为什么会存在苍翼之刃吧这种垃圾游戏

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苍翼之刃现版本英雄方面存在哪些不足
来源:作者:唯一
苍翼之刃现版本英雄方面存在哪些不足,本人是苍翼默示录系列的粉丝,一开始选择苍刃其实我是拒绝的,初次下游戏是带着批判的眼光试玩的,万万没想到才短短10分钟游戏就吸引住了我,流畅的帧数,简单易懂的操作,超还原的配乐和配音,出色的画面,太多太多的优点,勾起俺们当年在小P和小V上奋战的回忆,点点滴滴,虽然没能感动中国,但确实感动了我。
第一就是希望能重做哈扎马君。重做的意思,其实是希望能将&结成照美&的部分技能和超必杀融入到哈扎马里面,占到50%以上为佳。哈扎马众所周知,价格不菲,在游戏中收集难度极其困难,想要体验这个英雄基本需要花钱购买。从性价比的角度来讲,如果能将结成照美的速度和威力优势发挥到哈扎马身上,不仅能节省开发资源避免另外制作英雄,还能更有效地为该英雄造势提高销量。当然,重做后价格改动也能被理解
第二就是希望能加入新英雄,九重。九重在苍翼系列中的地位和人气一直和蕾切尔大小姐不相上下。苍翼系列的世界观由两大元素构成,魔法和科技。如果说蕾切尔是魔法世界的代表人物,那九重毫无疑问是科学世界的扛旗人,率领第七机关用科技对抗滥用魔力的统治机构,门下弟子辈出,加之又拥有六英雄中两位的血统,创造力和战斗力都属爆表的那种,相信只要适当宣传,该英雄必定能大获成功。热门搜索:
当前位置:&&&&&&《苍翼之刃》高玩评测:蕾琪尔大小姐的打脸神技
《苍翼之刃》高玩评测:蕾琪尔大小姐的打脸神技
时间:作者:游戏厂商来源:小皮网
  转眼间,日系殿堂级格斗手游《苍翼之刃》已经陪我们度过快两个多月的时光了,这段激情四射的时光里,很多新的英雄也逐渐了走进我们的视野。
  新近开放的角色雷琪儿,就让众多玩家爱不释手,而网络红人舞大大,也是其中的一员。为此,他专门做了一期非常精彩的雷琪儿打脸技评测视频,听说看过人的无不捧腹。赶快来一睹为快吧!
  【舞大大《苍翼之刃》雷琪儿的打脸技】
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类&&&型:格斗射击
评&&&分:分
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苍翼之刃打排位,为什么2打2对面2个满血,我这边一个 ...
苍翼之刃打排位,为什么2打2对面2个满血,我这边一个满血,一个就十滴血,求大神解答
现在这个是bug。建议,楼主把强力的角色放在前面。
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无敌帅帅哒
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180370金币
如果确实是打不过去,那就说明根基不够稳,要么是装备不行,要么是符用的不合适,或者是技能不全,也有可能是药练得不够,可以注意一下以上的情况,仔细...
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你打对方也是这样的如果看到对方是两个人,第二排的肯定也是十滴血
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在论坛拥有一定萌点(萌点100以上)《苍翼之刃》评测:无冷却才是真格斗
15:03作者:来源:拇指玩浏览:10783次
《苍翼之刃》是即将于近期重磅推出的一款日系殿堂级格斗手游游戏延续了原作超一流的游戏品质,并全方位、原汁原味地保留了2D精致画面、纯正格斗要素、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华,必将是一款不折不扣的殿堂级格斗经典之作!小编有幸抢鲜体验了一番,在此与各位玩家分享所得。
  炫酷感十足的日系画风是苍翼系列的一贯风格,这一亮点在《苍翼之刃》上体现得淋漓尽致。从进入游戏的开场动画开始,到游戏ui界面,再到战斗画面,时刻可以感觉到来自研发方的满满诚意,让人直呼这是一款诚意之作!
《苍翼之刃》魔幻与科幻相结合的世界观背景衍生出了其独特的文化,魔幻风与科技感完美地交融在游戏画面之中,佐以纯正的日系风情,整体给人一种独具特色的感觉。游戏精致的动画场景,炫酷的打斗特效,精细出彩的人设,让人看得过瘾,玩得爽快!
  《苍翼之刃》延续了原版日系风格,养眼指数五颗星的人物设定,更有包括杉田智和、柿原彻也、斋藤千和、悠木碧等在内的豪华日本全明星声优阵容加盟,保证声色双全。
细数《苍翼之刃》当前已开放的六名英雄人物,白发剑士拉格纳、冰山美少年琴恩、金发双枪美少女诺爱尔、野兽派大叔帝卡、元气魔法萝莉白金、神秘英雄白面……无一不是个性鲜明,魅力十足。据悉,更多的人物也将在后续版本中陆续来袭。其中,主人公拉格纳是游戏的初始解锁人物,一经上手便可拥有,而其他的英雄则需要玩家通过钻石或城市战等方式去解锁。通过努力逐一去解锁自己喜欢的人物,让他们加入自己的队伍,这也是游戏的一大乐趣。
  在操作上,《苍翼之刃》展现了它革新性的一面,创新性地采用了触屏手划式动作操控模式。这种操作模式简单易入门且可衍生出巨大的技能谱系,具有自由灵活的操控空间。玩家可以通过“点+划屏”的手势操作来自由发动技能,譬如向上划的对空系技能,向前划的冲锋系技能等。
《苍翼之刃》整体的格斗体验极佳,有着优秀的打击感和伤害反馈,战斗时给人一种拳拳到肉的感觉。此外,令人眼前一亮的是,《苍翼之刃》是当前绝无仅有的无冷却格斗手游,人物的战斗技能无需经过冷却阶段,除了少数几个需要蓄气槽的技能之外,所有技能都能够连续无间断地施展,喜欢连击的玩家有福了。同时,为保证格斗体验,游戏有着重复使用同一技能便会降低伤害系数的设定。
  《苍翼之刃》的核心系统主要包括了养成和pk两大模块。养成系统包括了英雄养成和建筑升级等多个方面,其中英雄的培养包括了等级、技能、进阶等,英雄与英雄之间也有着相互克制的设定,增添了人物养成的策略性。养成主要消耗金币、魔素、纹章、经验等资源和道具,需要玩家去通过包括日常任务在内的各种玩法去获取。
作为一款格斗手游,《苍翼之刃》的战斗pk系统在当前市面是首屈一指的,主要包括剧情模式和活动模式。剧情模式是游戏的主线玩法,是一种常规的推图玩法,玩家可以通过一场场战斗去解放城市,获取金币、魔素、纹章、经验等资源和道具,且能在攻陷特定城市之后解锁相应的英雄人物。而当前的活动玩法则包括了资源掠夺、排位竞技、无尽之塔和联盟争斗四种,既有pvp,也有pve,满足了玩家的各种需求。
  总的来说,《苍翼之刃》是一款难得一见的殿堂级格斗大作,有着激动人心的视听体验和战斗体验,打斗酷炫随心,令人欲罢不能。喜欢的玩家务必不要错过哟!
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新版本新玩法新角色,《苍翼之刃》无冷却才是真格斗!
--火爆!…
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