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暗黑地牢 英雄赏金猎人玩法攻略 赏金猎人怎么玩
发布时间: 19:57 () 作者:3DM论坛-sjhxl 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是暗黑地牢英雄赏金猎人玩法攻略,一起来看看吧!
英雄玩法攻略 赏金猎人怎么玩
今天为大家带来的是暗黑地牢英雄赏金猎人玩法攻略,一起来看看吧!
&赏金猎人?
&&英雄外貌&&
提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色
&&英雄技能&&
赏金猎人的第一个技能
位置1,2,3 打 1,2
+90%伤害 vs 标记
+15%伤害 vs 人类
赏金最强的核心技能
如果有标记的情况 相当于直接伤害翻倍 太强大完爆一切BUFF
多加伤害打人类也是非常不错的效果
总而言之 这技能无情的强
赏金猎人的第二个技能
位置1,2,3,4 打 敌人1,2,3,4
如果已经有标记类似技能(驯狗大师 劲弩)
如果没有则必选
赏金猎人的第三个技能
位置1,2,3,4 打 敌人3,4
如果不选标记 这个是最好的选择
有些BOSS和恶心怪在4号位 队友只有1-3号位输出 就用这个针对它们
赏金猎人的第四个技能
位置1,2 打 敌人1,2,
击退2(100%)
眩晕(125%)
赏金猎人当他选择标记时 则必须要选能晕1-4号位且打乱敌人顺序的闪光弹而不选他
不选标记选第三个技能时 一般来说选择它等于3,4拉+1,2控 看上去很不错
但一般玩减压加血控保流最好有个挂机技能(加快速度)
没伤害的标记和闪光弹
所以这个只能被
赏金猎人的第五个技能
位置2,3,4 打 敌人1,2,3,4
眩晕(125%)
不仅刚才说的可以挂机
这可是最强初期控制(125%眩晕)+打乱效果兼备的高命中技能
针对4号位可能用这个技能就够了(晕4号位+把4号位打乱到前面)
不过由于打乱有可能只会在原地 所以队友有印记还是带上3技能比较好
赏金猎人的第六个技能
位置1,2,3 打 敌人1,2,3
+25%伤害 vs 眩晕的
当初我就预测这技能BUG要被削 毕竟全位置打全部敌人
现在果然被削了 不能攻击4号位
不过仍然很强 配合队友控制随便打出125%的伤害
在现在也是唯一3号位打全输出的技能了
赏金猎人的第七个技能
位置2,3,4 打 敌人3,4
流血(100%)
3伤害/回合 共3回合
这技能很弱
赏金猎人本身输出就不低的
&&营地技能&&
职业营地技能1
时间费用:2
不用多说 性价比十足
职业营地技能2
时间费用:2
更少可能出现惊吓直到下一个扎营
更多可能惊吓怪物直到下一个扎营
惊吓就会导致团队被先打一回合
而且技能还可以惊吓敌人
所以很有用
职业营地技能3
时间费用:4
+25%伤害 vs 体积2
打BOSS必备
职业营地技能4
时间费用:3
改善侦查活动可能知道下一个营地50%
因为盗墓贼和抢劫强盗是2费 算是性价比比较高
而这个是3费 大多数用不出去
&&英雄数据&&
从这里可以看出赏金猎人是个血量中上(25) 输出中上(5-10) 速度中上(5) 暴击可以(5%) 的英雄
属性偏向全能 没有一个弱项 也没有太强项
能做到前期刷图伤害优秀
速度不落后 后期暴击等
这就是全能的优点
&&英雄抗性&&
在抗性方面除了疾病就是全能的
可见赏金猎人作为前排也会非常优秀
只是血量太脆 最好2号位
&&英雄打法&&
&在技能上我会选择&
计划1-如果队友没有标记
计划2-如果队友有标记
&在营地技能上我会选择&
&在装备上我会选择&
装备介绍&&
+15%伤害如果灯火大于75
+10%命中如果灯火大于75
+10%压力获得量
装备介绍&&
+15%压力获得量
-10%美德可能
注:美德有可能是优秀怪癖 有可能是压力到100时可能的增益状态
&在位置上我会选择&
二号位&三号位
&&&英雄评价&&&
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价&&&冠军&&&
标记不管谁打出 他的伤害将直接提供90%
而这个标记一般是2回合 所以2回合内 他能打出380%的伤害
试问那些脆皮爆发后排 有几个能打出这种伤害?又有几个能有赏金猎人能抗?
所以最强且最稳定的输出就是赏金猎人
更要命的是赏金猎人太全面了
既能帮助队友拉后排强秒
又能125%轻松控制敌人
这是真正全能英雄
没有任何输出可以替代
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→ 暗黑地牢憎恶怎么组队 变狗人玩法技巧
暗黑地牢憎恶怎么组队 变狗人玩法技巧
很多从暗黑地牢正式版开始这款游戏的玩家不怎么了解憎恶,也就是俗称的变狗人的玩法,今天小编要和大家分享的就是暗黑地牢憎恶怎么组队,一起来看看这个非主流英雄的玩法技巧吧。
很多从暗黑地牢正式版开始这款游戏的玩家不怎么了解憎恶,也就是俗称的变狗人的玩法,今天小编要和大家分享的就是暗黑地牢憎恶怎么组队,一起来看看这个非主流英雄的玩法技巧吧。 首先变狗人不能和十字军和麻风和修女一起组队,这使他很尴尬,输出职业很多有远程的近战的,拉扯晕人dot,各种职业特点很模糊因图而异罢了。但是回血和回压却很关键,而给其他位置稳定回血的只有阿三和修女,回压的有小丑养狗和十字军。所以在构建关于养狗人的队伍的开始,你就要想好用什么样的人配合他,固定配合最好,你甚至不要派其中别的职业与别人组队从而影响你固定队伍的经验。那什么配置最好呢?首先我要说的是,这款游戏几度危险与随机,各种暴击爬爬收割者在下一刻等着你,所以如果你相信自己脸不黑(不用多白,但绝不能黑,哪怕一次),不妨试试双后排养狗,全方位攻击无死角,俩高速狗自带最高减甲标记配合4个饼干,几乎可以碾压后排怪,但是当你面对高级本,尤其是海湾螃蟹人荒野巨人这种高单体输出的怪物时,你的血量很可能会出现危险,而你几乎无能为力。上诉,双养狗,很黄很暴力,三条沟都有自身回血,比较推荐带老兵,可以吃饼干回血,另外我要在这说一句,很重要的一句。通过实验,双变狗很蠢,压力很难高,两个都是不高不低,导致很难吸引压力型技能的仇恨,只是一点。如果你没啥强迫症,我还是想说,12号位双变狗的话一号位那只很蠢,二三号位的话,基本一号位那位仁兄基本就告别智商了。在非主流搭配中(没有固定回血或者回压)。双养狗配变狗是最安逸的,亦可以尝试变狗加小丑配变狗,小丑暴击高,一定情况下输出不比变狗低,但是回压稳定。但是你需要很多食物来保证血量。 另外我曾经看过一贴后排用两个 阿三,我是万万没想到,后期本,没人能秒后排,两个压力换一个血崩,好吧。以上就是暗黑地牢憎恶组队技巧了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 角色扮演 &&&大小:1.3 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 1.3 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号《暗黑地牢》憎恶玩法技巧攻略_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《暗黑地牢》憎恶玩法技巧攻略
14:03:58& &来源:
  《暗黑地牢》中如果你是从正式版入手的萌新,你会发现憎恶也是大家所说的变狗人好像是独立于整个体系之外的。可能从一开始,你就一直在培养有稳定回 压回血的狗男女组合,导致你永远不能体会这个头上顶着十字疤痕的非主流所带给你的乐趣。下面小编就为大家带来《暗黑地牢》憎恶玩法技巧指南,希望各位玩家 了解这个英雄。
  首先变狗人不能和十字军和麻风和修女一起组队,这使他很尴尬,输出职业很多有远程的近战的,拉扯晕人dot,各种职业特点很模糊因图而异罢了。但是回血和回压却很关键,而给其他位置稳定回血的只有阿三和修女,回压的有小丑养狗和十字军。
  所以在构建关于养狗人的队伍的开始,你就要想好用什么样的人配合他,固定配合最好,你甚至不要派其中别的职业与别人组队从而影响你固定队伍的经验。
  那什么配置最好呢?首先我要说的是,这款游戏几度危险与随机,各种暴击爬爬收割者在下一刻等着你,所以如果你相信自己脸不黑(不用多白,但绝不 能黑,哪怕一次),不妨试试双后排养狗,全方位攻击无死角,俩高速狗自带最高减甲标记配合4个饼干,几乎可以碾压后排怪,但是当你面对高级本,尤其是海湾 螃蟹人荒野巨人这种高单体输出的怪物时,你的血量很可能会出现危险,而你几乎无能为力。
  上诉,双养狗,很黄很暴力,三条沟都有自身回血,比较推荐带老兵,可以吃饼干回血,另外我要在这说一句,很重要的一句。
  通过实验,双变狗很蠢,压力很难高,两个都是不高不低,导致很难吸引压力型技能的仇恨,只是一点。如果你没啥强迫症,我还是想说,12号位双变狗的话一号位那只很蠢,二三号位的话,基本一号位那位仁兄基本就告别智商了。
  在非主流搭配中(没有固定回血或者回压)。双养狗配变狗是最安逸的,亦可以尝试变狗加小丑配变狗,小丑暴击高,一定情况下输出不比变狗低,但是 回压稳定。但是你需要很多食物来保证血量。 另外我曾经看过一贴后排用两个 阿三,我是万万没想到,后期本,没人能秒后排,两个压力换一个血崩,好吧。
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  《暗黑地牢》玩了一阵子了,目前各个职业都使用过,并且完成了所有boss任务。
  最近很多新人说前期发展难的问题,我来写个攻略给大家参考。
1、前期的一些小细节
  在完成了教学关之后,我们的雷诺德和迪斯马在酒馆找到了一个瘟疫医生和一个女牧师,组成了4人队伍。
  这里不得不说,对于一般游戏,在教程里就给你的英雄,一般都是很好用的职业。本作也不例外,雷诺德是一名骑士,迪斯马是强盗,这两个职业是处于最强的职业之中的,好好练起来吧。
  然后怎么跑任务赚钱呢?
  任务有简单,中等,困难三种,地图上绿色的图标就是简单难度,黄色就是中等,红色是困难。大于等于3级的人不能进入简单副本,大于等于5级的人只能进困难副本。
  低等级英雄可以进高难度副本,但压力值会升的特别快。
  任务的长度也分三种,短任务,中任务,长任务。短任务不能宿营,中任务可以宿营1次,长任务2次。
  在这里面,我强烈推荐大家接长任务,因为长任务的回报是最丰厚的,而且休息2次可以回很多的压力以及血。性价比可以说最高。不过另两种也可以。
  好了,我们的补给品要带什么?
  这里建议,短任务12个食物,8个火炬, 1个铲子;
  中任务20个食物,12个火炬 2-3个铲子
  长任务24-28个食物,16个火炬 3-4个铲子。
  其他不带。其实其他物品是为了和交互目标互动获得好处的,但是没必要,原因下面会说。
 2、关于职业的选择
  本作中有10个职业,其中有几个是特别好用的。这里把自己用过最熟练4人组的推荐一下
  (1)、牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人
  点评:最简单却又最实用的组合,野蛮人突破技能可以打3个,出血打击可以在234位置打到对方最关键的23位,而且野蛮咆哮作为全游戏最强控制技能,200%几率晕眩2人实在是太实用了,可以把对方打剩一个,无限咆哮 牧师加血,瞬间满状态。
  而且野蛮人的亮点在于4个位置全部都能输出,而且都是很nice的输出技能,因此野蛮人完全不怕对方打乱阵型。而某些就不同了,例如学者牧师在4位置就废了,其他许多职业也很怕被换位打乱你的套路。只有野蛮人,完完全全不怕。在哪个位置都非常好。
  ※可考虑选择:去掉一个野蛮人,在1号位加一个小丑。原因是野蛮人命中率稍微低了点,加小丑的群体buff可以保证命中速度和暴击,很不错。
  而且小丑的鼓舞曲是全游戏最强回压力技能,如果发现压力太高,利用刚才提到的无限吼战术,可以让小丑不停地放鼓舞曲,打完整个迷宫压力还是0.
  饰品建议:野蛮人带加伤害的,小丑牧师带加速度的 小丑先手战歌可以保证我方永远先行动,而且buff能多次叠加。牧师先行动,也可以在万一某队员濒死时,他先行动可以让他脱离濒死。
  (2)、骑士-骑士- 骑士-骑士
  点评:
  特别无脑的组合,骑士是本作最容易上手的职业,拥有全游戏第一的血量,很高的基础伤害,不错的暴击和实用的技能。
  具体用法:34号骑士一直实用热衷指控 12号骑士交替使用圣枪打击对方后排脆皮。圣枪的暴击几率是极高的,而且骑士同时有回血技能和回压力技能,虽然不多但是可以慢慢回。
  缺点:圣枪只能打到后排2个,偶尔会比较尴尬。把12号换成牧师和万金油野蛮人也不错。
  饰品建议:前排带闪避防护的,后排带输出的
  (3)、神秘-神秘-赏金-赏金
  打boss最强组合(女巫除外,女巫太特殊后面讲。)。单体输出全游戏最强。
  神秘学者的单体奶回复量非常多,不亚于牧师的单体奶,而且队友可以抵抗流血。
  标记 收取赏金是全游戏单体最强输出技能,因为赏金的一技能会对被标记目标双倍伤害。
  大型怪简直是被赏金瞬间秒。
  并且赏金和神秘都有拉技能,可以把对方弓箭手拉过来,弓箭手被近身实力很弱。
  缺点:群体输出不足,深渊炮击打后排不错但是经常对方后排没有2个,实用性并不高。打数量庞大的小怪操作很繁琐,且不实用。
  (4)牧师-强盗-强盗-强盗
  强盗是单体输出最强的职业,但同时却又具备最强的远程aoe技能。虽然血少但拥有骑士和野蛮人不具有的高命中率和高闪避。后面你会看到野蛮人骑士命中率都是70多 但是强盗的命中率就是90.(可怜的麻风病人只有65,因此麻风不得不说是个悲剧职业。)
  强盗的近距离射击造成50%额外伤害,由于省去了赏金需要标记才能双倍伤害的繁琐操作,实际上伤害反而比赏金那个高,(因为不需要浪费一回合,且不存在标记可能失败的问题),而且打boss打小怪两相宜。十分好用
  强盗可以交替使用近距离射击。而且强盗也不太怕被打乱阵型,4个位置都能很好输出。
  (5)牧师-赏金-赏金-野蛮人
  赏金另一个特点就是可以对晕眩单位造成大量额外伤害,(30-70%)
  那么前面一个野蛮人只用晕,后面2个赏金一直砍就可以了。
  如果对方前排是个大型怪,只需要把后排小怪拉过来,野蛮人一下就能晕到2个。非常不错。
  这个组合实用性也是极高的
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  十字军战士
  &&英雄外貌&&
  提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色
  &&英雄技能&&
  说明&&
  十字军战士的第一个技能
  位置1,2 打 敌人1,2
  命中85%
  +15%伤害 vs 邪恶的(不神圣的)
  建议&&
  十字军战士核心技能
  说明&&
  十字军战士的第二个技能
  位置1,2 打 敌人1-2
  命中85%
  伤害-40%
  建议&&
  小型AOE伤害 对于尸体和补刀都是不错的选择
  说明&&
  十字军战士的第三个技能
  位置1,2 打 敌人1,2
  命中90%
  伤害-75%
  眩晕(100%)
  建议&&
  跟第二个技能小型AOE二选一
  这个的性价比略高于第二个技能
  说明&&
  十字军战士的第四个技能
  位置1,2
  火把+6
  +25%防御
  建议&&
  因为从老版本就没用过 新出的标记也有些搞不懂
  如果能提高怪打十字军的几率
  则必选
  如果无
  则不选
  说明&&
  十字军的第五个技能
  位置1,2
  治愈2-4
  建议&&
  跟老版本评价一样 十字军的那一个加血更强一些 所以这个很可惜
  说明&&
  十字军的第六个技能
  位置2,3,4 打 敌人3,4
  命中85%
  暴击10%
  +15%伤害 vs 邪恶的(不神圣的)
  建议&&
  防止出现打乱现象 让十字军去后排刚好可以用
  还可以让十字军二号位起手 可以必用1次此技能
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