么玩?下面就和小编一起来看看阴阳师手游萤草暴击流各位置御魂属性搭配攻略吧!
4树妖+2暴击
2号位攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击
副属性强化:以暴击伤害为主,攻击加成为辅。
暴击流萤草的唯一缺点就是自身比较脆,不过一回合秒不了或者控不住让这一口暴击奶奶上来了是相当可观的。
这就是小编为大家带来的阴阳师手游萤草暴击流各位置御魂属性搭配攻略,更多精彩内容请关注游乐网。
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阴阳师手游御魂六号位放暴击还是放伤害攻击?[多图]
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类型:角色扮演大小:487.71MB评分:8.5平台:标签:
手游御魂六号位放暴击还是放伤害攻击?其实,根据玩家的性质不同,御魂六号位放的属性也不大一样。
暴击收益计算
首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动。
暴击的伤害则在1750左右浮动。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:网易游戏唯美
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(您的评论需要经过审核才能显示)收益简单讲 由御魂六号位看暴击收益
发布日期: 10:36:27作者:Angelo
太长不看的结论:大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。
最近论坛上一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
暴击收益计算
首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动
暴击的伤害则在1750左右浮动
上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:
接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!
小草的平砍输出为730左右
暴击伤害则在1130左右
同样符合暴击伤害面板收益
由上可知一个式神在暴击率为x(0
则暴击率提高a,伤害变成
攻击力收益计算
下面我们来看看攻击力的收益
从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为
而他们的普攻伤害之比为
考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0
攻击力与暴击收益的比较
此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高
其中所有未知数都是大于0小于等于1的实数。
至此我们可以分析这个式子,游戏中y的初始数值为0.5,可以获得的加成也不多,目前暂时没有人主要堆爆伤,所以我们假设y为0.5,这样式子就变成了
游戏中六号位御魂的主属性在增加暴击率和伤害的时候,数值是一致的,就是说如果这个魂增加10%的暴击率,那么变成伤害也是10%
暴击率是直接加在面板上,而伤害是提高的基础值,而不是总值(就是+号前面的黑色数字,不是红色)
我的茨木同学是主堆伤害,那么对于他来说提高a伤害的御魂,其实只是提升了
那么上面的公式就变成了
显然x不可能小于0,所以这个式子不成立,因此对于我的茨木来说攻击力收益更好。
而我的茨木其实已经是以攻击力为主了,继续堆攻击力依然收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。其实从式子中可以看出攻击力的收益是随着红字黑字比的提高而降低的,那么什么时候暴击的收益会大于攻击力呢?
我们可以看出y越大,即爆伤越高,则暴击的收益会变得更大,这也很符合我们的直觉。
这里以白狼的提高20%爆伤,即y=0.7为例,这基本也是现阶段其他式神能堆的上限了吧(没见识,如果谁有特殊的堆爆伤技巧,请务必告诉我),公式变成
如果暴击为15%,即a=0.15
即你的攻击力白字:红字为633:367,即红字已经超过黑字的60%时,堆暴击才显得有意义。
最后,结论就是对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。
老湿,我有一套极品爆伤御魂,怎么选择呀?
对于你们这些欧洲人,这里给出一个公式
其中x,y均为小数形式,y=面板暴击伤害-1,x=面板暴击率
公式成立的时候你选择暴击,公式不成立的时候还是乖乖选择攻击加成吧。&

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