手游问道手游官网读条慢什么原因

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高玩浅谈《问道》主流职业——力系攻略
在问道里力系职业是两大输出职业之一,目前主流的力系职业就是力土和力金。而这两个职业那个好的争论在有问道刚出来就一直存在了,不过以前那会100多级的人少嘛,能加的相性不多(因为级低相性点不够),所以导致出现争论。
  争吵论点都在于哪个职业更适合力系:土系一直都是战士的象征,所以力土自然是认为自己是最好的;而金系是法的代表,但由于加点为全力后,物理攻击并不输于土系,所以金系也不示弱。其实这两个力系职业都有自己的前期特点,只不过侧重点不同,而看表现出来也不一样而已。
  首先我们来看力土(为了方便说明,我就以全力加点来说了)。60级的土,土相性满,伤害那不是一般的高。而60级的金,相性土加满,如果在装备和土是一样的情况下,两者的物理伤害都是一样的。但由于前期玩家这个级别比较多,所以争论都着重于人物的形象而已(的确土看起来更粗狂点)。但由于金系一直是代表法系职业的,所以土系对金系从法师转变成战士有点难以适应,这也是金土不和的一个重要原因。
  其次是在前期的时候,因为练级的方便,大家都尽量学多秒,毕竟多秒在练级打怪中比单秒要快。而由于上面说过了,金系是法师职业,力金其实是属于魔战士的类型了,在相性点上只要金系加了金相性的话,那他的法系伤害是比土系的法系伤害要高。倘若在不加金全加土的情况下,理论上来说是前期土系法术比金系的伤害要高,毕竟土相性还增加了土系法术的伤害嘛。
  最后,过60级后,由于单相性30点加满后,以后的级别就可以加别的相性。一般的说来,力金如果前期没加本系相性的话这时候就会都加到金相性了;而土则不一定会加金相性,因为木克土,而全力的职业血比较少,所以土都爱加木相性,一来可以增加血量,二来还可以增加木系法术抗性。
  这时候就体现出差别了。力金能物理攻击也能多秒,而且多秒的伤害不俗,但就是血少,在普通的打怪刷道任务中都很受欢迎。而土则是注重于物理攻击,多秒就算点上了,伤害也不能和力金比的,不过就是血量高,不容易挂。但由于组队练级多倾向于多秒队,所以战士系的职业比较难组队练级。力金还好点,毕竟多秒的伤害还不算太差,而且碰到BOSS级的任务怪,力金还能用物理攻击。而力土就比较尴尬了,组队练级就是难,不认识基本上都不爱组你(现在这种情况好多了,毕竟5土队也不比5法金慢多)。其实力金和力土本人倒觉得无所谓啦,毕竟级高了相性点都能加上去,而装备嘛,是看个人能力,又不规定说哪个系更容易爆装备的。
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游戏里经常有人问我这样几个问题。
& && & ——你怎么升级这么快?
& && & ——我每天所有任务都要经验,为什么等级还是跟不上?
& && & ——大哥!能告诉我怎么升级快嘛?我可以把菊花献给你。
& && & 咳咳…
& && & 《问道》手游跟端游不同,手游除了刷道之外基本上所有任务都是有次数限制的,这可能是为了青少年防沉迷设计的,当然是我随便猜的,管他什么原因呢,总之,这样基本上把大多所有玩家的经验都禁锢在了同一起跑线上。
& && & 但真的是这样嘛?
& && & 首先,我们来分析一下常见的几种游戏玩家,当然,这里只针对升级而言,不谈刷道和赚钱。或许不用我说,你看了之后就能从每天玩游戏的方式上看出点什么秘密。
No1:小白玩家—指引、瞎逛、发呆。
& && & 或许是第一次玩《问道》的原因,也可能天生就是个游戏小白,这种玩家如果没有任务指引,估计一天也就升到10级就晃悠着。除了指引之外呢?闲逛。看看这,看看那,这走走,那逛逛。没事儿还瞎喊。喊累了就对着屏幕发呆,完全不知道干嘛。
No2:一般玩家—指引、巡逻、任务、交友。
& && & 我敢说每个区至少有一半以上都属于这类。也不知道是受到其他什么游戏影响还是真心…懒!反正指引和任务做完了,经验也差不多了,挂机巡逻就好了,在这类玩家眼里,一定要先交朋友,甚至找会员朋友主动搭讪,因为朋友多了,以后做什么都方便。真是这样嘛?非也!其实前期游戏完全处于一种给不稳定状态,你找再多朋友也没准儿遇不到一个靠谱的。不信过半个月在看一下好友列表,灰了一半多。呼呼~有人会问,难道他们不知道做主线剧情任务嘛?他们当然知道,只是..不得多交朋友,一起过嘛?这里提个醒,对于一般玩家而言,前60级主线剧情基本上一个人带守护都能过。
No3:正常玩家—指引、主线、剧情、任务、巡逻、泡妞。
& && & 请看仔细,这个顺序很重要。为什么把除了指引之外的主线和剧情放在前面。因为主线剧情任务的经验不论你是多少级都是固定的。而其他日常任务会随着你的等级提升而增加经验。其次就是巡逻,有很多人觉得巡逻经验太少了,开双无非也就那么多,可是仔细想一想,就算一天巡逻只给100w经验,十天是多少,一百天是多少。差距显而易见。当然了,这种玩家基本上都是天生的会员,一进入游戏就先买会员,可能也不是为了游戏方便,而是要…泡妞!没事儿就勾搭各种个女孩,让对方发条语音或者加个微信什么的。时间久了就发现,被女孩坑了不少钱,结果人家不玩了。微信也删了,你就没事儿喊世界喷吐沫星子。当然,不是所有女玩家都不靠谱,只是一部分而已,谁遇到谁倒霉。
No4:大神玩家—指引、主线、剧情、任务、巡逻、杀星、杀上古。
& && & 这种玩家基本上都是土豪并且一直上榜的,并且在游戏开区之前都已经通过各种论坛、群等平台固定好了队伍。除了前几项跟实力玩家差不多之外,星和上古是每天必不可少的,很多一般玩家喜欢蹲星上古,其实完全没必要,如果你队里的人都靠谱,完全可以一边巡逻一边蹲星,卡好时间点就是了,对了,多说一句,队长最好是个高手,因为前期会涉及到很多杀星上古灭队情况,如果手快,或者时间卡的准,那么就大大提升了升级的速度。
No5:另类玩家—指引、任务、挖宝、挖宝、挖宝…不玩了。
& && & 额...这就有点尴尬了。有点类似三国杀里面的黄盖。简单的做做指引和任务,然后就开始购买大量高级藏宝图疯狂挖宝,至今我都不太理解,他们究竟想挖到什么?需要道具可以商城买,需要钱可以卖道具,到底想挖什么?
& && & 当然还有几种特殊玩家这里就不一一列出了,因为也不常见。
& && & 至少从上面的简单分析可以看出,每天的经验都差在哪儿了。可能一天的确差距不大,但时间久了,差距就不是一两级的事儿了。
& && & 真想冲级的道友,最好给自己定一个阶段性的计划,譬如多少天升多少级,什么阶段刷道,什么阶段再冲级。这样子能够大大提高你的冲级效率。
& && & 再偷偷告诉大家一个常常被忽略的升级技巧,就是帮派活动—圈圈乐。千万不要忽略这个帮派活动,在不影响人情世故的前提下,可以选择去一个人少的小帮派,这样能保证每天的踩圈数量。能力范围内最好多踩绿色的经验圈。我们简单算了一笔帐,如果你的手速和反应能力还不错,平均下来一天能踩至少六七百个圈或更多。大概是200-300万经验,两三百万经验想相于5-8个小时的巡逻经验。怎么样?惊愕了嘛?
& && &&&建议想升100的玩家提前做装备,吸材去100装备榜去搜,很多人抽奖会得到,直接私信对方谈价钱。具体技巧性的交易方式有很多种,就不多说了。如果前期不做,后期慢慢的100材料会非常抢手,而且越来越贵,对了,平时记得关注着点每日的系统拍卖。
& && & 有人说升100好累,可是玩游戏想玩好,想从中得到乐趣,不付出怎能有回报呢?《问道》跟生活一样,你为他付出多少,他会给你回报多少。
& && & 当然了,千万不要沉迷,不要影响正常生活和工作,游戏只是娱乐,达到娱乐的目的你才是真正的赢家。您当前的位置:
《问道手游》老玩家告诉你:为什么我对这个游戏难以割舍
《问道手游》老玩家告诉你:为什么我对这个游戏难以割舍
&&&&作者:薄葬&&&& 09:28:15
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问道手游资深玩家从六个方面说游戏,问道这款游戏虽然已经有四年的历史了,但目前玩这款游戏的人还非常的多,至今新的服务器还在陆续的开放,这不禁让人感到佩服和好奇。目前市面上有那么多的制游戏:例如梦幻、大话西游、梦想世界、梦幻诛仙等等,为什么还会有那么多的人在一直追随问道呢。其实这个问题很好解释,本人是问道的忠实玩家玩问道也有两三年的时间了,对问道这个游戏还算是比较了解,我个人觉得问道真的不错,下面我就概括性的说下我的几个理由:
1、游戏简单不复杂。玩过网游的朋友都知道,不论你要准备做什么游戏活动或是在游戏里的做什么任务,都必须带药品。而这里说的简单则是问道里的药品(普通药品,可不是那些制造的秘药)只分血药和法药,没有什么所谓的伤药。这就大大的简单了战斗时所要考虑的东西了,毕竟多了个伤药,就得考虑是否要多浪费一个回合来回复伤势。吃个血药,一切OK,挂了的人可以立即站起来继续进攻,复活药都不用找了。游戏嘛,本来就是让人舒心的,想那么多干嘛,所以在这点我很喜欢问道的药品系统;
2、道行系统。这个系统应该是目前所有网游里所没有的,是问道独一无二的系统。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级(级别也别相差太多了,)的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头,低级挑战高级不是梦想哦。不过嘛,单挑相差的等级最好别太大,毕竟单挑对方的速度一般都比你的快,除非你是敏系职业而对方没加敏;
3、画面风格。问道的画面采取的是中国古式风格,不卡通的画面,这对于广大不喜欢卡通风格的朋友来说是个好事。大话虽然也是不卡通风格,但大话2的画面比较老久,现在的玩家都不太爱看,而大话3的画面改进非常多,也非常的好,问道的画面比起大话3,客观的说是差点,但大话3出来的时候比问道要晚哦,如果画面比问道差或是和问道一样,那可就真垃圾了;
4、活动系统。问道里的活动很丰富,如果你真的话,估计你一天下来都无法全部做完那些个活动。本人最喜欢的就是打海盗活动,天天中午就3开蹲在北海,一个一个的海盗慢慢打。大家或许会问我为什么那么喜欢打海盗,这个原因嘛很简单,就是为了获得藏宝图和声望,打海盗除了得这个还会偶尔的获得石头奖励,对了,打海盗的时候大家千万记住了,全队的等级都必须相差不超过3级,要不然你就等挂吧。战斗中只要保护好宠物(带血宠打,海龟是不错的选择),只要宠物不死,人就不会死;
5、伤害数值。在问道里打怪打个几百或是一千血量伤害的,都不好意思说自己是战士。高级的战士一下能过万血,看着这么高的伤害,其实心里感觉挺爽的,毕竟高伤害嘛,很多人都喜欢。我曾经看过别人PK,一个90多的战士一锤子就直接把一个同级的体木给打趴了(体木大家都该知道有多少血吧),呵呵,够爽吧。
6、没外挂私服。外挂是很令人讨厌的,导致游戏的不公平,有多少好游戏就是被外挂给毁了的。问道最难得可贵的就是,运营了这么久了,竟然一直没有外挂。又有好事的人跳出来叫了吧?说百度搜下会有好多外挂私服的网站,那你去挨个试试吧,我保证你用不了几天,你的账号就会丢了。反正我以前找过好多,没有一个是真的,不是骗子网站就是盗号的木马网站。真正能用的外挂私服,反正至今我还一个没有找到。这点是我非常佩服的~
以上六个小理由一直是我留在问道的原因,大家可别问我为什么不说问道的系统,毕竟问道的音乐很具中国特色的古色音乐,这个原因是因为我玩什么游戏都关了声音,然后边放歌边玩的,哦对了,还有个理由就是问道是可以多开的,只要你的机器配置够好,网速够快你就可以开N多个,如果你觉得你精力充足的情况下可以自己组队自己玩,
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