王者荣耀雅典娜斩杀什么叫做双重斩杀结合

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王者荣耀哪些英雄自带斩杀?盘点那些自带斩杀的猛将
王者荣耀新闻导语
王者荣耀哪些英雄带斩杀有奇效?哪些是自带斩杀功能?接下来将给带来带来王者荣耀盘点那些自带斩杀的猛将...
作为补充伤害,收割残血甚至抢人头的利器,斩杀一直都是选择使用率最高的技能,但有些英雄却很少使用它,因为他们自带斩杀,而且还不少,今天就来探讨下对这些英雄的理解和针对方法。
终结,立刻对身边不小范围内敌人造成已损生命14%的真实伤害(曾经16%,原名斩杀,后来改成斩灭,现在叫终结……,作为一个有情怀的小编,必须用老名字啊)。作为补充伤害,收割残血甚至抢人头的利器,斩杀一直都是选择使用率最高的技能,但有些英雄却很少使用它,因为他们自带斩杀,而且还不少,占目前60多个英雄的 1/4 。今天就来探讨下我对这些英雄的理解和针对方法。
作为目前最火的英雄,不能不说他,大招附带已损生命30%的伤害——好家伙,比2个召唤师技能斩杀加起来还多(虽然是法术伤害不是真实伤害,结合魔抗计算大概是已损20%多,但依旧恐怖如斯)。这种比例的伤害就连程咬金项羽刘邦廉颇这种大肉坦克都吃不消,更何况半肉战士和脆皮了,遇到没出魔抗的脆皮,都不用是残血丝血,对面生命降到40%左右就能一个大招收走,大招中后期还能连续收割,活脱脱一个和荆轲的结合。但火了一段时间后也并非没有克制方法。
推荐技能:净化,疾跑。
诸葛2技能快速短cd位移,大招自带斩杀,所以不必带闪现和终结,净化可团战中有效解控避免被集火。疾跑可以做到快速支援,在团战中用配合2技能可将灵活最大化。
克制方法:除去残血快速脱离战场,队友帮挡大招,猴三棒之流爆发秒杀的常规针对法,从英雄和装备个性角度依旧有不少克制方法
1.使用短暂无敌技能,典型李白芈月,通过恰当时机的不可选中,让诸葛空大。
2.装备出魔女,法师出晖月,诸葛大招比例再高也是法术伤害不是真实伤害,魔女有效减少损失。晖月可以在被诸葛大招锁定时金身躲过诸葛大招。尤其是两边都有诸葛的情况,发育相差不大时,不管两边技术如何,有晖月诸葛吊打无晖月或晖月冷却的诸葛。
3.通过小兵野怪挡大招,这种方法成功率有限,不是什么时候都能躲过(据说和元气弹宽度有关),但总比被锁定后束手待毙强。
大保健也是最为熟悉自带斩杀的英雄了,不过不是目标已损生命而是最大生命,所以亚瑟的斩杀效果比较稳定。而且有着既可以先手开团,又可以后手收割的优点。
推荐技能:斩杀,治疗
克制方法:分散站位,以免一群人都被亚瑟大招击飞,让亚瑟把斩杀效果最大化。
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王者荣耀装备变动说明 体验服斩杀被削(7.25)
王者荣耀装备变动说明 体验服斩杀被削(7.25)
在上周五晚的更新中,除了部分英雄的改动外,对于装备和召唤师技能也进行了调整,下面我们就来看看体验服里王者荣耀装备变动说明吧!
※召唤师技能调整※
减少敌方输出20%,持续2.5秒 & 减少敌方输出30%,持续2.5秒
立即对身边敌军造成其已损生命16%的真实伤害 &立即对身边敌军造成其已损生命14%的真实伤害
※装备调整※
1. 反伤刺甲
反伤刺甲的机制调整为按照受到伤害的数值来反弹伤害后,在面对不同的敌方阵容时,收益变得更加的平稳。但是,发现反弹所有伤害的设定会让这件装备过于通用,而反弹法术伤害的设定对于本来就很脆弱的法师也十分不友好,因此我们决定作出调整:
唯一被动-荆棘:受到伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
价格、合成路径和基础属性不变。
2. 痛苦面具
痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。
+140法术攻击
+600最大生命
唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
唯一被动:+75法术穿透
+140法术攻击
+5%冷却缩减
+500最大生命
唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
3. 冰霜战锤
这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。
同时&&由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为【冰霜长矛】,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从【防御】移到了【攻击】。
1780调整为:1970
+40物理攻击
+1200最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。
+80物理攻击
+500最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。
4. 霸者重装
击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大&&对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。
唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。
唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
5. 金色圣剑,破魔刀
这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。
金色圣剑,破魔刀:删除这两件装备。
以上就是王者荣耀装备变动说明的全部内容,相信对大家会有一个参考的作用。
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