像我这样加的阴阳师御灵升级加技能技能有几个人

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阴阳师安倍晴明全方位技能加点推荐
来源:18183
阴阳师安倍晴明作为三大阴阳师之一,他的技能怎么样加点才能体现最大效果呢?本篇就带来阴阳师手游安倍晴明的全方位分析,看看都有哪些加点推荐。
1.普通攻击:
满级效果如图,100%为敌人带上一个伤害减少40%伤害,持续2回合的DEBUFF,注意这里是减少伤害而不是攻击,所以讲道理,这应该是一个很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,这个是单体攻击,在碰到多输出位的情况下很难抉择,其次,现在竞技场都带速度啊!!!请注意!!!这不是开玩笑的!!!
现在竞技场的速度不上150你都不好意思打,二号位除了速度都是垃圾啊!!!所以在阴阳师目前固定速度128的情况下,大多数情况都是对方输出已经打完一轮了,你晴明才把DEBUFF给上,很尴尬啊这种情况!
而在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以这个看似美好的技能其实就是一个鸡肋好吗!!!!因为师普通攻击无法更换,所以对这个披着神技外衣的平A技能,我只能说聊胜于无把。
2.缚(控制类):
这个技能在游戏里貌似就是3位阴阳师中为数不多的控制类了,曾经18章的剧情BOSS黑晴明就用这一招把我虐的死去活来,这个技能在加到满级的情况下,可以增加敌方受到伤害的40%,而且50%+效果命中(目前你就当后面这四个字不存在把)束缚敌人,敌人需要通过普通攻击才能突破束缚,根据50级属性来看,需要造成1700的伤害才能挣脱,在竞技场某些情况下是很好用的,比如困住椒图,兔子,米老鼠,琴师。。。。
但是总体来说,这个技能依旧鸡肋!首先还是速度问题,竞技场就是吃速度,阴阳师128的速度翻了天了也别想冲到第一个(1400一下的竞技场请忽略),第一手技能放不出来,在控制也没有用了,第二还是在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前阴阳师的AI感觉很不完善,什么小草不自动加血,必须到血量少于多少才加之类的,相信大家深受其苦,所以你在探索自动的时候(什么,探索你都不自动?我服了,请收下我的膝盖!)
你无法确保你的技能和你的主力输出点是在同一个怪物身上(没错,我就是说次木!)这种情况下,这个技能就变成了无论是竞技场,还是副本,还是探索这个技能都是十分尴尬的存在,当然有时候碎片副本还是挺好用的,但是,我的输出速度比阴阳师快啊!混蛋!
所以我个人评价:鸡肋
3.守(结界,罩子):
这个技能是目前晴明我个人认为最最最最牛逼的技能之一了!满级14%的总生命,就50级的属性来看,也就代表着这个防护罩有2000+的血量,而且在技能描述中没有写出来的是,在防护罩存在期间,所有我方单位免疫一切DEBUFF效果,包括减益和控制效果都免疫(我说的是防护罩开启后,某些同学被控制了以后或者被贴上DEBUFF以后开罩子,发现没有解除说我是骗子,我是不会负责的)有了防护罩,我们全家都是BOSS!
而且,打破罩子时,对于溢出的伤害,伤害是不会计算到我方身上的(次木,青灯,食梦,等一系列单段伤害的式神相继哭晕在厕所)这就导致了,如果敌方杂鱼无法击碎护罩,敌方单点主力就无法输出的情况,能限制对方输出,或者卡一手对方的火,所以,不管先手后手,不管是竞技场,结界突破这种PVP,还是在狩猎,御魂,觉醒,剧情中,防护罩都可以帮你扭转乾坤!
当然这个罩子也不是无解的,首先这个技能存在着3回合的冷却,而同时防护罩只存在2回合,也就是说不管你的罩子多厚,你也有一个回合的空档期,其次,在碰到多段伤害的情况下(特指3段和三段以上,二段伤害目前不清楚,酒吞不算入在内),第一二段伤害击破罩子,第三段伤害任然会出现在我方身上,目前这个情况我在雪女身上试验过,对方罩子,我方雪女大招前两段破罩子,第三段冻住敌方两人。
但是这些小小的瑕疵都无法遮掩这个技能的伟大,我个人评价:神级
这个技能是一个不需要升级的技能,根据效果来看需要配和晴明的其他技能发动,这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果,而且收益非常少,回血10%以及晴明攻击10%的伤害,相比于符咒技能的效果,这个技能可以说非常的白痴,只有在你实在是缺奶的情况下才考虑携带,当然到了后期式神血量上来以后,说不定就有新的效果了。
个人评价:鸡肋
满级效果如图,30%额外伤害,持续三回合,不可驱散。这个技能BOSS依旧免疫,同时竞技场速度依旧跟不上,所以在日常探索刷狗粮,刷碎片的时候,御魂,觉醒开荒的时候可以带上,竞技场就真的没必要了。
个人评价:平庸
满级效果如图,减伤30%,持续三回合,同时加持于阴阳师。这个技能和符咒。灭基本就是一正一反,但是这个BUFF可以被驱散,同时满级后作用于阴阳师意味着你本来就肉的阴阳师更肉了,还能配合一式奶自己(怎么感觉用一式的话亏了不止一点呢,讲道理,阴阳师通过一式是可以回1700+血量,但其他式神就没有这么多了,亏大了),是一个名副其实的万金油技能,但仍旧因为阴阳师的速度无法提上去,显得作用不是那么大。
个人评价:平庸。
这个玩意,想必是打竞技场的玩家最最最痛恨的技能之一了,你们确定真的只有10%的几率触发吗?满级20%眩晕效果(目前阴阳师无法提升效果命中),更是让人欲仙欲死,因为眩晕无法净化啊!我靠这个技能活生生震死对面N次,简直厉害的不行,如果可以,这种被动请再给我来10个!
个人评价:神级
效果如图,最后一个技能点需要通关18困难,我是腊鸡,我做不到(哭晕在天台),30%伤害增加,持续3回合,可以被驱散,无法作用到自己。与前面的生和灭一样,依旧仁者见仁智者见智的技能。
个人评价:平庸
好了技能介绍完了,说搭配把,阴阳师不算被动与普通攻击的情况下,可以自由选择2个技能携带。
探索模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)
御魂模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)
觉醒模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)
碎片OR妖气退治模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)
竞技场or结界突破模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)
狩猎模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)
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游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
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游戏特征:养成,3D,回合制阴阳师主角阴阳师技能怎么升级 技能加点技巧_安游在线
大家好,我们在阴阳师战斗中除了使用各种式神战斗以外,我们主角自己也是要投入战斗或用技能支援式神,所以我们要提高主角阴阳师技能,下面我就来为大家介绍阴阳师主角阴阳师技能怎……
编辑:胖子发布时间: 08:53
阴阳师手游阴阳师相关内容
  大家好,我们在阴阳师战斗中除了使用各种式神战斗以外,我们主角自己也是要投入战斗或用技能支援式神,所以我们要提高主角阴阳师技能,下面我就来为大家介绍阴阳师主角阴阳师技能怎么升级 技能加点技巧。
  1、主线剧情
  玩家第一次完成主线剧情时主角技能升级。
  2、探索副本
  探索副本和主线剧情一样,第一次完成时可以升级主角技能。
  3、御魂
  可以在阴阳术中的御灵界面消耗御魂提升主角等级,主角等级每提升5级随机升级1技能。
  值得跟大家说明的是,游戏中主角是没有加点系统这一说的,所以各位萌新们不用去搜索技能加点,无论是主角还是式神,技能的升级都是随机的。
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魑魅魍魉,和风写意,以阴阳师之名行走于人鬼两界之间......来吧,与我们一同踏上这段唯美和风奇幻之旅。
总结!阴阳师中的伤害计算——那些让人凌乱的技能描述
  楼主长期关注论坛,从许多大神那里学到了很多经验,少走许多弯路,也自己琢磨、实验出一些干货,在这篇帖子里,主要总结阴阳师中的各种伤害计算方法,将其分为乘法类和加法类列出。在文章后半段,好奇地计算了一下阴阳师手游中使用乘法能够带来的最高伤害倍数,并在这些计算的启发下,给出两套独特的阵容(未经斗技场验证),启发一下大家的思路。(有许多冗长的细节,大神可以只看加黑部分)
  阴阳师里,有各种各样的buff,debuff,萌新们对于:技能额外伤害加x%、造成伤害增加x%、受到伤害增加x%、造成攻击力x%的伤害、提升x%的攻击力、降低x%攻击等等描述,实在是头都大了好嘛!甚至也因此将一些优秀的R卡当做了狗粮,比如这篇我要提到的铁鼠、丑时之女。(什么?铁鼠是什么技能?)大概有很多朋友都会问这个问题了。。。因为你们这些欧洲人都把他当了狗粮!铁鼠真的好用,一路陪伴楼主上了斗技八段。(铁鼠+兵佣+山兔+打火机+大天狗,大天狗5星,其他全4星。)
  附:铁鼠觉醒后被动。制裁高速针女鸟的神技,别人家的姑获鸟,打人再也不疼啦(基本上2发大招无法击杀我5星天狗。。。然而3发的话。。实在无能为力了。)!
  PS:楼主44级,八段基本都是五十、六十级大佬,神乐反弹一下4000+实在是受不了了。。。打到这里已经很不容易了。。
  闲话少说,接下来楼主就给大家总结一下阴阳师里面各种各样的增益、减益及被动技能的计算方法∠( ? 」∠)_。
  总的来说,阴阳师手游中:
一、加法类
  (带有以下字眼均按加法计算)的效果主要有:
  ①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)
  ②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)
  ③速度增加(减少)
  值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同。
  举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,
  假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从变成%+。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。
  从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大,更应该看重的是廉鼬的自带轮入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个,就见仁见智了。其他相似的技能,大家可以以此类推。
  防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)我大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。。。
二、乘法类的效果则多一些
  (带有以下字眼均按乘法计算):
  ①技能伤害额外加x%
  ②造成伤害增加(减少)x%(如:晴明言灵星1.3倍、晴明言灵缚1.4倍、破势1.5倍、心眼1.5倍、鸣屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)
  ③承受伤害增加(减少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒灭1.3倍、铁鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑时之女被动)天邪鬼赤要加粗说明一下,因为他的计算方法非常独特!一开始我也以为是直接乘以1.4,然而并不是;丑时之女被动可以与其他技能叠加,但是计算方法楼主没有实测,因为太难测了,所以不再讨论。
  ④暴击伤害
  ⑤防御减伤(防御减少的伤害是按比例减伤的,比如,大概300点防御减少伤害50%。就是在你的伤害之后乘以0.5)
  附:天邪鬼赤——挑衅。
  附:丑时之女被动
  1、技能伤害额外增加,就是大家给式神喂黑达摩之后,技能提升的那部分,以常见的20%为例,假设(脸黑)把普攻加满了。那么你的普攻就会造成120%的伤害。对于多段攻击,以大天狗为例,每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害,那么就是每次伤害变为37%×1.2。有人在这里会说,那岂不是基础越高,加的越多了?
  错!错!错!
  乘法分配率告诉我们,在多段伤害加和起来之后,技能额外伤害提升的比例与单段伤害一模一样!所以不用担心多段伤害的技能值不值得升级啦,都是一样的!提到多段伤害,就要提到针女。针女伤害是无视防御的固定伤害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。
  2、造成伤害增加的技能目前只有晴明的言灵o星,满级增加30%伤害。
  3、“承受伤害增加”类的技能比较多,描述也比较多变。好奇的楼主用小号消耗了无数体力做了N次实验以后,得出的结论是:除了天邪鬼赤的挑衅可以与其他技能同时使用,其他(晴明言灵缚、符咒灭、铁鼠大招)技能不能叠加,会互相覆盖,优先级:言灵缚&符咒灭&铁鼠大招。也就是你轮流释放以上三种效果后,最后留下的会是言灵缚的效果。
  4、天邪鬼赤技能——挑衅。这张卡要单独讲,因为他让我困惑了很久,也让我彻底明白了阴阳师的伤害计算公式。先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。而天邪鬼赤的技能就属于“承受伤害增加”中的一种,但是他不是直接与其他同类技能相乘(其他同类技能无法叠加,丑女被动没计算过),而是在其他技能之后,+0.4倍。举个栗子!晴明符咒灭+天邪鬼赤挑衅=1.3+0.4=1.7,这个倍率会在之后与其他倍率直接乘起来,而天邪鬼赤的0.4倍则是与同类技能加起来的!
  为了得出这个结论,楼主花费了N多体力做了N次实验,得到了下面这张表,有兴趣的同学可以看看,虽然很枯燥:
  附:各种buff、debuff伤害加成后实验数据。加红的部分是楼主在实测后与最初的假设有出入的数据。最开始发现天邪鬼赤增益之后的实际伤害比理论值低,所以换了大号(言灵星满级)再进行了一次实验,最后发现了前面的结论。
  5、暴击伤害和防御减伤就不讲了吧,防御的计算大家可以去论坛其他大神的帖子查看。
  好了,技能效果讲完了,送新手一张给BOSS上debuff后的效果图:
  附:给御魂4层大天狗加挑衅、符咒灭、丑时之女触发被动(从图中可以看到3种承受伤害增加的debuff同时存在),可以看到有3个破碎的盾牌标记,表示承受伤害增加。骷髅脸是挑衅附加的嘲讽效果。所有的buff、debuff图标,右下角都有一个数字,表示该buff持续回合数。
三、好了,枯燥的科普到此结束
  接下来楼主为大家计算一下阴阳师中,以乘法类技能为基础,有可能把伤害提升到多少倍呢?(白狼伤害倍率经实测无误。)
  1.我们以白狼为例计算单体爆发最高可以提升到多少倍(也许其他式神可以更高,这里只是给出一些参考)。
  阵容:龟速妖琴师、铁鼠、天邪鬼赤、晴明、(待定)、(待定)
  白狼大招基础倍率2.37
  技能升满倍率1.2
  晴明言灵缚1.4+天邪鬼赤+0.4倍=1.8
  妖琴师给晴明回合,释放言灵星1.3
  假设使用4星强满暴击伤害御魂,把暴击伤害堆到2.1倍很容易吧?
  破势1.5
  好啦,看过前面的科普,我们知道,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96倍!当然,没有人会这样去给白狼加增益(有茨木的同学可以用茨木试试(?﹏?))因为大概在倍率达到9倍左右的时候(暴击伤害2.1时,无需任何其他加成,即可达到8.9倍),就有机会秒人了。以五星式神为例,假设在山兔加成后,有4000攻击力(很容易吧?)9倍的收益系数在面对300防御的式神时,(以之前论坛的经验公式计算防御后的伤害比例大概为:300/(300+x))能打出1.8W的伤害!即使在面对700防御的单位时,也能打出1W的伤害。
  所以有茨木的同学不妨试试这个思路:晴明(言灵星和言灵缚)、山兔(火灵)、龟速妖琴师、天邪鬼赤、茨木大人、(待定)。最后那个位置大家可以自由发挥。这个阵容里,晴明+天邪鬼赤+龟速妖琴师能够为你的输出伤害带来一个2.34倍的收益系数,而茨木同学的溢出伤害会再次计算破势效果(可怕),大概只要抢到一速,应该是可以秒天秒地的。(我在携手同心已经碰到过八段选手带茨木和天邪鬼赤。。没有茨木的我眼泪掉下来!)(没错,我就是要把茨木加黑!希望网易爸爸能再爱我一次~~)
  最后还是要提醒新手,竞技场是有血量加成的,所以不要以为打出1W+的伤害就可以秒人啦。以楼主两个号的实验来看,段位越高,血量加成比例越高,七段时血量大概为初始的2.2倍!希望有兴趣的小伙伴可以去各个段位实测以下,然后给大家分享一下咯~
  2.然而很多很多同学(包括我)都没有茨木啊!这时候我就想到我们可爱的非洲酋长专属式神——鬼使黑同志了。鬼使黑独特的技能机制使其成为阴阳师中最适宜享受乘法加成的群攻式神,因为在面对满血单位时,其技能自身就有1.06×1.5倍的伤害。接下来就给大家推荐一个阵容(丑女+小黑的搭配在别人的帖子里有提过,但是没有推荐阴摩罗,也没有龟速妖琴师。)
  晴明(言灵星、符咒灭)、丑时之女(阴摩罗)、山兔(或招财)、鬼使黑(破势)、*龟速妖琴师(火灵或招财)、(待定)
  最后这个位置可以进行变动,可以使用双拉条防止鬼使黑脱节,或者兵佣控制防插队,也可以使用童男或奶妈用来保护队友。丑女带阴摩罗,因为草人伤害是在AOE之后结算,所以草人击杀能够触发阴摩罗回火,使得鬼使黑可以选择第二波大招。
  我们看看这套阵容下,鬼使黑的群攻伤害能够达到多少倍率呢?
  鬼使黑技能自带1.06×1.5
  技能加满1.2
  破势1.5
  晴明言灵星1.3
  妖琴师给晴明回合,晴明符咒灭1.3
  以上系数乘起来,约4.84倍。这是在不暴击的时候,假如鬼使黑堆暴击伤害,达到2.1,那么只要触发暴击,就有10.15倍的AOE伤害!结合前面对白狼的计算,几乎可以认为这个倍率在阴阳师中已经属于秒杀级别!然而堆暴击伤害的鬼使黑可能暴击很难达到100%,所以我们的丑时之女只要给对面关键人物放个草人,伤害稳定提升一倍不止,并且一定触发鬼使黑新的回合!(在都不暴击的情况下,不考虑草人减防50%,倍率为10.15,可能出现草人或本体受到暴击,或两者都受到暴击的情况)。最理想的情况(草人及其链接的目标都受到暴击),倍率将超过20倍!这个草人就是专门给对面最肉的那一位准备的。。。好了,有人说一波流被复活流克得死死的,因为放了三波大招都秒不掉对面童男。那是因为现在的一波流总是用神乐做加法,并且总是用针女去触发别人的地藏像。针女伤害只有生命的10%,而地藏像的护盾就有生命的15%,怎么可能打得动?
  所以,我认为想要把一波流进行到极致,一定要做用晴明做乘法,不要用神乐做加法!正在努力培养我家小黑中。。。(然而推图还是针女快!新手不要丢掉你的针女鸟!)
萌新,你听我说
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