任天堂因pokémon go 下载市值增长90亿美金,场景化营销还能怎么玩

兆客.行业资讯大公司Papi首播的内容支撑的起2000万的在线人数么?昨晚9点,Papi酱开启了她首次直播,同时在8个平台进行,最后同时在线人数超过2000万。但是这次直播的内容并没有带来更多的惊喜,仍旧是过去其他主播的套路,回答粉丝疑问,直播吃饭等等,不少观众在弹幕中表示直播内容很无聊,并没有将过去Papi的风格延续下来。Papi的首播并没有将直播当作做呈现Papi内容的一种形式,更多的是借这个新媒介跟粉丝互动。从马东直播狼人杀也可以看出,在视频时代非常优秀的内容CP,在直播的场景下未必还能保证内容的水准,直播对于他们来说内容生产的成本其实变高了。任天堂因Pokémon Go市值增长90亿美金Pokémon Go有多火,从任天堂市值的增长情况可以看出来,周一任天堂的股价上涨率25%,从这个游戏上线以来任天堂市值上涨了近90亿美金,单靠这一个游戏就有了近乎一个Supercell。现在任天堂的估值为280亿美金,而像口袋妖怪这个级别的IP,任天堂其实不止一个,说了这么久的老任药丸,在IP热度爆发的今天是完不了了,或许任天堂会在手游市场迎来下一个春天。但是,根据现在手游的审核形式,国内玩家能玩到有有几个?eBay收购SalesPredict,看中其机器学习能力eBay向外公布,他们收购了一家叫SalesPredict的创业公司,借此来构建自己的深度学习团队。目前具体的收购资金并没有公布,但是SalesPredict成员将并入eBay的以色列发展中心团队,原公司CEO将出任该团队项目负责人,CTO则为首席数据科学家。SalesPredict成立于2012年,它主要帮助创业公司分析潜在的盈利机会,eBay表示将会利用这些技术来对自己的顾客进行预测。Twitter扩大GIF内存为15M,只支持网页端为了让用户使用更加高质量的GIF,Twitter增大了其网页端插入GIF的内存大小,括容道15M。但值得注意的是其移动端并没有同步更新,支持的最大GIF仍旧是原来的5M。这样的设计就可能导致很多用户在移动端是无法看到很多GIF内容的,对此Twitter目前还没有做出解释。投融资获1000万美金B+轮的橘子娱乐,想把泛娱乐内容做的更“泛”36氪获悉,泛娱乐新媒体“橘子娱乐”已完成 1000 万美金 B+轮融资,本轮华创资本领投、360跟投。据悉,这也是近半年来橘子娱乐拿到的的第二笔融资。今年一月,他们曾获得了来自 Ventech China、真格基金、经纬创投的1500万美金 B 轮融资。这家公司以原创内容覆盖明星八卦、时尚、影视、生活、美妆、搞笑 GIF 等年轻人感兴趣的泛娱乐话题;产品层面则融入弹幕评论、打分等游戏互动机制提高用户活跃度。解决出国货币交换问题,Revolut获1000万美金A轮融资出国的时候去银行兑换当地的货币其实是一件麻烦事情,现在你拥有一个Revolut账号就能解决了,你可以通过这个账号用全球超过90种货币在不同的国家地区进行消费,该账号在做货币通用的时候也免去了银行会收的手续费。现在他们完成了1000万美金的A轮融资, Balderton Capital领投 Ribbit Capital, Index Ventures, Point Nine Capital, Seedcamp 和 Venrex跟投。新产品高通发布骁龙821芯片,性能提高10%规格方面,骁龙821同样内置四颗Koyo架构核心,两颗高频核心主频最高2.4GHz,两颗低频核心主频最高2GHz,GPU频率为650MHz。而其前作骁龙820,两颗高频核心主频则为2.2GHz,低频核心主频是1.6GHz,GPU频率为624MHz。骁龙821性能相比骁龙820最高能有10%的提升,其GPU性能则进一步甩开了其他对手。而其他特性方面,新处理器和骁龙820一致,它搭载X12 LTE modem基带,最高支持下行高达600Mbps的高速网络。三星下半年年旗舰Note 7,HTC打造的新Nexus设备和乐视的一款神秘设备都可能使用该芯片。华为荣耀8发布,售价1999起昨晚华为在上海发布了华为荣耀8,在硬件配置方面,荣耀8选用了一块5.2英寸1080P分辨率屏幕。搭载自家麒麟950处理器,采用Type-C接口,3000毫安时电池支持快充。内建NFC功能,将支持北上广公交地铁支付。支持双卡双待全网通,提供天际全球服务28元每天不限流量。关于双摄像头参数,荣耀8同样采用黑白+彩色方案,两颗镜头均采用索尼IMX286双传感器。双1200万像素摄像支持图像ISP+深度ISP,1.25um大像素尺寸。多重对焦方案具备反差对焦、深度对焦、激光对焦功能。前置摄像头800万像素,支持暗光丽影技术可以让自拍更亮。 荣耀8公布了5种配色,分别是魅海蓝、流光金、珠光白、幻夜黑、樱语粉。在价格方面,全网通版/运营商版3GB+32GB组合售价1999元,全网通版4GB+32GB组合售价2299元,全网通版4GB+64GB组合售价2499元。将于7月11日21:00预约,7月19日10:08线上线下同步开卖。只要你是广西本地商家,关注“实体店联盟”,报名兆客智慧社区,就有机会获得属于自已的独立微信商城,同时还能获得快速吸粉工具-门店兆客宝,让你的公众号粉丝快速成倍增长。还有快速招募成千上万的分销商平台系统赠送,名额不多,赶紧报名吧!
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来源:作者:责任编辑:赵刚
  Pokémon Go有多火,从任天堂市值的增长情况就可以看出来,该游戏上线以来任天堂市值上涨了近90亿美金。无数玩家紧盯着自己的手机,利用游戏的电子地图,或打开摄像头通过全景地图来发现附近的虚拟精灵,并“扔”出精灵球捕捉。该游戏的主要任务是收集分散在各处的精灵,是一个需要身体力行的LBS(基于地理位置服务)和AR(增强现实技术)游戏。
  户外体验是AR/VR的下一个突破口吗?
  业内公认,VR潜力很大,AR更大。但二者都尚处于市场早期阶段,AR/VR 的上升过程是呈现曲线状的,并非直线式的爆发式增长。因此,尽管长远来看AR/VR潜力巨大,由于目前缺乏基于AR/VR户外体验的成功案例,巨头也才刚完成试水,AR/VR还需要一定的时间去发展。
  但Pokémon Go这段时间的表现也说明该领域已具备可挖掘的价值。Pokémon Go鼓励玩家在户外环境中步行足够多的距离,如果想要抓到稀有的口袋妖怪,就只能尽可能多地探索各个不同的抓取点。这种形式的体验对设备的便捷性有很高的要求,VR设备显然不太适合。而Google Glass一类的AR设备在设计之初就是契合户外体验的,AR内容也可以完全剥离AR头显,仅依托智能手机来实现,这在泛用性和便携性上就具备了先天的优势。
  随着AR/VR技术的发展,相应的户外设备和内容也会越来越多,加上内容的互动性和娱乐性,用户更愿意分享和传播,户外体验是AR/VR发展的方向之一。
  LBS的强大魅力
  LBS(Location-Based Services),即基于位置的服务。LBS可以单独通过移动基站、WiFi、GPS或者这些方式的组合来获取位置,它是在地图平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。将LBS技术应用到游戏中有两方面的优势。第一,LBS本就是基于位置的服务,其强大地理属性使得游戏能够与任何实际地理场景重合,如商圈,学校,景区等。第二,融合LBS地理属性的特点,游戏将现实场景与虚拟世界结合后互动性更强,用户体验更好。如要收集Pokémon水系口袋精灵只能去水面附近,LBS可以让游戏中的用户更愿意去互动与探索然后发现更多惊喜,这些惊喜也将会留住用户。
  而随着移动设备在人们生活中所占比例越来越大,LBS的应用也愈来愈广,逐渐覆盖了社交、出行、O2O、娱乐、资讯、智能硬件等领域。举例来说,某图文分享社交应用,它将用户生产的内容和地理位置信息结合,用户可以选择将作品放置在某个地点,选择设置公开或私密,当其他人出现在标记点附近,就能自动获取别人放置的公开的图文内容,这些思想的碰撞也将更彰显生命力。另外,智能化能够极大提高生产效率,如基于LBS数据的云端智能导航算法乃至无人驾驶,就可大幅降低拥堵指数,提升出行效率,还能为交通部门管理和规划交通提供参考,进而提升整体交通效率。
  场景化营销的玩法
  1、场景化运营提高用户活跃度
  移动互联网爆发初期,用户对安装App热情高涨,但随着App越来越多,用户已逐渐失去新鲜感,慢慢变成沉默用户。这就要求运营人员从用户需求出发,以提高产品活跃度和用户对品牌的认知度为目标,场景化运营便是手段之一。它要求运营人员罗列出用户使用该产品的场景,再对应场景列出需求,最后根据需求策划内容。以个推客户滴滴出行为例,个推利用自身LBS帮助滴滴出行将常用打车点圈定为地理围栏,当用户走到常用打车点附近,滴滴出行便给他推送一条打车优惠券消息,这时用户打开滴滴出行App并使用的意愿就会非常高。而且这种贴心的优惠券消息,对用户当下的场景来说是非常需要的内容,能极大提升用户满意度和转化率。
  2、场景化营销线上线下联动
  假如你身处银泰,想买杯咖啡,此时你通过银泰的商用WiFi联网,然后发现商家给你推荐了星巴克的咖啡优惠券,正合你心意,于是你欣然领取。以上看似简单的推送是基于强大的数据分析和技术手段实现的场景化营销。场景化营销的核心特点是互动性强、实时、应景和不生硬,且给用户带来了惊喜。
  LBS技术发展越来越成熟,将持续成为连接线上线下营销的首选服务。个推旗下数据营销产品个灯,是国内首个将LBS技术用于程序化交易的广告平台,它可以帮助商家实现线上线下联动的场景化营销。以某汽车4S店为例,首先通过个推大数据筛选出该4S店的目标受众,并结合LBS技术与近一个月到店人群相匹配,找到最精准的人群。接着以4S店为中心设置地理围栏,最后向踏入该区域的精准受众投放广告。通过这样的场景化营销活动,个灯能帮助该4S店吸引消费者到店参观和体验,向消费者传递促销信息的同时,增加了线下店铺的流量。
  如今,新一轮的营销变革已经发生,像个推大数据、个灯数据营销这样的平台已经能通过LBS技术实时为消费者提供优惠、资讯等信息,结合实际的线下场景,根据受众目标的不同属性,提供定制化服务,从而实现互动营销。[责任编辑:赵刚]
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任天堂因《口袋妖怪GO》受热捧市值暴涨70亿美元
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(原标题:任天堂因《口袋妖怪GO》受热捧市值暴涨70亿美元)
参考消息网7月12日报道 英媒称,《口袋妖怪GO》(Pok&mon GO,又译&精灵宝可梦GO&)的极度风靡继续促使投资者大举押注任天堂在智能手机游戏方面的未来,11日这家日本企业的市值暴涨逾70亿美元。据英国《金融时报》网站7月12日报道,一些人称该游戏可能成为任天堂的救世主。在最新一代游戏机之战中,任天堂明显输给了索尼。分析师称,这款游戏或许不会给任天堂带来太多现金收益,但它让人们注意到了一个市场,这家总部位于京都的公司比竞争对手更有优势主导这个市场。报道称,在8日上涨9%后,11日任天堂的股价大涨25%。上周末对无数玩家来说是一个异常兴奋的周末,疯狂的火爆程度使得《口袋妖怪GO》在发布第三天便登上美国最高收益应用榜榜首。该游戏在安卓和苹果应用商店登上&下载量最高&排行榜榜首的速度比史上任何一款游戏都快。在这款游戏中,智能手机用户需要动身在现实世界中寻找和捕捉虚拟妖怪精灵。目前任天堂的市值已达到2.9万亿日元(合280亿美元)。报道称,关注这些数字的杰富瑞(Jefferies)分析师提到了任天堂之前一款最受喜爱的游戏《Wii健身》(Wii Fit)&&它也是史上最热销的视频游戏之一。分析师形容《口袋妖怪GO》&有点像《Wii健身》,但是更让人欲罢不能&。同时,正如当初推出《Wii健身》一样,任天堂再一次引领了在线游戏与健身运动的结合。竞争者在这方面的尝试远不如它成功。分析师称《口袋妖怪GO》提醒了人们,任天堂拥有世界上一些最有价值的游戏角色知识产权。去年9月,游戏巨匠宫本茂&&马里奥(Mario)、塞尔达(Zelda)以及任天堂其他热门游戏人物背后的大师&&在《口袋妖怪GO》发布会上现身,使人们愈发感觉保守的任天堂终于开始把智能手机当作其天才之作的合理运行平台。&任天堂并非《口袋妖怪GO》主要的开发方,但是宫本茂的现身表明他参与了游戏基调的设定。这比听上去重要得多&&是《口袋妖怪GO》成功的一个重要原因,&常驻东京的游戏行业顾问塞尔肯&托托(Serkan Toto)表示。分析师预测,随着暑假的到来,该游戏的使用量还会进一步暴增,不过他们指出,《口袋妖怪GO》早期数据表明这款游戏受到儿童和成年人群体的一致喜爱。报道称,它在美国的巨大成功使人们更加关注该游戏在日本的表现。根据矢野经济研究所的数据,日本仍是全球最具价值的智能手机游戏市场,年销售额约90亿美元,超过中国。眼下外界猜测,《口袋妖怪GO》将于7月16日在日本发布,恰逢日本3天周末小长假。&8日任天堂股价飙升是因为《口袋妖怪GO》在美国登上榜首。人们已经醒过神来意识到它也会在日本登上榜首、以及这会对利润产生多么大的影响,&麦格理证券的分析师戴维&吉布森(David Gibson)称。&而且,如今人们正在上调对任天堂所说将在明年3月前推出的其他5款智能手机游戏的预期。&报道称,社交网络上充满了有关《口袋妖怪GO》的品质和趣事的报道和评论。许多用户上传了难捉摸的妖怪精灵出现在特别或尴尬场景中的图片,还有用户抱怨称,超常的步行量让他们感到腿疼。不过,尽管任天堂的股价在飙升,但《口袋妖怪GO》的财务影响更难估算。&《口袋妖怪GO》在下载量排行榜上表现很好,但行业真正关心的是收益排行榜以及如下事实&&这款游戏有良好的赚钱能力,我们看到该游戏引起的一切热议事实上正在赚钱,&托托说。报道称,《口袋妖怪GO》是任天堂与美国的游戏开发商Niantic联合出品的。去年,任天堂对Niantic投资了3000万美元。Niantic以另一款&增强现实&游戏Ingress在日本造成了极大的轰动。Niantic借助Ingress开创了与便利店和银行的多种合作,把Ingress玩家吸引到这些商家去。分析师们表示,与《口袋妖怪GO》达成类似营销协议的潜力是巨大的。麦格理分析师估算,任天堂对Niantic的投资意味着,其可获得《口袋妖怪GO》在苹果和Android应用商店收入的10%。任天堂还持有Pok&mon Company 33%的股权,后者可获得《口袋妖怪GO》收入的约30%。假如《口袋妖怪GO》创造的月度总收入为100亿日元,摩根大通分析师估算,该游戏对任天堂年利润的提升将不到100亿日元。摩根士丹利表示,该游戏最低月收入将需要达到150亿至200亿日元或更高,才能对任天堂的最终利润产生重要影响。但是,市场正在押注马里奥、塞尔达和其他任天堂游戏人物未来也会出现在智能手机增强现实游戏中。&这提醒我们,任天堂拥有一些极其强大的知识产权。鉴于这种强大的优势,我们一段时间以来一直在说,长远来看,最好的合作可能是任天堂和迪士尼(Disney)之间达成某种合作项目,&麦格理的吉布森说。点击图片进入下一页任天堂手游《口袋妖怪GO》受到热捧(图片来源:英国《金融时报》网站)
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本文来源:参考消息网
责任编辑:王晓易_NE0011
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作者:木木
作者:何杨
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