lol复仇焰魂怎么加点 火男丧尸布兰德德技能加点一览

新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
新手英雄介绍
小提示操作简单的英雄更适合新手
常用工具下载
帮助你快速玩转英雄联盟
查看英雄到达各级时的属性
模拟游戏中的天赋加点
符文介绍、显示安装符文后属性
lol复仇焰魂怎么玩 火男布兰德使用技巧全攻略(5)
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:11-29 09:37
  lol火男对线及团战注意事项:
  对线时:
  1、因为火男技能很容易被躲掉,所以在施放技能时要注意预判对手的走位
  2、利用好自己的被动,一次8%的真实伤害没有几个人能扛得住,施放技能+普攻这样来回的耗血,抓住机会一套带走敌人
  3、注意连招的施放顺序,不同的连招有着不同的顺序,玩家要明确这个技能放出去是为什么,是为了消耗敌人还是说想要击杀敌人
  4、火男没有位移技能,很容易被GANK,所以要尽量学会控线,同时在非必要情况下不要用W技能清线
  5、对线时出装不要死板,如果对线的是AD刺客前期可以带个多兰盾或者带上然后转护臂。
  6、火男是一个清线能力比较快的英雄,利用好这个优势,清完线去别的线GANK敌人,前期法师超高的爆发能力可以帮助队友建立优势
  团战时:
  1、打团前要先注意自己走位,不要被敌人抓住机会一套带走,法师是一个团队主要的C位,你死了队友团战基本上就输了
  2、要明确自己的输出目标,是需要打对面前排还是需要秒杀对方后排脆皮
  3、火男和大部分法师一样本身比较脆弱,靠技能吃饭,在一套技能放完后,技能CD期间适当的后退等技能好了再出来输出
  4、记住自己连招的顺序,团战对峙期利用W技能消耗,团战开启时用最正确是连招顺序打出最大化的输出
  5、最后送上一句:顺风不浪,逆风不闹!
  最后为大家奉上lol小智解说的复仇焰魂视频
lol小智解说火男视频
数据库 站内搜索| 共收录款游戏
当前位置: >
lolS4赛季复仇焰魂布兰德出装 S4赛季火男天赋符文加点
&lol复仇焰魂布兰德是一个高爆发的AP英雄,操作好的玩家往往可以在对线时一套技能秒人的,这几个赛季来看虽然技能和出装等有所改动,但是对火男来说影响不大,我们现在就来看一下S4赛季中火男可能的出装和天赋加点。
相关链接:
火男技能加点:主Q副E,有大点大 1级时点哪个技能这个还是看个人喜好和战术而定,由于火男的4个主动技能都有一定的被动附加效果,所以在使用技能时还是需要玩家灵活运用自己的操作。
S4火男天赋加点:
火男的符文还是采用21 0 9的加点方法,21点攻击天赋,加点出法术编织和死神,9点通用点出回蓝、移动和BUFF时间,这个加点就完成了。当然这个加点不是最好,每个玩家还是得自己多研究一下,组织出自己的一套好的加点。
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
周点击排行 |
新游期待榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号当前位置:&&
&&LOLS6复仇焰魂布兰德天赋出装推荐
lols6焰魂布兰德怎么出装?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来S6复仇焰魂布兰德天赋出装推荐!天赋加点:符文选择:出装搭配:出门装核心装选择出装以上就是玩游戏网小编为大家带来的LOLS6复仇焰魂布兰德天赋出装推荐!
玩游戏开黑交流群:&点击群号加入
关注LOL公众号:撸联盟可获取最新的LOL资讯
近期热门赛事
11月11日周免英雄
游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
攻略排行周月
《万亿魔坏神》讲述了一个妹子们合力击败大魔王的魔幻故事,小编这里…
在阴阳师中有很多玩家都希望得到更多的狗粮白蛋,这里我们分享一篇阴…
本类一周热点
春去秋来,香山的红叶红满天,在这个美丽的红叶节中,开封的红叶也全…
LOL2016KeSPA杯资格赛来袭,LOL2016KeSPA杯…
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3您的当前位置:&&&&&&复仇焰魂布兰德
布兰德&&复仇焰魂
定位:法师、远程
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:900
布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:900
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害 。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:625
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。
释放消耗:100 / 150 /200 点魔法值
施法距离:750
布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。
释放消耗:
施法距离:
布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
4.5(0.55/每等级)
7(0.5/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:900
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害 。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:900
布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:900
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害 。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:625
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:900
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害 。
释放消耗:100 / 150 /200 点魔法值
施法距离:750
布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:900
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害 。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:900
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害 。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:625
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:625
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。
释放消耗:100 / 150 /200 点魔法值
施法距离:750
布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:625
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:625
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:900
布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:900
布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒。
释放消耗:100 / 150 /200 点魔法值
施法距离:750
布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:900
布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:900
布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
前期:鞋子和3红出门是标配,不推荐多兰出门,很容易被打回家。中期:法师之靴是必须的,帽子和冰杖2个大件一定要先出,火男极度需要这2个大件。帽子极大提升AP输出,冰杖即加AP也加血量并且带有技能减速。后期:在已经做出帽子和冰杖后可以根据情况,决定出时光、远古和虚空的顺序。敌方堆魔抗你就先出虚空,对方爆发高可以考虑先出时光,对峙消耗就可以先出远古意志。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:火男都推荐鞋子和3红出门,新手1鞋2红1蓝,提高对线能力。中期:法师之靴这是肯定的,提升2级速度和AP。瑞莱的冰晶节杖可以撑血加AP,自带技能减速效果。后期:冰杖做出后就是帽子,帽子和冰杖是火男最重要的2个大件,帽子的AP和AP加成对火男十分有用。时光之中加生命和法力上限以及AP,局势不利可以在2大件出来后马上出。后期多少都会堆些魔抗,这时你就需要虚空之杖的穿透效果。女妖面纱的属性以及法术护盾在后期是很实用的。
引燃:可以用它帮助你击杀敌人。闪现:用来突进和逃跑都不错。火男需要暴力输出,引燃和闪现是你最好的组合。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
红色印记,法术穿透;黄色符印,法力回复;蓝色雕纹,成长法强;紫色精华,法术强度。
21 0 9法师天赋。火男是一个非常暴力的APC,所以输出就是他的一切。
德班总管赵信相信是众多中单英雄最爱的游走英雄之一。赵信的突进单挑能力是非常强大的,赵信突进挑人,你只需要在后面输出。敌人就算不死,也必然要交出闪现。
死亡颂唱者卡尔萨斯同样是中单霸主,与火男一样可以在短时间内造成巨大的输出伤害。火男和死歌是团队的只要输出发起者,也是敌方首先集火的目标。
永恒梦魇魔腾是许多英雄都惧怕的存在。梦魇的全球流大招,配合梦魇之径和敌方英雄很容易可以将火男击杀。就算是梦魇一个人,火男也不容易击杀拥有护盾的梦魇。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
4399LOL专题为您提供LOL布兰德出装、布兰德天赋、复仇焰魂攻略、布兰德符文和布兰德视频等内容。了解复仇焰魂布兰德背景故事、布兰德技能,尽在4399LOL!

我要回帖

更多关于 火男布兰德 的文章

 

随机推荐