我的世界怎么我的世界自定义村民器交易命令

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《我的世界》命令方块自定义村民交易方法
19:59:41 来源:我的世界中文论坛 作者:创世神游客 编辑:墨池 
  《我的世界》中如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民?今天小编带来“创世神游客”分享的《我的世界》命令方块自定义村民交易方法,具体怎么操作,我们 一起来看吧。
  比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:
  大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
  进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
  summon Villager ~ ~1 ~
  复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
  summon Villager ~ ~1 ~
  {Profession:1}
  复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
  村民ID列表:
  0 - 村民(农名,棕色外套)
  1 - 村民(图书管理员,白色外套)
  2 - 村民(神父,紫色外套)
  3 - 村民(铁匠,黑色披风)
  4 - 村民(屠夫,白色披风)
  5 - 村民(默认村民,绿色外套)
  大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
  接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
  复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
  Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
  Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
  maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
  buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
  sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
  所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
  如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
  复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
  由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。
  之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢 122322 玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:
  这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
  复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
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游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/PS Vita
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&&《我的世界》自定义村民交易命令详解攻略
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我的世界攻略大全
游戏大小: 79.72MB
游戏类型: 休闲益智PZL
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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  我的世界怎样自定义村民交易?
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  进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
  summon Villager ~ ~1 ~
  复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。
  首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
  summon Villager ~ ~1 ~
  {Profession:1}
  复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
  村民ID列表:
  0 - 村民(农名,棕色外套)
  1 - 村民(图书管理员,白色外套)
  2 - 村民(神父,紫色外套)
  3 - 村民(铁匠,黑色披风)
  4 - 村民(屠夫,白色披风)
  5 - 村民(默认村民,绿色外套)
  大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
  接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
  复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
  Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
  Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
  maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
  buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
  sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
  所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
  如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
  复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。
  大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。
  不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
  由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。
  之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢 122322 玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:
  这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
  复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
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