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蛋疼而论,LOL盒子和DOTA2 DOTABUFF 中的战斗数据是如何取得的?
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最近比较蛋疼,总是会想些有的没的东西。前天和朋友讨论LOL第三方软件的问题,说到关于盒子公司的战斗记录问题,以前大家都用盒子的时候,盒子能取得你的游戏信息不足为奇,可是现在大家慢慢都不用盒子了,甚至我一个朋友3个月没用过盒子了,盒子上也能读到他最新的战斗信息,这让我很费解。我一个腾讯的朋友和我说,腾讯是肯定没有对盒子开放过数据源,那就奇怪了,盒子到底是怎样查到所有玩家的游戏数据。同理,DOTA2有一个http://dota 这样的网站,这个功能还要恐怖,甚至可以查到你所要查询玩家的好友。。。各位不妨来讨论下?
金毛加油……
最早的时候steam提供接口,只要你同意协议就会提供数据,后来dotabuff出了自己的评分系统,没三天steam以保护玩家隐私为由,把这个接口封了。现在在这些网站上能查到数据的,都需要在设置里点选相关选项,而类似于n、h或者vh这些东西,dotamax讲是靠他们自己手动查,跟接口没关系。
dota2可能是开放数据源的,游戏设置里不开第三方数据,这些网站就查不到了。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
最早的时候steam提供接口,只要你同意协议就会提供数据,后来dotabuff出了自己的评分系统,没三天steam以保护玩家隐私为由,把这个接口封了。现在在这些网站上能查到数据的,都需要在设置里点选相关选项,而类似于n、h或者vh这些东西,dotamax讲是靠他们自己手动查,跟接口没关系。
引用2楼 @ 发表的:
dota2可能是开放数据源的,游戏设置里不开第三方数据,这些网站就查不到了。
那我如果在DOTA2里设置了打开第三方数据,那DOTAMAX要去哪里找这个数据?
金毛加油……
引用3楼 @ 发表的:
那我如果在DOTA2里设置了打开第三方数据,那DOTAMAX要去哪里找这个数据?
应该是这样的…你看replay每个团战都有数据统计的,其实你在打游戏的时候,每次普攻伤害等等都是记录在服务器里的,这些应该都是比较基础的数据,然后这些数据都被上传到steam的服务器里了。你同意打开第三方就意味着,数据库里的关于你的数据是可以被第三方获取的,然后dotamax会分析每一场比赛等等。其实所有的比赛数据都是可以看到的,你设置不让第三方获取只是点不进去你的个人信息而已,但是你每一局都可以查到的
那时也是像现在这样,阳光非常明亮的夏天。
引用4楼 @ 发表的:
应该是这样的…
你看replay每个团战都有数据统计的,其实你在打游戏的时候,每次普攻伤害等等都是记录在服务器里的,这些应该都是比较基础的数据,然后这些数据都被上传到steam的服务器里了。你同意打开第三方就意味着,数据库里的关于你的数据是可以被第三方获取的,然后dotamax会分析每一场比赛等等。
其实所有的比赛数据都是可以看到的,你设置不让第三方获取只是点不进去你的个人信息而已,但是你每一局都可以查到的
那意思就是,DOTAMAX可以在STEAM上读取所有玩家的数据?那是不是我如果要做这么这个网站的话,也能通过STEAM上读玩家的数据。。。
另外盒子的机制又是如何实现的呢。
金毛加油……
STEAM的很多数据都是公开的
别跟我逗逼行吗
引用3楼 @ 发表的:
那我如果在DOTA2里设置了打开第三方数据,那DOTAMAX要去哪里找这个数据?
valve有API供开发者调用,作为普通玩家不需要去纠结这些。调用API得到的数据应该并没有可读性。
至于什么是API,如果LZ没学过编程的话不好解释。你可以大概理解为是一个黑盒子,按照说明输入参数,就可以得到相应地数据。至于API内部是如何计算的,调用的人不需要管。
这是让程序可以模块化之后方便团队协作或者维护。只要规范了API,那么开发者就可以忽略其他代码而专注于自己的部分。就好像电脑中各部分只要规范了接口,就可以选择不同的产品一样。
而dotabuff、dotamax这种网站就做的是类似于显示器这样的最后一步:赋予数据可读性展示给用户。所以LZ不用纠结了,总而言之,除非你想开发类似的网站,不然他们怎么得到的数据跟你毫无关系。
引用5楼 @ 发表的:
那意思就是,DOTAMAX可以在STEAM上读取所有玩家的数据?那是不是我如果要做这么这个网站的话,也能通过STEAM上读玩家的数据。。。
另外盒子的机制又是如何实现的呢。
应该是要有资质的吧…dotamax不是读取玩家数据,是读取每局的数据,伤害,治疗,对建筑伤害等等,他是读不出你账号密码的…LOL没玩过说不好,最近认识了个学妹打lol,说不定会去打一打…
那时也是像现在这样,阳光非常明亮的夏天。
引用7楼 @ 发表的: valve有API供开发者调用,作为普通玩家不需要去纠结这些。调用API得到的数据应该并没有可读性。 至于什么是API,如果LZ没学过编程的话不好解释。你可以大概理解为是一个黑盒子,按照说明输入参数,就可以得到相应地数据。至于API内部是如何计算的,调用的人不需要管。 这是让程序可以模块化之后方便团队协作或者维护。只要规范了API,那么开发者就可以忽略其他代码而专注于自己的部分。就好像电脑中各部分只要规范了接口,就可以选择不同的产品一样。 而dotabuff、dotamax这种网站就做的是类似于显示器这样的最后一步:赋予数据可读性展示给用户。所以LZ不用纠结了,总而言之,除非你想开发类似的网站,不然他们怎么得到的数据跟你毫无关系。 说实话,LZ最近是在开发一款APP,里面有个功能就是查询LOL和DOTA2 类似这种游戏的战绩,但是怎么实现这个功能也就是怎么取得这么个数据上碰到了难题。如果论坛上有大神能帮帮我的话,感激不尽。
现在想到的比较笨的方法就是从盒子和DOTAMAX网页上去抓取相应的信息,但是这样响应时间就比较长,所以我在想他们是怎么实现的。。
金毛加油……
引用9楼 @ 发表的: 说实话,LZ最近是在开发一款APP,里面有个功能就是查询LOL和DOTA2 类似这种游戏的战绩,但是怎么实现这个功能也就是怎么取得这么个数据上碰到了难题。如果论坛上有大神能帮帮我的话,感激不尽。
现在想到的比较笨的方法就是从盒子和DOTAMAX网页上去抓取相应的信息,但是这样响应时间就比较长,所以我在想他们是怎么实现的。。
科学上网搜到V社API的资料不难……lol不清楚发自手机虎扑
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作者:网络|时间: 14:30:32
LOL新赛季开启 教你如何分辨大神玩家
2月1日国服排位重置,或许小伙伴们已经饥渴难耐了。然而决定胜负的往往并不是你,而是你的队友。那么你是否能准确的判断你的队友呢?
  2月1日国服排位重置,或许小伙伴们已经饥渴难耐了。然而决定胜负的往往并不是你,而是你的队友。那么你是否能准确的判断你的队友呢?
  查战绩
  这个是最便捷,最直观的能体现你队友最近的状态。也许,队友被套路,被坑,状态不好导致接连失利,但是,这并不妨碍体现他的一个现在的相对水平。如果,你发现队友战绩栏绿色如春,那么即便他抢了你的位置,给他就是了,毕竟状态火热的人会有更好的运气,而倘若他一路飘红,即便他世界第一也不要给他,劝他冷静冷静,退了这把,或者说换个并不重要的位置才是上上的选择。
  这个也是相当直观的一个方法,ID有时候很多时候能直接体现出年龄段,我并没有歧视小学生的意思,职业选手很多年纪就很小,但是,毕竟年纪小虽然代表反映快,操作犀利,但很多时候意味着容易上头,不会套路,浪,最后发展到乃至于菜。大多年纪较小的玩家会起一些小说中的名字:电竞选手余洛晟之类的,或者是看起来很狂炫酷拽吊炸天的名字:逆神诛仙,漠弑神之类的,再或者就是火星文:倪祀莪的涙之类的。还有许多许多是女司机,大多是情侣名或者萌萌的名字,如果队友是情侣名,不要打扰他们,以免遭受成吨的伤害,如果是萌萌的名字,请不要责怪或者伤害她们,毕竟,狼多肉少。
  读打字
  虽然新的排位机制可能不会出现“5L不辅助”,“5L没辅助英雄”,“5L没玩过辅助”这样的话,这个只要放出这个话就注定你们这局有7成的把握,迎接defeat的事情了。但是,就像吊丝一开口就掩盖不了吊丝的身份,高富帅一个动作就能体现贵族的气质。我们依然可以从说话上判断一二。比如一言不和就发生骂战,最后甚至发展到问候亲属乃至祖宗。遇见这样的队友,如果能够避而远之,那么就秒了比较好。如果不能秒,进入游戏屏蔽了他们,眼不见心不烦才是正道。而如果队友一开始就能和和气气,轻松愉悦的交流,进入游戏中,也能保持良好的沟通,那么你们这局即便失败,也能保持良好的心态。
  数补刀
  这 个更适用于下路,但是其他路也未尝不适用,20分钟不到一百刀的单线,除非他手握大量人头或者助攻,否则就是菜,对于ADC而言,一般就是以补兵决定了你潜在的实力。因为在3级之前,一般不会发生团战。如果你身为辅助就可以好好观察形式了,如果这个ADC一波兵随缘到了2个,那么,你就不要激进的换血,疯狂的对拼。因为漏刀,漏很多刀就意味着你的这个AD至少是不熟悉ADC这个位置的。等待队友支援,才是最好的选择。而进入团战的时候,你就已经摸清楚他的真正实力了,从而决定你是保护他还是保护好其他人,还是限制对面输出。
  品操作
  这个比较宽泛的,不同的位置有不同的操作需求,打野最基本的尊严是不能被野怪打死,中单和上单最基本的尊严是不能被对面单杀。ADC的尊严就是上面说的补刀,无论队友有千百种借口,一旦发生以上的情况,那么只能说,至少队友对这个位置不熟悉,甚至对这个英雄都不熟悉。如果一旦有两条路出现了这种问题,那么,你就不能躺着玩游戏了,打起精神,认认真真的做好自己该做的,补好每一个刀,配合队友GANK,团战打出自己该有的输出和生存下来,尽自己最大的努力帮助队友CARRY队伍。
  看细节,识队友,看队友,赢胜利。遇到好的队友紧紧抱住大腿,遇到一般的队友努力的CARRY他们,遇到较差的队友,做足心理准备才行。
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marker 到底怎么了?求大神详解,感激不尽
昨天跑的marker,有的用loadingbuffer稀释了,500bp的,2%的琼脂,第一张图是80V,30min,然后又放进去跑半小时了就是第二张图了,感觉这个图条带之间的距离太小了,还有是不是太亮了,哎,怎样才能跑出个好看的marker:cry::cry::cry:
按理说2的胶应该能跑的很开了,可能是电泳槽线路太老了,正电荷不足。
因为我之前marker跑不开,就想稀释下试试,就加了loadbuffer
我的目的条带才210bp,用DL2000不好判断吧,没有人教我,自己摸索总是会浪费的,浪费我的时间是我最烦的:-(
我的marker是500的,目的片段210,选这个还合适吧?
是,T_TT_TT_T,您看跑成这样子是哪里除了问题,跪谢
我这个marker的大小应该是用2%吧,我想用1%试下了,电泳槽有问题,,,只有一个哦,没法试
恩恩,是合适的,可以考虑其他因素啦
电泳槽用了几年了呀,4,5年的话就换吧,小号的电泳槽便宜的。我觉得你1%的也不会太好。还有你的MARK是500BP的还是DL500的呀。
7R2FIKDVVR(`KWTK]A{I2UW.png
VG9M7{E`[OOG53BSHV35`_3.png
是不是还可以调低一些电压?
不对,我是DL500,50bp的,这么小的marker电压那么高吗?
大概跑多久可以把样品压进胶?
求经验,跪求,本科完全没接触过
100bp条带更多,会不会更难跑?我的目的条带才210,就买了50bp的
DL500的marker,到底该用什么条件跑?:(:(:(
这个很简单的呀,只要有电压,有胶就能跑了呀,楼主不防请实验室的其他人帮你跑跑看。
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随时随地聊科研& 大神教你练就火影劫:ADC强势 ?一刀秒杀
大神教你练就火影劫:ADC强势 ?一刀秒杀
时间:  来源:互联网  阅读次数:13678  小编:  我要分享:
双刃剑:作为一个近战刺客,双刃剑的收益远远大于远程的刺客,所以点出双刃剑,性价比挺高的。
智谋:冷却缩短上限可以到达45%,并获得5%的减CD,这个天赋配合符文和装备,可以让劫的技能冷却非常的快,包括大招,装备成型以后也大概50秒左右。
红色:9个护甲穿透&黄色:9个成长生命&蓝色:9个固定冷却&大精华:3个攻击力
面对敌方消耗能力较强或者对线能力比较强势的可以选择多兰盾,如果对面是一个法师脆皮并且对你无法造成威胁的可以选择多兰剑。当然新加入的装备萃取也可以作为出门装的选择之一,但是前期是当对面无法对你造成威胁,然后你想前期快速发育时,才选择萃取。
核心装备:
幽梦在s6季前赛版本明显是大大加强了,这也是劫必不可少的一把利器。
破败的价格提升了,在合成破败的时候,难免感觉有点昂贵,但是破败这把武器对于劫的大招与追杀单秒能力都有大大的提升,所以破败也是劫必不可少的利器。
黑切的削护甲相信都是大家有目共睹的,出一把黑切,可以让劫特定的情况下也能击杀敌方冲锋陷阵的前排,毕竟前排都是坦克爸爸,而有了黑切后可以使坦克爸爸看到你,开口叫“劫爸爸”
大轻语:这个装备的属性非常的好。特别是巨人杀人这个唯一被动,他使每一个AD刺客,多了一个选择他的理由,也使劫在面对肉盾英雄的时候不会输出无力,也能配合黑切轻易将其击杀。
其他可以选择的装备:
水银弯刀在新赛季有了生命偷取这个属性,加上原本就有的75AD和35魔抗,性价比也非常高。面对敌方有强力控制的时候,劫也可以选择。
大饮魔刀:新版本的大饮魔刀多了护穿属性,面对敌方有众多AP英雄的时候,大饮魔刀无疑是最好的选择。
死亡之舞:新装备,个人感觉这是一件非常适合劫的装备,造成伤害的时可以治疗自身,也就是说劫开启大招进去秒杀敌方时,可以在秒杀敌方的同时,治疗自己,为秒人后继续战斗的做了保障。
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