LOL里面有没有真正1V5的lol哪个英雄可以1v5

LOL中哪些英雄能玩出1V5的操作?
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LOL的英雄技能设计和DOTA不一样,DOTA有些英雄玩到后期1V5不是太难,但是LOL1V5难度就高了,有哪些英雄相对来说1V5容易一点?
这些回帖亮了
神装的德莱文,中期的刀妹,还有后期的泽拉斯
引用2楼 @ 发表的:
劫、瑞文、亚索、瞎子、VN,我能用他们秀死五个电脑
我用赵信能戳死5个。。
很明显是德莱文玩的文森特在白银局虐菜的时候!
神装的德莱文,中期的刀妹,还有后期的泽拉斯
我是啦啦。。
劫、瑞文、亚索、瞎子、VN,我能用他们秀死五个电脑
引用2楼 @ 发表的:
劫、瑞文、亚索、瞎子、VN,我能用他们秀死五个电脑
我用赵信能戳死5个。。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
引用2楼 @ 发表的:
劫、瑞文、亚索、瞎子、VN,我能用他们秀死五个电脑
我用赵信能戳死5个。。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
引用2楼 @ 发表的:
劫、瑞文、亚索、瞎子、VN,我能用他们秀死五个电脑
我用索拉卡都行
秃秃秃秃秃秃......秃秃秃秃秃秃
................秃秃......秃秃........秃秃
秃秃秃秃秃秃......秃秃........秃秃
秃秃......................秃秃........秃秃
秃秃秃秃秃秃......秃秃秃秃秃秃
大姨妈,一个吸五个,发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
劫、瑞文、亚索、瞎子、VN,我能用他们秀死五个电脑
我用龙龟都能敲死五个
装备碾压的话,猩红,审判,流浪。发自手机虎扑
双杀人叠满的阿卡丽
梅西手球没有?取决于你长不长眼睛。
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复制粘贴可以打开。
不黑梅西,只为打洗地梅粉和圣母德粉的脸。
1V5重要的不是那个1有多强,而是那个5后期有多弱
DOTA有什么后期能真正1V5的?大娜迦和幽鬼?
DOTA所谓的1V5也是欺负对面是一堆法师辅助,或者是伪核而已....
乌鸦行不行哦?
瑞文亚索,玩起来经常有救世主的幻觉
蘑菇阵提莫
刚玩了两把自定义
一个大 五杀
昨晚前期无限超神的JJ,20层杀人刀,中期一个大清场,以为他要1V5了,可惜最后我家前排肉起来,ap出了中亚,JJ基本就打团死了,最后成功翻盘。
自然派就是干。
我打自定义,从来是万物皆可1V5
我就是那个神
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。经病
对面的亚索
吾有三千越甲,不知吴之所往
卡特吧&五个残血&发自手机虎扑
谋后而定 行且坚毅
其实波比一个档。瑞雯 亚索一个档,其他一个档次。对面控制少的话,操作好这几个应该是1v5能力最强的吧。
就算最后一无所有.我也会这样跑下去.  -----斯蒂夫.纳什
很明显是德莱文玩的文森特在白银局虐菜的时候!
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& 允许多选
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LOL S6真正的六大“亲儿子”英雄,以一敌五
作者:佚名 来源:网络发布时间: 16:59:23
  1V5的强势英雄都有哪些,你满脑子还充斥着“狗头”“德莱文”这样的字眼么?醒醒吧,少年,S5的时代已经过去了,狗头的慢发育节奏已经跟不上分分钟伤害爆表的时代步伐了,德莱文也一是昔日黄花独憔悴,S6季前赛已经降临国服多时,让我们一起来看看S6赛季那些可以以一敌五的“神”吧!
  暴力触手撼动全场 俄洛伊
  强势指数:☆☆☆☆☆
  打法技巧:
  前期对线,利用触手攻击,俄洛伊拥有强大的前期能力,触手同时也具有眼位的功效,可以巧妙的试探出敌方的进攻意图,为自己的进退再做打算。当然俄洛伊也十分抗压。逆风局可以远程Q补刀续航,顺风局也可以用触手来进行快速推线。
  在中期发育和小规模团战中,俄洛伊与沙漠皇帝十分类似,较他阵地的灵活性强,但是伤害威慑度则略逊一筹,对于他而言就是一场推进战,E技能消耗,来进行开团准备,和发育压制,开团则需要冷静将敌方逼近狭小地图,而此时的R技能就是毁灭性的触手打击。
  后期,俄洛伊的后期十分强势,技能的CD需要精准掌握,Q技能的续航是十分可观的配合大招一单在狭小地图遭遇,那么1V5便不再是一个遥不可及的梦想。
  强势原因:第一点S6版本AD装备,天赋的丰富,让俄洛伊伤害惊人。第二点Q技能的续航能力十分强大,让俄洛伊半肉体态更加可怕。在R技能作用下,残血的俄洛伊瞬间找回状态的惊现屡见不鲜。第三点俄洛伊的大招是团战中的必不可少要素,控制不足伤害有余的R技能可以让俄洛伊W技能CD缩短,配合触手双倍打击的伤害可以上这片信仰之地寸草不留。续航能力自然也不必多说。
  注意事项:面对灵活英雄可能会束手无策,团战较为依赖地形,但发育良好时则另需考虑。
  五秒光阴逆天改命 泰达米尔
  强势指数:☆☆☆☆
  打法技巧:
  前期对线:前期蛮王并不能算强势,没有远程消耗技能的蛮王,在前期发育定要记住一个忍字,蛮王前期补兵就是最好的选择,6级则是一个强势期。
  中期发育小规模团战:蛮王六级以后点出W技能的他可以到处游走一番。当然还是以发育为主,蛮王后期强势与否全看发育。
  后期团战:蛮王后期团战如果发育良好可以秒杀全场,三刀必死,当然蛮三刀的由来也是如此。蛮王的功能在于切后排,突进敌方C位进行伤害,或团战后手收割都是十分强力,但是小编较为推荐前者,蛮王利用大招吃尽伤害,这样队友的输出环境就会轻松许多。如果发育不加则可以使用四推一带战术,来发育和带节奏。
  强势原因:依旧是版本装备天赋暴击慨念的强势引入让蛮王伤害爆表,并拥有强大续航能力。与之不同的是E技能作为蛮王唯一的英雄位移技能,利用暴击来缩短CD所以蛮王顷刻间在团战中又恢复了强大的机动性。
  注意事项:蛮王走位十分重要,大招CD很长,所以空档期被秒杀也是常有之事。所蛮王虽蛮,玩家确需冷静。
  死亡如风常伴吾身 亚索
  强势指数:☆☆☆☆☆
  打法技巧:
  前期对线:亚索对线技巧与S5时期变化不大,亚索拥有技能连招用来清理兵线,亚索前期由于护盾可以频繁换血,和大胆补兵,风墙更是克制远程AP英雄的神器。
  中期发育小规模团战:亚索中期到六可以试图在线上击杀一波,亚索的刺杀能力极强,在拥有足够把握击杀时可以不必考虑越兵线问题,往往越出的兵线可以作为逃生工具,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,这样命中率往往会十分精准。
  后期团战:后期开团亚索的机动性特别强,也是一个可以秀的飞起的英雄。1V5完全不虚,亚索可以凭借多个英雄来当做跳板秒杀ADC,当然风墙是必不可少的绝杀工具,在击杀ADC时可以起到绝对的换血优势。
  强势原因:依旧是版本装备天赋暴击慨念的强势引入让亚索拥有强大的暴击伤害,技能物理伤害可以得到生命自续航效果的他在击杀敌方核心输出后还能保证拥有良好的生命值状态条。灵活,爆发控制,让亚索可以将敌人玩弄于股掌之间。
  注意事项:亚索本身缺点并不明显,但是E技能的灵动体验可以让很多玩家冲昏头脑,没有视野的满目突进,往往招致的都是血光之灾。亚索终究是刺客虽然拥有护盾风墙,但是依然不能保证绝对生存能力。
  以彼之道还彼之身 龙龟
  强势指数:☆☆☆
  打法技巧:
  对线打野:龙龟多作为打野出现在英雄联盟的召唤师峡谷中,在S6改版后的龙龟可谓如虎添翼,猎人准备的改进让,蓝红的续航能力大大提升,所以在S6时期的龙龟额外强势。
  发育gank:再升到2级之时便可以完成一波Gank,当然需要点出Q,E技能。其次在后续团战中要深刻理解W技能的重要性,龙龟的团战伤害,几乎尽出于此,龙龟堆叠护甲值可以获得更高收益,反甲,亡者甲板等装备是不二之选。
  后期团战:后期团战中龙龟只有一个字眼,只要队友在附近那就是冲,面对团战龙龟自然是首选针对AP刺客,利用Q技能近身,E技能嘲讽,来进行压制,帮助队友秒掉AP刺客,而后的龙龟则再也无所畏惧。可以尽情吸收伤害,反弹的成吨伤害也是令人十分恐惧的。
  强势原因:毫无疑问龙龟的崛起也是得益于ADC的强势崛起,相关天赋装备的更高暴击和伤害。当然也有S5后期坦克装备的大变革,甚至可以让无等级压制的龙龟轻松1V5.S6赛场上的龙龟是一个十分可怕的存在。
  注意事项:龙龟惧怕AP英雄弱点较为明显,但是如果开团得当,则不会造成太大的负面影响。
  叠加杀意血流成河 德莱厄斯
  强势指数:☆☆☆☆
  打法技巧:
  前期对线:1级的德莱厄斯就是一个强势期,在1级中的对拼可以利用被动来赚取换血优势,无疑一级点出Q技能,如有以级团意向可以点出E技能,来帮助团队完成一血。德莱厄斯的前期可以频繁对对手进行消耗,让对手在流血的恐惧中熬到6级。
  中期发育小规模团战:德莱厄斯达到6级拥有强势的瞬秒能力,这时候依旧是频繁消耗对手,在视野充足的情况下可以考虑,用E,W,Q,R对半血敌人进行一套连招轻松带走。中期小规模传送团十分必要,德莱厄斯能否发育良好对团战后期走向至关重要。
  后期开团:后期德莱厄斯可以先手勾取敌方控制英雄,来将自己陷入重围之中,我们都知道诺克在打团的时候人越多回复的血量越多!我们可以适当半肉出装,来增加它的团战在后期他的续航能力。
  强势原因:S6物理装备的福祉也让他收到些许恩泽,但改版后的诺手Q技能的大量回复能力原本就让他在团战收割中是一个无敌存在的姿态。当然在即将到来的下一个版本中德莱厄斯的Q技能回血量会被削弱。也就是说他的强势可能我们自能在当前版本有所体会了。
  注意事项:德莱厄斯的手段是一件十分可怕的事情,所以三相之力十分必要,增加团战之中收割能力。但是面对远程英雄,德莱厄斯要尽量避免被敌方风筝致死。
  一把羊刀屠戮四方 贾克斯
  强势指数:☆☆☆☆☆
  打法技巧:
  前期对线:前期的贾克斯,手短是致命的,但是可以通过骚扰来干扰对方补兵,并缩小差距,贾克斯属于连招英雄,到达3级贾克斯可以利用Q,E,W的技能连招来与对手换血,而不必担心越兵线造成无妄之灾。小兵攻击次数越多反而伤害也越高,所以贾克斯前期注定不能安静补兵。
  中期发育小规模团战:贾克斯单杀能力很强,操作技能并不高,位移的位移技能可以用来逃生或进攻,较短的技能CD,可以让他拥有更多的选择空间。贾克斯是一位Gank型英雄,核心要领就是E技能的时间掌控,可以利用等待1秒的E及技能来Q到敌方英雄身上,确保一击必晕。来保证gank的成功率。
  后期开团:团战中控制对方C位来点杀,而贾克斯的点杀技巧类似于ADC的走砍,只要把拿捏住攻击距离和移动速度就很好把握。可能玩家会说这还不是切后排么?只是上的时机需要把握罢了。武器大师的开团能力十分出众,大都可以作为先手来先发制人。
  强势原因:这也主要得益于S6版本,鬼索狂暴之刃的增强。让他拥有绝地反击的恐怖伤害。当然贾克斯面对ADC也有神器招数,E技能的反击风暴可以让版本火热的物理暴击概念烟消云散,因为大多数物理伤害英雄都靠着普通攻击进行输出(亚索除外)。这也是武器大师为何拥有那么多的层数叠加时间的原因,所以这件装备更像是为贾克斯量身定制的。
  新鬼索狂暴之刃
  总价:2500金
  合成路线:爆裂魔杖+十字镐+775金
  [新]唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续@5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供【鬼索之怒】。
  [新]鬼索之怒:普攻在命中时对目标和目标身边的敌方单位造成魔法伤害,伤害值相当于20+0.15x额外攻击力+0.075x法术强度
  注意事项:武器最忌讳的就是只打一个人这会让你打不出后续输出,自家的后排还会被秒的更快,所以武器大师需要掌控去全局,不要突入过深。武器大师并不能出物理装备,双抗和半肉装十分必要。
  结语:
  正所谓一代版本一代神,由于个性某些改动,势必要带动一些英雄的崛起,就版本而言他可能或多或少的影响了游戏的平衡性。但对于我们更多的玩家而言,不失为一种更为刺激新鲜的体验,我们同时也期待着更多冷门英雄也可以再改动中收益崛起,强势到1V5毫无惧意,展现别样风采。
责任编辑:Love good
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