欧陆风云4土著政策美洲土著玩法思路好玩吗

《欧陆风云4》美洲土著玩法思路解析
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& 100年左右,也就是154*年,应该就能出4级内政了(吧里那个1517年克里克出4级内政的我表示完全不理解怎么实现的,难道每个大长老都会5、6的内政?)。迅速点出探索理念,招探险家开海,2殖民队(攒的外交点数应该差不多够点出来)快速殖民内陆区域。殖民到200人+就召回殖民队,把殖民地卖给附庸,继续殖民沿海区域(这个不要卖)。不过要注意不要让附庸国的省份数量超过你。一个好的方法是吞并克里克,殖民地卖给肖尼(这时不要怕无能的大长老,抢时间要紧)。发现水果牙和板鸭,就两个外交官派出去搞关系,并跟他们成为&敌人的敌人&。搞关系到能要港口使用权的时候,快速跑南美,挨着他俩其中一个,弄一块殖民地,穷的时候宁可借贷,也要扛到西化完成。
& 西化之后,不久会有事件转宗教,造12队兵,不要用内政点数拉稳定,不要接受别的任务,等有叛军的时候,会有任务消灭叛军+2稳定,并且会反复出现这个任务,靠这个任务回复3稳定。西化完成之后,第二个理念选创新,快速点满这个理念,然后就是殖民、看海。我玩的时候运气差,法妖很早跑来占了北美十三州北部7个省,我只好占完剩下的,去北美西部、北部抢地盘(结果还被大不列颠封住了墨西哥)。然后就是养精蓄锐,割地、附庸、吞并易洛魁。转政体、攀科技。理念要早出军事理念和海军理念,内政理念让他见鬼去吧。
& 如果运气好法妖被打爆或者别的占有北美十三州的国家被打爆甚至根本没有国家殖民那里,就可以趁机收回那些土地,那就简单了。不过我比较点儿背,法妖在我4级内政之前就殖民了那里,还越做越大,不仅完全体,甚至吞了大半个神罗。法妖的包围圈长期十来个国家,最多达到20多个,不过几次包围圈打法妖,都被法妖1个人操翻了。。。
& 我一直拖到1720年,才第一次趁法妖跟瑞典死磕,加入包围圈宣战法妖。结果虽然我3年占领法妖全部北美殖民地,不过法妖2年干翻瑞典,瑞典割地议和;5年干翻包围圈的二十多个国家,我的战争分数瞬间变成-80%+。。。不得已割了附庸易洛魁的几块地给法妖,结束了这场战争。。。。
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欧陆风云4开局玩法心得 瑞典拜占庭和英格兰开局
时间: 15:47 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 10109
  欧陆风云4有三种开局模式供玩家选择,一个是拜占庭开局,一个是瑞典开局,一个是英格兰开局。究竟三个开局有何区别,又怎么去打这三个开局。下面就请看小编带来的欧陆风云4瑞典开局、拜占庭开局和英格兰开局玩法心得。
  一、欧陆风云4拜占庭开局
  拜占庭想存活是要看奥斯曼脸色的,开局奥斯曼打完阿尔巴尼亚之后,有一定几率回头就揍小拜,这种情况反正我是没办法只能重开档!
  小拜能做的就是收回特拉比松然后听天命了。不要任何顾问,没钱养,陆军费和平就拉到底。
  如果熬过了这一关就能缓口气了,奥斯曼不打你的话他会跑去东边的几个绿教小国。
  这时派个外交官支持希腊民族叛军。然后收集一切金币造桨帆船,直到海军实力超越对手。海军维护费是个笑话,穷如拜占庭超上限弄个20几条也问题不大。不行就贷款呗。
  如果这时候你还活着,果断找个奥斯曼大军在海峡那边的机会,封港宣战。
  这时候叛军多少会出来点,配合叛军光复希腊即可,运气不好就用可怜的几队步兵慢慢占。
  需要注意的是
  1.克里米亚经常跟奥斯曼联盟,虽然不强,但对可怜的小拜陆军绝对是巨大威胁,埃及海军如果出动小拜也必死无疑,所以仔细分析时局究竟能不能打。
  2.总的来说拜占庭就是尽人事听天命,另外别指望北边那几个小国,打起来没人帮你。
  3.塞浦路斯、克里特、医院骑士团那几个岛也很容易出希腊或东正教叛军,出来就是好几队,等几年就回到祖国怀抱了。
  4.当你把奥斯曼送上末路的时候,会发现前脚走了狼后脚来了虎,埃及没有奥斯曼限制基本都会变得很强,实力大约是小拜的1.5倍左右,非常难对付,基本会搞得你精疲力尽。
  不过好在小拜也不是那个2地小国了,耐心点慢慢周旋。
  二、欧陆风云4英格兰开局
  与法国坚决战斗,割俺家的地想都别想,俺打到你割地为止。
  政策上
  不雇佣顾问,保持最高陆军军费,海军军费基本调到最低,安置好3队将领。只接纳瓦拉、伦斯特、康诺尔的同盟联姻任务,暂时不管外交数量超标处罚,拿外交点,减厌战,以后有行政点就+到1级稳点。关键是本国不能爆发叛乱。
  军队走向
  小船贸易,大船封锁法国普瓦图。运输船开到英吉利海峡,向布列塔尼要军事通行证。英国南部、法国西南和诺曼底开始造兵,法国会一开始打科克斯,够他打得,别管他,这里造兵一定要超上限10个左右。
  让18000的兵分15000穿过布列塔尼到法国西南,诺曼底的9000人通过布列塔尼、普瓦图到法国南部和圣东日的8000人去分别打游击战,以多胜少消灭3-4个附庸国军队,最后会和还有12000人左右。
  法国本土共33000兵,18个去围科克斯了。等待法国分兵南下来救,一般在万人样子。用我军1万5和1万2两大主力联合消灭南下的15-17千人,一队追击,一队消灭冒出来的各种小股部队。最后比较大损耗挺大,而且国家后备兵减少很快,这时候就别造兵了。
  这样基本打掉法国一半兵和大部分附属国军队后,我国还有15000左右,开始打奥尔良等法国中部城市,分出不满编的死的只剩一点人的军队去法国各大城市打酱油,主要是让法国没钱、南部所有省都在战斗,拖跨经济,拉高厌战,让他没钱造兵还要应付叛乱。
  英国南部和法国我省新造好的兵大概有1万全部集合直接奔诺曼底,待法国最后一股主力去中部和南部救火时,直奔法国首都一直到破城占领。
  我军南部主力恢复一点后最多只能法军基本同归于尽,很亏,所以打游击拉着法军到处跑。我军新军1万人打下法兰西后尽可能占领1-2个省,我军这时候没有后备兵,钱基本见底,只有这1万人也不能分兵围城。因为敌军附庸还会一直造兵,继续打下去,英军必败,所以这时候胜利店应该有20-40,这时候就议和。
  这时候基本是1447年,3年战争,英法受伤不轻,别的国家也没发展多块,还能追。
  法国割让啊兹什么的省(就是我国在法国西南有核心的那个)和赔款 ,因为我们老大没有点去造核心。
  行政点用于稳定,外交点用于减厌战,军事由于将军多+000大白菜每月只有1点。
  和法国停战后,把1万的主力和1万5的主力直接拉到苏格兰附近,向苏格兰宣战,这时候我国威望基本满了,法妖趟了,没谁敢保苏格兰,附庸掉苏格兰。开始改善关系,关系到了就吞了,最后基本要1460年后才完成合并。
  打法国的时候记得造伦斯特等爱尔三国的伪造要求,等附庸完苏格兰的同时,马上打掉爱尔兰,占领后,合并一个造一个核心,其他的等造完再合并,让厌战和扩张始终在低水平,不然很危险。
  我非常悲剧的打爱尔兰之前,000死了,出了个1岁的324,等了我15年才开始打,你们可以直接打掉。
  然后修养几年,到处伪造要求。法国有战火,就宣法国,大勃有战火就宣大勃,这时候我国最少有40000万人以上,随时暴兵,随便修理他们。
  碰到玫瑰战争千万要读档,不然搞不定。
  割了勃良第的几块地,割了法要几块地,法要废了。不过还是没钱没点。看来有时间要找下马里了,可是还没探索到那。
  其实现在可以重玩了,虐光西欧国家不成问题,殖民浪费理念浪费点,时间久,而且欧陆风云,到美洲去搞,总感觉没有存在感,脱离了大集体,所以从欧陆3殖民多了,4代用葡萄牙殖民真没意思,整个美洲都是我的。
  三、欧陆风云4瑞典开局
  瑞典开局比拜占庭简单多了,至少不用看运气,运气再差依靠外交及自己强大的步兵也能解决问题。
  开局直接造船把海军弄到25上下,步兵到上限,移动到挪威边境准备占地。
  海军封港,宣丹麦独立战争,挪威这种小喽罗根本不是亲爹光环的对手,海峡北全境占领,收3块核心,这里因为宣的独立战争,收核心也有恶名。
  然后等5年再复制一次,收最后俩核心地。不同的是这次打完挪威可以越海峡攻击丹麦本土了,同数量的部队他根本不是对手。可以顺手再割地下来。
  唯一需要注意的是诺夫会爆菊,外交联合波、立、莫、利沃之类的国家最好。
  瑞典步兵有加成,加上质量理念,所以开局清一色步兵就行。
  之后会有个任务保护挪威,可以直接50%成本附属挪威,慢慢吞丹麦,即可成立大斯。同时找目标联统扩张就行,只要在莫斯科跟你全面接壤开始打你主意前拥有比他更强的实力就算成功了。
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  》(v1.1.1六项修改器)
  》(时间无限补丁,英文版+汉化版)
  》(联机破解补丁)

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